Difference between revisions of "Sniper Rifle/hu"
Line 24: | Line 24: | ||
Zoomolás közben egy vörös/kék pötty válik láthatóvá a falakon, padlókon, vagy akárhol, ahová a fegyverrel céloznak, figyelmeztetve a szemfülesebb ellenfeleket a sunyi Sniperre. A képzettebb Sniper játékosok elejét tudják venni ennek a problémának azzal, hogy szándékosan közelebb lévő vagy be nem látható tárgyakra céloznak, így ringatva téves biztonságtudatba az ellenfelet. | Zoomolás közben egy vörös/kék pötty válik láthatóvá a falakon, padlókon, vagy akárhol, ahová a fegyverrel céloznak, figyelmeztetve a szemfülesebb ellenfeleket a sunyi Sniperre. A képzettebb Sniper játékosok elejét tudják venni ennek a problémának azzal, hogy szándékosan közelebb lévő vagy be nem látható tárgyakra céloznak, így ringatva téves biztonságtudatba az ellenfelet. | ||
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | type = [[Hitscan/hu|Hitscan]] | |
− | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} | |
− | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} | |
− | |||
− | + | | damage = yes | |
+ | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 | ||
+ | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-173 | ||
+ | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450 | ||
+ | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 172-233 | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 1.5 s | ||
+ | | zoom charge delay = 1 s | ||
+ | | zoom headshot delay = 0.2 s | ||
+ | | max charge time = 3.3 s | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} |
Revision as of 04:12, 7 May 2014
“ | Mostantól valami másra kell majd használnod a nyakad!
Kattints ide, hogy meghallgasd!
— A Sniper fejlövés után.
|
” |
A Mesterlövész puska a Sniper elsődleges fegyvere. Egy fa puskatusból áll, melyet elláttak egy hosszú fém puskacsővel, závárzattal, a tetejére erősített távcsővel, és egy lézerirányzékkal a precíz lövések érdekében.
A fegyvernek tökéletes pontossága van, nincs sebzés csökkenés, és ez az egyik a két fegyver közül, melynek használható távcsöve van. A távcső mutat egy töltésmérőt és egy vörös/kék pontot, mely segít a célzásban. Zoomolás után a töltés mérő elkezd nőni 0%-ról 100%-ra, miközben a középen lévő pont halvány színűből fényesebbre vált. A teljes feltöltés 4 másodpercet vesz igénybe. A töltés mérő újraindul a fegyver elsütése után, vagy ha csak elveszed a távcsőt a szemedtől. A töltés nem nő, miközben a távcsőt nem tartod a szemedhez. A zoom a másodlagos funkcióval érhető el, alapbeállításnál PC-n jobb egérgomb, bal ravasz Xbox 360-on és L2 PS3-on. Zoomolva a mozgási sebesség lecsökken 27%-ra, valamint ha eközben még guggol is a játékos, 0,01%-ra. A távcsövet nem lehet használni ugrás vagy zuhanás közben.
Ha a játékos sikerrel fejbe lő egy ellenfelet zoomolás közben, fejlövést fog okozni, melynek más a kill ikonja. A fejlövés garantáltan Crit sebzést okoz, ráadásul csak így lehet a Sniper Rifle-al Crit találatot leadni (kivéve Megalázáskor és a Kritzkrieg-es töltet segítségével). Zoomolás nélkül nem lehet fejlövést okozni.
Zoomolás közben egy vörös/kék pötty válik láthatóvá a falakon, padlókon, vagy akárhol, ahová a fegyverrel céloznak, figyelmeztetve a szemfülesebb ellenfeleket a sunyi Sniperre. A képzettebb Sniper játékosok elejét tudják venni ennek a problémának azzal, hogy szándékosan közelebb lévő vagy be nem látható tárgyakra céloznak, így ringatva téves biztonságtudatba az ellenfelet.
Tartalomjegyzék
Sebzési és működési idők
Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Lövési típus | Hitscan | |
Sebzés típus | Lövedék | |
Távoli vagy vagy közelharci sebzés? | Távolsági | |
Sebzés | ||
Alapsebzés | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Testlövés | 0%: 43-57100%: 128-173
| |
Kritikus sebzés | 0%: 150100%: 450
| |
Mini-krit | 0%: 57-78100%: 172-233
| |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 1.5 s | |
Maximális rohamozási idő | 3.3 s | |
Beközelítés töltődési késése | 1 s | |
Beközelítés fejlövési késése | 0.2 s | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Demonstráció
Hozzáfűződő Achievementek
Általános
|
Piró
|
Mesterlövész
|
|
Érdekességek
- A puska olyan mint az Ausztrál hadsereg Britt-készítette Parker-Hale M82-es. Az évezred végén lecserélték az AI Arctic Warfarera, de feltételezhető, hogy gyakorláshoz még mindig használják.
- A Mesterlövészpuskának volt egy Fejlesztői fegyver változata is.
- A lézernek a távcső és a hordó közt tulajdonképp nincs textúrája, csak egy kis lyuk középen.
- A Sniper soha nem tesz be új töltényt újratöltésnél, csak kiveszi a használt töltényt.
- Az ok, amiért a puska kevesebbet sebez zoom nélkül, hogy megakadályozza a tapasztaltabb, ügyesebb játékosokat a zoom nélküli lövöldözésben az egész pályán, ezzel uralkodva az egész csapaton.