Difference between revisions of "Particle effects/fr"

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=== Effets des Armes ===
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La plupart des armes non-hitscan ont des effets de particules. Il s'agit notamment du [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]] et du [[Flamethrower/fr|Lance-flammes]].
 
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Les particules sont utilisées pour indiquer les événements du jeu.
 
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== Effets Inhabituels ==
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=== Effets Inhabituels ===
 
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Les effets de particules inhabituels sont attachés aux [[Quality/fr#Objets Inhabituels|objets Inhabituels]]. Les 14 premiers effets furent ajoutés lors de la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]], 8 nouveaux effets furent ensuite ajoutés lors du [[August 18, 2011 Patch/fr|Patch du 18 août 2011]].
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Les effets de particules inhabituels sont attachés aux [[Quality/fr#Objets Inhabituels|objets Inhabituels]]. Les 14 premiers effets furent ajoutés lors de la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]], 8 nouveaux effets furent ensuite ajoutés lors du {{Patch name|8|18|2011}}.
  
 
Les différents effets de particule sont visibles sur [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|cette animation]], ainsi que dans cette [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU vidéo].
 
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== Notes ==
 
== Notes ==
 
* Les effets de particules qui sont attachés à un objet ne seront pas visibles pour le joueur en vue à la première personne.
 
* Les effets de particules qui sont attachés à un objet ne seront pas visibles pour le joueur en vue à la première personne.
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* Les objets divers avec un effet de particule permettent de créer des combinaisons d'effets multiples
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== Bugs ==
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* On retrouve certains problèmes de clipping avec certains effets lorsque utilisés en combinaison, avec un effet apparaissant à l'avant et l'autre apparaissant et disparaissant du champs de vision.
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* L'effet {{Item name|Nuts n' Bolts}} a un problème visible. Lorsque l'on touche autour d'un joueur, les {{Item name|Nuts n' Bolts}} semblent se ralentir, voir même s'arrêter. Ceci est plus facile à remarquer si l'on est accroupi.
  
 
== Historique des Mises à jour ==
 
== Historique des Mises à jour ==
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|{{Common string|Mann-Conomy Update}}]])
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* Ajout des effets inhabituels [[Media:Unusual Green Confetti.png|{{Item name|Green Confetti}}]], [[Media:Unusual purple Confetti.png|{{Item name|Purple Confetti}}]], [[Media:Unusual Ghost.png|{{Item name|Haunted Ghosts}}]], [[Media:Unusual green energy glow.png|{{Item name|Green Energy}}]], [[Media:Unusual purple energy.png|{{Item name|Purple Energy}}]], [[Media:Unusual tf2logo.png|{{Item name|Circling TF Logo}}]], [[Media:Unusual Flies.png|{{Item name|Massed Flies}}]], [[Media:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png|{{Item name|Burning Flames}}]], [[Media:Unusual Green Flame Effect.png |{{Item name|Scorching Flames}}]], [[Media:Unusual plasma effect 2.png|{{Item name|Searing Plasma}}]], [[Media:Vivid_Plasma.png|{{Item name|Vivid Plasma}}]], [[Media:Unusual_sunbeam.png|{{Item name|Sunbeams}}]], [[Media:Unusual Peace.png|{{Item name|Circling Peace Sign}}]] et [[Media:Unusual Heart Effect.png|{{Item name|Circling Heart}}]].
 
* Ajout des effets inhabituels [[Media:Unusual Green Confetti.png|{{Item name|Green Confetti}}]], [[Media:Unusual purple Confetti.png|{{Item name|Purple Confetti}}]], [[Media:Unusual Ghost.png|{{Item name|Haunted Ghosts}}]], [[Media:Unusual green energy glow.png|{{Item name|Green Energy}}]], [[Media:Unusual purple energy.png|{{Item name|Purple Energy}}]], [[Media:Unusual tf2logo.png|{{Item name|Circling TF Logo}}]], [[Media:Unusual Flies.png|{{Item name|Massed Flies}}]], [[Media:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png|{{Item name|Burning Flames}}]], [[Media:Unusual Green Flame Effect.png |{{Item name|Scorching Flames}}]], [[Media:Unusual plasma effect 2.png|{{Item name|Searing Plasma}}]], [[Media:Vivid_Plasma.png|{{Item name|Vivid Plasma}}]], [[Media:Unusual_sunbeam.png|{{Item name|Sunbeams}}]], [[Media:Unusual Peace.png|{{Item name|Circling Peace Sign}}]] et [[Media:Unusual Heart Effect.png|{{Item name|Circling Heart}}]].
 
* Ajout de l'effet de particule du G.R.U.
 
* Ajout de l'effet de particule du G.R.U.
  
