Difference between revisions of "Team Fortress Classic/ko"

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'''''Team Fortress Classic''''' 혹은 '''''Team Fortress 1.5''''', 보통 '''''TFC'''''라고 불리는것은 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 전작이고 ''Quake''의 모드였던 오리지널 ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]''의 ''Half-Life''엔진을 사용하는 후속작 입니다.
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'''''Team Fortress Classic''''' 혹은 '''''Team Fortress 1.5''''', 보통 '''''TFC'''''라고 불리는것은 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 전작이고 ''Quake''의 모드였던 오리지널 ''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]''의 ''Half-Life''엔진을 사용하는 후속작 입니다.
  
''Team Fortress Classic''는 [[Valve/ko|밸브]]가 개발한 팀 기반의 1인칭 게임입니다. 이것은 ''Quake''의 모드인 ''Team Fortress''를 리메이크 한 것으 ''Team Fortress Classic''는 원래 윈도우에 1999년 5월 30일에 ''Half-Life''에 공짜게임으로 끼워서 릴리즈 되었습니다. 독립적인 버젼은 후에 벨브의 시스템과 함께 2003년에 발매 되었습니다. ''Team Fortress Classic''의 개발은 오리지널 ''Team Fortress''의 디자니어인 John Cook과 Robin Walker가 주도하였습니다.
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''Team Fortress Classic''는 [[Valve/ko|Valve]]가 개발한 팀 기반의 1인칭 게임입니다. 이것은 ''Quake''의 모드인 ''Team Fortress''를 리메이크 한 것으 ''Team Fortress Classic''는 원래 Windows에 1999년 5월 30일에 ''Half-Life''에 공짜게임으로 끼워서 공개되었습니다. 독립적인 버젼은 후에 Valve의 시스템과 함께 2003년에 발매 되었습니다. ''Team Fortress Classic''의 개발은 오리지널 ''Team Fortress''의 디자니어인 John Cook과 Robin Walker가 주도하였습니다.
  
이것은 원래 밸브의 GoldSource으로 1999에 발표 되었습니다. ''Team Fortress'' 모드의 개발자들은 밸브가 ''Team Fortress 2''를 개발하는데 많은 도움을 주었지만, 처음에는 그들의 모드를 GoldSource엔진으로 다시 제작하려고 하였습니다. 이 게임은 여러개의 팀에 각 팀당 9개의 클래스가 있고 [[Capture the Flag/ko|정보원 탈취]], VIP 보호와 [[Territorial Control/ko|영토 점령]]등의 모드가 있습니다. 2000년 6월에는 게임이 업그레이드 되고 새로운 플레이터 캐릭터 모델들과 게임 모드들이 추가되었습니다. 2008년엔 이 게임이 게임스파이에 선정한 ''Half-Life''모드 TOP 10중 하나로 선정되었습니다.
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이것은 원래 Valve의 GoldSource으로 1999에 발표 되었습니다. ''Team Fortress'' 모드의 개발자들은 Valve가 ''Team Fortress 2''를 개발하는데 많은 도움을 주었지만, 처음에는 그들의 모드를 GoldSource엔진으로 다시 제작하려고 하였습니다. 이 게임은 여러개의 팀에 각 팀당 9개의 병과가 있고 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]], VIP 보호와 [[Territorial Control/ko|영토 점령]]등의 모드가 있습니다. 2000년 6월에는 게임이 업데이트되고 새로운 플레이터 캐릭터 모델들과 게임 모드들이 추가되었습니다. 2008년엔 이 게임이 게임스파이에 선정한 ''Half-Life''모드 TOP 10중 하나로 선정되었습니다.
  
