Difference between revisions of "Direct Hit/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Direct Hit/sv (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(corrected and updated the whole page)
Line 3: Line 3:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Directhittransparent.png
 
| image            = Directhittransparent.png
| used-by          = [[Soldier/sv|Soldier]]
+
| used-by          = [[Soldier/sv|Soldat]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Upplåsbar, Upphittbar, Konstruerbar, Köpbar
+
| availability    = Hitta, Tillverka, Köp, Lås upp
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = Singel
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Level 1 Raketgevär
 
   | level          = Level 1 Raketgevär
   | att-1-positive = +80% projektil fart
+
   | att-1-positive = +80% projektikhastighet
   | att-2-positive = +25% skada gjord
+
   | att-2-positive = +25% orsakad skada
   | att-3-positive = Mini-Krits på luftburna mål
+
   | att-3-positive = Mini-kritiska träffar mot luftburna mål
   | att-4-negative = -70% explosion radius
+
   | att-4-negative = -70% explosionsradie
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Direct Hit publicity blurb|A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.|translate=yes}}
 
{{Quotation|Direct Hit publicity blurb|A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.|translate=yes}}
'''Direkta Träffen''' är ett upplåsbart [[Primary/sv|Primärt]] vapen för [[Soldier/sv|Soldier]]. Det är ett high-tech Raket gevär, med en mer trimmad pipa, mindre avgas rör samt har ett kosmetiskt sikte installerat.
+
'''Direkta Träffen''' är ett upplåsbart [[Primary/sv|Primärt]] vapen för [[Soldier/sv|Soldaten]]. Det är ett high-tech Raketgevär med en mer trimmad pipa, mindre avgasrör samt har ett kosmetiskt sikte installerat.
  
Olikt den vanliga [[Rocket Launcher/sv|Rocket Launcher]], Färdas raketer skjutna av Direkt Träffen 1980 [[Hammer unit/sv|Hammer Units]] per sekund ( 84mph, Ca 135 km/h ) vilket är 80% snabbare än normala raketer. Raketer skjutna med Direkt Träffen ger ochså 25% mer skada, I genförelse med vanliga raketer. För de soldater med precsion I tanke, ger Direkt Träffen ochså [[Mini-Crit/sv|Mini-Crits]] om målet soldaten siktar på träffas direkt, vilket sänder dom flygande, vilket ger ännu mer skada.  
+
Olikt det vanliga [[Rocket Launcher/sv|Raketgeväret]] färdas raketer skjutna av Direkt Träffen 1980 [[Hammer unit/sv|Hammer-Enheter]] per sekund (ca 135 km/h) vilket är 80% snabbare än normala raketer. Raketer skjutna med Direkt Träffen ger också 25% mer skada, i jämförelse med vanliga raketer. För de soldater med precision i tanke, ger Direkta Träffen också [[Mini-Crit/sv|Mini-kritiska träfffar]] om målet Soldaten siktar på träffas direkt, vilket sänder dem flygande, vilket ger ännu mer skada.  
  
Området som Direkt Träffen kan träffa och fortfarande ge skada är dock reducerad till 30%, vilket sätter mer på att spelaren får in en direkt träff på fiender. Radiusen på området som en fiende måste vara inne för att ta skada är Ca 40 Hammer enheter, eller det av en [[Teleporters/sv|Teleporter]] som är operativ. Detta gäller dock bara för fienden, soldaten kan fortfarande utföra raket hopp.  
+
Området som Direkt Träffen kan träffa och fortfarande skada är dock reducerad till 30%, vilket sätter mer på att spelaren får in en direkt träff på fiender (därav vapnets namn). Radien på området som en fiende måste vara inne i för att ta skada är ca 40 Hammer-enheter, eller det av en [[Teleporters/sv|Teleporter]] som är operativ. Detta gäller dock bara för fienden, soldaten kan fortfarande utföra rakethopp.  
  
Eftersom Direkt Träffen fokuserar mer på direkta träffar, är den bäst använd emot långsamma och stationära mål, så som Sentry Guns.
+
Eftersom Direkt Träffen fokuserar mer på direkta träffar, är den bäst använd emot långsamma och stationära mål, så som Vaktgevär.
  
