Difference between revisions of "Tournament Mode/es"

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El '''Modo Torneo''' es un modo de juego lanzado con el {{Patch name|2|28|2008}}. El Modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las [[Competitive Mode/es|partidas competitivas]]. De manera similar al [[Medieval Mode/es|Modo Medieval]] y [[Highlander/es|Highlander]], el Modo Torneo es aplicable a todos los [[game modes/es|modos de juego]] existentes.
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El '''modo Torneo''' es un modo de juego lanzado con el {{Patch name|2|28|2008}}. El modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las [[Competitive Mode/es|partidas competitivas]]. De manera similar al [[Medieval Mode/es|modo Medieval]] y [[Highlander/es|Highlander]], el modo Torneo es aplicable a todos los [[game modes/es|modos de juego]] existentes.
  
 
== Jugabilidad ==
 
== Jugabilidad ==
El Modo Torneo puede ser activado con la variable de [[Server/es|servidor]] {{code|mp_tournament}}. Cuando está activo, el Modo Torneo crea una cabecera en lo alto del [[HUD/es|HUD]], con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de [[RED/es|RED]] o [[BLU/es|BLU]] a cualquier otro de menos de 5 letras. EL nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la [[scoreboard/es|tabla de puntuación]], a la cual se accede al presionar TAB.  
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El modo Torneo puede ser activado con la variable de [[Server/es|servidor]] {{code|mp_tournament}}. Cuando está activo, el modo Torneo crea una cabecera en lo alto del [[HUD/es|HUD]], con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de [[RED/es|RED]] o [[BLU/es|BLU]] a cualquier otro de menos de 5 letras. El nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la [[scoreboard/es|tabla de puntuación]], a la cual se accede al presionar TAB.  
  
Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo, y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el [[map/es|mapa]] actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», el juego comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas, y el [[autobalance/es|equilibrio automático]] está desactivado.  
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Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el [[map/es|mapa]] actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», la partida comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas y el [[autobalance/es|equilibrio automático]] está desactivado.  
  
El Modo Torneo es generalmente usado para partidas [[competitive/es|competitivas]], pero los administradores de un servidor pueden habilitarlo cuando quieran.
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== Historial de actualización ==
 
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* Lanzamiento oficial del Modo Torneo (mp_tournament).
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* Lanzamiento oficial del modo Torneo (mp_tournament):
** [[UI/es|UI]] para cambiar el nombre del equipo, modo de LISTO, y resultados de los ganadores.
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** La [[UI/es|interfaz]] permite cambiar el nombre del equipo, el modo LISTO y los resultados de los ganadores.
** Deshabilita los límites de jugadores de equipo, equilibrio automático, y la intermisión.
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** Desactiva los límites de jugadores por equipo, el equilibrio automático y la intermisión.
  
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
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* Se ha añadido el comando <tt>mp_tournament_restart</tt> para usarse con el Modo Torneo (<tt>mp_tournament</tt>). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
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* Se añadió el comando <tt>mp_tournament_restart</tt> para usarse con el modo Torneo (<tt>mp_tournament</tt>). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
* When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state.
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* Cuando una partida del modo Torneo acaba, esta volverá al estado «Esperando formación de equipos».
  
 
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* Presionar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo torneo está activo ya no establecerá a un equipo a «NO LISTO».
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* Ahora pulsar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo Torneo está activo, no establecerá un equipo a «NO LISTO».
* Se ha arreglado que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo torneo.
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* Se corrigió que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo Torneo.
* Se ha arreglado que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación de durante el modo torneo.
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* Se corrigió que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación del modo Torneo.
  
 
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* Se ha añadido el modo ''Stopwatch'' al modo Torneo.
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* Se añadió el modo ''Stopwatch'' al modo Torneo.
** Se usa automáticamente para los mapas de Ataque / Defensa.
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** Se usa automáticamente para los mapas de Ataque/Defensa.
* El modo Torneo ya no finaliza las rondas temprano si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda inicia<!-- ?? -->
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* El modo Torneo ya no finaliza las rondas antes de tiempo si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda empieza.
  