 
==게임 플레이==
 
==게임 플레이==
 
[[Image:Tfclogo.png|right|thumb|200px|The ''Team Fortress Classic'' logo]]
 
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''Team Fortress Classic'' 는 게임 모드에 따라 2개 혹은 그 이상의 팀이 있고 플레이 할 수 있는 9개의 [[Classes (Classic)/ko|클래스]]가 있습니다. 전형적으로 플레이는 레드, 블루 2가지 팀중 하나를 선택할 수 있고 그 이상의 팀이 존재하는 모드의 경우엔 다른 클래스를 선택할 수 있습니다. 각 게임당 최대 32명이 플레이할 수 있습니다. 플레이어의 행동은 선택한 클래스에 따라 달라지며 각 클래스마다 장단점이 있습니다. 그래서, ''Team Fortress Classic'' 는 다른 클래스간의 팀 워크가 승패를 결정합니다.
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''Team Fortress Classic'' 는 게임 모드에 따라 2개 혹은 그 이상의 팀이 있고 플레이 할 수 있는 9개의 [[Classes (Classic)/ko|병과]]가 있습니다. 전형적으로 플레이는 레드, 블루 2가지 팀중 하나를 선택할 수 있고 그 이상의 팀이 존재하는 모드의 경우엔 다른 병과를 선택할 수 있습니다. 각 게임당 최대 32명이 플레이할 수 있습니다. 플레이어의 행동은 선택한 병과에 따라 달라지며 각 병과마다 장단점이 있습니다. 그래서, ''Team Fortress Classic'' 는 다른 병과간의 팀 워크가 승패를 결정합니다.
  
 
===게임 모드===
 
===게임 모드===
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[[Image:Team Fortress Classic 2Fort.jpeg|thumb|right|블루 팀원들이 [[2Fort (Classic)/ko|2Fort]]맵에서 레드 기지를 공격하고 있습니다]]
 
[[Image:Team Fortress Classic 2Fort.jpeg|thumb|right|블루 팀원들이 [[2Fort (Classic)/ko|2Fort]]맵에서 레드 기지를 공격하고 있습니다]]
  
*'''[[Capture the Flag/ko|정보원 탈취]]'''
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*'''[[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]]'''
  
[[capture the flag/ko|정보원 탈취]]는 양팀이 각 적팀의 정보원을 탈취하고 적팀이 자신 팀의 정보원을 탈취하는것을 막는것이 목표입니다. 몇몇 맵은 여러개의 정보원을 두거나 모든 팀이 탈취할 수 있거나 정보원을 탈취하기 전에 보안을 해제해야 하는등의 조건으로 이 규칙을 꼬아버립니다.  그리고 당신의 정보원을 적팀 베이스에 운반하고 적 베이스에서 정보원을 탈취하는 리버스 CTF 도 있습니다.
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[[capture the flag/ko|깃발 탈취전]]는 양팀이 각 적팀의 기밀 서류 가방을 탈취하고 적팀이 자신 팀의 기밀 서류 가방을 탈취하는것을 막는것이 목표입니다. 몇몇 맵은 여러개의기밀 서류 가방을 두거나 모든 팀이 탈취할 수 있거나 기밀 서류 가방을 탈취하기 전에 보안을 해제해야 하는등의 조건으로 이 규칙을 꼬아버립니다.  그리고 당신의 기밀 서류 가방을 적팀 기지에 운반하고 적 기지에서 기밀 서류 가방을 탈취하는 리버스 CTF 도 있습니다.
  
 
*'''[[Territorial Control/ko|영토 점령]]'''
 
*'''[[Territorial Control/ko|영토 점령]]'''
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경호맵의 경우에는 3개의 팀으로 나눠지는데- 싱글 VIP, VIP의 보디가드와 암살자들입니다. VIP 보디가드의 목표는 VIP를 맵의 기븐 포인트로 대려가는 것이고 암살자의 경우엔 그가 도착하기 전에 암살하는 것입니다.
 
경호맵의 경우에는 3개의 팀으로 나눠지는데- 싱글 VIP, VIP의 보디가드와 암살자들입니다. VIP 보디가드의 목표는 VIP를 맵의 기븐 포인트로 대려가는 것이고 암살자의 경우엔 그가 도착하기 전에 암살하는 것입니다.
  
