Difference between revisions of "Particle effects/ko"

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{{trans|korean}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:입자 효과}}
 
{{DISPLAYTITLE:입자 효과}}
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'''입자 효과'''는 ''[[팀 포트리스 2]]''에서 장식이나 각종 게임 내 행사, 장식용으로 제공되는 시각적 효과입니다. 이론적으로는 모든 [[item/ko|아이템]]이나 모델에 아무 입자 효과든 붙일 수 있지만, 몇몇 효과는 특정 품질의 아이템에서만 보입니다. 예를 들어, [[#범상찮은 효과|범상찮은 효과]]는 [[Unusual/ko|범상찮은]] 품질의 아이템에서만 보입니다.
  
'''입자 효과'''는 '[[팀 포트리스 2]]'의 게임 상황에서 빈번하게 사용되는 장식및 미용 목적으로 제공되는 시각적 신호입니다. 대부분 입자 효과들은 이론적으로 [[아이템]] 또는 모델에 따라 나타나지만, 어떤 효과들은 특정 아이템에 따라 나타납니다. 예를 들어, [[#희귀한 효과|희귀한 효과]]는 희귀 아이템에서만 나타납니다.  
+
== 상태 효과 ==
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'''상태 효과'''는 다른 플레이어 때문에 플레이어의 상태가 변화한 것을 알릴 때 사용합니다. [[Healing/ko#과치료|과치료]]를 받은 플레이어에게나 최근 [[Health/ko#회복 수단|치료제]]를 획득한 플레이어에게 입자 효과가 나타나는 것이 좋은 예시입니다.
  
== 상황 효과 ==
+
=== 불타는 플레이어 효과 ===
상황 효과는 플레이어의 상황에 따라 사용되어 나타납니다. 일반적인 예로 [[과치료]] 입자는 플레이어가 과치료되거나 치료제를 습득했을 경우에 나타납니다.  
+
'''불타는 플레이어 효과'''는 플레이어가 불타고 있을 때에 나타납니다. 반면 [[파이로 동산]]에서는 불에 타게 되었을 때, 불 대신 반짝이가 나타납니다.
  
== 긴급 질주 글러브 해골 ==
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[[긴급 질주 글러브]]를 플레이어가 사용 중일때 긴급 질주 글러브 해골 입자 효과가 나타납니다.
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File:Fire.png|불타는 헤비.
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File:Fire_pyroland.png|파이로 동산에서의 불타는 헤비.
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</gallery>
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=== 치명타 광채 효과 ===
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{{main|Critical hits/ko|l1=치명타|ÜberCharge/ko|l2=우버차지}}
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'''치명타 광채 효과'''는 플레이어의 무기가 치명타 피해를 입힐 때 사용합니다. 이 때는 무기가 팀 색상으로 빛납니다. 이것은 {{item name|Medi Gun}}, {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}}의 우버차지를 발동할 수 있을 때도 쓰입니다.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:GRU particle ingame.png|게임상의 스크린샷
+
Image:Revenge Crits.png|치명타 증진을 받은 무기의 게임 내 스크린샷
Image:GRU skulls.png|레드팀과 블루팀의 입자 효과
+
Image:Medi Gun beam.png|우버차지가 가득 찬 {{item name|Medi Gun}}의 게임 내 스크린샷
 +
Image:crit spark.png|광채 스프라이트
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 과치료 ==
+
==== 효과가 없는 무기 ====
[[메딕]]에게 [[과치료]]를 받으면 의료 십자가 효과가 나타납니다. 이 입자 효과는 부상을 입은 플레이어가 [[Health/ko#.EC.B2.B4.EB.A0.A5 .ED.9A.8C.EB.B3.B5.EC.A0.9C|체력 회복제]]를 습득할 경우도 나타납니다. 또한 [[메디건]]의 광선에도 사용됩니다.  
+
 
 +
이 무기들은 현재 치명타 발광 효과가 없습니다. 즉, 경우 효과가 순수하게 장식용으로만 쓰이거나, 치명타 증진을 받았을 때 시각적 효과가 보이지 않아 공격자와 적이 혼란스러워 할 때가 있습니다. 다음 무기들은 현재 치명타 증진을 받아도 발광하지 않습니다.
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{{Weapons missing critglows}}
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=== 죽음의 표식 효과 ===
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'''죽음의 표식 효과'''는 플레이어에게 죽음의 표식이 붙은 것을 알릴 때 사용합니다. 죽음의 표식이 붙은 플레이어는 모든 피해를 [[Mini-Crit/ko|소형 치명타]]로 받게 됩니다.
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 +
<gallery class="dark">
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File:Marked for death Skull Hover.png|표식이 붙은 플레이어 위에 표시되는 아이콘
 +
File:Marked for death Icon.png|'죽음의 표식'이 붙었을 때 표시되는 HUD 표시
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</gallery>
  
 +
=== 적수 표식 ===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Overheal_particle_ingame.png|게임상의 스크린샷
+
File:Nemesis Burst sprite.png
Image:Health_particle_red.png|레드 플레이어의 치료 입자 효과
 
Image:Health_particle_blu.png|블루 플레이어의 치료 입자 효과
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 치명타 불꽃 ===
+
=== 과치료 효과 ===
{{main|Critical hits|Übercharge}}
+
{{main|Healing/ko#과치료|l1=과치료}}
  
치명타 불꽃은 플레이어가 무기로 치명타 피해를 입힐 경우 사용됩니다. 이것은 무기의 색상이 소속팀의 색상으로 덮혀집니다. 또한 메디건이나 [[크리츠크리크]]의 충전이 준비되었을 경우에도 나타납니다.  
+
플레이어가 [[메딕]]에게 치료를 받으면 십자 표시가 나타납니다. '''과치료 효과'''는 피해를 입은 플레이어가 치료제를 획득했을 때도 나타납니다. 이것은 {{item link|Medi Gun}}광선이나 {{item link|Crusader's Crossbow}}의 궤적에서도 쓰입니다.
  
