Difference between revisions of "Backpack/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(need update trans)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Plecak}}
 
{{DISPLAYTITLE:Plecak}}
{{update trans}}
 
 
{{hatnote|Ten artykuł opisuje plecak. Dla innych zastosowań tej nazwy zajrzyj do artykułu [[Backpack (disambiguation)/pl|Plecak (ujednoznacznienie)]].}}
 
{{hatnote|Ten artykuł opisuje plecak. Dla innych zastosowań tej nazwy zajrzyj do artykułu [[Backpack (disambiguation)/pl|Plecak (ujednoznacznienie)]].}}
 
[[File:Backpack case.png|right|200px]]
 
[[File:Backpack case.png|right|200px]]
 
'''Plecak''' w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' jest osobistym inwentarzem gracza, pozwalającym przechowywać wszystkie [[items/pl|przedmioty]], jakie występują w grze. Przedmioty trzymane są w oddzielnych slotach i mogą być przeglądane, przenoszone, lub usuwane przy pomocy interfejsu plecaka. Przedmioty wyświetlane są na stronach, a na każdej z nich jest miejsce na 50 przedmiotów. Plecak może być sortowany według klasy, pod względem jakości i według typu.
 
'''Plecak''' w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' jest osobistym inwentarzem gracza, pozwalającym przechowywać wszystkie [[items/pl|przedmioty]], jakie występują w grze. Przedmioty trzymane są w oddzielnych slotach i mogą być przeglądane, przenoszone, lub usuwane przy pomocy interfejsu plecaka. Przedmioty wyświetlane są na stronach, a na każdej z nich jest miejsce na 50 przedmiotów. Plecak może być sortowany według klasy, pod względem jakości i według typu.
  
Plecak został wprowadzony do gry wraz z pierwszymi przedmiotami możliwymi do odblokowania, pochodzącymi z [[April 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacji Gold Rush]], wydanej w kwietniu 2008 roku. Początkowo w plecaku można było przechowywać tylko 50 przedmiotów. Pojemność plecaka była wielokrotnie zwiększana, a od czasu aktualizacji [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]], z grudnia 2010, plecak może teraz pomieścić 300 przedmiotów (składa się z 6 stron). Aktualizacja [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]] wprowadziła także do gry [[Backpack Expander/pl|Rozszerzacz Plecaka]] - [[tool/pl|narzędzie]] pozwalające przy jednym użyciu zwiększyć pojemność plecaka o dodatkowe 100 miejsc, aż do maksymalnych 1000 slotów.
+
Przed wprowadzeniem plecaka, do dyspozycji oddany był prosty przegląd przedmiotów każdej klasy (wprowadzony wraz z [[Gold Rush Update/pl|Aktualizacją Gold Rush]]) który zawierał jedynie sloty broni. Klasy którym przydzielono broń podczas aktualizacji mogły przełączać się pomiędzy standardowymi przedmiotami oraz tymi zdobywanymi po odblokowaniu osiągnięć. Plecak (wraz z wyświetleniem [[loadout/pl|ekwipunku]]) został wprowadzony do gry pomiędzy aktualizacjami [[Scout Update/pl|Skauta]] oraz [[Sniper vs. Spy update/pl|Snajper kontra Szpieg]] ze wstępną objętością plecaka do 50 przedmiotów, choć w tamtym czasie możliwym było do zdobycia jedynie 12 przedmiotów (które mogły zostać usunięte lecz nie mogły być odzyskane na powrót {{Patch name|4|20|2009}}). Aktualizacja Snajper kontra Szpieg wprowadziła [[Drop system/pl|system losowego zdobywania]] przedmiotów który wykorzystywał tę dodatkową przestrzeń. Zostało to pierwotnie zaprojektowane z myślą o całkowitym wyparciu możliwości odblokowywania przedmiotów przez wykonywanie osiągnięć, lecz tydzień później przywrócono tę możliwość przez wzgląd na niezadowolenie społeczności. Wielkość plecaka była od tego czasu systematycznie powiększana podczas kolejnych ważniejszych wydarzeń np. podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] w grudniu 2010 roku, kiedy to poszerzono plecak do 300 slotów (lub 6 stron). Aktualizacja Australijskich Świąt wprowadziła również [[Backpack Expander/pl|Poszerzacza Plecaka]], pozwalającego na dodanie 100 dodatkowych slotów. Gracze Free-to-Play są ograniczeni do 50 slotów; gdy zostaną [[Account types/pl|użytkownikami Premium]] po zakupieniu jakiegokolwiek przedmiotu lub po użyciu [[Upgrade_to_Premium_Gift/pl|Aktualizacji do Konta Premium]] ich plecaki zostaną zaktualizowane do standardowej wielkości.
  
