Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/zh-hant"

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{{Quotation|'''火箭兵'''|千萬別送個小屁孩來打男人的戰爭。|sound=Soldier_DominationScout10.wav}}
 
{{Quotation|'''火箭兵'''|千萬別送個小屁孩來打男人的戰爭。|sound=Soldier_DominationScout10.wav}}
  
The [[Scout/zh-hant|偵察兵]] is a very fast and maneuverable class, capable of hit-and-run attacks that make up for his low amount of health. He packs a high amount of firepower at close range. Scouts excel when they have a lot of room to maneuver as they can change their direction in midair with their double jump ability. Keep in mind that Scouts, depending on their loadout, have the ability to stun enemy players, heal themselves and their allies, as well as become invulnerable to damage for a short period of time. Attacking them from a distance is usually the best way to deal with them due to their lack of effective long-range weaponry.
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[[Scout/zh-hant|偵察兵]]是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵察兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。<br />注意有些偵察兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。
  
==一般對應法==
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== 一般對應法 ==
 
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*When you spot a Scout trying to get across a battlefield to reach an objective or cart, always keep an eye out for him until you have time to hunt him down.
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*當你看見一個敵方偵察兵穿越戰場要站上控制點或是推彈頭車,在你可以殺掉他之前都要注意他的動向。
*A Scout carrying the intelligence will likely try and avoid direct combat on the way back to his base by taking a quieter route or one better suited to his double-jump abilities. Try to block these routes or use weapons with a knockback effect to push him towards your teammates.
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*一個揹著情報箱的偵察兵在返回基地時,會盡量避開直接衝突,因此他們會改走比較沒敵人的路線,或是二連跳適合的路線。試著用各種武器擋住這些通路,或用震退能力將偵察兵推到你隊友面前解決他。
*If a Scout is trying to ambush an unsuspecting ally, always warn the ally in order to fend off or eliminate the Scout.
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*如果你注意到一個敵方偵察兵要突襲隊友時,要立刻通知隊友,才能阻擋偵察兵的攻擊,再來消滅他。
 
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*His tiny amount of health can be nearly depleted with a hit from a rocket or grenade.
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*偵察兵的偏低生命值,只要一發火箭或榴彈就可以讓它所剩不多。
*If a Scout has been severely injured, switching to a hitscan weapon may help you finish him off and/or conserve ammunition.
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*如果遇到嚴重受傷的敵方偵察兵,切換至[[Hitscan|子彈武器]]可以幫助你輕易了結他。
 
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*Always think one step ahead of the Scout before attacking; he can run more quickly than the other classes.
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*記得攻擊前一定要預測偵察兵的下一步走向,他能夠逃跑得比任何其他兵種還快。
*Try to predict where the Scout will land when using projectiles.
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*發射投射武器時,試著預測偵察兵落下的地點。
 
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*The Scout is quite devastating at close range with his primary weapons, so try to fight the Scout at mid-to-long range in order to avoid taking large amounts of damage.
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*偵察兵的主要武器在近距離能造成很大的殺傷力,所以試著在中至遠距離的地方攻擊他們,以免受到太多傷害。
*Less experienced Scouts tend to overcompensate when turning to aim at you while running in circles. Sometimes you can stand in one place while firing and the Scout will fire bullets around you.
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*對於那些偵察兵新手玩家,他們通常在左右移動時準心都瞄不準目標,因此子彈都打到目標的旁邊。有時候原地不動地站著攻擊他們就足以應付了。
*Engaging a Scout in close quarters can be risky, as he can deal large amounts of damage but has less room to move around. Take advantage of this before he does.
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*要攻擊轉角的偵察兵是很冒險的,因為他能在近距離能造成大殺傷力,但他本身較沒空間閃躲攻擊。利用空間狹小這點,在他攻擊前盡快殺掉他。
*A class which deals splash damage can often take less damage from it's own attacks than a Scout, making spamming rockets or stickies a viable strategy. However, this is often compensated for by the Scout's mobility, and can end up easily backfiring.
 