 
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<gallery>
Image:Revenge Crits.png|치명타가 준비된 무기의 게임상의 스크린샷
+
Image:Medi Gun beam.png|게임 내 스크린샷
Image:Medi Gun beam.png|완전히 충전된 메디건의 게임상의 스크린샷
+
Image:Health_particle_red.png|레드 팀 플레이어에게 나타나는 치료 입자
Image:crit spark.png|불꽃 스프라이트
+
Image:Health_particle_blu.png|블루 팀 플레이어에게 나타나는 치료 입자
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 무기 효과 ==
 
== 무기 효과 ==
발사체 대부분의 입자 효과 입니다. 이것은 [[로켓 발사기]]나 [[화염방사기]]가 포함됩니다.  
+
히트스캔을 사용하지 않는 대부분의 무기는 입자 효과를 사용합니다. 여기에는 {{item link|Rocket Launcher}}와 {{item link|Flamethrower}}가 포함됩니다.
  
 
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<gallery>
File:Flamethrower sprites.png|화염방사기의 화염 효과 스프라이트 시트
+
File:Rocket trail sprites.png|[[Rocket/ko|로켓]] 궤적 효과 스프라이트
File:Rocket trail sprites.png|[[로켓]]의 연기 효과 스프라이트
+
File:Particle flames.png|화염 방사기의 화염 효과 불길 스프라이트
 +
File:Particle flames animated.gif|화염 방사기의 화염 효과 애니메이션
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File:Particle flames rainbow.png|무지개 뿌리개의 화염 효과 불길 스프라이트
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File:Particle flames rainbow animated.gif|무지개 뿌리개의 화염 효과 애니메이션
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</gallery>
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 +
== 게임 플레이 효과 ==
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입자는 게임 플레이 중 일어난 사건을 알릴 때 사용합니다.
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=== 오스트레일륨 가방 흔적 효과 ===
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오스트레일륨을 옮길 때, 사각팬티와 양말 흔적이 남습니다.
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File:Australium carried.png|오스트레일륨 가방 흔적
 +
File:Particle boxers.png|사각팬티 흔적 효과 스프라이트
 +
File:Particle boxers animated.gif|사각팬티 흔적 효과 애니메이션
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File:Particle socks.png|양말 흔적 효과 스프라이트
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File:Particle socks animated.gif|양말 흔적 효과 애니메이션
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</gallery>
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 +
=== 풍선 효과 ===
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[[birthday mode/ko|생일 모드]]가 활성화되었을 때, 플레이어에게서 피 대신 풍선이 분출됩니다.
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File:Partygibs.jpg|생일 모드 토막
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File:Birthday mode balloon.png|풍선 스프라이트 흔적
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=== 달러 표시 ===
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[[Mann 대 기계]]모드를 플레이 할 때, 로봇을 죽여서 [[credits/ko|자금]]이 떨궈졌을 때 초록색 달러 표시 입자효과가 나타납니다, 그리고 빨간 달러 표시 입자효과는 [[Headshot/ko|헤드샷]]으로 로봇을 죽이거나, 혹은 [[Upgrade station/ko#Weapon|폭발성 헤드샷]] 업그레이드를 통해서 볼 수 있습니다.
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<gallery>
 +
Image:Dollarsign.png|초록 달러 표시 효과
 +
Image:Dollarsign red.png|헤드샷과 관련된 킬로 나온 빨강 달러 표시 효과
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=== 기밀 서류 가방 종이 흔적 효과 ===
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기밀 서류 가방을 옮길 때, 종이 흔적이 남습니다.
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File:Intel carried.png|기밀 서류 가방 흔적
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File:Tickets carried.png|이용권 가방 흔적
 +
File:Particle papertrail.png|종이 흔적 효과 스프라이트
 +
File:Particle papertrail animated.gif|종이 흔적 효과 애니메이션
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 장식 효과 ==
 
== 장식 효과 ==
장식 효과는 게임상에서 순수하게 미적인 변화로만 사용되는 것을 말합니다.  
+
'''장식 효과'''는 게임 플레이에 영향을 미치지 않고, 오직 미적 용도로만 사용됩니다.
  