 
Podczas przenoszenia przedmiotów w plecaku odtwarzany jest charakterystyczny dźwięk, oparty o właściwości danego przedmiotu. Na przykład, podczas przenoszenia [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] zostanie odtworzony dźwięk wyciągania miecza, a [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]] odegra dźwięk napoju upuszczonego na podłogę. Niektóre przedmioty mają nietypowe efekty dźwiękowe, tak jak na przykład [[Ze Goggles/pl|Gógle]], które sprawiają, że dźwięk ich przenoszenia przypomina ich włączanie i wyłączanie. Natomiast [[Noise Makers/pl|Terkotki]] będą odtwarzać swoje własne efekty dźwiękowe.
 
Podczas przenoszenia przedmiotów w plecaku odtwarzany jest charakterystyczny dźwięk, oparty o właściwości danego przedmiotu. Na przykład, podczas przenoszenia [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] zostanie odtworzony dźwięk wyciągania miecza, a [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]] odegra dźwięk napoju upuszczonego na podłogę. Niektóre przedmioty mają nietypowe efekty dźwiękowe, tak jak na przykład [[Ze Goggles/pl|Gógle]], które sprawiają, że dźwięk ich przenoszenia przypomina ich włączanie i wyłączanie. Natomiast [[Noise Makers/pl|Terkotki]] będą odtwarzać swoje własne efekty dźwiękowe.
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 +
{{update history|
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 
* Wprowadzono plecak z początkową pojemnością na 50 przedmiotów.
 
* Wprowadzono plecak z początkową pojemnością na 50 przedmiotów.
Line 44: Line 44:
 
* Naprawiono plecak, który był niedostępny dla niektórych graczy.
 
* Naprawiono plecak, który był niedostępny dla niektórych graczy.
  
 +
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
 +
* Poprawiono rysowanie obrazków przedmiotów w plecaku.
 +
* Korekta błędu uniemożliwiającego uzyskania dostępu do plecaka.
 +
 +
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Kliknięcie przycisku „restore” na przedmiot numerowany spowoduje także usunięcie usunięcie numeru.
 +
 +
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 +
* Dodano ustawienie „Pokaż w Porządku Plecaka”.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* Ustalono limit plecaka do 50 przedmiotów dla graczy free-to-play.
 +
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Przywrócono opcję [[Item levels/pl|poziomów przedmiotów]] w plecaku.
 +
 +
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 +
* Dodano checkbox dla opisu plecaka który pokoloruje przedmioty w zależności od ich [[Item quality/pl|jakości]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Mannrocznica]])
 +
* Podczas sortowania plecaka, w innym wypadku równoznaczne przedmioty będą sortowane przez wzgląd na ranking broni Kuriozalnych oraz numer skrzynki o ile to możliwe.
 +
 +
'''16 listopada 2011''' {{item server}}
 +
* Usunięto błąd który powodował nie wyświetlanie plecaków u pewnych graczy<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Post by Tony Paloma] ([[Valve/pl|Valve]]) in thread "[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 Item servers are down.....]", [[Steam Users' Forums/pl|Steam Users' Forums]], November 16, 2011. Accessed December 2, 2011.</ref>
 +
 +
'''{{patch name|2|16|2012}}'''
 +
* Porządek inwentarza Steam oparty o plecak z gry.
 +
 +
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
 +
* Podwójne kliknięcie na narzędzie w podglądzie plecaka spowoduje jego użycie.
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* Usunięto błąd który sprawiał że serwery nie otrzymywały właściwie aktualizacji inwentarza. (Częsty powód komunikatu „Serwer na którym grasz stracił połączenie z serwerem przedmiotów”.)
 +
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
 +
* Naprawiono webowe API GetPlayerItems z uwagą na ustawienia prywatności.
 +
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* Poprawiono UI „Restore” odpowiadające za indywidualizację przedmiotów w plecaku.
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2012}}'''
 +
* Zwiększono maksymalny rozmiar plecaków z 1000 do 2000 przedmiotów.
 +
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* Poprawiono wyświetlanie [[paint/pl|farby]] w menu narzędzi w chwili gdy gracz najeżdżał kursorem na przedmiot w plecaku.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Zaktualizowano Plecak do automatycznego filtrowania przedmiotów podczas użycia narzędzia.
 +
}}
 
==Błędy==
 
==Błędy==
 
* Funkcja automatycznego sortowania przedmiotów nie działa, gdy użytkownik ma w plecaku ponad 520 przedmiotów.
 
