Difference between revisions of "Force-A-Nature/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Galeria)
(Revised to resemble English page)
Line 6: Line 6:
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Odblokowywana
+
| availability    = Odblokowywana, Losowa, Wytwarzanie, [[Crate/pl#Seria .238|Skrzynki (#8)]], Zakup
 
| ammo-loaded      = 2
 
| ammo-loaded      = 2
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
Line 26: Line 26:
 
Choć Force-A-Nature wydaje się zadawać wiele mniej szkód niż normalna dubeltówka, to jednak w rzeczywistości zadaje więcej obrażeń z powodu większego rozrzutu śrutu (0,9x obrażeń na śrut pomnożone przez 1,2x ilość śrutu wynosi 108% normalnych obrażeń). Gracze będą musieli podejść blisko wrogów, aby w pełni użyć efektu odrzucenia oraz zadać poważniejsze obrażenia. Szybkość wystrzału jest także znacznie szybsza, ponieważ gracz może wyładować obie łuski w około pół sekundy.  
 
Choć Force-A-Nature wydaje się zadawać wiele mniej szkód niż normalna dubeltówka, to jednak w rzeczywistości zadaje więcej obrażeń z powodu większego rozrzutu śrutu (0,9x obrażeń na śrut pomnożone przez 1,2x ilość śrutu wynosi 108% normalnych obrażeń). Gracze będą musieli podejść blisko wrogów, aby w pełni użyć efektu odrzucenia oraz zadać poważniejsze obrażenia. Szybkość wystrzału jest także znacznie szybsza, ponieważ gracz może wyładować obie łuski w około pół sekundy.  
  
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał z Siły natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul.  
+
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał z Siły natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==
Line 46: Line 46:
 
* Przeładowanie: 1,64
 
* Przeładowanie: 1,64
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach.  Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach.  Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
 +
 +
{{Weapon Demonstration|MGtqBNzH-bo}}
 +
 +
== Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]] ==
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-1-local = Siła Natury
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-local = Metal z odzysku
 +
| result = Shortstop
 +
| result-local = Wstrzymywacz
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 52: Line 64:
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== Powiązane przedmioty ze sklepu Valve ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Plakat Siły Natury]
 +
</gallery>
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
[[File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|thumb|150px|right|Plakat Siły Natury]]
 
 
*Siła Natury jest produkowana w Portugalii (wątpliwy fakt, jako że jej "gwarancja" jest w rzeczywistości w języku hiszpańskim, częsty błąd osób nieobeznanych z językiem portugalskim) i reklamowana jako broń szczególnie przeznaczona dla [[Scout/pl|sadystycznych miłośników sportów na powietrzu]].  
 
*Siła Natury jest produkowana w Portugalii (wątpliwy fakt, jako że jej "gwarancja" jest w rzeczywistości w języku hiszpańskim, częsty błąd osób nieobeznanych z językiem portugalskim) i reklamowana jako broń szczególnie przeznaczona dla [[Scout/pl|sadystycznych miłośników sportów na powietrzu]].  
 
*[[Double jump|Podwójny skok]], a następnie wystrzelenie obu nabojów może spowodować, że [[Scout/pl|Skaut]] będzie wykrzykiwać jedną z czterech reakcji.  
 
*[[Double jump|Podwójny skok]], a następnie wystrzelenie obu nabojów może spowodować, że [[Scout/pl|Skaut]] będzie wykrzykiwać jedną z czterech reakcji.  
 
*Przeładowując magazynek Skaut zawsze wyrzuca dwie łuski, nawet po jednym strzale.
 
*Przeładowując magazynek Skaut zawsze wyrzuca dwie łuski, nawet po jednym strzale.
*Pomimo tego, że Siła Natury posiada kolbę, Skaut nie używa jej, jak to jest ukazane w widoku trzecioosobowym; zamiast tego wydaje się on opierać broń na łokciu. To powoduje pewne nieścisłości, podczas których kolba będzie przechodzić w niektórych wypadkach przez ciało biegnącego Skauta.
 
*Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu dla Dubeltówki, tak samo jak dla innych broni śrutowych, takich jak Strzelba. Po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
 
*Ikona zabicia dla Siły Natury była taka sama jak dla standardowej [[Scattergun/pl|Dubeltówki]]. Zostało to zmienione w aktualizacji z 8 lipca 2010.
 
 
*Nazwa "Siła Natury" jest odniesieniem do tego, jak nazywa siebie [[Scout/pl|Skaut]] w [[Meet the Scout|Poznajcie Skauta]].
 
