Difference between revisions of "Your Eternal Reward/es"

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{{DISPLAYTITLE:Tu Eterna Recompensa}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Tu Eterna Recompensa
 
 
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| type            = weapon
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| kill-icon-2      = backstab
 +
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 +
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| released        = [[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]]
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
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| marketable      = yes
 
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| numbered        = no
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+
  | item-kind      = Mariposa
   | att-1-positive = Después de una puñalada certera en la espalda puedes disfrazarte rápidamente como tu víctima.
+
   | item-level    = 1
| att-2-postivie  = Asesino sigiloso: apuñalar no produce sonido alguno
+
   | att-1-positive = Después de una puñalada certera en la espalda de un blanco humano, te disfrazas rápidamente de tu víctima
 +
  | att-2-positive = Asesino sigiloso: apuñalar no produce sonido alguno
 
   | att-3-negative = +33% de consumo de invisibilidad
 
   | att-3-negative = +33% de consumo de invisibilidad
   | att-4-negative = Un disfraz normal requiere (y consume) tener el reloj de completamente cargado
+
   | att-4-negative = Los disfraces normales requieren (y consumen) un medidor de invisibilidad completo
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Scout'''|Hey, mira, ¡se ha transformado al clavársela a un tío muerto!|sound=Scout_dominationspy04_es.wav}}
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de '''Tu Eterna Recompensa'''|Contempla el '''poder mágico y fenomenal''' de este '''diamante en bruto'''!}}
  
'''Tu Eterna Recompensa''' es un arma [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] para [[Spy/es|Spy]]. Es una daga larga con estilo oriental.
+
'''Tu Eterna Recompensa''' (''Your Eternal Reward'', en inglés), comúnmente abreviado como '''YER''' por su nombre en inglés, es un [[Weapons/es#spymelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para [[Spy/es|Spy]]. Es una larga daga ornamentada con diseños orientales distintivos, un mango de madera del color del equipo y una guarda curva dorada.
  
Esta arma tiene la misma habilidad de [[backstab/es|apuñalamiento por la espalda]] que la [[Knife/es|Mariposa]], pero con cambios. Al apuñalar con éxito a un enemigo, te [[disguise/es|disfrazas]] instantaneamente del objetivo sin el efecto de humo que sale al disfrazarse con el [[Disguise Kit/es|Kit de disfraces]]. Además, la víctima no gritará de dolor y su cuerpo se hará invisible. El proceso es tan rápido que el [[Spy/es|Spy]] no se revela entre disfraces; simplemente se disfraza instantaneamente. Las [[Sentry Gun/es|armas centinelas]] no podrán disparar al Spy por el cambio instantáneo de disfraz, lo que hace más facil apuñalar a los [[Engineer/es|Engineers]] y zappear su arma centinela. A pesar de todo esto, se seguirá mandando la muerte de los jugadores. Apuñalando a un enemigo siendo asistido por una [[Medi Gun/es|Pistola Médica]], su rayo te curará a ti automáticamente. Estos efectos hacen más difícil de detectar los apuñalamientos, ya que la víctima muere silenciosamente y Spy toma su lugar en la batalla.
+
Esta arma mantiene la habilidad de matar al instante con una [[backstab/es|puñalada por la espalda]] de la {{item link|Knife}}, pero con algunas mejoras. Al apuñalar a un enemigo, el Spy se [[disguise/es|disfrazará]] instantáneamente de dicho enemigo sin los efectos de humo que generalmente rodean a un Spy disfrazándose. La víctima no gritará al morir ni se mostrará un [[Kill icon/es|notificación de muerte]] en la lista de víctimas del equipo enemigo. Además, el cuerpo de la víctima se desvanecerá casi al instante como si se hiciera invisible (a menos que el usuario tenga el {{item link|Bombinomicon}} equipado, entonces ocurrirá el efecto de explosión al morir sin desvanecimiento). Finalmente, el Spy no usará ninguna [[Responses/es|respuesta de voz]], incluyendo líneas de dominación, al apuñalar por la espalda para evitar llamar la atención innecesariamente. El proceso es tan rápido e imperceptible que el Spy no será revelado entre disfraces. Por lo tanto, las [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]] no detectarán al Spy entre puñaladas, haciendo más fácil apuñalar por la espalda a [[Engineer/es|Engineer]]s desprevenidos y sabotear sus construcciones. Al apuñalar a alguien que esté siendo curado por un Medic el rayo de curación será transferido automáticamente al Spy. El jugador aún mantiene la habilidad de cambiar y recargar el arma del disfraz, como con el {{item link|Disguise Kit}}. En general, las puñaladas se vuelven más difíciles de rastrear, ya que las víctimas desaparecen silenciosamente mientras el Spy toma sus lugares en la batalla.
  
