Rallentamento

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Sniper huntsman drawn.png
Shoot, son, y'all slow as molasses(Sparate figlioli, siete lenti come se foste immersi nella melassa).
L'Ingegnere

Il Rallentamento, è una meccanica di gioco che riduce la velocità di un giocatore per un certo lasso di tempo. Questo effetto può essere applicato ad un giocatore quando è attaccato da una certe armi o attraverso una penalità applicata ad un oggetto. In aggiunta al fatto che la velocità dei giocatori è ridotta al 90%, quando ci si muove all'indietro, e del 33%, mentre si è accovacciati (Guarda Classi per un'informazione dettagliata su quanto una classe venga rallentata).

L'effetto del rallentamento non è afflitto dalla distanza; i nemici colpiti da qualsiasi distanza subiranno almeno un minimo dell'effetto.

Effetto delle armi

Lista delle armi che causano rallentamento
Mischia Sandman
  • Il fuoco secondario della Sandman lancia un palla da baseball che può rallentare il bersaglio per alcuni secondi. Il bersaglio verrà rallentato per tutta la durata dell'effetto, la quale varia a seconda della distanza.
Sandman
Primario Natascha
  • Per Colpo a segno: 100% di probabilità di rallentare l'avversario.
  • Ogni proiettile che colpisce il bersaglio, li rallenterà approssimativamente di 113 Unità Hammer al secondo. Le differenze tra classi, e le loro rispettive velocità, non cambiano questa meccanica.
  • L'effetto del rallentamento viene ridotto a seconda della distanza del bersaglio (più il bersaglio è lontano, meno verrà rallentato). E' attualmente sconosciuto di quanto la velocità viene a seconda della distanza.
  • Le Spie travestite non subiranno il rallentamento da quest'arma.
Natascha
Nota


Penalità delle armi

Lista delle armi che possiedono penalità sulla velocità
Primario Baby Face's Blaster
  • La velocità di movimento è ridotta fino al 120% quando equipaggiata, la velocità aumenta dopo aver inflitto almeno 99 di danno senza fare un doppio salto o ricevere danni.
Fucile di Baby Face
Secondario Bonk! Atomic Punch
Bonk! Pugno Atomico
Primario Cow Mangler 5000
  • La velocità di movimento viene ridotta del 27% mentre si carica un colpo.
Mutila-Mucche 5000
Mischia Scotsman's Skullcutter
  • Velocità di movimento ridotta al 79% quando equipaggiata in mano.
Tagliateschi dello Scozzese
Primario Minigun Natascha
  • Velocità di movimento ridotta al 37% mentre la canna è in rotazione.
Mitragliatrice pesante Natascha
Iron Curtain Tomislav
Cortina di Ferro Tomislav
Huo-Long Heater
Scaldatore dell'Huo Long
Brass Beast
  • Velocità di movimento ridotta al 14.66% mentre la canna è in rotazione.
Bestia d'Ottone
Costruzione Item icon Toolbox.png
  • Velotcità di movimento ridotta al 90% mentre si trasporta una costruzione.
Trasporto
Primario Sniper Rifle Sydney Sleeper
  • Velocità di movimento ridotta al 27% mentre si usa il mirino.
Fucile da cecchino Tranquillante di Sydney
Bazaar Bargain Machina
Contratto del Bazaar Machina
Hitman's Heatmaker AWPer Hand
Scaldateste del Sicario Mano dell'AWParo
Huntsman Fortified Compound
  • Velocità di movimento ridotta al 45% mentre si carica un freccia.
Arco da Cacciatore Arco Compound Rinforzato
Classic
  • Velocità di movimento ridotta al 60% quando è completamente carico.
Classico
Computer palmare Disguise Kit
  • La velocità di movimento viene ridotta se la Spia si traveste in classi più lente di lei:
    • 93% della velocità di movimento se si è travestiti da Demolitore
    • 80% della velocità di movimento se si è travestiti da Soldato
    • 77% della velocità di movimento se si è travestiti da Grosso
Kit di Travestimento
Nota


Rallentamenti dall'ambiente

Lista dei rallentamenti causati dall'ambiente
Harvest Event
Mann Manor
Eyeaduct
Ghost Fort
Helltower
Ghost Yikes!.png
  • Nelle mappe Harvest Event, Eyeaduct, e Ghost Fort, occasionalmente, uno o più fantasmi vagheranno in certe aree della mappa. Se un giocatore entra in contatto con uno di essi, o semplicemente ci si avvicina, quest'ultimo verrà terrorizzato e riceveranno una riduzione della velocità, aggiunta al non poter sparare, un po come quando si è confusi.
  • Il Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo in Mann Manor può urlare infliggendo un simile effetto ai giocatori vicini.
  • In Helltower, i giocatori si trasformeranno in fantasmi se muoiono nell'Inferno. Questi fantasmi, però, non possono terrorizzare gli altri giocatori.
Paura