Difference between revisions of "Hoodoo/ru"
m (Updated cart image.) |
m (Auto: EnforceCapitalization(Hoodoo), infoboxIndentFilter (Review RC#1850479)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Hoodoo}} | {{DISPLAYTITLE:Hoodoo}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Payload | + | | game-type = Payload |
− | | file-name=pl_hoodoo_final | + | | file-name = pl_hoodoo_final |
− | | map-image=plhoodoo.jpg | + | | map-image = plhoodoo.jpg |
− | | developer=[http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson] <br>[http://steamcommunity.com/id/snipergen Jeroen "Snipergen" Dessaux] <br>[[User:Nineaxis|Wade "Nineaxis" Fabry]] <br>Drew "Oxy" Fletcher | + | | developer = [http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson] <br>[http://steamcommunity.com/id/snipergen Jeroen "Snipergen" Dessaux] <br>[[User:Nineaxis|Wade "Nineaxis" Fabry]] <br>Drew "Oxy" Fletcher |
− | | map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386 | + | | map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386 |
− | | map-multiple-stages = 3 | + | | map-multiple-stages = 3 |
− | | map-environment = Пустыня | + | | map-environment = Пустыня |
− | | map-setting = День, солнечно | + | | map-setting = День, солнечно |
− | | map-health-pickups-small = 13 | + | | map-health-pickups-small = 13 |
− | | map-health-pickups-medium = 16 | + | | map-health-pickups-medium = 16 |
− | | map-ammo-pickups-small = 7 | + | | map-ammo-pickups-small = 7 |
− | | map-ammo-pickups-medium = 19 | + | | map-ammo-pickups-medium = 19 |
− | | map-ammo-pickups-large = 2 | + | | map-ammo-pickups-large = 2 |
− | | map-bots = 1 | + | | map-bots = 1 |
}} | }} | ||
− | '''Hoodoo''' — это карта для режима [[Payload/ru|Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении [[ | + | '''Hoodoo''' — это карта для режима [[Payload/ru|Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]] за её исключительное качество, став официальной картой. |
Подобно [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах. | Подобно [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[ | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]]) |
* Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру. | * Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру. | ||
Line 57: | Line 57: | ||
* Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе. | * Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе. | ||
* Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения [[blu/ru|Синих]] на Первом Этапе работает как полноценный [[Respawn/ru|шкафчик снабжения]]. | * Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения [[blu/ru|Синих]] на Первом Этапе работает как полноценный [[Respawn/ru|шкафчик снабжения]]. | ||
− | * [[w:ru:Худу|Худу]] (англ. | + | * [[w:ru:Худу|Худу]] (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или [[w:ru:Бедленд|бесплодных земель]]. |
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 17:30, 11 December 2014
Hoodoo | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | День, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Hoodoo — это карта для режима Сопровождения. Она была добавлена в обновлении «Снайпер против Шпиона» за её исключительное качество, став официальной картой.
Подобно Gold Rush, Hoodoo очень динамичная карта, требующая быстрых действий во время жестоких перестрелок в замкнутых пространствах.
Как и на других картах режима Сопровождения, команда Синих должна довести телегу с бомбой через всю карту до последней точки в то время как команда Красных ставит перед собой задачу остановить их.
Содержание
Обучающее видео
Места
- Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя подрывник и солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу. Сверху также расположен балкон, удобный для внезапных нападений Синих или же просто обстрела обороны точки.
- Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные инженеры, подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа Синие закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.
- Третий Этап – Синяя команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Карта pl_Hoodoo была добавлена в игру.
- Обновления карты pl_Hoodoo, выполненные мэпмэйкером Тимом Джонсоном:
- «Добавлен балкон на 2-1. Развернута и очищена точка так, чтобы было лучше. На 2-2 немного увеличена комната передышки, один маршрут между Синими/Красными местами возрождения на этапе 3 убран и в этом месте некоторые лестницы ко второму уровню доступны со стороны Синих.»
- Обновлена карта pl_hoodoo_final:
- Теперь боты не будут застревать в пещере на втором этапе карты.
Ошибки
- Hoodoo имеет редкую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно[1] и остановится только если к вагонетке подойдет игрок Синих на достаточно близкое расстояние, чтобы самому толкать тележку. Хотя может быть это игроки используют читы.
- Боты будут застревать в закрытых дверях, пытаясь пройти через них во второй зоне Второго Этапа, и освободятся только после захвата первой контрольной точки, когда откроются двери.
Факты
- Вагонетка с бомбой на карте Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленный на бомбе.
- Находящаяся машина скорой помощи в зоне возрождения Синих на Первом Этапе работает как полноценный шкафчик снабжения.
- Худу (англ. Hoodoo) — высокие тонкие остроконечные геологические образования, возвышающиеся над поверхностью безводных бассейнов или бесплодных земель.
Галерея
- Hoodoo blu spawn.jpg
Область перед начальной базой Синей.
- Hoodoo mid A.jpg
Первая контрольная точка.
- Hoodoo point A.jpg
Точка A.
- Hoodoo mid B.jpg
Область перед базой Синей команды на втором этапе.
- Hoodoo point B.jpg
Точка B.
- Hoodoo mid C.jpg
Область перед базой Синей команды на третьем этапе.
- Hoodoo mid C2.jpg
Первая контрольная точка на третьем этапе.
- Hoodoo point C.jpg
Точка C.
Ссылки
Ссылки
|