* Funkcja automatycznego sortowania przedmiotów nie działa, gdy użytkownik ma w plecaku ponad 520 przedmiotów.
Line 56: Line 105:
 
File:Backpack example pl.png|Przykładowy plecak.
 
File:Backpack example pl.png|Przykładowy plecak.
 
File:Backpack item desc pl.png|Wyświetlanie przedmiotu w plecaku.
 
File:Backpack item desc pl.png|Wyświetlanie przedmiotu w plecaku.
 +
File:Mouseover_Translucent_Glitch.png|Przykład błędu transparentnego mouseoveru.
 +
File:Stock in Backpack.png|Przedmioty standardowe są widoczne w plecaku.
 +
File:Showqual.png|Użycie opcji "Pokaż granice jakości przedmiotów".
 +
File:Backpack_Marketable_Items.png|Użycie opcji "Pokaż granice przedmiotów rynkowych".
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 61: Line 114:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Backpack case early.png|Ikona plecaka przed aktualizacją [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]].
 
File:Backpack case early.png|Ikona plecaka przed aktualizacją [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]].
 +
File:Old_medic_loadout.jpg|Interfejs przedplecakowy.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 68: Line 122:
 
* [[Backpack Expander/pl|Rozszerzacz Plecaka]]
 
* [[Backpack Expander/pl|Rozszerzacz Plecaka]]
  
 +
== Przypisy==
 +
 +
<references/>
 
[[Category:Items/pl]]
 
[[Category:Items/pl]]
 
[[Category:Glossary/pl]]
 
[[Category:Glossary/pl]]

Revision as of 12:48, 18 January 2014

Ten artykuł opisuje plecak. Dla innych zastosowań tej nazwy zajrzyj do artykułu Plecak (ujednoznacznienie).
Backpack case.png

Plecak w Team Fortress 2 jest osobistym inwentarzem gracza, pozwalającym przechowywać wszystkie przedmioty, jakie występują w grze. Przedmioty trzymane są w oddzielnych slotach i mogą być przeglądane, przenoszone, lub usuwane przy pomocy interfejsu plecaka. Przedmioty wyświetlane są na stronach, a na każdej z nich jest miejsce na 50 przedmiotów. Plecak może być sortowany według klasy, pod względem jakości i według typu.

Przed wprowadzeniem plecaka, do dyspozycji oddany był prosty przegląd przedmiotów każdej klasy (wprowadzony wraz z Aktualizacją Gold Rush) który zawierał jedynie sloty broni. Klasy którym przydzielono broń podczas aktualizacji mogły przełączać się pomiędzy standardowymi przedmiotami oraz tymi zdobywanymi po odblokowaniu osiągnięć. Plecak (wraz z wyświetleniem ekwipunku) został wprowadzony do gry pomiędzy aktualizacjami Skauta oraz Snajper kontra Szpieg ze wstępną objętością plecaka do 50 przedmiotów, choć w tamtym czasie możliwym było do zdobycia jedynie 12 przedmiotów (które mogły zostać usunięte lecz nie mogły być odzyskane na powrót Aktualizacja z 20 kwietnia 2009). Aktualizacja Snajper kontra Szpieg wprowadziła system losowego zdobywania przedmiotów który wykorzystywał tę dodatkową przestrzeń. Zostało to pierwotnie zaprojektowane z myślą o całkowitym wyparciu możliwości odblokowywania przedmiotów przez wykonywanie osiągnięć, lecz tydzień później przywrócono tę możliwość przez wzgląd na niezadowolenie społeczności. Wielkość plecaka była od tego czasu systematycznie powiększana podczas kolejnych ważniejszych wydarzeń np. podczas Australijskich Świąt w grudniu 2010 roku, kiedy to poszerzono plecak do 300 slotów (lub 6 stron). Aktualizacja Australijskich Świąt wprowadziła również Poszerzacza Plecaka, pozwalającego na dodanie 100 dodatkowych slotów. Gracze Free-to-Play są ograniczeni do 50 slotów; gdy zostaną użytkownikami Premium po zakupieniu jakiegokolwiek przedmiotu lub po użyciu Aktualizacji do Konta Premium ich plecaki zostaną zaktualizowane do standardowej wielkości.

