Parche del 11 de junio de 2015

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • ¡Ya están aquí las rebajas de verano en la Tienda Mann Co.!
  • Se ha actualizado el comando status para servidores dedicados para incluir las etiquetas sv_.
  • Se ha habilitado la entrada directa del ratón para clientes Mac.
  • Se han añadido las medallas de torneo OWL 13.
  • Se ha añadido las medallas de torneo TF2Connexion Temporada 15.
  • Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado al HUD.
  • Se han actualizado los archivos de localización.
  • Se han actualizado los precios en la Tienda Mann Co. para ajustar los precios en monedas extranjeras a sus equivalentes en USD.
  • Correcciones de seguridad/cuelgues (gracias a Nathaniel Theis por estos informes).
    • Se ha arreglado un error de ejecución remota del código y un cuelgue relacionado a archivos de espráis personalizados con formato incorrecto.
    • Se han añadido verificaciones al sistema de voz que evitan que se puedan cargar otros códecs que los que hay en el juego.
  • Se ha actualizado la Beta de Mapas del Workshop.
    • Los nombres de los mapas del Workshop (por ejemplo, workshop/cp_foo.ugc123456) ahora pueden usarse en los comandos map, changelevel y nextlevel así como en el config mapcycle.
    • Permite nombres confusos en los comandos map, changelevel y nextlevel así como en el config mapcycle -- por ejemplo, «changelevel dustbowl».
    • Los nombres cortos de mapas del Workshop de la forma workshop/ (por ejemplo, workshop/123456) ahora se enlazarán al nombre completo del mapa.
    • Ya no es necesario usar tf_workshop_map_sync, los mapas serán extraídos y actualizados durante el cambio de mapa.
    • tf_workshop_map_sync ya no interrumpe, y puede ser usado para mapas precargados en el fondo.
    • Ya no se copian los mapas del Workshop a tf/maps/workshop/ por defecto, en lugar de ello ahora usa una sola copia en la carpeta steamapps/workshop.
    • Se ha arreglado algunos casos donde los recursos integrados en mapas de Workshop, como mapas de cubos, no cargaban correctamente.
    • Se ha arreglado un problema que evitaba que los servidores recibieran actualizaciones de los archivos de mapas del Workshop correctamente.
    • Se ha arreglado que los servidores que usan cuentas registradas mediante sv_setsteamaccount no puedan descargar contenido del Workshop.
    • Se ha arreglado que los mapas del Workshop se sincronizaran antes de la primera carga de mapas en un servidor dedicado.
    • Se ha actualizado la herramienta de importación del Workshop en el juego.
      • Se ha arreglado no ser capaz de seleccionar la clase/otras etiquetas para objetos cosméticos.
      • Se han escondidos botones sin uso al editar una entrada del Workshop existente.
      • Se ha arreglado que el texto se truncara al editar objetos con descripciones largas.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Added: bin/openvr_api.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/steam_api.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/mann_co_logo.vtf