=== 신성한 빛 ===
+
=== 흩날리는 불조각 효과 ===
신성한 빛은 [[Cheater's Lament/ko|치터의 비탄]]의 입자 효과입니다.  
+
[[gibs/ko|토막]]이 불타는 모습을 표현할 때는 [[Quality/ko#Valve 전용 무기|Valve 전용 무기]]에도 쓰이는 '''흩날리는 불조각 효과'''가 쓰입니다.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Lament Holy Glow.png|게임상의 스크린샷
+
File:Flying bits.png|게임 내 스크린샷
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 커뮤니티 불꽃 ==
+
=== 고상한 담배 연기 효과 ===
커뮤니티 불꽃 효과는 [[Quality#Community items/ko|커뮤니티 아이템]]이나 [[Quality#Self-Made items/ko|자작 아이템]]에서 나타납니다.  
+
'''고상한 담배 연기 효과'''는 {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Soldier's Sparkplug}}, {{item link|Soldier's Stogie}}, {{item link|Backpack Broiler}}, {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Waxy Wayfinder}}, {{item link|Aladdin's Private Reserve}}, {{item link|Bearded Bombardier}}, {{item link|Nine-Pipe Problem}}, {{item link|Steam Pipe}}, {{item link|Outback Intellectual}}, 그리고 {{item link|Gentle Munitionne of Leisure}}에 쓰입니다. 또한 변장하지 않은 [[스파이]]와 {{item link|El Patron}} 아이템에도 이 효과의 엷은 버전이 쓰입니다.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Selfmadedalokohs.png|게임상의 스크린샷
+
Image:Genteel Smoke.png|보통 크기의 고상한 담배 연기 효과
 +
Image:Genteel Smoke small.png|작은 크기의 고상한 담배 연기 효과
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 보물 모자 ==
+
=== 신성한 빛 효과 ===
{{main|보물 모자}}
+
'''신성한 빛 효과'''는 {{item link|Cheater's Lament}}에 쓰입니다.
[[보물 모자]]의 효과에 공식적인 명칭은 알려진 바가 없지만 새로운 입자 효과 체계에는 'coin_spin'라고 되어있습니다. 이 입자 효과는 착용자의 움직임에 따라 바뀌는 효과를 가지고 있습니다.  
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Treasure Hat ingame.png|게임상의 스크린샷
+
Image:Lament Holy Glow.png|게임 내 스크린샷
Image:Coin sprites.png|효과의 회전 애니메이션에 사용된 스프라이트
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 맵 우표 ==
+
=== 맵 후원 우표 효과 ===
{{main|Map stamps}}
+
{{main|Map Stamps/ko|l1=맵 후원 우표}}
맵 우표는 [[세계 여행자의 모자]]에서 나타나는 입자 효과입니다. 이것은 보라색과 초록색의 색종이 조각 효과와 비슷하지만 대신 우표 스프라이트를 사용합니다. 가지고 있습니다. 보물 모자와 마찬가지로, 이 입자 효과는 착용자의 움직임에 따라 바뀌는 효과를 가지고 있습니다.
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:World Traveler's Hat ingame.png|게임상의 스크린샷
+
Image:World Traveler's Hat ingame.png|게임 내 스크린샷
Image:Stamp sprites.png|효과의 회전 애니메이션에 사용된 스프라이트
+
Image:Particle mapstamp.png|맵 후원 우표 효과 스프라이트
 +
Image:Particle mapstamp animated.gif|맵 후원 우표 효과 애니메이션
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 음표 ===
+
'''[[map stamps/ko|맵 후원 우표]] 효과'''는 {{item link|World Traveler's Hat}}에 쓰입니다. 이 효과는 보라색 및 녹색 색종이 효과와 비슷하지만 대신 후원 우표 스프라이트가 쓰입니다. {{item name|Treasure Hat}}와 같이 이 효과는 착용자의 움직임에 영향을 받고 플레이어가 움직일 때만 쓰입니다.
음표 입자는 [[이어버드]]와 [[Noise Maker/ko|소음 발생기]] 에서 나타납니다.  
 
  
<gallery>
+
=== 음표 효과 ===
Image:All_class_Earbuds.png|게임상의 스크린샷
+
'''음표 효과'''는 {{item link|Earbuds}}와 {{item link|Noise Maker}}([[#소음 발생기 효과|아래 항목]] 참조)에 쓰입니다.
 +
 
 +
<gallery class="dark">
 +
Image:music_notes_screenshot.png|게임 내 스크린샷
 
Image:Music Note Particle.png|음표 스프라이트
 
Image:Music Note Particle.png|음표 스프라이트
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== 소음 발생기 효과 ===
 
=== 소음 발생기 효과 ===
{{main|Noise Maker}}
+
{{main|Noise Maker/ko|l1=소음 발생기 효과}}
 +
 
 +
'''{{item link|Noise Maker}} 효과'''에는 음표나 유령 입자가 쓰입니다. {{item name|Noise maker}} 입자는 색칠되어 있어서 {{item link|Earbuds}} 입자와 구분할 수 있습니다.
  
소음 발생기에는 음표또는 유령 입자가 사용됩니다.  
+
<gallery class="dark">
 +
File:Ghost_Particle.png|"소음" 입자 효과
 +
File:Music_Note_Particle.png|"소음" 입자 효과
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== 보물 모자 효과 ===
 +
{{main|Treasure Hat/ko|l1=보물 모자}}
 +
 
 +
'''{{item link|Treasure Hat}} 효과'''는 정식 번역 명칭은 없지만 입자 시스템상으로는"coin_spin"이라고 정의되어 있습니다. 이 효과의 입자는 착용자의 움직임에 영향을 받고 플레이어가 움직일 때만 쓰입니다. 도발로 제자리에서 움직일 때는 주화가 떨어집니다.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost_Particle.png|'소음' 입자 효과.
+
Image:Treasure Hat ingame.png|게임 내 스크린샷
File:Music_Note_Particle.png|'소음' 입자 효과.
+
Image:Coin sprites.png|효과 회전 애니메이션에 쓰인 스프라이트
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 날으는 조각 ==
+
=== 범상찮은 효과 ===
불타는 [[gibs/ko|시체토막]]가 만들어내거나, [[Quality#Valve weapons|밸브 무기]]에서 나타납니다.
+
{{See also|범상찮은}}
 +
 
