Zpomalení

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Sniper huntsman drawn.png

Zpomalení je herní mechanika která snižuje rychlost hráče po určitou dobu. Tento efekt lze na hráče aplikovat útokem určitou zbraní nebo jako penalizace za použití určitého předmětu. Rychlost hráčů je zpomalena na 90% jejich základní rychlosti při běhu pozadu a na 33% jejich základní rychlosti při běhu v podřepu (Pro bližší specifikace o kolik je třída zpomalena, shlédněte třídy).

Efekt zpomalení se ze vzdálenosti nesnižuje, hráči zasaženi z jakékoliv vzdálenosti budou vždy zpomaleni aspoň na chvíli.

Efekty zbraní

Seznam zbraní způsobujících zpomalení
Na blízko Sandman
  • Alternativní střelba zbraně Sandman vystřelí baseballový míček, který zpomalí soupeře na několik sekund. Doba zpomalení soupeře závisí na vzdálenosti letu míčku.
  • Pyro může soupeři udělit zpomalení odfouknutím baseballového míčku pomocí stlačeného vzduchu.
Sandman
Primární Natascha
  • Při zásahu: 100% šance na zpomalení cíle.
  • Každá kulka, která zasáhne soupeře, ho zpomalí přibližně o 113 Hammer jednotek za sekundu. Rozdíly ve třídě nebo běžné rychlosti pohybu tuto hodnotu nemění.
  • Efekt zpomalení se snižuje v závislosti na vzdálenosti soupeře, přičemž jeho účinek se postupně snižuje ve vzdálenosti 512 až 1536 Hammer jednotek, kde již soupeře vůbec nezpomaluje.
  • Přestrojení Spyové a nepřátelé, kteří jsou léčeni nepřetržitým zdrojem léčení, nejsou ovlivněni zpomalením této zbraně.
Natascha
Note

Penalizace zbraní

List of slowdown penalty weapons
Primární Baby Face's Blaster
  • Movement speed is reduced to 120% while equipped in the loadout. Speed increases as up to 99 damage is done without air jumping or getting damaged.
Baby Face's Blaster
Sekundární Bonk! Atomic Punch
  • Applies a slowdown effect for 5 seconds to the player after phasing wears off, based on the amount of damage they absorbed. Speed decreased by -25% at low damage, to -50% at 200+ damage.
Bonk! Atomic Punch
Primární Cow Mangler 5000
  • Movement speed reduced to 27% while charging.
Cow Mangler 5000
Na blízko Scotsman's Skullcutter
  • Movement speed reduced to 79% while deployed.
Scotsman's Skullcutter
Primární Minigun Iron Curtain
  • Movement speed is reduced to 37% while spun up.
Minigun Iron Curtain
Natascha Tomislav
Natascha Tomislav
Huo-Long Heater
Huo Long Heater
Brass Beast
  • Movement speed is reduced to 14.66% while spun up.
Brass Beast
Budova Item icon Toolbox.png
  • Movement speed is reduced to 90% while hauling a building.
Hauling
Primární Sniper Rifle AWPer Hand
  • Movement speed is reduced to 27% while zoomed in with a scope.
Sniper Rifle AWPer Hand
Machina Shooting Star
Machina Shooting Star
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Hitman's Heatmaker
Hitman's Heatmaker
Huntsman Fortified Compound
  • Movement speed is reduced to 45% while an arrow is drawn.
Huntsman Fortified Compound
Classic
  • Movement speed is reduced to 27% while charging.
Classic
PDA Disguise Kit
  • Movement speed is reduced if disguised as a class slower than the Spy:
    • 100% if disguised as a Pyro, Engineer, or Sniper
    • 93% if disguised as a Demoman
    • 80% if disguised as a Soldier
    • 77% if disguised as a Heavy
Disguise Kit
Note

Zpomalení z prostředí

List of environmental slowdowns
Duch
Horseless Headless Horsemann
Ghost saws
Ghost train
Ghost Yikes!.png
  • On certain Halloween maps, one or more ghosts occasionally haunt certain areas of the map. Any players who get near or come into contact with these ghosts are frightened and have their movement speed reduced in addition to being unable to fire any weapons, much like when stunned.
  • The Horseless Headless Horsemann can scream and inflict a similar effect on all players nearby.
  • On certain Halloween maps, players change to ghosts when they die in the end-round Underworld. Ghost players do not scare other players as non-player ghosts do.
  • Soul-Mill features ghost saws: bright green, transparent saws that can clip through players. They do not function like normal saws: instead of instantly kill players, they stun while dealing 3 damage per tick to any players who come in contact with them.
  • Megalo and Devilcross feature a ghost train: bright green transparent trains with the cab nose in the form of a skull with fire emitting of the mouth. They function similarly to a normal train, instantly killing any player they hit; however, they also scare any player they closely miss.
Scared

Zhlédněte také