[[Image:Team Fortress Classic original models.jpg|9 플레이어 클래스의 원래 모델|thumb|right]]
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[[Image:Team Fortress Classic original models.jpg|9 플레이어 병과의 원래 모델|thumb|right]]
  
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{{main|Classes (Classic)}}
 
{{main|Classes (Classic)}}
 
[[Image:TFC Scout.jpg|새로운 모델과 (왼쪽) 오래된 (오른쪽) 모델|thumb|right]]
 
[[Image:TFC Scout.jpg|새로운 모델과 (왼쪽) 오래된 (오른쪽) 모델|thumb|right]]
''Team Fortress Classic''에서는 플레이어가 선택 할 수 있는 9개의 클래스가 있습니다. 각 클래스당 하나의 유니크 무기가 있고 [[Shotgun (Classic)/ko|산탄총]]이나 [[Nailgun (Classic)/ko|네일건]]같은 보조 무기를 들기도 합니다. 그리고 거의 대부분의 클래스는 밀리무기로 [[Crowbar (Classic)/ko|크로우바]]를 사용하고—클래스에 따라 플레이어가 다양한 [[Grenades (Classic)/ko|수류탄]]을 사용할 수도 있습니다. 호위의 경우에는 한명의 플레이어만이 무기가 우산뿐이고 팀에 의해 호위받는 [[Civilian (Classic)/ko|시민]]을 할 수 있습니다.
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''Team Fortress Classic''에서는 플레이어가 선택 할 수 있는 9개의 병과가 있습니다. 각 병과당 하나의 일반 무기가 있고 [[Shotgun (Classic)/ko|산탄총]]이나 [[Nailgun (Classic)/ko|네일건]]같은 보조 무기를 들기도 합니다. 그리고 거의 대부분의 병과는 밀리무기로 [[Crowbar (Classic)/ko|크로우바]]를 사용하고 병과에 따라 플레이어가 다양한 [[Grenades (Classic)/ko|수류탄]]을 사용할 수도 있습니다. 호위의 경우에는 한명의 플레이어만이 무기가 우산뿐이고 팀에 의해 호위받는 [[Civilian (Classic)/ko|민간인]]을 할 수 있습니다.
  
 
==개발==
 
==개발==
''Team Fortress Classic''이전에는 ''QuakeWorld''의 모드였던 1996년의 ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]''가 있습니다. ''TF'''의 개발자들이 독립적으로 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 개발하려 했지만 후에 [[Valve software/ko|밸브 소프트웨어]]가 동참해서 ''Half-Life''의 모드인 ''Team Fortress Classic''을 1999년 4월에 개발하였습니다. 1998년의 회사의 진술에 따르면 ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms'' 가 "곧"릴리즈 될 것이라고 했지만 2007년 10월 10일에 릴리즈 되기 전까지 8년이란 시간이나 흐르게 되었고 ''Wired''잡지에서 2001년부터 기획 단계의 소프트웨어 목록에 꾸준히 올라갔습니다.
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''Team Fortress Classic''이전에는 ''QuakeWorld''의 모드였던 1996년의 ''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]''가 있습니다. ''TF'''의 개발자들이 독립적으로 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 개발하려 했지만 후에 [[Valve software/ko|Valve 소프트웨어]]가 동참해서 ''Half-Life''의 모드인 ''Team Fortress Classic''을 1999년 4월에 개발하였습니다. 1998년의 회사의 진술에 따르면 ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms'' 가 "곧" 공개될 것이라고 했지만 2007년 10월 10일에 공개되기 전까지 8년이란 시간이나 흐르게 되었고 ''Wired''잡지에서 2001년부터 기획 단계의 소프트웨어 목록에 꾸준히 올라갔습니다.
  