 
==Skada==
 
==Skada==
 
{{See Also|Damage/sv}}
 
{{See Also|Damage/sv}}
Direkt Träff ger 25% mer skada än standard raketgevär, och ger ochså ut Mini-Kritiska träffar på mål som blir träffade direkt med en raket. Några exakta siffror är inte kända.
+
Direkta Träffen ger 25% mer skada än standardraketgevär, och ger också ut Mini-Kritiska träffar på mål som blir träffade direkt med en raket. Några exakta siffror är inte kända.
 
* Bas: 112
 
* Bas: 112
 
* Max Ramp Up: 125% (140 damage)
 
* Max Ramp Up: 125% (140 damage)
Line 59: Line 59:
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* Direkt träffen var definitivt inte involverad I den mycket tragiska explosionen av den Amerikanske monkeynauten Poopy Joe's kapsel. [[Mann Co./sv|Mann Co.]]'s försök att ge iväg den var för helt oskyldiga och orelaterade anledningar. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
+
* Direkta Träffen var definitivt inte involverad i den mycket tragiska explosionen av den Amerikanske monkeynauten Poopy Joe's kapsel. [[Mann Co./sv|Mann Co.]]-s försök att ge iväg den var för helt oskyldiga och orelaterade anledningar. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
* Direkt träffen verkar inte ha någon uppenbar partner som är förankrad I verkligheten, den enda som ens kommer I närheten är [[Wikipedia:Carl Gustav recoilless rifle|Carl Gustav rekylfria gevär]].
+
* Direkt träffen verkar inte ha någon uppenbar partner som är förankrad I verkligheten, den enda som ens kommer i närheten är [[Wikipedia:Carl Gustav recoilless rifle|Carl Gustav rekylfria gevär]].
* Det finns 3 olika ljud för Direkt Träffen's hån I spel filerna: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|första]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|andra]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|tredje]]. Varför dessa ljud inte använts I spelet är oklart.
+
* Det finns 3 olika ljud för Direkt Träffens hån i spel filerna: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|första]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|andra]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|tredje]]. Varför dessa ljud inte använts I spelet är oklart.
* Direkt träffen var först sedd under Dag 4 av Krigsuppdateringen, på två olika platser. Pipan är synlig bakom Saxton Hale på sida 10 av serien, även om proportionerna är lite av, och den är ochså synlig på Ingenjörens svarta tavla, bakom tidningen.
+
* Direkta Träffen var först sedd under Dag 4 av Krigsuppdateringen, på två olika platser. Pipan är synlig bakom Saxton Hale på sida 10 av serien, även om proportionerna är lite fel, och den är också synlig på Teknikerns svarta tavla, bakom tidningen.
* När geväret laddas om visar soldaten en animation av att han sätter in nya raketer, dock syns inga. Fast än detta, så är projektilerna för både Direkt Träffen och den vanliga raket geväret den samma.
+
* När geväret laddas om visar soldaten en animation av att han sätter in nya raketer, dock syns inga. Fast än detta, så är projektilerna för både Direkt Träffen och den vanliga raket geväret de samma.
* Olikt den originella raket geväret, är pipan på Direkt Träffen inte ihålig, och således kan inte spelaren se igenom den.
+
* Olikt den ordinarie Raketgeväret är pipan på Direkt Träffen inte ihålig, och således kan inte spelaren se igenom den.
* Direkt Träffens polycount är större än vad hela soldatens model är.
+
* Direkt Träffens polygonantal är större än vad hela Soldatens modell är.
 
* På sidan av Direkt Träffen kan man se "Mann Co" skrivet.  
 
* På sidan av Direkt Träffen kan man se "Mann Co" skrivet.  
  
== Bilder ==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|1st person syn.
+
File:Direct Hit 1st person.png|Första persons-vy.
 
File:Rocket.png|Projektil.
 
