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Revision as of 18:54, 17 December 2010
Warning: Display title "The Ambassador" overrides earlier display title "Ambassador".
“ | Existem 2 tipos de pessoa nesse mundo: os que tem um buraco saindo sangue de sua cabeça, e os que seguram uma Ambassador.
— Parte da publicidade da Ambassador
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” |
A Ambassador é uma arma primária destravável para a classe Spy. É um Revolver relativamente largo que consiste de um brilhante barril metálico, e a parte de segurar de um vermelho escuro. Inscrito no cano da arma, está algo que parece ser a Mãe do Scout.
Mesmo tendo a mesma munição, essa arma da menos dano e atira mais lentamente do que o Revolver padrão, fazendo dela uma desvantagem em combate aberto. A maior vantagem dessa arma é que sua precisão é igual a de uma Sniper Rifle. Um headshot direto feito com a Ambassador irá resultar em um Critical hit garantido; fora disso, a arma nunca vai dar Critical hits aleatórios. Após cada tiro a precisão é temporariamente abaixada, como indicado pelo crosshair mais largo na HUD. Durante este período a arma será incapaz de dar um headshot crítico mesmo se acertar a queima roupa. Jogadores então precisam escolher seus tiros sabiamente.
Índice
Dano
- Base: 34
- Max Ramp Up: 150% (51 damage)
- Max Fall Off: 52% (18 damage)
- Queima roupa: 46-56
- Range média: 31-37
- Range alta: 15-19
- Mini-Crit: 46
- Critical hit (apenas headshot): 102
Range média é definida como a porta do ressuply para a parede oposta no andar de cima de 2Fort. Range alta é definida como battlement para battlement na 2Fort. Danos são aproximados e definidos pela comunidade por testes.
Tempos de função
- Intervalo de ataque: 0.696
- Recarregar: 1.16
- Tempo de espera: 0.95
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade.
Demonstração
Como ingrediente de Crafting
Embaixador | Metal de Sucata | Hospitalidade do Sul | ||
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Achievements Relacionados
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Mudanças anteriores
- Essa arma não tem mais a falta de falloff de dano.
- Essa arma agora apenas da Crits quando totalmente precisa (após a espera) e não penetra mais nos inimigos.
- Headshots dessa arma não dão mais Mini-Crits, Mas Critical hits.
- O kill icon do headshot da Ambassador foi trocado para ficar igual o headshot da Sniper Rifle.
Bugs
- Como a L'Étranger, essa arma não tem um barril modelado ou texturizado, que pode ser visto durante o recarregando. Adicionalmente, o cilindro não gira quando atira e as balas não saem da câmara visívelmente (que são visível em uma alta configuração de viewmodel FOV) esse problema, junto com a falta de movimento ao atirar é prevalente a ambas L'Étranger e Big Kill.
- Ao contrário do Revolver padrão, o Spy não "recarrega" essa arma; em vez disso ele apenas abre e fecha o cilíndro. Nenhuma bala é ejetaca ou trocada e nenhuma mão vem recarregar a arma. Como outros bugs gráficos, esse problema persiste em ambas Big Kill e L'Etranger.
Curiosidades
- Matar um inimigo com um headshot da Ambassador produz seu próprio kill icon, que foi mudado para a da Sniper Rifle no Update do Engineer.
- Outra versão do ícone de headshot da Ambassador aparece nos arquivos do jogo, mas nunca foram usados.
- Duas Ambassador coloridas com as cores do time aparecem no ícone de backpack do Dueling Mini Game.
- Há uma versão alternativa da animação de recarregar para essa arma como visto aqui
Galeria
- Ambassador 1st person red cropped.png
Visão 1ª pessoa RED.
- Ambassador 1st person blu cropped.png
Visão 1ª pessoa BLU.