 
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==特定武器對應法==
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== 特定武器對應法 ==
以下是對付偵查兵所持有物品的各種對應法。
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以下是對付偵察兵所持有物品的各種對應法。
  
===主要武器===
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=== 主要武器 ===
 
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| align="center" | {{icon item|Scattergun|100px}} {{icon item|Festive Scattergun|100px}}<br />'''[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]'''
 
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*The Scattergun has more damage ramp-up at close range than other weapons, so it may be best to keep Scouts at mid range.
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*雙管霰彈槍在近距離能造成比其他武器還多的殺傷力,所以請和敵方偵察兵保持距離。
*The Scattergun is much less effective if only a few pellets hit its target. If a Scout is attacking you, jump around and move erratically to minimize the damage that you take.
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*但霰彈槍地威力會因為未完全擊中目標而減弱。所以當敵方偵察兵在攻擊時,多跳躍和不規則地移動能幫助你減少所受的傷害。
 
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| align="center" |{{Table icon|Force-A-Nature}}
 
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*The Force-A-Nature has only two shots to a clip and takes a while to reload. Take advantage of this and attack the Scout between reloads.
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*自然之力在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
*The Force-A-Nature has a [[knock back]] ability, meaning he can push enemy players into environmental hazards such as saw blades, trains and off cliffs. Avoid this by trying to flank around him and away from said hazard.
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*自然之力擁有[[knock back/zh-hant|震退]]的效果,意味著敵方偵察兵可以將你推進環境陷阱裡(比方說圓鋸、火車或是峽谷)。請試著遠離陷阱、從側翼突擊他以避免上述情況發生。
 
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| align="center" |{{Table icon|Shortstop}}
 
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*The Shortstop has a tight spread suited to medium range. If you close the distance, the Scout may find it more difficult to hit you.
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*游擊手的攻擊偏向於中距離射程。此時如果你拉近與偵察兵的距離,對方會發現很難有效攻擊到你。
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| align="center" | {{Table icon|Soda Popper}}
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*汽水槍手在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
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*不過汽水槍手的換彈速率較快。因此在攻擊時請多移動,讓偵察兵無法輕易打中你,因而消耗掉一堆子彈。
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*一段時間後,汽水槍手會給予偵察兵一小段五連跳時間,而這時間會使偵察兵難以在半空中被擊中,所以請在能量充滿之前擊殺。
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| align="center" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}}
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* 型男霰彈槍最多只有四發子彈,減少了武器原有的殺傷力。
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* 偵察兵裝備這武器後傷人就能提升衝刺速度,這代表直到他跳躍前移動速度都會有顯著的提升。沒有速度的提升,偵察兵的速度會比標準值還低上許多。因此,強迫偵察兵跳躍,會嚴重影響他的戰鬥和移動能力。
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{{Table icon|Back Scatter}}
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* 背襲霰彈槍的彈匣最多只有四發子彈,減少了武器於單打獨鬥時的攻擊力。
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* 由於背襲霰彈槍擊中目標背部時會造成小爆擊傷害,請嘗試在獨鬥時面對著偵察兵避免他能走到你背後攻擊。
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* 背襲霰彈槍的傷害值比雙管霰彈槍少20%準確度,所以請與你的對手保持一定距離。
 
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===次要武器===
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=== 次要武器 ===
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! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Pistol/zh-hant|手槍]]''' / '''[[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]]'''
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| align="center" |{{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Pistol/zh-hant|手槍]]''' / '''[[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]]'''
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*手槍最多只能攜帶 4 個彈匣,所以當你遇見一個手槍子彈不多的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]時,多在中遠距離攻擊他以取得更多的優勢。
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| align="center" | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
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* 在戰鬥時,俊男掌心雷的功用跟手槍差不多,但是傷害值更弱。
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* 由於裝備這武器可增加偵察兵的生命值和免除摔落傷害,讓偵察兵可安全地從高處跳下。請多注意從高處襲來的偵察兵攻擊。
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*The Pistol can only hold 4 full magazines of ammo. If you catch a [[Scout/zh-hant|偵察兵]] who is low on Pistol ammunition, fight at long-range to take advantage of his inability to use his secondary weapon.
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*御風遊俠是設計來攻擊未警覺的敵人,不過槍膛中只有五發子彈所以火力其實不高。試著對來襲的偵察兵保持警覺,並在攻擊他時經常移動,使他無法用御風遊俠輕易攻擊到你。
 
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| align="center" |{{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
| align="center" |{{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
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* Bonk! is designed to get a Scout past choke points. Impede his movement until the effect runs out by just body blocking him, [[Knock back/zh-hant|震退]], [[Stun/zh-hant|擊暈]], or [[Slowdown/zh-hant|減速]].
+
*Bonk! 原子能量飲料是設計用來幫偵察兵逃離砲火的。所以當效果作用時,可以直接用身體阻擋、[[Knock back/zh-hant|震退]][[Stun/zh-hant|擊暈]][[Slowdown/zh-hant|減速]]來擋住他的去路,直到效果消除。
 