Sólo te disfrazas con un apuñalamiento exitoso; si la víctima no muere (por ejemplo, lleva un [[Razorback/es|Caparazumbador]]), el Spy no se disfrazará. Las muertes hechas sin apuñalar no te darán un disfraz, pero la víctima morirá silenciosamente igualmente.
+
Sin embargo, el efecto de disfraz no se activa si el objetivo no muere por la puñalada por la espalda, es decir, si el objetivo lleva el {{item link|Razorback}} o si es invulnerable. Las eliminaciones que no son puñaladas por la espalda no otorgarán al Spy el disfraz de la víctima y la muerte aparece en la lista de víctimas, pero aún será silenciosa y el cuerpo de la víctima desaparecerá.
  
Usar el kit de Disfraces consumirá toda la  invisibilidad del jugador,imposibilitando usar los relojes de invisibilidad e inutilizando el [[Dead Ringer/es|Duplicante]]. Ademas, el jugador no podra volver a usar el Kit de Disfraces hasta que tenga completamente cargado su reloj de invisibilidad.
+
Disfrazarse sin apuñalar por la espalda cuesta un medidor entero de invisibilidad y no puede usarse de otro modo, mientras que disfrazarse al apuñalar no consume invisibilidad. La velocidad de consumo de invisibilidad también se incrementa en un 33%. Esta penalización afecta al {{item link|Dead Ringer}} en menor grado debido a su bonificación innata de duración de invisibilidad. Si el {{item link|L'Etranger}} está equipada, su penalización de consumo de invisibilidad se anula y la bonificación de duración del Extranjero se reduce a la mitad.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
Si el jugador apuñala por la espalda a un Spy enemigo que está disfrazado de un miembro del equipo del jugador, el jugador no recibirá el disfraz del miembro del equipo, en lugar de ello se disfrazará del Spy enemigo.
 +
 
 +
Al [[Taunt/es|burlarse]] con {{item name|Your Eternal Reward}} activa el jugado realizará la burla asesina {{item link|Fencing}}. Las eliminaciones serán silenciosas y el cuerpo de la víctima desaparecerá. Sin embargo, el efecto de disfraz no se activará incluso si la burla impacta la espalda de la víctima.
 +
 
 +
El icono de muerte de {{item name|Your Eternal Reward}} fue contribuido por {{Steamid|76561197976113694}}.
 +
 
 +
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical        = {{Item link|Knife}}
 
| identical        = {{Item link|Knife}}
| damage          = yes
+
 
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
 +
| damage          = yes
 
|  base            = 40
 
|  base            = 40
|  point blank    = 28-54
+
|  backstab        = {{tooltip|600%|De la salud actual del objetivo}}
|  backstab        = {{tooltip|600%|De la vída del objetivo}}
 
 
|  minicrit        = 54
 
|  minicrit        = 54
|  crit            = {{tooltip|120|Mientras estás bajo el impulso de críticos}}
+
|  crit            = {{tooltip|120|Solo al recibir un subidón de críticos}}
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8
+
|  attack interval = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
== Set de Objetos ==
+
== Set de objetos ==
{{Set|class=Spy}}
+
{{Set|The Saharian Spy}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Fabricación ==
 
