Warning: Display title "Arma Médica" overrides earlier display title "Medi Gun".
A Medigun é a arma secundária para o Medic . É mostrada como uma mangueira modificada grudada com fita adesiva e coberta com algo para segurar atrás. É conectada por um cano na mochila do Medic. O raio que ela atira mostra pequenas cruzes flutuando sobre o paciente.
Tirando o fato de ser uma arma, o propósito principal da Medi Gun é curar aliados machucados e aumentar a vida total do paciente para 150% (também chamado de overhealing ou Buffar). Como o Medic concentra seu raio em um companheiro de equipe, sua barra de ÜberCharge irá aumentar gradativamente. A barra de ÜberCharge irá aumentar mais rápidamente (2.5% por segundo) quando curar aliados machucados ou aliados cujas vidas não estão em 150% (em 150%, 1.25% por segundo). Quando o Übercharge é usado, o Medic e seu alvo brilham na cor do time, e ficam invencíveis por 8 segundos. Spies disfarçados podem aproveitar desser efeitos quando enganam um Medic para os curar.
O raio da Medi Gun irá ficar travado em seu alvo o tempo que o Medic ficar segurando o botão de ataque e ficar na range. Isso permite que o Medic se vire e efetivamente fique de olho em inimigos que chegam por trás. em Multiplayer > Avançado há uma opção para que o rario fique travado sem que seja necessário segurar o botão. Quando um jogador está overhealed, uma "aura" da cor do time o segue, similar como no Teleport.
Taxa de Cura
A taxa de cura é linearmente baseada em quanto tempo o alvo recebeu dano. Se o dano foi recebido em menos de 10 segundos atrás, então eles serão curados a rate normal de 24hp por segundo. De 10 a 15 segundos, essa rate aumenta de 24 para até 72hp por segundo. Essa mecânica encoraja sair da batalha para ser curado, pois sem essa cura rápida, jogadores acham que é mais rápido, batalhar, morrer e dar respawn do que voltar para ser curado. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656
Tempos de Função
O tempo de carregamento do ÜberCharge é dobrado se o alvo tem 142.5% de vida ou mais. Se mais de um Medic está curando um alvo, o tempo de carregamento de cada Medic é dividido em um fator de número de Medics curando o alvo. [1]
Achievements Relacionados
General
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Mestre do Disfarce Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.
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Médico da Equipe Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.
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Scout
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Adoutorando a Bola Mate 3 inimigos enquanto está sob os efeitos da ÜberCarga de um Medic.
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Soldier
Demoman
Heavy
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Luta de Classes Trabalhe com um Medic aliado para matar um par inimigo de Heavy e Medic.
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Divisão de Trabalho Mate 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.
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Lealdade ao Partido Mate 50 inimigos dentro de 3 segundos de eles atacarem o seu Medic.
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Oktoberfest Vermelha Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.
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Bloqueio Soviético Enquanto está invulnerável e na defesa, bloqueie o movimento de um Heavy invulnerável.
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Engineer
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Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.
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Medic
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Boa Conduta Médica Esteja curando um aliado quando ele alcança uma conquista.
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Ganho Farmacêutico Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.
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Hematomas Traumáticos Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.
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Médico Chefe Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.
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Consulta Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.
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Estudo Duplo-Cego Solte uma ÜberCarga dentro de 8 segundos de um Medic inimigo próximo soltar a dele.
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Médico de Família Solte uma ÜberCarga em 5 dos seus amigos da Comunidade Steam.
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Nunca Para Causar Dano Ou Mal Jogue uma rodada completa sem matar nenhum inimigo e obtenha a pontuação mais alta em uma equipe de 6 ou mais jogadores.
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Plano de Saúde Coletivo Junto com outros 2 Medics, libere 3 ÜberCargas simultaneamente.
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Visita à Residência Entre na partida de um amigo e solte uma ÜberCarga nele.
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Juramento de Hipócritas Mate um Spy inimigo que você estava curando.
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Medicina Infernal Apague 100 aliados em chamas.
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Residente Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
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Crise de Parteira Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo.
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Brincando de Médico Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.
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Medicina Preventiva Bloqueie a captura de um ponto por um inimigo usando uma ÜberCarga em um aliado.
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Quarteirão Cure um aliado que esteja sendo atacado por 4 inimigos ao mesmo tempo.
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Segunda Opinião Solte uma ÜberCarga em 2 aliados de uma vez.
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Especialista Acumule 10000 pontos de cura em uma única vida.
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Rainha do Trauma Solte 3 ÜberCargas em menos de 5 minutos, e ajude a causar 5 mortes durante esse tempo.
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Triagem Solte uma ÜberCarga em um aliado menos de um segundo antes dele ser atingido por um explosivo crítico.
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Spy
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Para Seu Governo, Sou Um Spy Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.
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Fraude de Seguro Mate um inimigo enquanto você está sendo curado por um Medic inimigo.
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Curiosidades
- Uma Medigun Beta 1 existe com os efeitos:
- -50% de rate de cura
- Overheal não cai
- A Medi Gun tem uma aparência similar ao famoso Proton Packs do filme Ghostbusters, e a "Gluon Gun" do Half-Life original (que foi uma referência a Ghostbusters, chamada de "Egon Gun")
- Após ser renomeada, a Medi Gun e a Kritzkrieg terão o novo nome mostrado aos companheiros de equipe quando são curados por ele.
Galeria
RED Visualização em primeira pessoa.
BLU Visualização em primeira pessoa.
O Medigun com ÜberCharge.
Veja também
Links Externos
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