*Nazwa "Siła Natury" jest odniesieniem do tego, jak nazywa siebie [[Scout/pl|Skaut]] w [[Meet the Scout|Poznajcie Skauta]].
  
Line 70: Line 83:
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
 
*[[Scattergun/pl|Dubeltówka]]
 
*[[Scattergun/pl|Dubeltówka]]
 +
*[[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]]
 
*[[Double jump/pl|Podwójny skok]]
 
*[[Double jump/pl|Podwójny skok]]
 
*[[Scout strategy/pl#Siła Natury|Strategie dla Siły Natury]]
 
*[[Scout strategy/pl#Siła Natury|Strategie dla Siły Natury]]

Revision as of 03:07, 16 December 2010

Każdy miłośnik sportów na wolnym powietrzu powie ci, że najbardziej denerwującą częścią polowania jest gdy jeleń po prostu upada po zastrzeleniu, a nie leci do tyłu w las.
— Siła Natury - notka reklamowa

Siła Natury jest podstawową bronią dla Skauta do odblokowania.

W przeciwieństwie do zwykłej Dubeltówki szybkość przeładowania i pojemność została bardzo zredukowana, jednak w efekcie moc broni została zmaksymalizowana. Kluczową cechą owej broni jest odrzucenie wroga proporcjonalne do odległości między nim a Skautem. Dodatkowo gdy gracz wystrzeli w ziemię podczas przebywania w powietrzu, odrzut spowoduje dodatkowy wyrzut gracza do góry. Może to być wykorzystane do skutecznego "trzeciego skoku" wraz z normalnym podwójnym skokiem. Tylko pierwszy strzał z broni powoduje odrzut, a nie drugi.

Choć Force-A-Nature wydaje się zadawać wiele mniej szkód niż normalna dubeltówka, to jednak w rzeczywistości zadaje więcej obrażeń z powodu większego rozrzutu śrutu (0,9x obrażeń na śrut pomnożone przez 1,2x ilość śrutu wynosi 108% normalnych obrażeń). Gracze będą musieli podejść blisko wrogów, aby w pełni użyć efektu odrzucenia oraz zadać poważniejsze obrażenia. Szybkość wystrzału jest także znacznie szybsza, ponieważ gracz może wyładować obie łuski w około pół sekundy.

Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał z Siły natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Obrażenia

Osobny artykuł: Obrażenia
  • Bazowe: 5,4 obrażeń na jeden śrut
  • Maksymalny wzrost obrażeń: 175% (9,45 obrażenia na śrut)
  • Maksymalny spadek obrażeń: 50% (2,7 obrażenia na śrut)
  • Ilość śrutu: 12
  • Krótki zasięg: ok. 92-113
  • Średni zasięg: ok. 11-43
  • Daleki zasięg: ok. 3-11
  • Mini-krytyczne: 7,29 na śrut
  • Krytyczne: 16,2 na śrut

Średni zasięg to odległość między głównymi drzwiami do pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie 2Fort. Daleki zasięg to odległość między balkonami snajperskimi na mapie 2Fort. Bazowe obrażenia są oparte na odległości 512 jednostek, zanim pojawi się rozbieżność obrażeń albo rozrzut śrutu. Maksymalny wzrost obrażeń jest liczony na odległości 0 jednostek. Maksymalny spadek obrażeń jest liczony na odległości 1024 jednostek. Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp ataku: 0,4267
  • Przeładowanie: 1,64

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Demonstracja

Jako składnik wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Powiązane osiągnięcia

Chwila nieuwagi
Chwila nieuwagi
Zabij 50 przeciwników, podchodząc ich od tyłu i korzystając z Siły Natury.
Klasyczny upadek
Klasyczny upadek
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny lub samobójstwo, korzystając z odrzutu Siły Natury.

Powiązane przedmioty ze sklepu Valve

Ciekawostki

  • Siła Natury jest produkowana w Portugalii (wątpliwy fakt, jako że jej "gwarancja" jest w rzeczywistości w języku hiszpańskim, częsty błąd osób nieobeznanych z językiem portugalskim) i reklamowana jako broń szczególnie przeznaczona dla sadystycznych miłośników sportów na powietrzu.
  • Podwójny skok, a następnie wystrzelenie obu nabojów może spowodować, że Skaut będzie wykrzykiwać jedną z czterech reakcji.
  • Przeładowując magazynek Skaut zawsze wyrzuca dwie łuski, nawet po jednym strzale.
  • Nazwa "Siła Natury" jest odniesieniem do tego, jak nazywa siebie Skaut w Poznajcie Skauta.

Galeria

Zobacz także

External links

Template:Allweapons Nav/pl Template:Scout Nav/pl