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| align="center" |{{Table icon|Crit-a-Cola}}
 
| align="center" |{{Table icon|Crit-a-Cola}}
 
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*Crit-a-Cola is designed for ambushing and killing unprepared enemies. However, if you are watchful, the attacking Scout's advantage will disappear.
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*爆擊可樂是用來突襲沒準備好迎敵的敵人用的。但是,只要你有警戒四周,喝下可樂的偵察兵的優勢就會喪失。
*Take advantage of the fact that Crit-a-Cola will also deal Mini-Crits to the Scout as well, quickly depleting the Scout's low health.
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*利用爆擊可樂也會對敵方偵察兵本身造成小爆擊傷害這點,攻擊他以快速削減他的偏弱血量。
 
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| align="center" |{{Table icon|Mad Milk}}
 
| align="center" |{{Table icon|Mad Milk}}
 
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*If you get hit by Mad Milk, try to retreat or deal with your assailant quickly, as he will have the advantage in a protracted battle.
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*如果你被瘋狂牛奶潑到,請試著撤退、或是乾脆和敵方偵察兵開戰,因為他們在牛奶的效果加持下,通常會衝過來攻擊你。
*The Scout can use the Mad Milk to extinguish himself or his teammates.
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*注意著火的敵方偵察兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Flying Guillotine}}
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*斷頭血刃是用來攻擊較弱目標的理想武器,但重新補充的時間略短。因此請不規則地移動來避免被此武器擊中。
 
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===肉搏武器===
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=== 近戰武器 ===
*The Scout's mobility makes it difficult to retreat from or fend off a melee attack. Try to keep the Scout in your view, and use your own melee/close-range weapons to deal with him. Weapons with knock back effects may prove useful in dispatching your assailant.
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*偵察兵的機動性讓你很難逃掉他施展的近戰攻擊。請將敵方偵察兵留在你的視線內,然後用你自己的近距離武器攻擊他。有震退效果的武器在面對他們時會更有幫助。
 
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! class="header" colspan="1" width="200"| 武器
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}
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| align="center" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}} {{icon item|Festive Bat|100px}}<br />'''[[Bat/zh-hant|球棒]]'''
<br>'''[[Bat/zh-hant|球棒]]''' / '''[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]'''
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* 雖然球棒所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少,但還是要留意那些會拿著球棒使用繞圈戰術攻擊你的偵察兵,記得別輕易讓他們跑到你附近。
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{Table icon|Sandman}}
 
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*The Bat deals less damage than most other melee weapons. Just be careful and watch for Scouts who may try to circle-strafe you while attacking with the Bat.
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*被擊暈時,試著保住自己的命,並同時仍瞄準著敵方偵察兵,如此你可以在一恢復清醒時立刻反擊。
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*擊暈的狀態下仍可以施展[[Taunts/zh-hant#特殊嘲諷|嘲諷殺人]],可以對不注意的偵察兵施予意料之外的攻擊。
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*裝備睡魔的偵察兵會擁有較少的血量,請記得這點當作你的優勢之一。
 
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| align="center" |{{Table icon|Sandman}}
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| align="center" | {{icon item|Holy Mackerel|100px}}  {{icon item|Unarmed Combat|100px}}<br />'''[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]''' / '''[[Unarmed Combat/zh-hant|一臂之力]]'''
 
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*While stunned, try to stay alive and keep your aim on the Scout so that you can immediately counter-attack once the effect wears off.
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*尚方寶鯖和一臂之力的功能和球棒相同,除了擊中敵人時會出現告示。擊中的告示有時可以判斷偵察兵目前人在哪裡。
*You can still attempt a [[Taunts#Special Taunts|Taunt Kill]] if stunned, surprising and killing the Scout.
 
*A Scout with the Sandman has considerably less health than usual. Use this to your advantage.
 
