Modo Torneo

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¡Al infierno con ellos!
El Soldier liderando un equipo competitivo
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Un ejemplo de la cabecera del Modo Torneo, el cual aparece en el tiempo de preparación para que ambos equipos puedan configurar el juego.

El Modo Torneo es un modo de juego lanzado con el Parche del 28 de febrero de 2008. El Modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las partidas competitivas. De manera similar al Modo Medieval y Highlander, el Modo Torneo es aplicable a todos los modos de juego existentes.

Jugabilidad

El Modo Torneo puede ser activado con la variable de servidor mp_tournament. Cuando está activo, el Modo Torneo crea una cabecera en lo alto del HUD, con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de RED o BLU a cualquier otro de menos de 5 letras. EL nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la tabla de puntuación, a la cual se accede al presionar TAB.

Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo, y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el mapa actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», el juego comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas, y el equilibrio automático está desactivado.

El Modo Torneo es generalmente usado para partidas competitivas, pero los administradores de un servidor pueden habilitarlo cuando quieran.

Historial de actualización

Parche del 6 de marzo de 2008
  • Lanzamiento oficial del Modo Torneo (mp_tournament).
    • UI para cambiar el nombre del equipo, modo de LISTO, y resultados de los ganadores.
    • Deshabilita los límites de jugadores de equipo, equilibrio automático, y la intermisión.

Parche del 6 de marzo de 2008

  • Se ha añadido el comando mp_tournament_restart para usarse con el Modo Torneo (mp_tournament). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
  • When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state.

Parche del 20 de marzo de 2008

  • Presionar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo torneo está activo ya no establecerá a un equipo a «NO LISTO».
  • Se ha arreglado que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo torneo.
  • Se ha arreglado que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación de durante el modo torneo.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • Se ha añadido el modo Stopwatch al modo Torneo.
    • Se usa automáticamente para los mapas de Ataque / Defensa.
  • El modo Torneo ya no finaliza las rondas temprano si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda inicia

Parche del 14 de julio de 2009

  • Se ha arreglado que el modo torneo se interrumpa si mp_timelimit acababa antes de que ambas rondas de stopwatch se jugaran.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Arreglada la visualización del cartel de empate.
  • Arreglado un bug por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
  • Arreglada la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista item_whitelist.

Parche del 20 de enero de 2016

  • Se ha arreglado no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo torneo.

Parche del 11 de mayo de 2016

  • Se ha arreglado que el equipo Espectador usara el nombre incorrecto en el modo torneo.