 
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* Se ha arreglado que el modo torneo se interrumpa si <tt>mp_timelimit</tt> acababa antes de que ambas rondas de stopwatch se jugaran.
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* Se corrigió que el modo Torneo se interrumpa si <tt>mp_timelimit</tt> acababa antes de que ambas rondas de ''Stopwatch'' se jueguen.
  
 
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* Arreglada la visualización del cartel de empate.
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* Se corrigió la visualización del cartel de empate.
* Arreglado un bug por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
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* Se corrigió un error por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
* Arreglada la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.
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* Se corrigió la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Se ha arreglado que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista {{code|item_whitelist}}.
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* Se corrigió que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores del modo Torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista {{code|item_whitelist}}.
  
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Se ha arreglado no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo torneo.
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* Se corrigió no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo Torneo.
  
 
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'''{{Patch name|5|11|2016}}'''
* Se ha arreglado que el equipo Espectador usara el nombre incorrecto en el modo torneo.
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* Se corrigió que el equipo Espectador usara un nombre incorrecto en el modo Torneo.
 
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== Errores ==
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* Si un jugador muerto pulsa el «LISTO», los labios de su cadáver se moverán al reproducirse su comando de voz. Además, si cambia de clase, su cadáver dirá la frase de la otra clase.
  
 
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Revision as of 15:26, 16 January 2023

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¡Al infierno con ellos!
El Soldier liderando un equipo competitivo
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Un ejemplo de la cabecera del modo Torneo, el cual aparece en el tiempo de preparación para que ambos equipos puedan configurar su partida.

El modo Torneo es un modo de juego lanzado con el Parche del 28 de febrero de 2008. El modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las partidas competitivas. De manera similar al modo Medieval y Highlander, el modo Torneo es aplicable a todos los modos de juego existentes.

Jugabilidad

El modo Torneo puede ser activado con la variable de servidor mp_tournament. Cuando está activo, el modo Torneo crea una cabecera en lo alto del HUD, con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de RED o BLU a cualquier otro de menos de 5 letras. El nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la tabla de puntuación, a la cual se accede al presionar TAB.

Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el mapa actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», la partida comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas y el equilibrio automático está desactivado.

El modo Torneo es generalmente usado para partidas competitivas, pero los administradores de un servidor pueden activarlo cuando quieran.

Historial de actualización

Parche del 6 de marzo de 2008
  • Lanzamiento oficial del modo Torneo (mp_tournament):
    • La interfaz permite cambiar el nombre del equipo, el modo LISTO y los resultados de los ganadores.
    • Desactiva los límites de jugadores por equipo, el equilibrio automático y la intermisión.

Parche del 6 de marzo de 2008

  • Se añadió el comando mp_tournament_restart para usarse con el modo Torneo (mp_tournament). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
  • Cuando una partida del modo Torneo acaba, esta volverá al estado «Esperando formación de equipos».

Parche del 20 de marzo de 2008

  • Ahora pulsar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo Torneo está activo, no establecerá un equipo a «NO LISTO».
  • Se corrigió que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo Torneo.
  • Se corrigió que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación del modo Torneo.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • Se añadió el modo Stopwatch al modo Torneo.
    • Se usa automáticamente para los mapas de Ataque/Defensa.
  • El modo Torneo ya no finaliza las rondas antes de tiempo si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda empieza.

Parche del 14 de julio de 2009

  • Se corrigió que el modo Torneo se interrumpa si mp_timelimit acababa antes de que ambas rondas de Stopwatch se jueguen.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se corrigió la visualización del cartel de empate.
  • Se corrigió un error por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
  • Se corrigió la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores del modo Torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista item_whitelist.

Parche del 20 de enero de 2016

  • Se corrigió no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo Torneo.

Parche del 11 de mayo de 2016

  • Se corrigió que el equipo Espectador usara un nombre incorrecto en el modo Torneo.

Errores

  • Si un jugador muerto pulsa el «LISTO», los labios de su cadáver se moverán al reproducirse su comando de voz. Además, si cambia de clase, su cadáver dirá la frase de la otra clase.