سلسلة تيم فورتريس
سلسلة تيم فورتريس | |
---|---|
معلومات أساسية | |
صدر: |
أغسطس 24, 1996 |
المطور: |
فالف |
المصمم: |
تيم فورتريس ٢ عبارة عن سلسلة من ألعاب إطلاق النار على الإنترنت متعددة اللاعبين على أساس الفريق والفئة ، تم تصميمها بواسطة روبن والكر وتم تطويرها لاحقًا بواسطة فالف. تركز السلسلة بشكل كبير على العمل الجماعي والتعاون لإكمال الأهداف من قبل فريقين متنافسين من اللاعبين المختارين من تسعة كلاسات ، كل منهم يؤدي دورًا مختلفًا في تيم فورتريس.
تيم فورتريس
تم إصدار "" تيم فورتريس "في أغسطس 1996 ، وهو عبارة عن تعديل لعبة يعتمد على محرك كوييك الخاص بـ ايدي سوفتوير. تم تصميم وكتابة الإصدار الأول من تيم فورتريس ، والمعروف أيضًا باسم "كوييك ورلد تيم فورتريس" ("كيو-دبليو-تي-اف") أو "كويك تيم فورتريس" ("كيو-تي-اف") روبن ووكر وجون كوك وإيان كولي. تم إصدار تحديث للعبة في ديسمبر 1996 ، والذي كان يعتمد بدلاً من ذلك على محرك كويك-ورلد.
تيم فورتريس كلاسيك
تيم فورتريس كلاسيك "" هو طبعة جديدة من طراز تيم فورتريس لـ كوييك. تم إصداره في مايو 1999 كإضافة مجانية إلى هالف-لايف. تم إصدار نسخة مستقلة لاحقًا مع نظام فالف ستيم في عام 2003. وكان تطوير تيم فورتريس كلاسيك بقيادة جون كوك وروبن ووكر ، مصممي فريق تيم فورتريس الأصلي. احتفظت بالكثير من طريقة اللعب الأصلية من تيم فورتريس ولكنها كانت مدعومة بمحرك غولد-سورس من فالف بدلاً من كوييك-ورلد.
تيم فورتريس ٢
تم تطوير "" تيم فورتريس ٢ "" ، خليفة تيم فورتريس و تيم فورتريس كلاسيك ، بواسطة فالف كجزء من تجميع اللعبة الأورنج بوكس وتم إصداره في عام 2007 لوحدات التحكم في الألعاب وأجهزة الكمبيوتر عبر ستيم. تتميز بأسلوب مرئي يشبه الرسوم المتحركة وتتوسع بشكل كبير في طريقة اللعب الموجودة في سابقاتها. على الرغم من أن قدرات عدد من الفئات قد تغيرت من تجسيدات تيم فورتريس السابقة ، إلا أن العناصر الأساسية لكل فئة ظلت دون تغيير. اعتمد إصدار ستيم للعبة تيم فورتريس ٢ نموذجًا مجانيًا للعب في يونيو 2011 ، حيث نشأت جميع الإيرادات إما من مدفوعات المعاملات الدقيقة للعناصر في مان كو ستور أو الرسوم المفروضة على شراء العناصر في ستيم كوميونتي ماركت ، الذي تم افتتاحه في الإصدار التجريبي في 12 كانون الأول (ديسمبر) 2012.
|