'''[[December 7, 2010 Patch/fr|Patch du 7 décembre 2010]]'''
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'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
 
* Ajout des effets de particules pour le {{Item name|Treasure Hat}}.
 
* Ajout des effets de particules pour le {{Item name|Treasure Hat}}.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|{{Common string|Australian Christmas}}]])
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{Update link|Australian Christmas}})
 
* Ajout de l'effet de particule du {{Item name|World Traveler's Hat}}.
 
* Ajout de l'effet de particule du {{Item name|World Traveler's Hat}}.
 
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'''[[August 18, 2011 Patch/fr|Patch du 18 août 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/fr|{{Common string|Manno-Technology Bundle}}]])
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'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{Update link|Manno-Technology Bundle}})
 
* {{Undocumented}} Ajout des effets de particules [[Media:Unusual_Stormy_Storm.png|{{Item name|Stormy Storm}}]], [[Media:Unusual_Blizzardy_Storm.png|{{Item name|Blizzardy Storm}}]], [[Media:Unusual_Nuts_n'_Bolts.png|{{Item name|Nuts n' Bolts}}]],[[Media:Unusual_Orbiting_Planets.png|{{Item name|Orbiting Planets}}]], [[Media:Unusual_Orbiting_Fire.png|{{Item name|Orbiting Fire}}]], [[Media:Unusual_Bubbling.png|{{Item name|Bubbling}}]], [[Media:Unusual_Smoking.png|{{Item name|Smoking}}]], [[Media:Unusual_Steaming.png|{{Item name|Steaming}}]].
 
* {{Undocumented}} Ajout des effets de particules [[Media:Unusual_Stormy_Storm.png|{{Item name|Stormy Storm}}]], [[Media:Unusual_Blizzardy_Storm.png|{{Item name|Blizzardy Storm}}]], [[Media:Unusual_Nuts_n'_Bolts.png|{{Item name|Nuts n' Bolts}}]],[[Media:Unusual_Orbiting_Planets.png|{{Item name|Orbiting Planets}}]], [[Media:Unusual_Orbiting_Fire.png|{{Item name|Orbiting Fire}}]], [[Media:Unusual_Bubbling.png|{{Item name|Bubbling}}]], [[Media:Unusual_Smoking.png|{{Item name|Smoking}}]], [[Media:Unusual_Steaming.png|{{Item name|Steaming}}]].
 
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'''[[August 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 août 2011]]'''  
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'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
* Correction de l'effet {{Item name|Sunbeams}}.
 
* Correction de l'effet {{Item name|Sunbeams}}.
  
'''[[October 27, 2011 Patch/fr|Patch du 27 août 2011]]''' ([[Very Scary Halloween Special/fr|Very Scary Halloween Special]])  
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{Update link|Very Scary Halloween Special}})  
  
 
* {{Undocumented}} Ajout des effets inhabituels [[Media:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|{{Item name|Cloudy Moon}}]], [[Media:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|Orbiting Cloudy Full Moon]], [[Media:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|{{Item name|Eerie Orbiting Fire}}]],[[Media:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|{{Item name|Flaming Lantern}}]], [[Media:Unusual_Orbiting_Shells.png|Orbiting Shells]], [[Media:Unusual_Green_Bubbles.png|{{Item name|Cauldron Bubbles}}]].
 
* {{Undocumented}} Ajout des effets inhabituels [[Media:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|{{Item name|Cloudy Moon}}]], [[Media:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|Orbiting Cloudy Full Moon]], [[Media:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|{{Item name|Eerie Orbiting Fire}}]],[[Media:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|{{Item name|Flaming Lantern}}]], [[Media:Unusual_Orbiting_Shells.png|Orbiting Shells]], [[Media:Unusual_Green_Bubbles.png|{{Item name|Cauldron Bubbles}}]].
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Revision as of 16:45, 12 January 2012

Les Effets de particules sont souvent utilisés dans Team Fortress 2 pour servir en tant que décorations ou repères visuels pour les deux évènements en jeu et à des fins cosmétiques. Tout effet de particules peuvent être théoriquement rattachés à un objet ou un modèle, toutefois, certains effets apparaissent exclusivement sur les éléments avec des qualités particulière, comme par exemple, l'effets inhabituels apparaissent uniquement sur les éléments avec la qualité inhabituelle.

Effets d'États

Les Effets d'État sont utilisé sont utilisés pour indiquer un changement d'état joueur au autres joueurs. Un exemple courant serait les particules Bonus d'extra santé émises par un joueur obtenant le Bonus d'extra santé ou qui a récemment pris un kit de santé.

Tête de mort des G.R.U.

L'effet de particule squelette du G.R.U. est émit lorsque les G.R.U. sont portés pas le joueur.