''Team Fortress Classic'''이 1999년에 릴리즈 된 후에, 밸브는 게임에 많은 변화를 주었습니다. 업데이트는 보통 밸런스를 조정하거나 새로운 레벨들 같은 새로운 컨텐트를 추가하였습니다. 거대한 업데이트는 2000년 6월 8일의 새로운 몇몇 레벨과 새로운 모드 새로운 GUI 메뉴 인터페이스와 새로운 플레이어 모델과 게임을 더욱 부드럽게 하고 플레이를 더 빠르게 수정하였습니다. 이 릴리즈와 함께 게임의 이름은 ''Team Fortress 1.5''으로 변경되었습니다. 2004년 7월에는 이 게임이 밸브의 스팀 시스템에 다른 것들과 함께 같이 추가되었습니다. 짧은 역사에도 불구하고 ''Team Fortress Classic''은 ''Counter-Strike'' 다음으로 가장 인기있는 온라인 게임이 되었습니다.
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''Team Fortress Classic'''이 1999년에 공개된 후에, Valve는 게임에 많은 변화를 주었습니다. 업데이트는 보통 밸런스를 조정하거나 새로운 레벨들 같은 새로운 콘텐츠를 추가하였습니다. 거대한 업데이트는 2000년 6월 8일의 새로운 몇몇 레벨과 새로운 모드 새로운 GUI 메뉴 인터페이스와 새로운 플레이어 모델과 게임을 더욱 부드럽게 하고 플레이를 더 빠르게 수정하였습니다. 이 공개와 함께 게임의 이름은 ''Team Fortress 1.5''으로 변경되었습니다. 2004년 7월에는 이 게임이 Valve의 Steam 시스템에 다른 것들과 함께 같이 추가되었습니다. 짧은 역사에도 불구하고 ''Team Fortress Classic''은 ''Counter-Strike'' 다음으로 가장 인기있는 온라인 게임이 되었습니다.
  
 
==상식==
 
==상식==
*[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]의 [[Media:Engineer Update Page0.jpg|페이지]] 오리지널 ''Team Fortress Classic'' 클래스 모델이자 ''Team Fortress Classic''의 엔지니어인 어린 [[Dell Conagher/ko|델 코네거]]의 모습을 볼 수 있습니다. 그리고 스나이퍼의 시민 버블헤드 피겨의 베이스 부분에 ''Team Fortress Classic'' 로고가 있는 것을 봐서 ''Team Fortress Classic''와 ''Team Fortress 2''는 같은 세계관을 공유한다고 볼 수 있습니다.
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*[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]의 [[Media:Engineer Update Page0.jpg|페이지]] 오리지널 ''Team Fortress Classic'' 병과 모델이자 ''Team Fortress Classic''의 엔지니어인 어린 [[Dell Conagher/ko|델 코내거]]의 모습을 볼 수 있습니다. 그리고 스나이퍼의 민간인 버블헤드 피겨에 ''Team Fortress Classic'' 로고가 있는 것을 봐서 ''Team Fortress Classic''와 ''Team Fortress 2''는 같은 세계관을 공유한다고 볼 수 있습니다.
*''Team Fortress 2''와는 다르게 ''Team Fortress Classic''는 약간 ''Half-Life''에서 참조 하였습니다(재 사용 컨텐츠). Hunted 맵의 경우엔 ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]'' Hunted President가 있는데 이것은 ''Half-Life''의 저격 네이게이팅 맵의 일부입니다.  ''Team Fortress 2''에서 공식 컨텐트는 없고,[[Doublecross|한 맵이]] 오리지널 ''Half-Life''데스매치의 맵과 이름이 일치하지만 그외엔 공통점이 없습니다.
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*''Team Fortress 2''와는 다르게 ''Team Fortress Classic''는 약간 ''Half-Life''에서 참조 하였습니다(재 사용 콘텐츠). Hunted 맵의 경우엔 ''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]'' Hunted President가 있는데 이것은 ''Half-Life''의 저격 네이게이팅 맵의 일부입니다.  ''Team Fortress 2''에서 공식 콘텐츠는 없고,[[Double Cross/ko|한 맵이]] 오리지널 ''Half-Life''데스매치의 맵과 이름이 일치하지만 그외엔 공통점이 없습니다.
*[http://www.fortress-forever.com/ Fortress Forever] 는 ''Half-Life 2''' 소스엔진의 프리 모드로  ''Team Fortress Classic''의 게임 플레이를 소스 엔진으로 구현하고  소스게임을 가진 사람들이 골드-소스 엔진을 체험할 수 있도록 하였습니다. 이것은 이러한 기능을 가진 모드중 유명한 모드이지만 오리지널과는 많은 차이가 납니다.
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*[http://www.fortress-forever.com/ Fortress Forever] 는 ''Half-Life 2''' Source 엔진의 프리 모드로  ''Team Fortress Classic''의 게임 플레이를 Source 엔진으로 구현하고  Source 게임을 가진 사람들이 Gold Source 엔진을 체험할 수 있도록 하였습니다. 이것은 이러한 기능을 가진 모드중 유명한 모드이지만 오리지널과는 많은 차이가 납니다.
 
