Zapowiedź nr 2

From Team Fortress Wiki
< Trailer 2
Revision as of 17:57, 24 March 2013 by PaYonk66 (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Trailer 2
Tf2trailer.png
Informacje o filmie
Data wydania: 21 sierpień 2006
Czas trwania: 3:28

Jako pierwszy na GC 06(GamesCon 2006) ujawniony został Trailer 2, ukazano w, nim różne zdolności klas z Team Fortress 2. Ponieważ, to była wczesna zapowiedź w grze zaszło wiele zmian.


Zmiany

Klasy

  • Skaut posiada Pistolet na Gwoździe z Team Fortress Classic, który w finalnej wersji gry został zastąpiony Dubeltówką.
  • Kij Skauta w finalnej wersji kołysze się szybciej.
  • Wyrzutnia Rakiet Żołnierza posiada wystającą rakietę z lufy po przeładowaniu.
  • Boty żołnierza są zaprogramowane, by strzelały, jak i umierały na zawołanie.
  • Plecak sprężonego powietrza Pyro jest całkowicie żółty, podczas gdy w aktualnej rozgrywce jest szary, z żółtym szczytem.
  • Demomana ukazano rzucającego Paczką z Dynamitem. Jednak ta została usunięta z gry po becie i zastąpiona Wyrzutnią Bomb Samoprzylepnych.
  • Demoman posiada możliwość detonacji swoich granatów, gdy się nie poruszają.
  • Granaty z Wyrzutni Granatów Demomana nie migały i były znacznie ciemniejsze niż w finalnej wersji.
  • Granatnik również był prawie całkowicie szary, a wystrzelone granaty wylatywały spod lufy.
  • Animacja strzelania Minuguna Grubego zawiera bardziej kreskówkowy błysk wystrzału z lufy, natomiast animacja pocisków ma mniejszy rozprysk.
  • Gruby porusza się znacznie wolniej niż w finalnej wersji gry.
  • Strzelba Inżyniera ma wolniejszą, bardziej "niepewną" animacje strzelania i łuski mogą wylatywać z lewej strony strzelby zamiast z prawej. Ponadto Strzelba strzela więcej niż sześcioma nabojami bez przeładowywania.
  • Widoczny model Klucza Inżyniera ma inną animacje.
  • Działko Strażnicze poziomu pierwszego ma nieco inną teksturę, inny wystrzał i odgłosy budowania, buduje się wolniej i ma większy zasięg ostrzału.
  • Symbol szarży widziany podczas używania lunety Karabinu Snajperskiego ułożony jest z lewej strony, zaś w aktualnej rozgrywce znajduje się po prawej stronie i wygląda inaczej.
  • Motylkowy Nóż Szpiega ma znacznie dłuższą i bardziej zawiłą animacje manewrowania.
  • Szpieg ma kieszeń z lewej strony swojego garnituru, która aktualnie nie jest obecna w grze.
  • Kiedy Szpieg używa zegarka, nie ma jego kolorów drużyny podczas przemiany.
  • Karabin Snajperski Snajpera używał odgłosu trafienia broni Schmidt Scout z gry Counter-Strike Source.


2Fort

  • Na środku mapy nie ma widocznego mostu, lecz został on później dodany.
  • Spawny mają osobne wyjścia i wejścia, podobnie jak w Team Fortress Classic.
  • Wejścia do bazy BLU i RED, mają schody, później zostały one zastąpione rampami.


Ogólne Zmiany

  • Grafika eksplozji różni się od finalnej wersji gry.
  • Styl krwi - Source 2006 - jest używany, gdy gracze są rozczłonkowywani.
  • Dźwięki łamanych kości podczas upadku pochodzą z gier Counter-Strike i Half-Life 2 (gdy strzelano).
  • Dźwięki kroków stóp, zostały użyczone z gry Half-Life 2.
  • Wszystkie postacie mają ten sam głos i hałas przy umieraniu, co niesławny Krzyk Wilhelma. Ten ogólny głos jest używany przez cywilów.
  • Materiały wywiadowcze nie obracają się, tak jak w finalnej wersji gry.
  • Symbole na ramionach klas, to pełne(puste) okręgi zamiast symboli klas.


Ciekawostki

  • 3:28 - W całym zwiastunie nie było pokazanego Medyka.