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{Table icon|Candy Cane}}
 
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*When equipped with this weapon, the Scout has a 25% explosion damage vulnerability. Switch to an explosive weapon for additional damage.
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*裝備這武器時,敵方偵察兵會多承受25%的爆炸傷害。所以請換成爆炸性武器以造成更多傷害。
*With this weapon equipped, enemies killed or assisted in being killed by the Scout will drop small Health kits. Try to steal them before the Scout or his teammates can take them.
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*裝備這武器時,被偵察兵殺掉的人身上會掉落小型補血包。請試著在敵方偵察兵或敵人拿走前先把它搶走。
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}}
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| align="center" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}}
<br>'''[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]''' / '''[[Three-Rune Blade/zh-hant|盧恩古刃]]'''
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<br />'''[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]''' / '''[[Three-Rune Blade/zh-hant|盧恩古刃]]'''
 
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*Jump away from Scouts rushing forward with the Boston Basher. If you're lucky, the Scout will miss his swing, take damage from the miss, and be distracted by the bleeding effect.
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*遠離拿著波士頓狼牙棒衝過來的敵方偵察兵。幸運的話,對方會揮空,然後因為自我流血效果而分心。
 
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|align="center" |{{Table icon|Sun-on-a-Stick}}
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|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{Table icon|Sun-on-a-Stick}}
 
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*Avoid Scouts using this when on fire, as the Sun-on-a-Stick crits burning players. Stay away from him, and attack him with ranged weapons.
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*當你著火時請避開拿著炎日法杖的偵察兵,因為他會賞你爆擊加成的敲擊傷害。遠離他,並用中遠距離武器打偵察兵。
*Try to find a nearby [[Medic/zh-hant|醫護兵]] or [[Health/zh-hant|補血包]] or Water source to extinguish the fire first before dealing with the Scout, as the Sun-on-a-Stick does less base damage.
+
*著火時,在面對敵方偵察兵前先試著找到友方[[Medic/zh-hant|醫護兵]][[Health/zh-hant|補血包]]或水池來熄滅身上的火焰,以確保炎日法杖的爆擊不會發生在自己身上。
 
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|align="center" |{{Table icon|Fan O'War}}
 
|align="center" |{{Table icon|Fan O'War}}
 
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*Stay away from enemies if the Scout marks you with the Fan O' War, as all damage dealt to you for 15 seconds will be Mini-Crits.
+
*如果被敵方偵察兵標記了,記得要遠離附近的其他敵人,因為 15 秒內你所受到的傷害都具有小爆擊加成。
|}
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|align="center" |{{Table icon|Atomizer}}
==套裝==
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*原子棒讓偵察兵可以[[Triple jump/zh-hant|三連跳]],增強了他們的機動力。因此使用火箭攻擊時請多注意,因為在半空中改變兩次方向,會使你更難炸到他們。
! class="header" colspan="1" width="200"| 套裝
+
*不過,原子棒本身是件很弱的近戰武器。所以如果有偵察兵拿著它攻擊,最好繼續讓他們這樣做,並直接用自己的近戰武器打死他,會是更快的做法。
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法
 
 
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|-
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery]]
+
| align="center" | {{Table icon|Wrap Assassin}}
<br>'''[[Item sets/zh-hant#偵察兵|特殊送貨員]]'''
 
 
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*Be aware of the extra 25 health granted by the item set, and fight accordingly. The Mad Milk increases the Scout's chances for survival even further, so attack him with as much firepower as you can muster.
+
* 雖然偵察兵應該不常拿包裝紙殺手迎敵,但要注意它所發射的投射物可使被擊中的人[[bleed/zh-hant|流血]]。流血可使用任何治療來源解除。
 +
|-
 
|}
 
|}
  
== 參見==
+
== 參見 ==
*[[Double jumping/zh-hant|二連跳]]
+
*[[Double jump/zh-hant|二連跳]]
*[[Team strategy|團隊策略]](英)
+
*[[Team strategy/zh-hant|團隊策略]]
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}
 +
{{Scout Nav}}
  
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/zh-hant]]
[[Category:Scout]]
+
[[Category:Scout/zh-hant]]
[[Category:Community strategy]]
+
[[Category:Community strategy/zh-hant]]

Latest revision as of 11:09, 25 February 2018

呃...現在狀況好像不太妙呢...

