Oficina Steam

From Team Fortress Wiki
< Steam Workshop
Revision as of 21:17, 14 October 2011 by Tiomasta (talk | contribs) (Created page with "{{stub}} {{DISPLAYTITLE:Oficina Steam}} {{Website infobox |image = Steam workshop.png |url = http://steamcommunity.com/workshop/browse }} '''Steam Workshop''' (Oficina Steam) é...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Steam Workshop
Steam workshop.png
Informações do site
URL: http://steamcommunity.com/workshop/browse

Steam Workshop (Oficina Steam) é uma galeria de criação de itens feita pela Valve que se concentra na criação e consideração de items de Team Fortress 2.

Criado pela Valve e lançado durante a Atualização e Venda Manniversary, a Oficina Steam tem como alvo fazer a contribuição de itens mais aberta para o público. Isto foi feito por adicionar uma galeria na qual usuários podem submeter suas idéias para consideração pela Valve e terem seu trabalho avaliado pelos membros da comunidade. Itens que podem ser submitidos são:

Atualmente, itens só podem ser submitidos para uso em Team Fortress 2.

Instruções de submissões

File:ColorPalette.gif
Troca de cores para seguir quando criando chapéus.

Para sustentar o estilo visual do jogo, o time de Team Fortress 2 estabeleceu algumas intruções de submissões. Todos os seguintes devem ser usados quando designando e submetendo seus itens:

  • Tema
    • Estilo de design de 1950
    • Mantém a personalidade de personagem e a biografia
  • Técnicas de modelagem
    • Proporções realistícas embora um pouco oblíquas para chamar mais atenção
    • Detalhes podem ser fora de escala
    • Deixe simples e limpo
  • Técnicas de texturamento
    • Mantenha a qualidade de textura; nada de resolução maior ou menor do que está próximo dele.
    • Chapéus devem usar cores específicas para o time ou cores neutras
    • Texturas devem ser simples e não uma distração.
  • Informação técnica
    • Modelos de chapéus abaixo de 800 polígonos
    • Modelos de armas abaixo de 8000 polígonos
    • Texturas nada maior que 512x512 pixels, 256x256 sendo preferido
    • Avatares do Steam devem ser 184x184 pixels e salvos em formato .JPG
    • Arquivos da fonte devem ser incluídos para modelos e materiais.
    • Thumbnails e imagens de dentro do jogo devem ser 256x256 pixels.
  • Página de submissão
    • O tamanho máximo permitido do arquivo é 4MB (aumentado do limite original de 2MB).

Links