Podczas przenoszenia przedmiotów w plecaku odtwarzany jest charakterystyczny dźwięk, oparty o właściwości danego przedmiotu. Na przykład, podczas przenoszenia Wyszczerbca zostanie odtworzony dźwięk wyciągania miecza, a Bonk! Atomowy Kop odegra dźwięk napoju upuszczonego na podłogę. Niektóre przedmioty mają nietypowe efekty dźwiękowe, tak jak na przykład Gógle, które sprawiają, że dźwięk ich przenoszenia przypomina ich włączanie i wyłączanie. Natomiast Terkotki będą odtwarzać swoje własne efekty dźwiękowe.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
  • Wprowadzono plecak z początkową pojemnością na 50 przedmiotów.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2009

  • Dodano możliwość całkowitego usunięcia przedmiotów z plecaka korzystając z jego menu. Nie resetuje to osiągnięć. Po tym, jak dany przedmiot zostanie usunięty może on zostać ponownie zdobyty.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009

  • Dodano możliwość przenoszenia przedmiotów (przeciągnij i upuść). Pozycje przedmiotów są zapisywane po przeniesieniu.
  • Dodano możliwość zaznaczania kilku przedmiotów, dzięki czemu można jednocześnie usunąć wiele przedmiotów.
  • Do strony przypisywania klawiszy dodano nowy klawisz otwierający bezpośrednio twój plecak.
  • Poprawiono panel dotyczący myszy występujący w nieprawidłowym położeniu, gdy po raz pierwszy sprawdziliśmy zawartość plecaka.

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zwiększono pojemność plecaka do 100 miejsc.
  • Plecak może być teraz sortowany według typu.
  • Wybór wielu przedmiotów w plecaku działa teraz poprzez przytrzymanie klawisza Ctrl.

Aktualizacja z 10 czerwca 2010

  • Dodano pomoc do okna plecaka.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Zwiększono pojemność plecaka do 200 miejsc.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Zwiększono pojemność plecaka do 300 miejsc.
  • Wprowadzono Rozszerzacza Plecaka - narzędzie pozwalające przy jednym użyciu zwiększyć pojemność plecaka o dodatkowe 100 miejsc, aż do maksymalnych 1000 slotów.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Plecak może być teraz sortowany według jakości przedmiotów.
  • Poprawiono algorytmy sortowania plecaka.

Aktualizacja z 15 kwietnia 2011

  • Naprawiono plecak, który był niedostępny dla niektórych graczy.

Aktualizacja z 18 kwietnia 2011

  • Poprawiono rysowanie obrazków przedmiotów w plecaku.
  • Korekta błędu uniemożliwiającego uzyskania dostępu do plecaka.

Aktualizacja z 6 maja 2011

  • [Nieudokumentowane] Kliknięcie przycisku „restore” na przedmiot numerowany spowoduje także usunięcie usunięcie numeru.

Aktualizacja z 12 maja 2011

  • Dodano ustawienie „Pokaż w Porządku Plecaka”.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Ustalono limit plecaka do 50 przedmiotów dla graczy free-to-play.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

Aktualizacja z 2 września 2011

  • Dodano checkbox dla opisu plecaka który pokoloruje przedmioty w zależności od ich jakości.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Mannrocznica)

  • Podczas sortowania plecaka, w innym wypadku równoznaczne przedmioty będą sortowane przez wzgląd na ranking broni Kuriozalnych oraz numer skrzynki o ile to możliwe.

16 listopada 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Usunięto błąd który powodował nie wyświetlanie plecaków u pewnych graczy[1]

Aktualizacja z 16 lutego 2012

  • Porządek inwentarza Steam oparty o plecak z gry.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • Podwójne kliknięcie na narzędzie w podglądzie plecaka spowoduje jego użycie.

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • Usunięto błąd który sprawiał że serwery nie otrzymywały właściwie aktualizacji inwentarza. (Częsty powód komunikatu „Serwer na którym grasz stracił połączenie z serwerem przedmiotów”.)

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012

  • Naprawiono webowe API GetPlayerItems z uwagą na ustawienia prywatności.

Aktualizacja z 17 października 2012

  • Poprawiono UI „Restore” odpowiadające za indywidualizację przedmiotów w plecaku.

Aktualizacja z 21 listopada 2012

  • Zwiększono maksymalny rozmiar plecaków z 1000 do 2000 przedmiotów.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • Poprawiono wyświetlanie farby w menu narzędzi w chwili gdy gracz najeżdżał kursorem na przedmiot w plecaku.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zaktualizowano Plecak do automatycznego filtrowania przedmiotów podczas użycia narzędzia.

Błędy

  • Funkcja automatycznego sortowania przedmiotów nie działa, gdy użytkownik ma w plecaku ponad 520 przedmiotów.

Ciekawostki

  • Kiedy jest posortowany według klas używa uporządkowania klas z Team Fortress Classic, zamiast tego z Team Fortress 2.

Galeria

Interfejs

Pozostałe

Zobacz też

Przypisy

  1. Post by Tony Paloma (Valve) in thread "Item servers are down.....", Steam Users' Forums, November 16, 2011. Accessed December 2, 2011.