 +
== 사용되자 않은 입자 효과 ==
 +
==== G.R.U. 두개골 효과 ====
 +
'''G.R.U. 두개골 효과'''는 플레이어가 {{item link|Gloves of Running Urgently}}를 장착했을 때 쓰였을 효과입니다.
 +
 
 +
<gallery>
 +
Image:GRU particle ingame.png|게임 내 스크린샷
 +
Image:GRU skulls.png|[[RED/ko|레드]] 팀과 [[BLU/ko|블루]] 팀의 입자 효과
 +
</gallery>
  
 +
=== 회전하는 생일 케이크 ===
 +
현재는 사용되지 않음
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying bits.png|게임상의 스크린샷
+
File:Orbiting cake.PNG
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 희귀한 효과 ==
+
== 업데이트 내역 ==
희귀한 효과는 '[[Quality#Unusual/ko|희귀한]]' 아이템에서 나타나는 입자 효과입니다.  
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* [[Crit-boost/ko|치명타 증진]] 입자 효과 성능을 개선했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{item name|Green Confetti}}, {{item name|Purple Confetti}}, {{item name|Haunted Ghosts}}, {{item name|Green Energy}}, {{item name|Purple Energy}}, {{item name|Circling TF Logo}}, {{item name|Massed Flies}}, {{item name|Burning Flames}}, {{item name|Scorching Flames}}, {{item name|Searing Plasma}}, {{item name|Vivid Plasma}}, {{item name|Sunbeams}}, {{item name|Circling Peace Sign}}, {{item name|Circling Heart}} 효과를 추가했습니다.
 +
* {{undocumented}} {{item link|Gloves of Running Urgently}} 해골 효과를 추가했습니다.
  
여러 입자 효과는 [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|이 애니메이션]]이나 [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU 본 영상]에서 보실 수 있습니다.
+
'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
 +
* {{item name|Treasure Hat}} 입자 효과를 추가했습니다.
  
=== 희귀한 효과 확인목록 ===
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
{{Unusual quality checklist}}
+
* {{undocumented}} 죽음의 표식 효과를 추가했습니다.
  
=== {{anchor|Unusual gallery}} ===
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
<gallery perrow="4">
+
* {{item name|Map Stamps}} 입자 효과를 추가했습니다.
File:Unusual Green Confetti.png| 초록색 색종이 (6번 효과)
+
 
File:Unusual purple Confetti.png| 보라색 색종이 (7번 효과)
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
File:Unusual Ghost.png| 출몰하는 유령 (8번 효과)
+
* {{Undocumented}} {{item name|Stormy Storm}}, {{item name|Blizzardy Storm}}, {{item name|Nuts n' Bolts}}, {{item name|Orbiting Planets}}, {{item name|Orbiting Fire}}, {{item name|Bubbling}}, {{item name|Smoking}}, {{item name|Steaming}} 효과를 추가했습니다.
File:Unusual green energy glow.png| 녹색 원천 (9번 효과)
+
 
File:Unusual purple energy.png| 보라색 원천 (10번 효과)
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
File:Tf2 logo.png| 회전하는 팀 포트리스 로고 (11번 효과)
+
* {{item name|Sunbeams}} 효과를 수정했습니다.
File:Unusual Flies.png| 파리떼 (12번 효과)
+
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| 타오르는 불꽃 (13번 효과)
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})  
File:Unusual Green Flame Effect.png | 맹렬한 불꽃 (14번 효과)
+
* {{Undocumented}} {{item name|Cloudy Moon}}, Orbiting Cloudy Full Moon, {{item name|Eerie Orbiting Fire}}, {{item name|Flaming Lantern}}, Orbiting Shells, {{item name|Cauldron Bubbles}} 효과를 추가했습니다.
File:Unusual plasma effect 2.png| 타는듯한 플라즈마 (15번 효과)
+
 
File:Vivid_Plasma.png| 강렬한 플라즈마 (16번 효과)
+
'''{{patch name|6|11|2012}}'''
File:Unusual_sunbeam.png| 태양 광선 (17번 효과)
+
* 가끔 공격/방어 증진 입자 효과가 플레이어에게 끼이던 현상을 수정했습니다.
File:Unusual Peace.png| 회전하는 평화로고 (18번 효과)
+
 
