Difference between revisions of "July 7, 2011 Patch/ko"

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{{DISPLAYTITLE:2011년 7월 7일 패치}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
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| before       = {{Patch name|7|5|2011}}
| before = [[July 5, 2011 Patch/ko|2011년 7월 5일 패치]]
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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
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| source      = http://store.steampowered.com/news/5798/
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| notes        = === Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
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* 클라이언트 치트를 방지하기 위해 ConVar fps_max 에FCVAR_NOT_CONNECTED를 추가했습니다.
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* SourceTV 데모 재생 버그를 수정했습니다.
  
| notes =
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=== 팀 포트리스 2 ===
=== 소스 엔진 업데이트 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
* FCVAR_NOT_CONNECTED back to the ConVar fps_max to prevent client cheats
 
* Fixed a bug with playback of SourceTV demos
 
 
 
=== 팀포트리스 2 ===
 
  
*Quick-Fix 로 스파이를 쉽게 구별할 수 있던점 수정
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*응급조치로 스파이를 쉽게 구별할 수 있던 점을 수정했습니다.
*리스폰 지역에서 메딕이 스카웃을 치료할때 스카웃이 클래스 변경후 지속적으로 힐을 줄 경우 스카웃의 속도로 변하던 점 수정
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*부활지역에서 메딕이 스카웃을 치료할 때 스카웃이 병과 변경 후 지속적으로 치료할 경우 스카웃의 속도로 변하던 점을 수정했습니다.
*Fixed a bug with honorbound weapons allowing themselves to be holstered before getting a kill
+
*명예를 걸어야 하는 무기로 적을 죽이지 않아도 무기를 바꿀 수 있던 현상을 수정했습니다.
*매치의 1:1 시스템 향상
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*대전의 1:1 시스템을 향상했습니다.
**매치 서버가 항상 플레이어가 꽉차던점 수정
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**대전 서버가 항상 플레이어가 가득 차던 점을 수정했습니다.
*새로운 로컬파일 업데이트
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*새로운 현지화 파일을 업데이트했습니다.
*새로운 맵 Pl_Barnblitz 추가
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* [[Barnblitz/ko|Pl_Barnblitz]] 업데이트
**Blue 리스폰 시간 1초 향상
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**블루 부활 대기 시간을 1초 향상시켰습니다.
**수레 밀기에서 수레가 오버타임에 움직이지 않던점 수정
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**수레 밀기에서 수레가 추가시간에 움직이지 않던 점을 수정했습니다.
**플레이어가 블루 리스폰지역에서 사진을 캡쳐하면 문에 끼이던점 수정
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**플레이어가 블루 부활지역에서 사진을 캡처하면 문에 끼이던현상을 수정했습니다.
**스폰 지역의 컨트롤 포인트에서 사진을 캡쳐 할 경우 문에 끼이던전 수정
+
**부활지역의 점령지점에서 사진을 캡처할 경우 문에 끼이던 현상을 수정했습니다.
**클리핑 문제및 여러문제 수정
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**여러 클리핑과 취약점들을 수정했습니다.
  
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=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
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* [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]를 사용하고 주 무기를 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
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* 응급조치가 메가힐을 발동할 때도 [[Ubercharge/ko|우버차지]] 오버레이가 나타나도록 했습니다.
 
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}}

Latest revision as of 03:07, 4 July 2016

패치 노트

Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 클라이언트 치트를 방지하기 위해 ConVar fps_max 에FCVAR_NOT_CONNECTED를 추가했습니다.
  • SourceTV 데모 재생 버그를 수정했습니다.

팀 포트리스 2

  • 응급조치로 스파이를 쉽게 구별할 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 부활지역에서 메딕이 스카웃을 치료할 때 스카웃이 병과 변경 후 지속적으로 치료할 경우 스카웃의 속도로 변하던 점을 수정했습니다.
  • 명예를 걸어야 하는 무기로 적을 죽이지 않아도 무기를 바꿀 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 대전의 1:1 시스템을 향상했습니다.
    • 대전 서버가 항상 플레이어가 가득 차던 점을 수정했습니다.
  • 새로운 현지화 파일을 업데이트했습니다.
  • Pl_Barnblitz 업데이트
    • 블루 부활 대기 시간을 1초 향상시켰습니다.
    • 수레 밀기에서 수레가 추가시간에 움직이지 않던 점을 수정했습니다.
    • 플레이어가 블루 부활지역에서 사진을 캡처하면 문에 끼이던현상을 수정했습니다.
    • 부활지역의 점령지점에서 사진을 캡처할 경우 문에 끼이던 현상을 수정했습니다.
    • 여러 클리핑과 취약점들을 수정했습니다.

언급되지 않은 변경 사항

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_barnblitz.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor_large.vtf