Bonus d'extra santé

Article principal : Bonus d'extra santé

Lorsqu'un joueur est boosté en soin par un Medic, il emmétra des croix médicale. Les effets particules sont également émis lorsque les joueurs blessés ramasse un Kits de Santé. Il est également utilisé sur le faisceau du Medi Gun.

Étincelles Critiques

Articles principaux : Coups Critiques, Übercharge

Les étincelles critiques sont utilisées pour indiquer que l'arme du joueur va causer des dégâts critiques. Ceci est généralement accompagné par une superposition de la couleur de l'équipe sur l'arme elle-même. Il est également utilisé sur le Medi Gun et le Kritzkrieg pour indiquer que la charge est prête à être déployée.

Effets des Armes

La plupart des armes non-hitscan ont des effets de particules. Il s'agit notamment du Lance-Roquettes et du Lance-flammes.

Effets de jeu

Les particules sont utilisées pour indiquer les événements du jeu.

Papiers des Documents secrets

Alors que les Documents secrets sont transportés, ils émettent un jet de documents.

Ballons

Lorsque le Mode Anniversaire est activé, les joueurs auront des ballons que sortent d'eux au lieu du sang.

Effets Décoratifs

Les effets décoratifs ne sont pas utilisés pour indiquer les modifications de gameplay et sont utilisés uniquement pour l'esthétique.

Auréole

L'effet Auréole est attaché à l'Auréole.

Communauté Étincelante

L'effet communauté étincelante est attaché aux objets de la communauté ou aux objets Faits soi-même.

Chapeau Trésor

Article principal : Chapeau Trésor

Il n'y a pas de nom connu localisée pour l'effet du Chapeau Trésor mais il est attaché en tant que nouveau système de particules défini comme «coin_spin". Les particules de cet effet sont influencés par les mouvements du porteur et ne sont répandus que lorsque le joueur est en mouvement.

Effet de la Template:Dictionary/items/genteel pipe smoke

L'effet de la Template:Dictionary/items/genteel pipe smoke est exclusivement associé aux Favoris et Pipe Originaux de Lord Cockswain.

Timbres de Cartes

Article principal : Timbres de Carte

Le timbre de carte est attaché au Chapeau de Globe-trotteur. Le rendu est similaire aux effets inhabituels des Confettis Violet et Vert mais au lieu, il utilise des timbres. Comme le Chapeau Trésor, l'effet est influencé par le mouvement du porteur et ne sera émis lorsque le joueur est en mouvement.

Notes Musicales

L'effet de particule de la note de musique est attaché au Écouteurs et au Générateur de Bruit (voir dans la section ci-dessous).

Effets des Générateur de Bruit

Article principal : Générateur de Bruit

Les Générateur de Bruit émettent des notes de musique ou des particules fantômes lorsqu'ils sont utilisés.

Particules Volantes

Prévu pour rendre un effet de flammes sur les morceaux de corps, cet effet est aussi attaché sur certaines armes de Valve.

Effet de Bête noire


Effets Inhabituels

Voir aussi : Inhabituelle

Les effets de particules inhabituels sont attachés aux objets Inhabituels. Les 14 premiers effets furent ajoutés lors de la Mise à jour Mann-Conomy, 8 nouveaux effets furent ensuite ajoutés lors du Patch du 18 août 2011.

Les différents effets de particule sont visibles sur cette animation, ainsi que dans cette vidéo.

Effets inhabituels Inutilisés

En plus des effets inhabituels introduits lors de la Mise à Jour Mann-Conomy, les effets suivants furent aussi introduits, mais demeurent inutilisés.

Les effets inhabituels suivant furent introduits lors du Spécial Very Scary Halloween mais sont actuellement inutilisés.

Autres effets

L'effet Particule 1 est utilisé pour indiquer qu'un joueur brûle.

Démonstration

Notes

  • Les effets de particules qui sont attachés à un objet ne seront pas visibles pour le joueur en vue à la première personne.
  • Les objets divers avec un effet de particule permettent de créer des combinaisons d'effets multiples

Bugs

  • On retrouve certains problèmes de clipping avec certains effets lorsque utilisés en combinaison, avec un effet apparaissant à l'avant et l'autre apparaissant et disparaissant du champs de vision.
  • L'effet Écrous & Boulons a un problème visible. Lorsque l'on touche autour d'un joueur, les Écrous & Boulons semblent se ralentir, voir même s'arrêter. Ceci est plus facile à remarquer si l'on est accroupi.

Historique des Mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

Patch du 7 décembre 2010

  • Ajout des effets de particules pour le Chapeau Trésor.

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

  • Ajout de l'effet de particule du Chapeau de Globe-trotteur.

Patch du 18 août 2011 (Pack Manno-Technologie)

Patch du 23 août 2011

  • Correction de l'effet Rayons de soleil.

Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)

Liens externes