== Fabricación ==
{{See also|Fabricación}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
=== Planos ===
+
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
 
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
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{{Blueprint | autoresult = Spy Melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy Melee}}
  
=== Como Ingrediente ===
+
=== Como ingrediente ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Saharan Spy}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| autoresult = Saharan Spy
+
| ingredient-1 = Your Eternal Reward
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Conniver's Kunai
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Scrap Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
 
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
| result = Conniver's Kunai
+
| result = Spy-cicle
 +
}}
 +
 
 +
== Strange variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Knife
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
  | att-1-positive = Después de una puñalada certera en la espalda de un blanco humano, te disfrazas rápidamente de tu víctima
 +
  | att-2-positive = Asesino sigiloso: apuñalar no produce sonido alguno
 +
  | att-3-negative = +33% de consumo de invisibilidad
 +
  | att-4-negative = Los disfraces normales requieren (y consumen) un medidor de invisibilidad completo
 +
| can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
  
== Logros Relacionados ==
+
== Logros relacionados ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 89: Line 111:
 
{{Knife related achievements}}
 
{{Knife related achievements}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Añadido este ítem al juego.  
+
* Tu Eterna Recompensa fue añadida al juego.  
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Sólo te disfrazas cuando la víctima no sobrevive al  [[backstab/es|apuñalamiento]].  
+
* El efecto automático de disfraz se ha configurado para que solo ocurra cuando el objetivo no sobreviva a la [[backstab/es|puñalada por la espalda]].  
* No te podrás disfrazar si llevas el [[intelligence/es|Dossier]].
+
* El Spy ya no se disfrazará cuando el Spy lleve el [[Intelligence/es|dosier]].
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* Los Spies pueden ahora cambiar su arma del disfraz usando lastdisguise mientras usan "Tu Eterna Recompensa".
+
* Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
* Los Spies ya disfrazados con "Tu Eterna Recompensa" ya no se verán forzados a cambiarse el arma del disfraz por un arma de cuerpo a cuerpo cuando maten a alguien.
+
* Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.
* Los Spies ya no reproducen líneas de diálogo al matar a alguien con "Tu Eterna Recompensa".
+
* Spies no longer play speech lines when making a kill with the Your Eternal Reward.
* Las [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]] ya no localizan a los Spies que maten a alguien con "Tu Eterna Recompensa".  
+
* [[Sentry Gun]]s no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Arreglado que los enemigos podían ver la notificiación de muerte al apuñalar por detrás a sus compañeros.
+
* Arreglado que los enemigos podían ver la notificación de muerte al apuñalar por detrás a sus compañeros.
 
* Arreglada la animación de ataque que no siempre se mostraba correctamente.
 
* Arreglada la animación de ataque que no siempre se mostraba correctamente.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Los ataques con armas cuerpo a cuerpo no destruyen las bombas lapa.
+
* Se ha arreglado que los ataques [[Weapons/es|cuerpo a cuerpo]] no destruyeran las [[Stickybomb/es|bombas lapa]].
* Arreglado el bonus dado a los jugadores que llevaban el arma si el servidor ejecutaba el comando item_whitelist.
+
* Se ha arreglado que los jugadores obtuvieran [[Item sets/es|bonificaciones de sets]] en servidores de [[Tournament Mode/es|torneo]] cuando el servidor restringía las armas del jugador usando la lista {{code|item_whitelist}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} The Your Eternal Reward was added in the crafting blueprint for the [[Conniver's Kunai]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} The silent killer attribute wording was changed from "This weapon is a silent killer" to "Silent Killer: No attack noise from backstabs".
 +
* {{Undocumented}} Your Eternal Reward no longer defaults to the disguise's stock primary weapon after a backstab. It will now properly show an unlockable primary weapon if the victim was using one.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added [[Strange]] Quality.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} The Your Eternal Reward was added to the crafting blueprint for the [[Spy-cicle]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Fixed Spies that have picked up a dropped Your Eternal Reward or [[Wanga Prick]] being able to manually disguise.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Changed attributes:
 +
** Removed Cannot Disguise penalty.
 +
** Non-kill disguises require and consume a full cloak meter. Backstab-based disguises are still free.
 +
** Increased cloak drain rate by 33%.}}
 +
 