偵察兵是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵察兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。
注意有些偵察兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。

一般對應法

特性 對應法
Scout emblem RED.png 角色
  • 當你看見一個敵方偵察兵穿越戰場要站上控制點或是推彈頭車,在你可以殺掉他之前都要注意他的動向。
  • 一個揹著情報箱的偵察兵在返回基地時,會盡量避開直接衝突,因此他們會改走比較沒敵人的路線,或是二連跳適合的路線。試著用各種武器擋住這些通路,或用震退能力將偵察兵推到你隊友面前解決他。
  • 如果你注意到一個敵方偵察兵要突襲隊友時,要立刻通知隊友,才能阻擋偵察兵的攻擊,再來消滅他。
Leaderboard class medic.png 生命值
  • 偵察兵的偏低生命值,只要一發火箭或榴彈就可以讓它所剩不多。
  • 如果遇到嚴重受傷的敵方偵察兵,切換至子彈武器可以幫助你輕易了結他。
Leaderboard class scout.png 速度
  • 記得攻擊前一定要預測偵察兵的下一步走向,他能夠逃跑得比任何其他兵種還快。
  • 發射投射武器時,試著預測偵察兵落下的地點。
Leaderboard class soldier.png 武力
  • 偵察兵的主要武器在近距離能造成很大的殺傷力,所以試著在中至遠距離的地方攻擊他們,以免受到太多傷害。
  • 對於那些偵察兵新手玩家,他們通常在左右移動時準心都瞄不準目標,因此子彈都打到目標的旁邊。有時候原地不動地站著攻擊他們就足以應付了。
  • 要攻擊轉角的偵察兵是很冒險的,因為他能在近距離能造成大殺傷力,但他本身較沒空間閃躲攻擊。利用空間狹小這點,在他攻擊前盡快殺掉他。

特定武器對應法

以下是對付偵察兵所持有物品的各種對應法。

主要武器

武器 對應法
Scattergun Festive Scattergun
雙管霰彈槍
  • 雙管霰彈槍在近距離能造成比其他武器還多的殺傷力,所以請和敵方偵察兵保持距離。
  • 但霰彈槍地威力會因為未完全擊中目標而減弱。所以當敵方偵察兵在攻擊時,多跳躍和不規則地移動能幫助你減少所受的傷害。
Force-A-Nature
自然之力
  • 自然之力在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
  • 自然之力擁有震退的效果,意味著敵方偵察兵可以將你推進環境陷阱裡(比方說圓鋸、火車或是峽谷)。請試著遠離陷阱、從側翼突擊他以避免上述情況發生。
Shortstop
游擊手
  • 游擊手的攻擊偏向於中距離射程。此時如果你拉近與偵察兵的距離,對方會發現很難有效攻擊到你。
Soda Popper
汽水槍手
  • 汽水槍手在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
  • 不過汽水槍手的換彈速率較快。因此在攻擊時請多移動,讓偵察兵無法輕易打中你,因而消耗掉一堆子彈。
  • 一段時間後,汽水槍手會給予偵察兵一小段五連跳時間,而這時間會使偵察兵難以在半空中被擊中,所以請在能量充滿之前擊殺。
Baby Face's Blaster
型男霰彈槍
  • 型男霰彈槍最多只有四發子彈,減少了武器原有的殺傷力。
  • 偵察兵裝備這武器後傷人就能提升衝刺速度,這代表直到他跳躍前移動速度都會有顯著的提升。沒有速度的提升,偵察兵的速度會比標準值還低上許多。因此,強迫偵察兵跳躍,會嚴重影響他的戰鬥和移動能力。

Back Scatter
背襲霰彈槍

  • 背襲霰彈槍的彈匣最多只有四發子彈,減少了武器於單打獨鬥時的攻擊力。
  • 由於背襲霰彈槍擊中目標背部時會造成小爆擊傷害,請嘗試在獨鬥時面對著偵察兵避免他能走到你背後攻擊。
  • 背襲霰彈槍的傷害值比雙管霰彈槍少20%準確度,所以請與你的對手保持一定距離。

