Backstab/ru

From Team Fortress Wiki
< Backstab
Revision as of 15:27, 1 July 2010 by DaimoN (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Сюрприз.
«
Итак, ты - мастер бегать, а я - мастер убивать.
Шпион Разведчику
»

Удар в спину (бэкстэб) - это вид атаки Шпионским ножом-бабочкой, убивающий первым ударом. Необязательно бить точно в спину - смертельным будет удар с любой точки в пределах 180 градусов вне радиуса его обзора. Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной - удар будет немного дольше, чем при обычном движении.

Удар сзади можно нанести из маскировки, с ее потерей.

Умелый Шпион может поставить жучок на пушку Инженера, и сразу же его зарезать. Обычно Инженер поворачивается к пушке для снятия жучка, что делает его идеальной жертвой. Более опытные Шпионы могут попробовать зарезать Инженера и мгновенно поставить жучок - пушка разворачивается не мгновенно.

Иконка бэкс-а

Одно из вторичных оружий для Снайпера, которое можно разблокировать, стал Бронепанцирь. Он позволяет Снайперу спастись от одного бэкстэба(только если Снайпер не подошел к шкафчику с боеприпасами) и обезвреживает Шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет Снайперам получать меньше ударов в спину, и заставляет Шпионов искать другие методы для атаки.

Убивая игрока ударом в спину, может вызвать специальную анимацию смерти(шанс на это равен 25%).

Проблемы с Бэкстэбом

В игре, очень часто происходил баг, что враг мог умереть от бэкстэба, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такой баг "Удар в лицо (англ. Facestab)". Этот баг исправлен в патче 25 октября 2007 года, хотя у многих он все еще происходит. Причиной тому - Механизм лагокомпенсации.

Другая частая проблема - Неудачный Удар в Спину (англ. Failstab). Он заключался в следующем: это простая атака ножем, но у которой была анимация бэкстэба. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил механизм лагокомпенсации.

Когда вы играете на сервере, где отключены Криты, то анимация бэкстаба будет заменена анимацией простой атаки ножа Шпиона.

Интересные мелочи

  • Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину.
  • Раньше, анимация удара ножом в спину, длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее.

Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить.

  • Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики.
  • Удар в спину со стороны, произошел из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют ударом в лицо, либо ударом в бок (англ. Sidestab)

Техники Ударов в Спину

  • Ударь и Уничтожь (англ. Stab’n’Sap): Убейте Сидящего за постройкой Инженера, прежде чем использовать Жучек на его Турель. Умный Шпион будет следить за поворотами турели, т.к после снятия Маскировки турель повернется в его сторону. Если он сделал все правильно, то у него будет больше времени, для уничтожения турели.
  • Удар с Лестницы (англ. Stairstab): Встаньте наверху лестницы и ждите, пока подойдет враг. Когда это случится, то подождите правильного момента, а затем прыгните и развернитесь в воздухе так, чтобы вы смогли бэкстэбнуть его. Эта одна из сложных техник, которая требует очень долгой практики. Даже очень хороший Шпион будет часто промахиваться.
  • Крученный удар (англ. Spinstab): Когда враг бежит на вас, то не поворачивайтесь к его спине. Как только он прошел, резко развернитесь и ударьте его ножом в спину.
  • Двигайтесь разумно! Используйте любые мелочи карт (сокращайте пути, используйте разные кочки или ступеньки) чтобы ваша скорость была похожа на скороть быстрых классов (Медик или Разведчик).
  • Телепортирование: Шпион может использовать вражеский Телепорт. Используйте его, чтобы ваша маскировка была более правдоподобной. Кроме того, так вы сможете более легче подобраться к вражескому Инженеру и его Постройкам.

Дополнительные ссылки


Template:Spy Nav/ru