Rallentamento

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Sniper huntsman drawn.png
Shoot, son, y'all slow as molasses(Sparate figlioli, siete lenti come se foste immersi nella melassa).
L'Ingegnere

Il Rallentamento, è una meccanica di gioco che riduce la velocità di un giocatore per un certo lasso di tempo. Questo effetto può essere applicato ad un giocatore quando è attaccato da una certe armi o attraverso una penalità applicata ad un oggetto. In aggiunta al fatto che la velocità dei giocatori è ridotta al 90%, quando ci si muove all'indietro, e del 33%, mentre si è accovacciati (Guarda Classi per un'informazione dettagliata su quanto una classe venga rallentata).

L'effetto del rallentamento non è afflitto dalla distanza; i nemici colpiti da qualsiasi distanza subiranno almeno un minimo dell'effetto.

Effetto delle armi

Lista delle armi che causano rallentamento
Mischia Sandman Il fuoco secondario della Sandman lancia un palla da baseball che può rallentare il bersaglio per alcuni secondi. Il bersaglio verrà rallentato per tutta la durata dell'effetto, la quale varia a seconda della distanza.
Sandman
Primario Natascha
  • Per Colpo a segno: 100% di probabilità di rallentare l'avversario.
  • Ogni proiettile che colpisce il bersaglio, li rallenterà approssimativamente di 113 Unità Hammer al secondo. Le differenze tra classi, e le loro rispettive velocità, non cambiano questa meccanica.
  • L'effetto del rallentamento viene ridotto a seconda della distanza del bersaglio (più il bersaglio è lontano, meno verrà rallentato). E' attualmente sconosciuto di quanto la velocità viene a seconda della distanza.
  • Le Spie travestite non subiranno il rallentamento da quest'arma.
Natascha
Nota


Penalità delle armi

Lista delle armi che possiedono penalità sulla velocità
Primario Baby Face's Blaster
  • La velocità di movimento è ridotta fino al 120% quando equipaggiata, la velocità aumenta dopo aver inflitto almeno 99 di danno senza fare un doppio salto o ricevere danni.
Fucile di Baby Face
Secondario Bonk! Atomic Punch
Bonk! Pugno Atomico
Primario Cow Mangler 5000
  • La velocità di movimento viene ridotta del 27% mentre si carica un colpo.
Mutila-Mucche 5000
Mischia Scotsman's Skullcutter
  • Velocità di movimento ridotta al 79% quando equipaggiata in mano.
Tagliateschi dello Scozzese
Primario Minigun Natascha
  • Velocità di movimento ridotta al 37% mentre la canna è in rotazione.
Mitragliatrice pesante Natascha
Iron Curtain Tomislav
Cortina di Ferro Tomislav
Huo-Long Heater
Scaldatore dell'Huo Long
Brass Beast
  • Velocità di movimento ridotta al 14.66% mentre la canna è in rotazione.
Bestia d'Ottone
Costruzione Item icon Toolbox.png
  • Velotcità di movimento ridotta al 90% mentre si trasporta una costruzione.
Trasporto
Primario Sniper Rifle Sydney Sleeper
  • Velocità di movimento ridotta al 27% mentre si usa il mirino.
Fucile da cecchino Tranquillante di Sydney
Bazaar Bargain Machina
Contratto del Bazaar Machina
Hitman's Heatmaker AWPer Hand
Scaldateste del Sicario Mano dell'AWParo
Huntsman Fortified Compound
  • Velocità di movimento ridotta al 45% mentre si carica un freccia.
Arco da Cacciatore Arco Compound Rinforzato
Classic
  • Velocità di movimento ridotta al 60% quando è completamente carico.
Classico
Computer palmare Disguise Kit
  • La velocità di movimento viene ridotta se la Spia si traveste in classi più lente di lei:
    • 93% della velocità di movimento se si è travestiti da Demolitore
    • 80% della velocità di movimento se si è travestiti da Soldato
    • 77% della velocità di movimento se si è travestiti da Grosso
Kit di Travestimento
Nota


Rallentamenti dall'ambiente

Lista dei rallentamenti causati dall'ambiente
Harvest Event
Mann Manor
Eyeaduct
Ghost Fort
Helltower
Ghost Yikes!.png
  • Nelle mappe Harvest Event, Eyeaduct, e Ghost Fort, occasionalmente, uno o più fantasmi vagheranno in certe aree della mappa. Se un giocatore entra in contatto con uno di essi, o semplicemente ci si avvicina, quest'ultimo verrà terrorizzato e riceveranno una riduzione della velocità, aggiunta al non poter sparare, un po come quando si è confusi.
  • Il Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo in Mann Manor può urlare infliggendo un simile effetto ai giocatori vicini.
  • In Helltower, i giocatori si trasformeranno in fantasmi se muoiono nell'Inferno. Questi fantasmi, però, non possono terrorizzare gli altri giocatori.
Paura