次要武器

武器 對應法
Item icon Pistol.pngItem icon Lugermorph.png
手槍 / 魯格變形式
  • 手槍最多只能攜帶 4 個彈匣,所以當你遇見一個手槍子彈不多的偵察兵時,多在中遠距離攻擊他以取得更多的優勢。
Pretty Boy's Pocket Pistol
俊男掌心雷
  • 在戰鬥時,俊男掌心雷的功用跟手槍差不多,但是傷害值更弱。
  • 由於裝備這武器可增加偵察兵的生命值和免除摔落傷害,讓偵察兵可安全地從高處跳下。請多注意從高處襲來的偵察兵攻擊。
Winger
御風遊俠
  • 御風遊俠是設計來攻擊未警覺的敵人,不過槍膛中只有五發子彈所以火力其實不高。試著對來襲的偵察兵保持警覺,並在攻擊他時經常移動,使他無法用御風遊俠輕易攻擊到你。
Bonk! Atomic Punch
Bonk! 原子能量飲料
  • Bonk! 原子能量飲料是設計用來幫偵察兵逃離砲火的。所以當效果作用時,可以直接用身體阻擋、震退擊暈減速來擋住他的去路,直到效果消除。
Crit-a-Cola
爆擊可樂
  • 爆擊可樂是用來突襲沒準備好迎敵的敵人用的。但是,只要你有警戒四周,喝下可樂的偵察兵的優勢就會喪失。
  • 利用爆擊可樂也會對敵方偵察兵本身造成小爆擊傷害這點,攻擊他以快速削減他的偏弱血量。
Mad Milk
瘋狂牛奶
  • 如果你被瘋狂牛奶潑到,請試著撤退、或是乾脆和敵方偵察兵開戰,因為他們在牛奶的效果加持下,通常會衝過來攻擊你。
  • 注意著火的敵方偵察兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。
Flying Guillotine
斷頭血刃
  • 斷頭血刃是用來攻擊較弱目標的理想武器,但重新補充的時間略短。因此請不規則地移動來避免被此武器擊中。

近戰武器

  • 偵察兵的機動性讓你很難逃掉他施展的近戰攻擊。請將敵方偵察兵留在你的視線內,然後用你自己的近距離武器攻擊他。有震退效果的武器在面對他們時會更有幫助。
武器 對應法
Item icon Bat.png Festive Bat
球棒
  • 雖然球棒所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少,但還是要留意那些會拿著球棒使用繞圈戰術攻擊你的偵察兵,記得別輕易讓他們跑到你附近。
Sandman
睡魔
  • 被擊暈時,試著保住自己的命,並同時仍瞄準著敵方偵察兵,如此你可以在一恢復清醒時立刻反擊。
  • 擊暈的狀態下仍可以施展嘲諷殺人,可以對不注意的偵察兵施予意料之外的攻擊。
  • 裝備睡魔的偵察兵會擁有較少的血量,請記得這點當作你的優勢之一。
Holy Mackerel Unarmed Combat
尚方寶鯖 / 一臂之力
  • 尚方寶鯖和一臂之力的功能和球棒相同,除了擊中敵人時會出現告示。擊中的告示有時可以判斷偵察兵目前人在哪裡。
Candy Cane
拐杖糖
  • 裝備這武器時,敵方偵察兵會多承受25%的爆炸傷害。所以請換成爆炸性武器以造成更多傷害。
  • 裝備這武器時,被偵察兵殺掉的人身上會掉落小型補血包。請試著在敵方偵察兵或敵人拿走前先把它搶走。
Item icon Boston Basher.pngItem icon Three-Rune Blade.png


波士頓狼牙棒 / 盧恩古刃

  • 遠離拿著波士頓狼牙棒衝過來的敵方偵察兵。幸運的話,對方會揮空,然後因為自我流血效果而分心。
Sun-on-a-Stick
炎日法杖
  • 當你著火時請避開拿著炎日法杖的偵察兵,因為他會賞你爆擊加成的敲擊傷害。遠離他,並用中遠距離武器打偵察兵。
  • 著火時,在面對敵方偵察兵前先試著找到友方醫護兵補血包或水池來熄滅身上的火焰,以確保炎日法杖的爆擊不會發生在自己身上。
Fan O'War
鐵軍扇
  • 如果被敵方偵察兵標記了,記得要遠離附近的其他敵人,因為 15 秒內你所受到的傷害都具有小爆擊加成。
Atomizer
原子棒
  • 原子棒讓偵察兵可以三連跳,增強了他們的機動力。因此使用火箭攻擊時請多注意,因為在半空中改變兩次方向,會使你更難炸到他們。
  • 不過,原子棒本身是件很弱的近戰武器。所以如果有偵察兵拿著它攻擊,最好繼續讓他們這樣做,並直接用自己的近戰武器打死他,會是更快的做法。
Wrap Assassin
包裝紙殺手
  • 雖然偵察兵應該不常拿包裝紙殺手迎敵,但要注意它所發射的投射物可使被擊中的人流血。流血可使用任何治療來源解除。

參見