File:Medic Unusual Heart Effect.png| 회전하는 하트 로고 (19번 효과)
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
</gallery>
+
* 몇몇 클라이언트에서 연속적인 입자 효과가 이어지거나 멈출 경우 방송을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 +
* DX8에서 입자 효과가 사라지던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})  
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Knifestorm}}, {{item name|Misty Skull}}, {{item name|Harvest Moon}}, {{item name|It's A Secret To Everybody}}, {{item name|Stormy 13th Hour}} 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* 입자 제한량을 늘렸습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})  
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Anti-Freeze}}, {{item name|Electrostatic}}, {{item name|Green Black Hole}}, {{item name|Memory Leak}}, {{item name|Overclocked}}, {{item name|Phosphorous}}, {{item name|Power Surge}}, {{item name|Roboactive}}, Suplurous, {{item name|Time Warp}} 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|5|2013}}'''
 +
* 범상찮은 모자의 입자 효과의 위치와 오프셋을 연동시켜서 캐릭터 장비 설정 화면에서 조정할 수 있도록 했습니다.
 +
* 죽은 플레이어 위에 범상찮은 효과가 떠 있는 버그를 수정했습니다.
 +
* 다른 플레이어를 관전하고 있을 때 범상찮은 효과가 올바르지 않게 보이던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Aces High}}, {{item name|Cloud 9}}, {{item name|Dead Presidents}}, {{item name|Disco Beat down}}, {{item name|Kill-a-Watt}}, {{item name|Miami Nights}}, {{item name|Terror-Watt}} 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 +
* {{item name|Disco Beat Down}} 범상찮은 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|9|3|2013}}'''
 +
* 로컬 플레이어 머리 위에 죽음의 표식이 보이던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{undocumented}} {{item name|Arcana}}, {{item name|Spellbound}}, {{item name|Poisoned Shadows}}, {{item name|Chiroptera Venenata}}, {{item name|Hellfire}}, {{item name|Something Burning This Way Comes}}, {{item name|Darkblaze}}, {{item name|Demonflame}} 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|07|30|2014}}'''
 +
* 죽음의 표식 입자가 사라지는 버그를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{item name|'72}}, {{item name|Fountain of Delight}}, {{item name|Holy Grail}}, {{item name|Mega Strike}}, {{item name|Midnight Whirlwind}}, {{item name|Screaming Tiger}}, {{item name|Showstopper}}, {{item name|Skill Gotten Gains}} 도발 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Amaranthine}}, {{item name|Bonzo The All-Gnawing}}, {{item name|Ghastly Ghosts}}, {{item name|Ghastly Ghosts Jr.}}, {{item name|Haunted Phantasm}}, {{item name|Haunted Phantasm Jr.}}, {{item name|Stare From Beyond}}, {{item name|The Ooze}} 범상찮은 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Death at Dusk}}, {{item name|Frostbite}}, {{item name|Molten Mallard}}, {{item name|Morning Glory}} 범상찮은 효과를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
 +
* {{item name|Mega Strike}} 범상찮은 도발 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|01|30|2015}}'''
 +
* 입자 시스템과 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
 +
*  {{item name|Mega Strike}} 범상찮은 도발 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* 콘솔 변수 {{cvar|r_drawtracers_firstperson}}을 추가해서 1인칭 시점에서 총알 궤적 입자를 비활성화할 수 있도록 했습니다.
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'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
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* 입자, 소품, 플레이어가 사라지는 것과 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
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* 몇몇 범상찮은 입자 효과가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
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* 몇몇 입자가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* {{Undocumented}} {{item name|Isotope}}, {{item name|Hot}}, {{item name|Cool}}, {{item name|Energy Orb}} 범상찮은 효과를 추가했습니다.
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'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
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* ({{item name|Soldier's Stogie}}, {{item name|Nine-Pipe Problem}} 같은) 환경적 입자 효과가 붙은 장식 아이템에 {{item name|Genteel Smoke}} 범상찮은 효과가 보이던 현상을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* {{Undocumented}} {{item name|Isotope}}, {{item name|Hot}}, {{item name|Cool}}, {{item name|Energy Orb}} 범상찮은 효과를 추가했습니다.
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'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
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* 캐릭터 장비 설정 메뉴를 수정해서 장착한 모든 범상찮은 아이템의 입자 효과가 표시되도록 했습니다.
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
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* {{Undocumented}} {{item name|Abduction}}, {{item name|Atomic}}, {{item name|Subatomic}}, {{item name|Electric Hat Protector}}, {{item name|Magnetic Hat Protector}}, {{item name|Voltaic Hat Protector}}, {{item name|Galactic Codex}}, {{item name|Ancient Codex}}, {{item name|Nebula}} 범상찮은 효과를 추가했습니다.
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'''{{Patch name|10|12|2015}}'''
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* 범상찮은 도발: {{item link|Burstchester}}의 범상찮은 효과가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
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* {{Undocumented}} {{item name|Death by Disco}}, {{item name|It's a mystery to everyone}}, {{item name|It's a puzzle to me}}, {{item name|Ether Trail}}, {{item name|Nether Trail}}, {{item name|Ancient Eldritch}}, {{item name|Eldritch Flame}} 범상찮은 효과를 추가했습니다.
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'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
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* [[Invasion Community Update/ko|침공]] "{{item name|Subatomic}}" 범상찮은 효과가 중앙에서 벗어나는 현상을 수정했습니다.
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'''[알려지지 않은 날짜]'''
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* 회전하는 생일 케이크 효과를 추가했습니다.
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}}
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== 버그 ==
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* {{item name|Nuts n' Bolts}} 입자 효과는 시각적 문제가 있습니다. 원이 플레이어 주위를 돌 때, {{item name|Nuts n' Bolts}}가 오른쪽 아래에서 느리게 움직이거나 멈출 때가 있습니다. 이는 앉으면 더 쉽게 발견할 수 있습니다.
 +
* 특정 그래픽 드라이버에서는 입자가 밝게 빛나지 않습니다. 여기에는 치료 광선, 범상찮은 효과와 에너지를 기반으로 한 무기가 포함됩니다. 이것은 DirectX 11 사용자에게도 보고되는 현상입니다.
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* 플레이어가 사망하거나 연결을 끊으면 종종 입자 효과가 그 자리에서 애니메이션이 재생되고 있는 상태로 고정될 때가 있습니다.
 +
* 사용자에게 원래 보이지 말아야 할 '죽음의 표식' 입자 효과가 보일 때가 있습니다.
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* 1인칭 시점에서 장식 아이템의 입자 효과가 나타날 때가 있습니다.
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** 관전 중에 플레이어의 입자 효과와 장식 아이템이 나타납니다.
  