File:Rocket.png|Projektil.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Se ochså==
+
==Se även==
 
*[[Soldier strategy/sv#Direct Hit|Direct Hit strategy]]
 
*[[Soldier strategy/sv#Direct Hit|Direct Hit strategy]]
 
*[[Jumping/sv#Rocket jumps|Rocket jump]]
 
*[[Jumping/sv#Rocket jumps|Rocket jump]]
*[[Juggling/sv|Juggling]]
+
*[[Juggling/sv|Jonglering]]
  
 
==Externa länkar==
 
==Externa länkar==

Revision as of 12:14, 23 January 2011

A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Direct Hit publicity blurb

Direkta Träffen är ett upplåsbart Primärt vapen för Soldaten. Det är ett high-tech Raketgevär med en mer trimmad pipa, mindre avgasrör samt har ett kosmetiskt sikte installerat.

Olikt det vanliga Raketgeväret färdas raketer skjutna av Direkt Träffen 1980 Hammer-Enheter per sekund (ca 135 km/h) vilket är 80% snabbare än normala raketer. Raketer skjutna med Direkt Träffen ger också 25% mer skada, i jämförelse med vanliga raketer. För de soldater med precision i tanke, ger Direkta Träffen också Mini-kritiska träfffar om målet Soldaten siktar på träffas direkt, vilket sänder dem flygande, vilket ger ännu mer skada.

Området som Direkt Träffen kan träffa och fortfarande skada är dock reducerad till 30%, vilket sätter mer på att spelaren får in en direkt träff på fiender (därav vapnets namn). Radien på området som en fiende måste vara inne i för att ta skada är ca 40 Hammer-enheter, eller det av en Teleporter som är operativ. Detta gäller dock bara för fienden, soldaten kan fortfarande utföra rakethopp.

Eftersom Direkt Träffen fokuserar mer på direkta träffar, är den bäst använd emot långsamma och stationära mål, så som Vaktgevär.

Skada

Se även: Damage/sv

Direkta Träffen ger 25% mer skada än standardraketgevär, och ger också ut Mini-Kritiska träffar på mål som blir träffade direkt med en raket. Några exakta siffror är inte kända.

Funktions tider

  • Attack Interval: 0.8
  • Omladdnings Bas: 0.8
  • Ytterligare omladdning: 0.92

Omladdningsbas är den tid det tar att ladda om den första raketen. Ytterligare omladdning är den tid det tar för varje raket efter den första. Alla tider är I sekunder. Tider är inte exakta, och bestäma genom tester av kommunityn.

Relaterade prestationer

Döden Från Nedan
Döden Från Nedan
Döda 10 motståndare i luften med Direkta Träffen.

Som Crafting Ingrediens

Direkta Träffen Återvunnen Metall Svarta Lådan
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Föregående förändringar

December 18, 2009 Patch

  • Vapnets korta räckvidd är justerad för att matcha det standard raketgeväret.

December 22, 2009 Patch

  • Vapnet ger inte längre ut Mini-Kritiska träffar emot mål som är under vatten.

Trivia

  • Direkta Träffen var definitivt inte involverad i den mycket tragiska explosionen av den Amerikanske monkeynauten Poopy Joe's kapsel. Mann Co.-s försök att ge iväg den var för helt oskyldiga och orelaterade anledningar. [1]
  • Direkt träffen verkar inte ha någon uppenbar partner som är förankrad I verkligheten, den enda som ens kommer i närheten är Carl Gustav rekylfria gevär.
  • Det finns 3 olika ljud för Direkt Träffens hån i spel filerna: första, andra, tredje. Varför dessa ljud inte använts I spelet är oklart.
  • Direkta Träffen var först sedd under Dag 4 av Krigsuppdateringen, på två olika platser. Pipan är synlig bakom Saxton Hale på sida 10 av serien, även om proportionerna är lite fel, och den är också synlig på Teknikerns svarta tavla, bakom tidningen.
  • När geväret laddas om visar soldaten en animation av att han sätter in nya raketer, dock syns inga. Fast än detta, så är projektilerna för både Direkt Träffen och den vanliga raket geväret de samma.
  • Olikt den ordinarie Raketgeväret är pipan på Direkt Träffen inte ihålig, och således kan inte spelaren se igenom den.
  • Direkt Träffens polygonantal är större än vad hela Soldatens modell är.
  • På sidan av Direkt Träffen kan man se "Mann Co" skrivet.

Galleri

Se även

Externa länkar

Template:Soldier Nav/sv Template:Allweapons Nav/sv