Wyszczerbiec
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Nie zabijesz człowieka, babrając się w karabinach, strzałach, kamieniach lub innych długodystansowych broniach. Zabijesz go, chwytając największy miecz, jaki możesz znaleźć, ładnie podbiegając do niego na bliską odległość i odcinając temu tępemu draniowi łeb.
— Slogan reklamowy Zestawu do Walki Wręcz
|
” |
Wyszczerbiec (oryg. Eyelander) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Demomana. Jest to wyjątkowo duży, ubrudzony krwią miecz typu claymore, który jest rzekomo nawiedzony przez krwiożercze dusze wrogów. Z tego względu ostrze będzie stale mamrotać słowo "głowy", gdy jest trzymane.
Mimo posiadania dłuższego zasięgu niż większość broni do walki wręcz Wyszczerbiec posiada wadę w postaci -25 mniejszego maksymalnego zdrowia, obniżając je do łącznej wartości 150. Poza tym Wyszczerbiec nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Jeśli gracz z Wyszczerbcem będzie chciał je zadać, będzie musiał użyć Tarczy Szarży, krytycznej premii lub Kritzkriega.
Główną zaletą broni jest fakt, że ścina głowy przeciwników po śmierci, co nagradza Demomana 15 dodatkowymi maksymalnymi punktami zdrowia oraz małą premią do prędkości. Bonus będzie się powiększał z każdym ścięciem, aż gracz zdobędzie maksymalną ilość 4 głów. Wtedy prędkość będzie wynosić 370 Jednostek Hammera na sekundę (trochę wolniej niż Skaut), a maksymalne zdrowie wyniesie 210. Jeśli Demoman jest nadleczony, to każda następna głowa doda mu 15 punktów nadleczenia (maksymalnie 315). Liczba ścięć jest pokazana na ekranie. Zdobyte głowy nie przechodzą na następne życie. Ścinanie głów ma także efekt kosmetyczny; jedyne oko Demomana będzie się świecić coraz mocniej z każdą ściętą głową (aż do czterech).
Dodatkową zaletą jest to, że po ścięciu głowy Demomanowi z przeciwnej drużyny noszącego Wyszczerbca lub Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca gracz otrzymuje wszystkie głowy ścięte przez tamtego oraz jego własną.
Wykonanie drwiny przy użyciu Wyszczerbca zapoczątkuje zabójczą drwinę Ścięcia.
Wyszczerbiec jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 11 osiągnięć dla Demomana.
Spis treści
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 59-72 | |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Demoman | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Wyszczerbiec | Metal z odzysku | Bandyta z buszu | ||
+ | = |
Wyszczerbiec | Metal z odzysku | Prawie Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Powiązane osiągnięcia
Demoman
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 10 czerwca 2010/Aktualizacja z 11 czerwca 2010
- Od teraz Wyszczerbiec zabiera ścięte głowy z Wyszczerbca ściętego Demomana.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów Wytwarzania Partyzanta.
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i poziomy detali.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- Naprawiono błąd nie pokazujący licznik zdobytych głów dla niektórych broni.
- Naprawiono używanie niewłaściwych animacji dla niektórych broni Demomana.
- [Nieudokumentowane] Zmieniono sposób w jaki Demoman trzyma miecze w ekranie ekwipunku z jednoręcznego na dwuręczny.
- [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania partyzanta został zmniejszony o jeden metal z odzysku.
- [Nieudokumentowane] Broń została usunięta z planów wytwarzania Burzyciela.
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Prawie-Zatoichi.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Zmieniono atrybut braku losowych obrażeń krytycznych na -25% obrażeń.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych obrażeń krytycznych.
Błędy
- Po zabiciu kogoś z tej broni, Demoman wypowiada kwestię o butelce.
- Liczba głów jest stracona po zmianie ekwipunku Demomana. Można tego uniknąc odznaczając opcję "Automatyczne odradzanie się po zmianie ekwipunku w strefie odradzania." w Opcje->Wielu gaczy->Zaawansowane.
- Po zdobyciu 128 głów licznik resetuje się, lecz bonus zdrowia i prędkości pozostaje.
- Jeśli gracz zdobędzie tą bronią jedną lub więcej głów a potem zmieni broń białą na taką która nie może zbierać głów, efekt cząsteczkowy świecącego oka Demomana pozostanie, lecz bez bonusu prędkości i zdrowia.
Ciekawostki
- The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances. [1]
- The name "Eyelander" is a play on the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Scottish Highlands. Additionally, the name and function of The Eyelander bears a similarity to the movie Template:W, where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating them in a sword fight.
- There are some unused sound files in the game that are related to the Eyelander's taunt. There are two of them: first one has the Demoman saying "There can be only one!", while the second has him saying "There can be only one... Aye!" Both are direct quotes from the Highlander movie.
- There is also the (used) line "Dominated! I feel everything! I know everything!", when dominating another Demoman, which is very nearly a direct quote from the movie.
- Unlike the Scotsman's Skullcutter, the Eyelander's charge range is not affected by Demoman's speed.
- If a Dead Ringer Spy is hit with the Eyelander, the Demoman still receives a head even if the Spy fakes his death.
- Within the "Meet the Sniper" video, the "F.O.A.D" sign seems to make a small reference to the Eyelander. Within the letter F it is possible to see a silhouette similar to the Demoman holding a sword, much like the Eyelander, decapitating people. The decapitated corpse also appears to look rather similar to the animation that is played by the Scout after being decapitated.
- The decapitation animation of the Eyelander's victims does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the Soldier is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet.
- In the comic Loose Canon, the Eyelander can be seen in Blutarch Mann's office in 1890.
Galeria
Widok pierwszoosobowy z Tarczą Szarży.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Demomana - Wyszczerbiec (angielski)
|