 +
== Notas ==
 +
* Apuñalar por la espalda a un [[Engineer/es|Engineer]] que esté transportando una construcción resultará en que la lista de víctimas muestre la destrucción de la construcción al equipo enemigo.
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
*Aún no se escucha el sonido al sacar el cuchillo.
+
* Should the player die after switching the equipped melee from Your Eternal Reward to the Knife, respawning may not be possible until they swap classes.
*Si el jugador muere después de cambiar Tu Eterna Recompensa por la Mariposa,no se podrá reaparecer hasta que te cambies de clase.
+
* Backstabbing the person you are disguised as while they are holding their melee will occasionally cause the disguise weapon to become Your Eternal Reward.
*A veces, al atacar con el arma, se oye el sonido de ataque y en tercera persona se ve que la mueve, pero en primera persona se queda quieta.
+
* If the Spy backstabs an enemy who is then auto-balanced, the Spy will disguise as a friendly version of that class.
*Las puñaladas con este arma a veces puede mostrar la muerte como si fueras del equipo contrario. Robin Walker dice que es un fallo que será reparado. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1462152]
+
* Certain problems exist with the weapon when using DirectX 8; enemy bodies do not fade away when backstabbed, and the weapon is visible when the Spy is cloaked.
*Cuando te cambian de equipo por un auto-balance y lleves Tu Eterna Recompensa equipada, puede que reaparezcas con Tu Eterna Recompensa y el Kit de Disfraces. Si acudes al armario de suministros el Kit de Disfraces te desaparecerá.
+
* Backstabbing a disguised Spy using Your Eternal Reward will not give the [[Spy achievements|Spy achievement]] '''Counter Espionage'''.
*Los enemigos que mueran por esta arma, no desaparecen lentamente si el jugador está usando DirectX 8
+
* Carrying the Intelligence while disguised, which is normally impossible, can be performed by being undisguised, picking it up, and backstabbing someone at the exact same time.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref>
*Al apuñalar a un enemigo autobalanceado con esta arma, te disfrazarás de tu propio equipo, es decir, del equipo en el que estaba antes la víctima.
+
* Sometimes, backstabbing a [[robot]] in [[Mann vs. Machine]] will not disguise the player as the robot.
*Aunque apuñales a un enemigo mientras una arma centinela te esté disparando, al disfrazarte seguirá disparándote.
+
* Disguising while holding out the [[Dead Ringer]] will result in it still being held out and will show it charging. Upon it being fully charged, it will act normally. However, if the user takes damage while the uncharged Dead Ringer is active they will still receive the 75% feign damage resistance on the first hit taken.
*Apuñalando a dos enemigos de la misma clase uno detrás de otro casi seguido, al matar al segundo se te cambiará el arma su arma cuerpo a cuerpo y luego al arma que llevaba la segunda víctima.
 