 
== 주석 ==
 
== 주석 ==
* A Spy disguised as a person with items that have attached particle effects currently does not reproduce the particle attachment.
+
* 아이템의 입자 효과는 그 아이템을 장착한 플레이어가 {{cvar|cl_first_person_uses_world_model}} 콘솔 변수를 사용하지 않았다면 1인칭 시점에서는 보이지 않습니다.
* Particle effects that are attached to an item will not be visible to the player wielding it in first-person view.
+
* 장식 아이템에 붙는 입자 효과는 여러 개를 합칠 수 있습니다.
 +
* 입자 효과는 운명의 수레바퀴 큰 머리 효과의 영향을 받을 때는 보이지 않습니다. 하지만 머리가 커졌을 때는 다시 효과가 되돌아오고 제대로 보이게 됩니다.
  
== External links ==
+
== 외부 링크 ==
* {{vdc|Particle}}
+
* [[vdc:Particle system|Particle System]] {{lang icon|en}}
* {{vdc|Particle system}}
 
  
 
[[Category:Items/ko]]
 
[[Category:Items/ko]]

Latest revision as of 20:39, 15 April 2022

입자 효과팀 포트리스 2에서 장식이나 각종 게임 내 행사, 장식용으로 제공되는 시각적 효과입니다. 이론적으로는 모든 아이템이나 모델에 아무 입자 효과든 붙일 수 있지만, 몇몇 효과는 특정 품질의 아이템에서만 보입니다. 예를 들어, 범상찮은 효과범상찮은 품질의 아이템에서만 보입니다.

상태 효과

상태 효과는 다른 플레이어 때문에 플레이어의 상태가 변화한 것을 알릴 때 사용합니다. 과치료를 받은 플레이어에게나 최근 치료제를 획득한 플레이어에게 입자 효과가 나타나는 것이 좋은 예시입니다.

불타는 플레이어 효과

불타는 플레이어 효과는 플레이어가 불타고 있을 때에 나타납니다. 반면 파이로 동산에서는 불에 타게 되었을 때, 불 대신 반짝이가 나타납니다.

치명타 광채 효과

본문: 치명타, 우버차지

치명타 광채 효과는 플레이어의 무기가 치명타 피해를 입힐 때 사용합니다. 이 때는 무기가 팀 색상으로 빛납니다. 이것은 메디 건, 크리츠크리크, 응급조치의 우버차지를 발동할 수 있을 때도 쓰입니다.

효과가 없는 무기

이 무기들은 현재 치명타 발광 효과가 없습니다. 즉, 이 경우 효과가 순수하게 장식용으로만 쓰이거나, 치명타 증진을 받았을 때 시각적 효과가 보이지 않아 공격자와 적이 혼란스러워 할 때가 있습니다. 다음 무기들은 현재 치명타 증진을 받아도 발광하지 않습니다.



죽음의 표식 효과

죽음의 표식 효과는 플레이어에게 죽음의 표식이 붙은 것을 알릴 때 사용합니다. 죽음의 표식이 붙은 플레이어는 모든 피해를 소형 치명타로 받게 됩니다.

적수 표식

과치료 효과

본문: 과치료

플레이어가 메딕에게 치료를 받으면 십자 표시가 나타납니다. 과치료 효과는 피해를 입은 플레이어가 치료제를 획득했을 때도 나타납니다. 이것은 메디 건의 광선이나 십자군의 쇠뇌의 궤적에서도 쓰입니다.

무기 효과

히트스캔을 사용하지 않는 대부분의 무기는 입자 효과를 사용합니다. 여기에는 로켓 발사기화염 방사기가 포함됩니다.

게임 플레이 효과

입자는 게임 플레이 중 일어난 사건을 알릴 때 사용합니다.

오스트레일륨 가방 흔적 효과

오스트레일륨을 옮길 때, 사각팬티와 양말 흔적이 남습니다.

풍선 효과

생일 모드가 활성화되었을 때, 플레이어에게서 피 대신 풍선이 분출됩니다.

달러 표시

Mann 대 기계모드를 플레이 할 때, 로봇을 죽여서 자금이 떨궈졌을 때 초록색 달러 표시 입자효과가 나타납니다, 그리고 빨간 달러 표시 입자효과는 헤드샷으로 로봇을 죽이거나, 혹은 폭발성 헤드샷 업그레이드를 통해서 볼 수 있습니다.

기밀 서류 가방 종이 흔적 효과

기밀 서류 가방을 옮길 때, 종이 흔적이 남습니다.

장식 효과

장식 효과는 게임 플레이에 영향을 미치지 않고, 오직 미적 용도로만 사용됩니다.

흩날리는 불조각 효과

토막이 불타는 모습을 표현할 때는 Valve 전용 무기에도 쓰이는 흩날리는 불조각 효과가 쓰입니다.