*8월 24일은, ''Team Fortress''' 의 생일이라서 <code>tfc_birthday</code> cvar이 1로 설정되 있으면 수류탄이 선물로 바뀝니다.
 
*8월 24일은, ''Team Fortress''' 의 생일이라서 <code>tfc_birthday</code> cvar이 1로 설정되 있으면 수류탄이 선물로 바뀝니다.
  
== 그외 ==
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== 더 보기 ==
*[[Main Page (Classic)/ko|(클래식)메인페이지]]
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*[[Main Page (Classic)/ko|(Classic) 메인 페이지]]
*''[[Team Fortress/ko|팀포트리스]]''
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*''[[Team Fortress/ko|Team Fortress]]''
 
*''[[Team Fortress 2/ko|팀포트리스2]]''
 
*''[[Team Fortress 2/ko|팀포트리스2]]''
*[[Unused content]]
+
*[[Unused content/ko|미사용 콘텐츠]]
  
==External links==
+
== External links ==
 
* [[wikipedia:Team_Fortress_Classic|Wikipedia: ''Team Fortress Classic'']]
 
* [[wikipedia:Team_Fortress_Classic|Wikipedia: ''Team Fortress Classic'']]
 
* [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=20& ''Team Fortress Classic'' at the official Steam website.]
 
* [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=20& ''Team Fortress Classic'' at the official Steam website.]
* [http://www.fortress-forever.com/ Fortress Forever]
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* [http://www.fortress-forever.com/ Fortress Forever] {{lang icon|en}}
 
 
  
 
{{Team Fortress Series}}
 
{{Team Fortress Series}}
 
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[[Category:Team Fortress Classic|*]]
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[[Category:Team Fortress Classic/ko|*]]
[[Category:Games]]
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[[Category:Games/ko]]
[[Category:Valve]]
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[[Category:Valve/ko]]

Revision as of 20:12, 17 October 2020


Team Fortress Classic
TFC Boxart.png
기본 정보
출시일:

International: May 30 1999

개발사

Valve

발행사:

Sierra Entertainment

배급사:

Steam

엔진:

GoldSrc

장르:

First-person shooter

모드:

Multiplayer

디자이너:

Robin Walker, John Cook

이용가 등급:

ESRB: M (Mature)

플랫폼:

Windows

미디어:

CD-ROM, download

요구 사항:

*Minimum: 500 MHz processor, 96 MB RAM,
16 MB video card, Internet connection
*Recommended: 800 MHz processor, 128 MB RAM,
32 MB video card, Internet connection

Team Fortress Classic 혹은 Team Fortress 1.5, 보통 TFC라고 불리는것은 팀 포트리스 2의 전작이고 Quake의 모드였던 오리지널 Team FortressHalf-Life엔진을 사용하는 후속작 입니다.