*Al apuñalar a un enemigo que lleve una insignia puesta, el cuerpo desaparecerá, pero la insignia quedará suspendida en el aire. Esto tambien pasa con las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]]
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Antes de ser publicada, Robin Walker bromeó diciendo que su desventaja sería no poder hacer [[Backstab#Issues|facestabs]]<ref>http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/</ref>.
+
* Before the item was released, Robin Walker joked that Your Eternal Reward's drawback would be that it cannot [[Backstab#Issues|facestab]].<ref>PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref>
*Su nombre es una referencia a una película de 1992 titulada [[wikipedia:Aladdín|Aladdin]]. En la entrada de Polycount se mencionaba esto dando la descripción "Phenomenal <small>[sic]</small> Cosmic Power" y "Diamond in the Rough", [http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ&feature=player_embedded Los cuales se utilizan en la película.]
+
* The name is a reference to a [https://youtu.be/MqiiCD7ECVk scene] in the 1992 film ''[[wikipedia:Aladdin (1992 Disney film)|Aladdin]]'' where Jafar fools Aladdin with his disguise and then attempts to murder him with a dagger that Jafar refers to as "Your Eternal Reward."
*Tu Eterna Recompensa se parece mucho al cuchillo del mod "Fortress Forever". De hecho, los dos tienen la habilidad de robar la identidad de la víctima. Aún asi, el Spy de Fortress Forever puede disfrazarse sin apuñalar.
+
** The entry's description in the Polycount Contest furthers this by mentioning the phrases "Phenominal{{sic}}, Cosmic Power", and "Diamond in the Rough", all of which are used in the movie.
*Esta arma tiene la misma pega que el cuchillo de [[Gang Garrison 2]], que no deja disfrazarse al jugador.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Your Eternal Reward 1st person red.png|Vista RED en persona.
+
File:Your Eternal Reward 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|Vista RED en 1º persona, preparado para [[Backstab/es|apuñalar]].
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|RED first-person view, ready to Backstab.
File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|Vista BLU en 1º persona.
+
File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|BLU first-person view.
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|Vista BLU en 1º persona, preparado para [[Backstab/es|apuñalar]].
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|BLU first-person view, ready to Backstab.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
 
*[[Spy strategy/es#Tu Eterna Recompensa|Estrategias con Tu Eterna Recompensa]]
 
*[[Spy strategy/es#Tu Eterna Recompensa|Estrategias con Tu Eterna Recompensa]]
  

Revision as of 20:27, 22 March 2021

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Contempla el poder mágico y fenomenal de este diamante en bruto!
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Tu Eterna Recompensa (Your Eternal Reward, en inglés), comúnmente abreviado como YER por su nombre en inglés, es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para Spy. Es una larga daga ornamentada con diseños orientales distintivos, un mango de madera del color del equipo y una guarda curva dorada.

Esta arma mantiene la habilidad de matar al instante con una puñalada por la espalda de la Mariposa, pero con algunas mejoras. Al apuñalar a un enemigo, el Spy se disfrazará instantáneamente de dicho enemigo sin los efectos de humo que generalmente rodean a un Spy disfrazándose. La víctima no gritará al morir ni se mostrará un notificación de muerte en la lista de víctimas del equipo enemigo. Además, el cuerpo de la víctima se desvanecerá casi al instante como si se hiciera invisible (a menos que el usuario tenga el Bombinomicón equipado, entonces ocurrirá el efecto de explosión al morir sin desvanecimiento). Finalmente, el Spy no usará ninguna respuesta de voz, incluyendo líneas de dominación, al apuñalar por la espalda para evitar llamar la atención innecesariamente. El proceso es tan rápido e imperceptible que el Spy no será revelado entre disfraces. Por lo tanto, las Armas Centinela no detectarán al Spy entre puñaladas, haciendo más fácil apuñalar por la espalda a Engineers desprevenidos y sabotear sus construcciones. Al apuñalar a alguien que esté siendo curado por un Medic el rayo de curación será transferido automáticamente al Spy. El jugador aún mantiene la habilidad de cambiar y recargar el arma del disfraz, como con el Kit de Disfraces. En general, las puñaladas se vuelven más difíciles de rastrear, ya que las víctimas desaparecen silenciosamente mientras el Spy toma sus lugares en la batalla.

Sin embargo, el efecto de disfraz no se activa si el objetivo no muere por la puñalada por la espalda, es decir, si el objetivo lleva el Caparazumbador o si es invulnerable. Las eliminaciones que no son puñaladas por la espalda no otorgarán al Spy el disfraz de la víctima y la muerte aparece en la lista de víctimas, pero aún será silenciosa y el cuerpo de la víctima desaparecerá.

