Difference between revisions of "Dispenser/zh-hant"

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'''補給器''' 是[[工程師]]可以建造的[[建築物]], 補給器提供給附近的隊友[[生命值]] [[彈藥]] [[金屬]]. 工程師在很大的程度上依賴補給器來建造[[步哨防禦槍]]以及其他建築物. 任何玩家都可以簡單的站在補給器旁邊來進行補給.在補給器補充彈藥不會影響它提供金屬的來源.
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'''補給器''' 是[[Engineer/zh-hant|工程師]]可以建造的[[Buildings/zh-hant|建築物]],補給器提供給附近的隊友[[生命值]][[彈藥]][[金屬]]。工程師在很大的程度上依賴補給器來建造[[步哨防禦槍]]以及其他建築物。任何玩家都可以簡單的站在補給器旁邊來進行補給。在補給器補充彈藥不會影響它提供金屬的來源。
  
補給器證明了用來支援團隊可說是非常有效. 除了提供穩定的生命值來源, 補給器也可作為可攜式的彈藥來源, 並且也可作為其他工程師的金屬來源. 補給器也可以吸引隊友集中在一個區域,這可以幫助推進攻擊, 特別是他們都各自亂打的狀況下
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補給器證明了用來支援團隊可說是非常有效。除了提供穩定的生命值來源,補給器也可作為可攜式的彈藥來源,並且也可作為其他工程師的金屬來源。補給器也可以吸引隊友集中在一個區域,這可以幫助推進攻擊,特別是他們都各自亂打的狀況下。
  
補給器必須花費100金屬進行建造, 還有花費200金屬讓補給器可以升級到等級2,當然也一樣要花費200金屬去升級到等級3.每次升級都會增加補給器的生命值,補血速度,彈藥及金屬產量. 建造中的補給器會建造到生命值150點, 剛興建好的補給器擁有25金屬,每隔5秒就有40金屬,除非你升級了補給器,升級到最高等級需要400金屬, 作為一個推進前線的補給器. 當你要選擇補給器面對方向時,你可以旋轉它90度(default key: MOUSE2). 被摧毀的補給器碎片大約值50金屬,同時也可以作為武器的彈藥來源.
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補給器必須花費100金屬進行建造,還有花費200金屬讓補給器可以升級到等級2,當然也一樣要花費200金屬去升級到等級3。每次升級都會增加補給器的生命值、補血速度、彈藥及金屬產量。建造中的補給器會建造到生命值150點,剛興建好的補給器擁有25金屬,每隔5秒就有40金屬,除非你升級了補給器,升級到最高等級需要400金屬,作為一個推進前線的補給器。當你要選擇補給器面對方向時,你可以旋轉它90度(default key: MOUSE2)。被摧毀的補給器碎片大約值50金屬,同時也可以作為武器的彈藥來源。
  
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Revision as of 05:42, 16 October 2010


The Engineer with a fully upgraded Dispenser
需要補給器!
The Scout

補給器工程師可以建造的建築物,補給器提供給附近的隊友生命值彈藥金屬。工程師在很大的程度上依賴補給器來建造步哨防禦槍以及其他建築物。任何玩家都可以簡單的站在補給器旁邊來進行補給。在補給器補充彈藥不會影響它提供金屬的來源。

補給器證明了用來支援團隊可說是非常有效。除了提供穩定的生命值來源,補給器也可作為可攜式的彈藥來源,並且也可作為其他工程師的金屬來源。補給器也可以吸引隊友集中在一個區域,這可以幫助推進攻擊,特別是他們都各自亂打的狀況下。

補給器必須花費100金屬進行建造,還有花費200金屬讓補給器可以升級到等級2,當然也一樣要花費200金屬去升級到等級3。每次升級都會增加補給器的生命值、補血速度、彈藥及金屬產量。建造中的補給器會建造到生命值150點,剛興建好的補給器擁有25金屬,每隔5秒就有40金屬,除非你升級了補給器,升級到最高等級需要400金屬,作為一個推進前線的補給器。當你要選擇補給器面對方向時,你可以旋轉它90度(default key: MOUSE2)。被摧毀的補給器碎片大約值50金屬,同時也可以作為武器的彈藥來源。

等級

等級 血量 花費金屬 每等級補充量
補血速度 彈藥 金屬
1

Lvl1dispenser.png

150 100 金屬 10 / 秒 20% / 秒 40 / 5 秒
2

Lvl2dispenser.png

180 300 金屬 15 / 秒 30% / 秒 50 / 5 秒
3

Lvl3dispenser.png

216 500 金屬 20 / 秒 40% / 秒 60 / 5 秒

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