Team Fortress ClassicValve가 개발한 팀 기반의 1인칭 게임입니다. 이것은 Quake의 모드인 Team Fortress를 리메이크 한 것으 Team Fortress Classic는 원래 Windows에 1999년 5월 30일에 Half-Life에 공짜게임으로 끼워서 공개되었습니다. 독립적인 버젼은 후에 Valve의 시스템과 함께 2003년에 발매 되었습니다. Team Fortress Classic의 개발은 오리지널 Team Fortress의 디자니어인 John Cook과 Robin Walker가 주도하였습니다.

이것은 원래 Valve의 GoldSource으로 1999에 발표 되었습니다. Team Fortress 모드의 개발자들은 Valve가 Team Fortress 2를 개발하는데 많은 도움을 주었지만, 처음에는 그들의 모드를 GoldSource엔진으로 다시 제작하려고 하였습니다. 이 게임은 여러개의 팀에 각 팀당 9개의 병과가 있고 깃발 탈취전, VIP 보호와 영토 점령등의 모드가 있습니다. 2000년 6월에는 게임이 업데이트되고 새로운 플레이터 캐릭터 모델들과 게임 모드들이 추가되었습니다. 2008년엔 이 게임이 게임스파이에 선정한 Half-Life모드 TOP 10중 하나로 선정되었습니다.

게임 플레이

The Team Fortress Classic logo

Team Fortress Classic 는 게임 모드에 따라 2개 혹은 그 이상의 팀이 있고 플레이 할 수 있는 9개의 병과가 있습니다. 전형적으로 플레이는 레드, 블루 2가지 팀중 하나를 선택할 수 있고 그 이상의 팀이 존재하는 모드의 경우엔 다른 병과를 선택할 수 있습니다. 각 게임당 최대 32명이 플레이할 수 있습니다. 플레이어의 행동은 선택한 병과에 따라 달라지며 각 병과마다 장단점이 있습니다. 그래서, Team Fortress Classic 는 다른 병과간의 팀 워크가 승패를 결정합니다.

게임 모드

Team Fortress Classic는 각 팀의 목표에 따라 여러가지 게임 타입으로 분류됩니다.

블루 팀원들이 2Fort맵에서 레드 기지를 공격하고 있습니다

깃발 탈취전는 양팀이 각 적팀의 기밀 서류 가방을 탈취하고 적팀이 자신 팀의 기밀 서류 가방을 탈취하는것을 막는것이 목표입니다. 몇몇 맵은 여러개의기밀 서류 가방을 두거나 모든 팀이 탈취할 수 있거나 기밀 서류 가방을 탈취하기 전에 보안을 해제해야 하는등의 조건으로 이 규칙을 꼬아버립니다. 그리고 당신의 기밀 서류 가방을 적팀 기지에 운반하고 적 기지에서 기밀 서류 가방을 탈취하는 리버스 CTF 도 있습니다.

이 맵의 경우에는 여러개의 점령 지점을 점령해야 하고, 깃발을 지점에 가져가거나 지점위에 서있음으로써 점령할 수 있습니다. 그들이 점령하고 있는 지점에 따라 점수가 달라집니다.

  • 공격과 방어

공격과 방어의 경우에는 영토 점령과는 다르게 한팀만이 점령 지점을 점령하고 다른 팀은 그 점령 지점을 점령하지 못하도록 방어합니다.

  • 경호

경호맵의 경우에는 3개의 팀으로 나눠지는데- 싱글 VIP, VIP의 보디가드와 암살자들입니다. VIP 보디가드의 목표는 VIP를 맵의 기븐 포인트로 대려가는 것이고 암살자의 경우엔 그가 도착하기 전에 암살하는 것입니다.