Disfrazarse sin apuñalar por la espalda cuesta un medidor entero de invisibilidad y no puede usarse de otro modo, mientras que disfrazarse al apuñalar no consume invisibilidad. La velocidad de consumo de invisibilidad también se incrementa en un 33%. Esta penalización afecta al Duplicante en menor grado debido a su bonificación innata de duración de invisibilidad. Si el Extranjero está equipada, su penalización de consumo de invisibilidad se anula y la bonificación de duración del Extranjero se reduce a la mitad.

Si el jugador apuñala por la espalda a un Spy enemigo que está disfrazado de un miembro del equipo del jugador, el jugador no recibirá el disfraz del miembro del equipo, en lugar de ello se disfrazará del Spy enemigo.

Al burlarse con Tu Eterna Recompensa activa el jugado realizará la burla asesina Esgrima. Las eliminaciones serán silenciosas y el cuerpo de la víctima desaparecerá. Sin embargo, el efecto de disfraz no se activará incluso si la burla impacta la espalda de la víctima.

El icono de muerte de Tu Eterna Recompensa fue contribuido por Psyke .

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Mariposa
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 40
Puñalada por la espalda 600%
Crítico 120
Minicrítico 54
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos


Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Embozador Metal Reciclado Tu Eterna Recompensa
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png
Símbolo de Clase: Spy Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set El Spy Sahariano Fez Familiar
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon L'Etranger.pngItem icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png
Tu Eterna Recompensa Chatarra Kunai del Conspirador
Item icon Your Eternal Reward.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Conniver's Kunai.png
Metal Reciclado Tu Eterna Recompensa Apungelador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png

Strange variant


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de guerra sucia
Tribunal de guerra sucia
Mata a un Spy que acabe de apuñalar por la espalda a un compañero.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Premio de consolación
Premio de consolación
Se víctima de 50 puñaladas por la espalda.
Tratamiento de choque
Tratamiento de choque
Mata a un espía cuyo intento de puñalada se vio bloqueado por tu Caparazumbador.

Leaderboard class spy.png Spy

No has pasado el corte
No has pasado el corte
Mata con tu mariposa a un Spy con pistola.


El espía que te traicionó
El espía que te traicionó
Apuñala por la espalda a tus amigos de la Comunidad Steam 10 veces.


El Spy que surgió del frío
El Spy que surgió del frío
Consigue una muerte por venganza con una puñalada.


Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.


Un tajo nunca es suficiente
Un tajo nunca es suficiente
Mata a un Sniper después de que tu puñalada rompa su Caparazumbador.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Apuñala por la espalda a un Medic que esté listo para activar una supercarga.


Dedos rápidos
Dedos rápidos
Apuñala por la espalda a un Scout que esté usando la Retroescopeta.


¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.


Objetivo prioritario
Objetivo prioritario
Apuñala a un enemigo que esté dominando a 3 o más de tus compañeros de equipo.


Robo de identidad
Robo de identidad
Apuñala por la espalda al enemigo del que estés disfrazado.
¿Seguro que es seguro?
¿Seguro que es seguro?
Apuñala por la espalda a 50 enemigos que están capturando puntos de control.


Cortando el rollo
Cortando el rollo
Apuñala por la espalda a un enemigo y al Medic que lo cura en menos de 10 segundos.


Goldzaper
Goldzaper
Vuela con un zapador una construcción enemiga y apuñala al Engineer que la construyó en menos de 5 segundos.


Venganza desde el infierno
Venganza desde el infierno
Apuñala a un enemigo que antes de regenerarse cambie a la clase Pyro.


Superspy
Superspy
Apuñala por la espalda a 1000 enemigos.


Agente de la F.A.C.A.
Agente de la F.A.C.A.
Apuñala a un enemigo mientras practicas esgrima.


