Difference between revisions of "Freight/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#934817))
m (фиксы)
Line 15: Line 15:
 
}}
 
}}
 
{{DISPLAYTITLE:Freight}}
 
{{DISPLAYTITLE:Freight}}
'''Freight''' карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в {{Patch name|4|28|2010}}, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой [[Well/ru|Well]], из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]], а так же модифицированные [[trains/ru|поезда]].
+
'''Freight''' — карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена {{Patch name|4|28|2010|date=true}}, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой [[Well/ru|Well]], из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]], а так же модифицированные [[trains/ru|поезда]].
  
==Цель==
+
== Цель ==
Цель игры — захватить все пять [[control points/ru|контрольных точек]], и не дать команде противника сделать тоже самое.
+
Цель игры — захватить все пять [[control points/ru|контрольных точек]] и не дать команде противника сделать тоже самое.
  
==Места==
+
== Места ==
 
[[Image:Freight overview_ru.png|thumb|top|Вид на карту сверху.]]
 
[[Image:Freight overview_ru.png|thumb|top|Вид на карту сверху.]]
 
Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.
 
Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.
  
===Контрольная точка 3===
+
=== Контрольная точка 3 ===
Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.
+
Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возможно двумя способами.
*Через водяные туннели.
+
* Через водяные туннели.
*Через двор каждой команды.
+
* Через двор каждой команды.
  
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
Line 40: Line 40:
 
Во дворах каждой команды находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
 
Во дворах каждой команды находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
  
===Контрольные точки 2 и 4===
+
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
 
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|месту возрождения]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу.
 
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|месту возрождения]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|разведчик]], [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу.
  
Line 51: Line 51:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
===Контрольные точки 1 и 5===
+
=== Контрольные точки 1 и 5 ===
Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
+
Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
  
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
Line 60: Line 60:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Стратегии==
+
== Стратегии ==
 
{{hatnote|См. [[Community_Freight_strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Freight]]}}
 
{{hatnote|См. [[Community_Freight_strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Freight]]}}
  
Line 70: Line 70:
 
* Карта Freight добавлена в игру.
 
* Карта Freight добавлена в игру.
  
==Факты==
+
== Факты ==
* Оригинальную версию Freight можно найти здесь [http://www.gamebanana.com/maps/59565 FPSBanana].
+
* Оригинальную версию Freight можно найти на [http://www.gamebanana.com/maps/59565 FPSBanana].
 
* Разработчик, Jamie «Fishbus» Manson, также известен созданием карты [[Steel/ru|Steel]].
 
* Разработчик, Jamie «Fishbus» Manson, также известен созданием карты [[Steel/ru|Steel]].
 
* Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.
 
* Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.
 
* Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью читa noclip.
 
* Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью читa noclip.
* Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.
+
* Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.
 
 
 
 
  
 
{{Maps nav/ru}}
 
{{Maps nav/ru}}
 
[[Category:Control_Point_maps/ru]]
 
[[Category:Control_Point_maps/ru]]

Revision as of 22:54, 1 March 2012

Freight
Freight1.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустынные / Индустриальные
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезда
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Freight.png
Самая большая поддержка

Freight — карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена 28 апреля 2010 года, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а так же модифицированные поезда.

Цель

Цель игры — захватить все пять контрольных точек и не дать команде противника сделать тоже самое.

Места

Вид на карту сверху.

Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.

Контрольная точка 3

Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возможно двумя способами.

  • Через водяные туннели.
  • Через двор каждой команды.

Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.

Во дворах каждой команды находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.

Контрольные точки 2 и 4

Эти контрольные точки являются вторыми по близости к месту возрождения каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятное место возрождение врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда разведчик, подрывник и солдат могут перепрыгнуть на другую платформу.

Контрольные точки 1 и 5

Эти контрольные точки являются самыми близкими к месту возрождения каждой команды. Точки находятся между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Freight

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Предыдущие изменения

Обновление от 28 апреля 2010

  • Карта Freight добавлена в игру.

Факты

  • Оригинальную версию Freight можно найти на FPSBanana.
  • Разработчик, Jamie «Fishbus» Manson, также известен созданием карты Steel.
  • Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.
  • Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью читa noclip.
  • Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.

Template:Maps nav/ru