고상한 담배 연기 효과

고상한 담배 연기 효과콕스웨인 경의 놀라운 파이프 담배와 구레나룻, 솔저의 점화기, 솔저의 엽궐련, 배낭형 브로일러, 방울 담뱃대, 밀납 길잡이, 알라딘의 개인적 저장품, 수염난 포격수, 파이프 담배 9개짜리 문제, Steam Pipe, 오지의 지식인, 그리고 온화한 여가용 군수품에 쓰입니다. 또한 변장하지 않은 스파이후원자 아이템에도 이 효과의 엷은 버전이 쓰입니다.

신성한 빛 효과

신성한 빛 효과부정행위자의 비탄에 쓰입니다.

맵 후원 우표 효과

본문: 맵 후원 우표

맵 후원 우표 효과세계 여행가의 모자에 쓰입니다. 이 효과는 보라색 및 녹색 색종이 효과와 비슷하지만 대신 후원 우표 스프라이트가 쓰입니다. 보물 모자와 같이 이 효과는 착용자의 움직임에 영향을 받고 플레이어가 움직일 때만 쓰입니다.

음표 효과

음표 효과이어버드소음 발생기(아래 항목 참조)에 쓰입니다.

소음 발생기 효과

본문: 소음 발생기 효과

소음 발생기 효과에는 음표나 유령 입자가 쓰입니다. 소음 발생기 입자는 색칠되어 있어서 이어버드 입자와 구분할 수 있습니다.

보물 모자 효과

본문: 보물 모자

보물 모자 효과는 정식 번역 명칭은 없지만 입자 시스템상으로는"coin_spin"이라고 정의되어 있습니다. 이 효과의 입자는 착용자의 움직임에 영향을 받고 플레이어가 움직일 때만 쓰입니다. 도발로 제자리에서 움직일 때는 주화가 떨어집니다.

범상찮은 효과

같이 보기: 범상찮은

사용되자 않은 입자 효과

G.R.U. 두개골 효과

G.R.U. 두개골 효과는 플레이어가 G.R.U.를 장착했을 때 쓰였을 효과입니다.

회전하는 생일 케이크

현재는 사용되지 않음

업데이트 내역

2010년 7월 13일 패치

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)

  • 녹색 색종이, 보라색 색종이, 출몰하는 유령, 녹색 에너지, 보라색 에너지, 회전하는 TF 로고, 파리떼, 타오르는 불꽃, 맹렬한 불꽃, 타는 듯한 플라스마, 강렬한 플라스마, 태양 광선, 회전하는 평화의 상징, 회전하는 하트 효과를 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] G.R.U. 해골 효과를 추가했습니다.

2010년 12월 7일 패치

  • 보물 모자 입자 효과를 추가했습니다.

2010년 10월 27일 패치 (스크림 포트리스 업데이트)

  • [언급되지 않음] 죽음의 표식 효과를 추가했습니다.

2010년 12월 17일 패치 (호주의 크리스마스)

  • 맵 후원 우표 입자 효과를 추가했습니다.

2011년 8월 18일 패치 (마노 테크놀러지 꾸러미)

  • [언급되지 않음] 폭풍우, 폭풍설, 볼트와 너트, 선회하는 행성, 선회하는 불꽃, 기포, 연기, 증기 효과를 추가했습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 태양 광선 효과를 수정했습니다.

2011년 10월 27일 패치 (정말 무서운 핼러윈 특집)

  • [언급되지 않음] 구름 속의 달, Orbiting Cloudy Full Moon, 으스스한 회전 불꽃, 타오르는 등불, Orbiting Shells, 가마솥 거품 효과를 추가했습니다.

2012년 6월 11일 패치

  • 가끔 공격/방어 증진 입자 효과가 플레이어에게 끼이던 현상을 수정했습니다.

2012년 6월 27일 패치

  • 몇몇 클라이언트에서 연속적인 입자 효과가 이어지거나 멈출 경우 방송을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.

2012년 6월 28일 패치

  • DX8에서 입자 효과가 사라지던 현상을 수정했습니다.

2012년 10월 26일 패치 (유령 같은 핼러윈 특집)

  • [언급되지 않음] 칼날폭풍, 안개 속의 해골, 추수달, 이 일은 모두에게 비밀이야, 13번째 시간의 폭풍 효과를 추가했습니다.

2013년 2월 14일 패치

  • 입자 제한량을 늘렸습니다.

2013년 5월 17일 패치 (로봇 부갈루)

  • [언급되지 않음] 부동액, 정전기, 녹색 블랙홀, 메모리 누수, 오버클럭, 인화, 급출력, 로봣사능, Suplurous, 시간 왜곡 효과를 추가했습니다.

2013년 6월 5일 패치

  • 범상찮은 모자의 입자 효과의 위치와 오프셋을 연동시켜서 캐릭터 장비 설정 화면에서 조정할 수 있도록 했습니다.
  • 죽은 플레이어 위에 범상찮은 효과가 떠 있는 버그를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어를 관전하고 있을 때 범상찮은 효과가 올바르지 않게 보이던 현상을 수정했습니다.

2013년 6월 19일 패치

  • [언급되지 않음] 에이스 하이, 뿅가죽네, 죽었지만 값나가는 위인들, 깨는 디스코 비트, 킬러와트, 마이애미의 밤, 테러와트 효과를 추가했습니다.

2013년 7월 11일 패치

  • 깨는 디스코 비트 범상찮은 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.