9 플레이어 병과의 원래 모델

병과

본문: Classes (Classic)
새로운 모델과 (왼쪽) 오래된 (오른쪽) 모델

Team Fortress Classic에서는 플레이어가 선택 할 수 있는 9개의 병과가 있습니다. 각 병과당 하나의 일반 무기가 있고 산탄총이나 네일건같은 보조 무기를 들기도 합니다. 그리고 거의 대부분의 병과는 밀리무기로 크로우바를 사용하고 병과에 따라 플레이어가 다양한 수류탄을 사용할 수도 있습니다. 호위의 경우에는 한명의 플레이어만이 무기가 우산뿐이고 팀에 의해 호위받는 민간인을 할 수 있습니다.

개발

Team Fortress Classic이전에는 QuakeWorld의 모드였던 1996년의 Team Fortress가 있습니다. TF'의 개발자들이 독립적으로 팀 포트리스 2를 개발하려 했지만 후에 Valve 소프트웨어가 동참해서 Half-Life의 모드인 Team Fortress Classic을 1999년 4월에 개발하였습니다. 1998년의 회사의 진술에 따르면 Team Fortress 2: Brotherhood of Arms 가 "곧" 공개될 것이라고 했지만 2007년 10월 10일에 공개되기 전까지 8년이란 시간이나 흐르게 되었고 Wired잡지에서 2001년부터 기획 단계의 소프트웨어 목록에 꾸준히 올라갔습니다.

Team Fortress Classic'이 1999년에 공개된 후에, Valve는 게임에 많은 변화를 주었습니다. 업데이트는 보통 밸런스를 조정하거나 새로운 레벨들 같은 새로운 콘텐츠를 추가하였습니다. 거대한 업데이트는 2000년 6월 8일의 새로운 몇몇 레벨과 새로운 모드 새로운 GUI 메뉴 인터페이스와 새로운 플레이어 모델과 게임을 더욱 부드럽게 하고 플레이를 더 빠르게 수정하였습니다. 이 공개와 함께 게임의 이름은 Team Fortress 1.5으로 변경되었습니다. 2004년 7월에는 이 게임이 Valve의 Steam 시스템에 다른 것들과 함께 같이 추가되었습니다. 짧은 역사에도 불구하고 Team Fortress ClassicCounter-Strike 다음으로 가장 인기있는 온라인 게임이 되었습니다.

상식

  • 엔지니어 업데이트페이지 오리지널 Team Fortress Classic 병과 모델이자 Team Fortress Classic의 엔지니어인 어린 델 코내거의 모습을 볼 수 있습니다. 그리고 스나이퍼의 민간인 버블헤드 피겨에 Team Fortress Classic 로고가 있는 것을 봐서 Team Fortress ClassicTeam Fortress 2는 같은 세계관을 공유한다고 볼 수 있습니다.
  • Team Fortress 2와는 다르게 Team Fortress Classic는 약간 Half-Life에서 참조 하였습니다(재 사용 콘텐츠). Hunted 맵의 경우엔 Team Fortress Hunted President가 있는데 이것은 Half-Life의 저격 네이게이팅 맵의 일부입니다. Team Fortress 2에서 공식 콘텐츠는 없고,한 맵이 오리지널 Half-Life데스매치의 맵과 이름이 일치하지만 그외엔 공통점이 없습니다.
  • Fortress ForeverHalf-Life 2' Source 엔진의 프리 모드로 Team Fortress Classic의 게임 플레이를 Source 엔진으로 구현하고 Source 게임을 가진 사람들이 Gold Source 엔진을 체험할 수 있도록 하였습니다. 이것은 이러한 기능을 가진 모드중 유명한 모드이지만 오리지널과는 많은 차이가 납니다.
  • 8월 24일은, Team Fortress' 의 생일이라서 tfc_birthday cvar이 1로 설정되 있으면 수류탄이 선물로 바뀝니다.

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