El Adormecedor de Sídney

From Team Fortress Wiki
< Sydney Sleeper
Revision as of 22:49, 20 November 2010 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Sydney Sleeper/es (Review RC#204064))
Jump to: navigation, search
«
Ahora tengo que hacer un collar con tus dientes, reglas de campesino australiano.
El Sniper en atuendos a la moda
»

El Adormecedor de Sídney es un arma primaria desbloqueable para la clase de Sniper. Aparenta ser un rifle de dardos tranquilizantes decorada con una mira de largo alcance y decorado con plumas. Además, el Spiner lleva consigo dardos en bolsillo de su pecho cuando el arma esta equipada.

Esta arma es casi idéntica al Rifle de Francotirador; los jugadores pueden disparar normalmente o utilizando la mira de largo alcance, daña al oponente de igual forma que el Rifle normal, y los tiros pueden ser cargados utilizando la mira de largo alcance. Al alcanzar sobre el 50% de carga mientra la mira esta siendo utilizada, un ícono de Fraskungfú comenzará a parpadear al lado de la carga de la mira, y el disparo aplicará Fraskungfú al objetivo por 8 segundos. En compensación, esta arma no posee la habilidad de eliminar oponentes mediante Tiros en la cabeza. Muertes provocadas con un pseudo-tiro en la cabeza se registrarán con el icono de muerte asociado, pero no contará como un Impacto crítico.

Daño

Véase también: Damage
  • Disparo sin mira: 45-50
  • Disparo con mira (0% de carga): 45-50
  • Disparo con mira (50% de carga): 70-80 (comienzan los efectos delFraskungfú)
  • Disparo con mira (75% de carga): 90-110
  • Disparo con mira (100% de carga): 130-160
  • Mini-Crítico: 68 (0% de carga or sin mira), 203 (100% de carga)
  • Impacto crítico: 150 (0% de carga or sin mira), 450 (100% de carga)

Tiempo de función

  • Intervalo de Ataque: 1.5

Set de Ítems

Artículo principal: Sets de objetos
Kit Crocoestilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Planos

Cazador Metal Reciclado Adormecedor de Sídney
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Como ingrediente para Fabricación

Metal Refinado Adormecedor de Sídney Viejo Dentudo
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

Cambios Previos

Parche del 6 de Octubre 2010:

  • El Adormecedor de Sídney ya no penetra a sus objetivos.
  • El Adormecedor de Sídney ya no da impactos críticos aleatorios.

Errores

  • Una vez que el Adormecedor de Sídney carga su potencia al 50%, enemigos bajos el efecto de la ÜberCarga probablemente sean alcanzados por el efecto del Fraskungfú, incluso si de ese modo no reciben daño alguno.
  • Cuando se equipa el Adormecedor de Sídney, las cinco balas en el bolsillo del pecho del Sniper son reemplazadas por cinco dardos. Sin embargo, no están completamente cubiertas por el paquete de dardos.
  • El Adormecedor de Sídney no posee un acabado azul para BLU; los dardos de la arma siempre son rojos, utilizado como RED.
  • Los dardos en el bolsillo de la camisa del Sniper a veces atraviesan el cuerpo del Sniper cuando se realiza una burla con distintas armas
  • Los dardos en la camisa del Sniper atraviezan sus brazos cuando hace burla

Trivia

  • La lista de estadísticas del Adormecedor de Sídney muestra que "no produce tiros a la cabeza" como una de sus desventajas. Esto es de algún modo redundante, como el arma que remplaza, el Rifle de Francotirador, también esta incapacitado de obtener Impactos críticos aleatorios. Sin embargo, esto puede prevenir confusiones para aquellos que obtuvieron el arma antes de que fuera actualizada y esperan tener Impactos críticos aleatorios.
  • A pesar de parece un disparador de proyectiles, el Adormecedor de Sídney es un arma de exploración de impacto. No deja un dardo insertado en el objetivo al cual dispara el Sniper. Sin embargo, dardos no utilizados pueden encontrarse en los archivos del juego, como se ve en la galería debajo, lo cual tal vez indica que el Adormecedor de Sídney disparaba proyectiles durante las pruebas de la beta.
  • Cuando los Impactos críticos son forzados; como por ejemplo luego de Capturar la inteligencia enemiga, la ronda de Humillación, o modificaciones del servidor, esta arma puede realizar tiros a la cabeza con el arma utilizando la mira de largo alcance.
  • El Adormecedor de Sídney comparte una característica similar al Rifle utilizado por Rifleman en Gang Garrison 2 en el sentido que ambas armas no puede provocar muertes inmediatas por tiros a la cabeza.

Galería

Véase también

Template:Allweapons Nav/es Template:Sniper Nav/es