2013년 9월 3일 패치

  • 로컬 플레이어 머리 위에 죽음의 표식이 보이던 현상을 수정했습니다.

2013년 10월 29일 패치 (2013년 스크림 포트리스)

  • [언급되지 않음] 신비, 마법이 걸린, 독에 물든 그림자, 독성 박쥐, 지옥불, 불타는 것이 다가온다, 어둠의 불길, 악마의 불꽃 효과를 추가했습니다.

2014년 7월 30일 패치

  • 죽음의 표식 입자가 사라지는 버그를 수정했습니다.

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

  • [언급되지 않음] 1972년식, 기쁨의 분수, 성배, 청천벽력, 한밤중의 회오리, 울부짖는 맹호, 분위기 종결복, 정당이득 도발 효과를 추가했습니다.

2014년 10월 29일 패치 (2014년 스크림 포트리스)

  • [언급되지 않음] 죽지 않는 자줏빛, 모두 씹는 본조, 무시무시한 유령, Ghastly Ghosts Jr, 저주 받은 혼령, 저주 받은 혼령 2세, 저승에서의 시선, 분비물 범상찮은 효과를 추가했습니다.

2014년 12월 8일 패치 (선로의 끝 업데이트)

  • [언급되지 않음] 황혼의 죽음, 동상, 불오리, 아침의 영광 범상찮은 효과를 추가했습니다.

2015년 1월 9일 패치

  • 청천벽력 범상찮은 도발 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.

2015년 1월 30일 패치

  • 입자 시스템과 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.

2015년 1월 9일 패치

  • 청천벽력 범상찮은 도발 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 콘솔 변수 r_drawtracers_firstperson을 추가해서 1인칭 시점에서 총알 궤적 입자를 비활성화할 수 있도록 했습니다.

2015년 2월 18일 패치

  • 입자, 소품, 플레이어가 사라지는 것과 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 몇몇 범상찮은 입자 효과가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.

2015년 3월 12일 패치

  • 몇몇 입자가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 (총기 패기 업데이트)

  • [언급되지 않음] 동위 원소, 뜨거운 열기, 차가운 냉기, 에너지 구체 범상찮은 효과를 추가했습니다.

2015년 7월 8일 패치 #1

  • (솔저의 엽궐련, 파이프 담배 9개짜리 문제 같은) 환경적 입자 효과가 붙은 장식 아이템에 고상한 담배 연기 범상찮은 효과가 보이던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 (총기 패기 업데이트)

  • [언급되지 않음] 동위 원소, 뜨거운 열기, 차가운 냉기, 에너지 구체 범상찮은 효과를 추가했습니다.

2015년 8월 18일 패치

  • 캐릭터 장비 설정 메뉴를 수정해서 장착한 모든 범상찮은 아이템의 입자 효과가 표시되도록 했습니다.

2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)

  • [언급되지 않음] 납치, 원자, 아원자, 모자 보호용 전기장, 모자 보호용 자기장, 모자 보호용 동전기, 은하계의 고문서, 고대의 문서집, 성운 범상찮은 효과를 추가했습니다.

2015년 10월 12일 패치

  • 범상찮은 도발: 버스트체스터의 범상찮은 효과가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.

2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)

  • [언급되지 않음] 디스코로 뒈짐, 이 일은 모두에게 수수께끼야, 이 일은 내게 수수께끼야, 에테르 불자국, 지옥에테르 불자국, 고대의 섬뜩한 존재, 섬뜩한 불꽃 범상찮은 효과를 추가했습니다.

2015년 10월 29일 패치

  • 침공 "아원자" 범상찮은 효과가 중앙에서 벗어나는 현상을 수정했습니다.

[알려지지 않은 날짜]

  • 회전하는 생일 케이크 효과를 추가했습니다.

버그

  • 볼트와 너트 입자 효과는 시각적 문제가 있습니다. 원이 플레이어 주위를 돌 때, 볼트와 너트가 오른쪽 아래에서 느리게 움직이거나 멈출 때가 있습니다. 이는 앉으면 더 쉽게 발견할 수 있습니다.
  • 특정 그래픽 드라이버에서는 입자가 밝게 빛나지 않습니다. 여기에는 치료 광선, 범상찮은 효과와 에너지를 기반으로 한 무기가 포함됩니다. 이것은 DirectX 11 사용자에게도 보고되는 현상입니다.
  • 플레이어가 사망하거나 연결을 끊으면 종종 입자 효과가 그 자리에서 애니메이션이 재생되고 있는 상태로 고정될 때가 있습니다.
  • 사용자에게 원래 보이지 말아야 할 '죽음의 표식' 입자 효과가 보일 때가 있습니다.
  • 1인칭 시점에서 장식 아이템의 입자 효과가 나타날 때가 있습니다.
    • 관전 중에 플레이어의 입자 효과와 장식 아이템이 나타납니다.

주석

  • 아이템의 입자 효과는 그 아이템을 장착한 플레이어가 cl_first_person_uses_world_model 콘솔 변수를 사용하지 않았다면 1인칭 시점에서는 보이지 않습니다.
  • 장식 아이템에 붙는 입자 효과는 여러 개를 합칠 수 있습니다.
  • 입자 효과는 운명의 수레바퀴 큰 머리 효과의 영향을 받을 때는 보이지 않습니다. 하지만 머리가 커졌을 때는 다시 효과가 되돌아오고 제대로 보이게 됩니다.

외부 링크