El hombre de los juguetes rotos
El hombre de los juguetes rotos
Apuñala a un Engineer y vuela con zapadores 3 de sus construcciones en 10 segundos.


Triple agente
Triple agente
Apuñala por la espalda a 3 Sniper en una misma vida.


Manchado de ¿sangre?
Manchado de ¿sangre?
Mata a un enemigo con una puñalada mientras te afecta el fraskungfú.


Sólo se agoniza tres veces
Sólo se agoniza tres veces
Apuñala a 3 enemigos por la espalda en 10 segundos.

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Tu Eterna Recompensa fue añadida al juego.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • El efecto automático de disfraz se ha configurado para que solo ocurra cuando el objetivo no sobreviva a la puñalada por la espalda.
  • El Spy ya no se disfrazará cuando el Spy lleve el dosier.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
  • Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.
  • Spies no longer play speech lines when making a kill with the Your Eternal Reward.
  • Sentry Guns no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.

Parche del 7 de enero de 2011

  • Arreglado que los enemigos podían ver la notificación de muerte al apuñalar por detrás a sus compañeros.
  • Arreglada la animación de ataque que no siempre se mostraba correctamente.

Parche del 14 de febrero de 2011

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] The Your Eternal Reward was added in the crafting blueprint for the Conniver's Kunai.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] The silent killer attribute wording was changed from "This weapon is a silent killer" to "Silent Killer: No attack noise from backstabs".
  • [Sin documentar] Your Eternal Reward no longer defaults to the disguise's stock primary weapon after a backstab. It will now properly show an unlockable primary weapon if the victim was using one.

Parche del 1 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Added Strange Quality.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] The Your Eternal Reward was added to the crafting blueprint for the Spy-cicle.

Parche del 3 de julio de 2015

  • Fixed Spies that have picked up a dropped Your Eternal Reward or Wanga Prick being able to manually disguise.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Changed attributes:
    • Removed Cannot Disguise penalty.
    • Non-kill disguises require and consume a full cloak meter. Backstab-based disguises are still free.
    • Increased cloak drain rate by 33%.

Notas

  • Apuñalar por la espalda a un Engineer que esté transportando una construcción resultará en que la lista de víctimas muestre la destrucción de la construcción al equipo enemigo.

Errores

  • Should the player die after switching the equipped melee from Your Eternal Reward to the Knife, respawning may not be possible until they swap classes.
  • Backstabbing the person you are disguised as while they are holding their melee will occasionally cause the disguise weapon to become Your Eternal Reward.
  • If the Spy backstabs an enemy who is then auto-balanced, the Spy will disguise as a friendly version of that class.
  • Certain problems exist with the weapon when using DirectX 8; enemy bodies do not fade away when backstabbed, and the weapon is visible when the Spy is cloaked.
  • Backstabbing a disguised Spy using Your Eternal Reward will not give the Spy achievement Counter Espionage.
  • Carrying the Intelligence while disguised, which is normally impossible, can be performed by being undisguised, picking it up, and backstabbing someone at the exact same time.[1]
  • Sometimes, backstabbing a robot in Mann vs. Machine will not disguise the player as the robot.
  • Disguising while holding out the Dead Ringer will result in it still being held out and will show it charging. Upon it being fully charged, it will act normally. However, if the user takes damage while the uncharged Dead Ringer is active they will still receive the 75% feign damage resistance on the first hit taken.

Curiosidades

  • Before the item was released, Robin Walker joked that Your Eternal Reward's drawback would be that it cannot facestab.[2]
  • The name is a reference to a scene in the 1992 film Aladdin where Jafar fools Aladdin with his disguise and then attempts to murder him with a dagger that Jafar refers to as "Your Eternal Reward."
    • The entry's description in the Polycount Contest furthers this by mentioning the phrases "Phenominal(sic), Cosmic Power", and "Diamond in the Rough", all of which are used in the movie.

Galería

Véase también

Referencias