Sludgepit

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Sludgepit
Sludgepit4.png
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_sludgepit_final4
Versión: Final6
Lanzamiento: 19 de julio de 2018
Última actualización: 16 de octubre de 2022
Desarrollado por: SirPontus
Walter "Waffle"
Michał "AsG_Alligator" Byczko
Alex "Rexy"
Enlace(s): TF2Maps
Información del mapa
Entorno: Apino
Escenario: Atardecer
Peligros: Foso de la muerte
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×13  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×5


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Os damos la bienvenida a Sludgepit, las empresas más productivas de deforestación, cargamento y desperdicios químicos de RED, en Oregón (Estados Unidos). Para intentar acabar con su competidor, BLU lanza una ofensiva desde su mina de carbón más cercana, con el objetivo de introducir la bomba en la planta de desperdicios químicos para destruir todas las industrias de RED.
— Eslogan publicitario de Sludgepit
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Vista general de Sludgepit.

Sludgepit es un mapa de Carga Explosiva de una sola etapa desarrollado en Oregón (Estados Unidos). El equipo BLU intenta volar por los aires la fábrica más productiva de RED, atacando desde su mina de carbón.

Sludgepit cuenta con varias fábricas que BLU debe aplacar. Entre ellas hay una fábrica de deforestación y explotación forestal, un almacén de cargamento y una planta de desperdicios químicos. Dentro de la base RED hay varias salas de espionaje, con equipos y desde los que se pueden ver cohetes preparados para salir. En el almacén hay varios filtrados químicos y se pueden ver barriles de los que sale producto nocivo. También se puede ver un helipuerto cerca del punto C. A lo lejos, se puede ver una gran torre.

El mapa cuenta con una vagoneta de Carga Explosiva llamada «Tiny Boy», basada en la bomba nuclear «Little Boy» de la vida real. En el Scream Fortress 2022 se añadió una versión de Halloween del mapa.

Ubicaciones

Punto A.

Todas las ubicaciones están descritas desde el punto de vista BLU.

Punto A

Punto B.
  • Base BLU: La base BLU tiene cuatro salidas; una en la parte superior y tres en la parte inferior, cerca de la vagoneta. La salida principal permite cubrirse y ofrece una ventaja de altura sobre el enemigo.
  • Acantilados: Los acantilados cubren la mayor parte del punto A, BLU puede usarlos para tomar ventaja sobre sus enemigos. Bajo los acantilados hay unos túneles que RED puede defender.
  • Edificios de mina: Se encuentra entre dos edificios. El de la derecha contiene un pequeño puente a los acantilados. El otro tiene una pequeña sala que RED debe defender.

Punto B

Punto C.
  • Andamios: A la derecha hay algunos andamios y cajas en el lado BLU que se pueden usar para flanquear el punto B
  • Granero: El punto está en un granero accesible por varios lados. Un punto de enfrentamiento en la parte frontal, la ventana junto a los andamios y la puerta trasera, para flanquear.

Punto C

Sala de espionaje
  • Valle: El camino que lleva al punto C es un pequeño valle que llega hasta unos edificios y acantilados. Los acantilados acaban con vistas a un helipuerto. Por el otro lado el valle lleva a una colina que va al punto C.
  • Almacén: Este punto es una zona de enfrentamiento importante, que se encuentra en el interior del propio almacén. Hay un flanco que lleva desde la parte inferior del edificio del balcón al lado izquierdo del almacén, tras el punto. Hay otra entrada desde el helipuerto, que lleva a unas escaleras.

Punto D

  • Sala de espionaje: Sobre el almacén hay una sala de espionaje que los atacantes pueden usar para ir al balcón más alto, sobre el punto D, o las escaleras que llevan al punto C.
  • Casa verde: A la derecha del punto D hay una casa verde con botiquines y munición. Los Soldiers, Demos y Engineers pueden usarla para defender y atacar desde ella. Nota: Los Engineers no pueden construir por el lado pequeño, solo por el tejado de cristal.
  • Cascada: Junto a la casa verde hay unos acantilados con una cascada. Esta cascada es un pozo de la muerte que el Pyro puede usar en su favor.
  • Punto D: Sobre el punto hay varios balcones, uno lleva a la base RED y otro al punto que sirve de flanco para BLU. Tras el punto hay una pequeña zanja con una base adicional de RED. Nota: Ningún jugador RED reaparece en esta base, simplemente pueden entrar en ella.

Galería

Curiosidades

  • Se pueden encontrar varios sombreros por el mapa.
  • Tras la segunda base BLU hay un patito de goma del Pyro BLU.
  • Junto al helipuerto hay una furgoneta donde pone «Newell & Sons, Steam Delivering», en referencia a Gabe Newell y Steam.
  • Tras la segunda base RED se pueden ver varias setas con calaveras, una referencia Vinny Vinesauce y Vargskelethor Joel.
  • Se puede ver un pequeño perro con aspecto de pan de molde dentro de la vagoneta.
  • Hay un tablero con forma de cocodrilo sobre el punto C.