Difference between revisions of "Pistol/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Achievementy)
m (fix infobox)
Line 4: Line 4:
 
| image        = Pistol.png
 
| image        = Pistol.png
 
| used-by      = [[Scout/cs|Scout]], [[Engineer/cs|Engineer]]
 
| used-by      = [[Scout/cs|Scout]], [[Engineer/cs|Engineer]]
 +
| slot        = secondary
 
| availability = standartní
 
| availability = standartní
| medieval    = ne
+
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>

Revision as of 21:42, 9 April 2011

Warning: Display title "Pistol" overrides earlier display title "Pistole".

Bang! I make it look easy!
The Scout

Pistole je standartní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Je to typická záložní pistole, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.

Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než ta u Scattergunu nebo Brokovnice, což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení lepivých bomb nebo ke zničení Sentrygunů ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.

Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná.

V kombinaci s podpořením kritických zásahů je Pistole neskutečně smrtícím nástrojem, který dokáže zabít jekéhokoli nepřítele jediným zásobníkem, bez ohledu na to, jestli je přeléčen nebo ne.

Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako Revolver nebo SMG jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 22
Základní poškození 100% 15
Maximální opad poškození 52.8% 8
Z přímé blízkosti 20-22
Na střední vzdálenost 10-15
Na dlouhou vzdálenost 8-9
Kritické 45
Minikritický zásah 20
Časy funkcí
Attack interval 0.17 s
Nabíjeni Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Snižování rozptylu 1.25 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Znič aktivní Sentry pomocí pistole.

Historie

13. srpna 2009

  • Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.

9. července 2010

  • Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce.

6. října 2010

  • Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.

14. února 2011

  • Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.

Chyby

  • Pokud Engineer přebijí, vkládá zásobník obráceně.
  • Při střelbě se nepohybuje kohoutek ani závěr zbraně. Ani prázdné nábojnice nejsou vyhozeny.

Vedlejší informace

  • Nejbližším skutečným ekvivalentem k Pistoli je PSM, lehká sovětská pistole určená pro osobní obranu, která střílí malé náboje ráže 5.45mm a není určená pro seriózní boj ani na jinou než krátkou vzdálenost. Existuje i jistá podobnost s pistolemi ze série Walther PP.
  • Scoutova animace pro nabijení při pohledu z první osoby se liší od té z pohledu třetí osoby.

Galerie

Template:Allweapons Nav/cs Template:Scout Nav/cs Template:Engineer Nav/cs