Beta Pública

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TF2 Beta logo.png

La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:

  • Probar varios cambios en las clases y las armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Jugar a un nivel de gráficos y Frames Per Second más alto.
  • Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.

Los jugadores reciven autmaticamente todos los objetos relaccionados con logros, las promociones que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del Spy Sahariano. Además, no se pueden encontrar objetos, el cambio está deshabilitado, y la Tienda de Mann Co. está cerrada. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.

Cambios

Armas

Clase Arma Notas/Habilidades Especiales
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Natasha

Pictogram plus.png  Por impacto: 100% de relentización al enemigo
Pictogram minus.png  El efecto Slowdown-por-impacto mengua según la distancia
Pictogram minus.png  -25% de daño Pictogram minus.png  30% de lentitud al girar el cañón

Item icon Natascha.png Natascha Variant 1

Pictogram plus.png  Por impacto: 100% de relentización al enemigo
Pictogram minus.png  El efecto Slowdown-por-impacto mengua según la distancia
Pictogram minus.png  -40% de daño

Item icon Natascha.png Natascha Variant 2

Pictogram plus.png  Por impacto: 100% de relentización al enemigo
Pictogram minus.png  El efecto Slowdown-por-impacto mengua según la distancia
Pictogram minus.png  -25% de daño Pictogram minus.png  -25% de vida

Maps

Para Equilibrar

Clase Arma Notas/Habilidades Especiales
Leaderboard class medic.png
Médico
Item icon Medi Gun.png Pistola Médica Los jugadores curados por un Médico se hará inmune a los efectos de relentización de las armas.
Item icon Kritzkrieg.png Kritzkrieg

Bugs

  • Los objetos del Poker Night tienen el nombre de su archivo, no del objeto en el juego original.
  • La Iron Curtain la coge con la mano izquierda en primera persona, y con la derecha en tercera persona.
  • El 5Gorge actualmente no tiene ninguna entidad env_cubemap, y los reflejos se ven con cuadrados morados/negros (Sin Textura).

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