Difference between revisions of "February 24, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated the rest.)
m
Line 10: Line 10:
 
===Zmiany===
 
===Zmiany===
  
* Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Sandman/pl|Piaskuna]] oraz [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kopa]]
+
* Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Sandman/pl|Piaskuna]] oraz [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]]
 
* Dodano 35 nowych [[Scout achievements/pl|Osiągnięć dla Skauta]]
 
* Dodano 35 nowych [[Scout achievements/pl|Osiągnięć dla Skauta]]
 
* Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
 
* Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
* Dodano nowe dżwięki dla ulepszonych [[Teleporters/pl|teleporterów]]
+
* Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych [[Teleporters/pl|teleporterów]]
* Dodano nowe dzwięki dla ginącego, w pełni naładowanego [[Medic/pl|Medyka]]
+
* Dodano nowe dźwięki dla ginącego, w pełni naładowanego [[Medic/pl|Medyka]]
 
* Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]]
 
* Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]]
 
** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
 
** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
Line 23: Line 23:
 
* Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]]
 
* Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]]
 
* Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie
 
* Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie
* Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "facestabów"
+
* Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz"
 
* Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni)''. Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy.
 
* Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni)''. Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy.
 
* Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
 
* Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
Line 32: Line 32:
  
 
===Prośby twórców map===
 
===Prośby twórców map===
* Dodano nowe wejście do modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
+
* Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
* Dodano wejście TeleportToPathTrack do func_tracktrain
+
* Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain
  
 
===Poprawki===
 
===Poprawki===
 
* Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
 
* Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
 
* Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
 
* Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
* Naprawiono panele modeli przedmiotów, króre nie używały skórki drużyny
+
* Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny
 
* Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
 
* Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
  

Revision as of 01:23, 30 January 2011

Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Skauta (angielski)

Lista zmian

Scout Update Title Card.png

Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009r., oznaczona jako czwarta Paczka Aktualizacji Klasy.

Zmiany

  • Dodano Siłę Natury, Piaskuna oraz Bonk! Atomowego Kopa
  • Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Skauta
  • Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
  • Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych teleporterów
  • Dodano nowe dźwięki dla ginącego, w pełni naładowanego Medyka
  • Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku wyników
    • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
  • Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem
  • Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj ostatnią broń z ostatniego życia"
  • Szpiedzy mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciskając przycisk "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
  • Dodano kilka nowych wypowiedzi administratora do trybu Arena
  • Dodano "Pierwszą Krew" do trybu Areny
  • Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie
  • Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz"
  • Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega (od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni). Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy.
  • Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny

Nowe mapy

Prośby twórców map

  • Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
  • Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
  • Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
  • Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny
  • Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę