Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:對付偵察兵}}
 
{{DISPLAYTITLE:對付偵察兵}}
[[Image:Scouthumiliation.png|right|200px|呃...現在狀況好像不太妙呢...]]
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{{Quotation|'''火箭兵'''|千萬別送個小屁孩來打男人的戰爭。|sound=Soldier_DominationScout10.wav}}
 
{{Quotation|'''火箭兵'''|千萬別送個小屁孩來打男人的戰爭。|sound=Soldier_DominationScout10.wav}}
  
[[Scout/zh-hant|偵察兵]]是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵查兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。<br>注意有些偵查兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。
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[[Scout/zh-hant|偵察兵]]是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵察兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。<br />注意有些偵察兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。
  
==一般對應法==
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== 一般對應法 ==
 
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*當你看見一個敵方偵查兵穿越戰場要站上控制點或是推彈頭車,在你可以殺掉他之前都要注意他的動向。
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*當你看見一個敵方偵察兵穿越戰場要站上控制點或是推彈頭車,在你可以殺掉他之前都要注意他的動向。
*一個揹著情報箱的偵查兵在返回基地時,會盡量避開直接衝突,因此他們會改走比較沒敵人的路線,或是二連跳適合的路線。試著用各種武器擋住這些通路,或用震退能力將偵查兵推到你隊友面前解決他。
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*一個揹著情報箱的偵察兵在返回基地時,會盡量避開直接衝突,因此他們會改走比較沒敵人的路線,或是二連跳適合的路線。試著用各種武器擋住這些通路,或用震退能力將偵察兵推到你隊友面前解決他。
*如果你注意到一個敵方偵查兵要突襲隊友時,要立刻通知隊友,才能阻擋偵查兵的攻擊,再來消滅他。
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*如果你注意到一個敵方偵察兵要突襲隊友時,要立刻通知隊友,才能阻擋偵察兵的攻擊,再來消滅他。
 
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*偵查兵的偏低生命值,只要一發火箭或榴彈就可以讓它所剩不多。
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*偵察兵的偏低生命值,只要一發火箭或榴彈就可以讓它所剩不多。
*如果遇到嚴重受傷的敵方偵查兵,切換至[[Hitscan|子彈武器]]可以幫助你輕易了結他。
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*如果遇到嚴重受傷的敵方偵察兵,切換至[[Hitscan|子彈武器]]可以幫助你輕易了結他。
 
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*記得攻擊前一定要預測偵查兵的下一步走向,他能夠逃跑得比任何其他兵種還快。
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*記得攻擊前一定要預測偵察兵的下一步走向,他能夠逃跑得比任何其他兵種還快。
*發射投射武器時,試著預測偵查兵落下的地點。
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*發射投射武器時,試著預測偵察兵落下的地點。
 
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*偵察兵的主要武器在近距離能造成很大的殺傷力,所以試著在中至遠距離的地方攻擊他們,以免受到太多傷害。
 
*偵察兵的主要武器在近距離能造成很大的殺傷力,所以試著在中至遠距離的地方攻擊他們,以免受到太多傷害。
 
*對於那些偵察兵新手玩家,他們通常在左右移動時準心都瞄不準目標,因此子彈都打到目標的旁邊。有時候原地不動地站著攻擊他們就足以應付了。
 
*對於那些偵察兵新手玩家,他們通常在左右移動時準心都瞄不準目標,因此子彈都打到目標的旁邊。有時候原地不動地站著攻擊他們就足以應付了。
*要攻擊轉角的偵查兵是很冒險的,因為他能在近距離能造成大殺傷力,但他本身較沒空間閃躲攻擊。利用空間狹小這點,在他攻擊前盡快殺掉他。
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*要攻擊轉角的偵察兵是很冒險的,因為他能在近距離能造成大殺傷力,但他本身較沒空間閃躲攻擊。利用空間狹小這點,在他攻擊前盡快殺掉他。
 
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==特定武器對應法==
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== 特定武器對應法 ==
以下是對付偵查兵所持有物品的各種對應法。
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以下是對付偵察兵所持有物品的各種對應法。
  
===主要武器===
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=== 主要武器 ===
 
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*雙管霰彈槍在近距離能造成比其他武器還多的殺傷力,所以請和敵方偵查兵保持距離。
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*雙管霰彈槍在近距離能造成比其他武器還多的殺傷力,所以請和敵方偵察兵保持距離。
*但霰彈槍地威力會因為未完全擊中目標而減弱。所以當敵方偵查兵在攻擊時,多跳躍和不規則地移動能幫助你減少所受的傷害。
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*但霰彈槍地威力會因為未完全擊中目標而減弱。所以當敵方偵察兵在攻擊時,多跳躍和不規則地移動能幫助你減少所受的傷害。
 
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*自然之力在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵查兵重裝子彈時痛擊他。
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*自然之力在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
*自然之力擁有[[knock back/zh-hant|震退]]的效果,意味著敵方偵查兵可以將你推進環境陷阱裡(比方說大圓鋸、火車或是峽谷)。請試著遠離陷阱、從側翼突擊他以避免上述情況發生。
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*自然之力擁有[[knock back/zh-hant|震退]]的效果,意味著敵方偵察兵可以將你推進環境陷阱裡(比方說圓鋸、火車或是峽谷)。請試著遠離陷阱、從側翼突擊他以避免上述情況發生。
 
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*游擊手的攻擊偏向於中距離射程。此時如果你拉近與偵查兵的距離,對方會發現很難有效攻擊到你。
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*游擊手的攻擊偏向於中距離射程。此時如果你拉近與偵察兵的距離,對方會發現很難有效攻擊到你。
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| align="center" | {{Table icon|Soda Popper}}
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*汽水槍手在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
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*不過汽水槍手的換彈速率較快。因此在攻擊時請多移動,讓偵察兵無法輕易打中你,因而消耗掉一堆子彈。
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*一段時間後,汽水槍手會給予偵察兵一小段五連跳時間,而這時間會使偵察兵難以在半空中被擊中,所以請在能量充滿之前擊殺。
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* 型男霰彈槍最多只有四發子彈,減少了武器原有的殺傷力。
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* 偵察兵裝備這武器後傷人就能提升衝刺速度,這代表直到他跳躍前移動速度都會有顯著的提升。沒有速度的提升,偵察兵的速度會比標準值還低上許多。因此,強迫偵察兵跳躍,會嚴重影響他的戰鬥和移動能力。
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{{Table icon|Back Scatter}}
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* 背襲霰彈槍的彈匣最多只有四發子彈,減少了武器於單打獨鬥時的攻擊力。
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* 由於背襲霰彈槍擊中目標背部時會造成小爆擊傷害,請嘗試在獨鬥時面對著偵察兵避免他能走到你背後攻擊。
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* 背襲霰彈槍的傷害值比雙管霰彈槍少20%準確度,所以請與你的對手保持一定距離。
 
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===次要武器===
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=== 次要武器 ===
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! class="header" colspan="1" width="200"| 武器
 
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! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Pistol/zh-hant|手槍]]''' / '''[[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]]'''
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| align="center" |{{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Pistol/zh-hant|手槍]]''' / '''[[Lugermorph/zh-hant|魯格變形式]]'''
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*手槍最多只能攜帶 4 個彈匣,所以當你遇見一個手槍子彈不多的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]時,多在中遠距離攻擊他以取得更多的優勢。
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| align="center" | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
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* 在戰鬥時,俊男掌心雷的功用跟手槍差不多,但是傷害值更弱。
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* 由於裝備這武器可增加偵察兵的生命值和免除摔落傷害,讓偵察兵可安全地從高處跳下。請多注意從高處襲來的偵察兵攻擊。
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| align="center" | {{Table icon|Winger}}
 
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*手槍最多只能攜帶4個彈匣,所以當你遇見一個手槍子彈不多的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]時,多在中遠距離攻擊他以取得更多的優勢。
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*御風遊俠是設計來攻擊未警覺的敵人,不過槍膛中只有五發子彈所以火力其實不高。試著對來襲的偵察兵保持警覺,並在攻擊他時經常移動,使他無法用御風遊俠輕易攻擊到你。
 
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| align="center" |{{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
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*Bonk! 原子能量飲料是設計用來幫偵查兵逃離砲火的。所以當效果作用時,可以直接用身體阻擋、[[Knock back/zh-hant|震退]]、[[Stun/zh-hant|擊暈]]或[[Slowdown/zh-hant|減速]]來擋住他的去路,直到效果消除。
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*Bonk! 原子能量飲料是設計用來幫偵察兵逃離砲火的。所以當效果作用時,可以直接用身體阻擋、[[Knock back/zh-hant|震退]]、[[Stun/zh-hant|擊暈]]或[[Slowdown/zh-hant|減速]]來擋住他的去路,直到效果消除。
 
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*爆擊可樂是用來突襲沒準備好迎敵的敵人用的。但是,只要你有警戒四周,喝下可樂的偵查兵的優勢就會喪失。
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*爆擊可樂是用來突襲沒準備好迎敵的敵人用的。但是,只要你有警戒四周,喝下可樂的偵察兵的優勢就會喪失。
*利用爆擊可樂也會對敵方偵查兵本身造成小爆擊傷害這點,攻擊他以快速削減他的偏弱血量。
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*利用爆擊可樂也會對敵方偵察兵本身造成小爆擊傷害這點,攻擊他以快速削減他的偏弱血量。
 
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| align="center" |{{Table icon|Mad Milk}}
 
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*如果你被瘋狂牛奶潑到,請試著撤退、或是乾脆和敵方偵查兵開戰,因為他們在牛奶的效果加持下,通常會衝過來攻擊你。
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*如果你被瘋狂牛奶潑到,請試著撤退、或是乾脆和敵方偵察兵開戰,因為他們在牛奶的效果加持下,通常會衝過來攻擊你。
*注意著火的敵方偵查兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。
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*注意著火的敵方偵察兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Flying Guillotine}}
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*斷頭血刃是用來攻擊較弱目標的理想武器,但重新補充的時間略短。因此請不規則地移動來避免被此武器擊中。
 
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==近戰武器===
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=== 近戰武器 ===
*偵查兵的機動性讓你很難逃掉他施展的近戰攻擊。請將敵方偵查兵留在你的視線內,然後用你自己的近距離武器攻擊他。有震退效果的武器在面對他們時會更有幫助。
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*偵察兵的機動性讓你很難逃掉他施展的近戰攻擊。請將敵方偵察兵留在你的視線內,然後用你自己的近距離武器攻擊他。有震退效果的武器在面對他們時會更有幫助。
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}
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| align="center" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}} {{icon item|Festive Bat|100px}}<br />'''[[Bat/zh-hant|球棒]]'''
<br>'''[[Bat/zh-hant|球棒]]''' / '''[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]'''
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* 雖然球棒所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少,但還是要留意那些會拿著球棒使用繞圈戰術攻擊你的偵察兵,記得別輕易讓他們跑到你附近。
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*球棒所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少。所以請小心那些會拿著球棒繞著你毆打的偵查兵,記得別輕易讓他們跑到你附近。
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*被擊暈時,試著保住自己的命,並同時仍瞄準著敵方偵察兵,如此你可以在一恢復清醒時立刻反擊。
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*擊暈的狀態下仍可以施展[[Taunts/zh-hant#特殊嘲諷|嘲諷殺人]],可以對不注意的偵察兵施予意料之外的攻擊。
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*裝備睡魔的偵察兵會擁有較少的血量,請記得這點當作你的優勢之一。
 
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*被擊暈時,試著保住自己的命,並同時仍瞄準著敵方偵查兵,如此你可以在一恢復清醒時立刻反擊。
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*尚方寶鯖和一臂之力的功能和球棒相同,除了擊中敵人時會出現告示。擊中的告示有時可以判斷偵察兵目前人在哪裡。
*擊暈的狀態下仍可以施展[[Taunts/zh-hant#特殊嘲諷|嘲諷殺人]],可以對不注意的偵查兵施予意料之外的攻擊。
 
*裝備睡魔的偵查兵會擁有較少的血量,請記得這點當作你的優勢之一。
 
 
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*裝備這武器時,敵方偵查兵會多承受25%的爆炸傷害。所以請換成爆炸性武器以造成更多傷害。
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*裝備這武器時,敵方偵察兵會多承受25%的爆炸傷害。所以請換成爆炸性武器以造成更多傷害。
*裝備這武器時,被偵查兵殺掉的人身上會掉落小型補血包。請試著在敵方偵查兵或敵人拿走前先把它搶走。
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*裝備這武器時,被偵察兵殺掉的人身上會掉落小型補血包。請試著在敵方偵察兵或敵人拿走前先把它搶走。
 
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<br>'''[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]''' / '''[[Three-Rune Blade/zh-hant|盧恩古刃]]'''
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<br />'''[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]''' / '''[[Three-Rune Blade/zh-hant|盧恩古刃]]'''
 
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*遠離拿著波士頓狼牙棒衝過來的敵方偵查兵。幸運的話,對方會揮空,然後因為自我流血效果而分心。
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*遠離拿著波士頓狼牙棒衝過來的敵方偵察兵。幸運的話,對方會揮空,然後因為自我流血效果而分心。
 
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*當你著火時請避開拿著炎日法杖的偵查兵,因為他會賞你爆擊加乘的敲擊傷害。遠離他,並用中遠距離武器打偵查兵。
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*當你著火時請避開拿著炎日法杖的偵察兵,因為他會賞你爆擊加成的敲擊傷害。遠離他,並用中遠距離武器打偵察兵。
*著火時,在面對敵方偵查兵前先試著找到友方[[Medic/zh-hant|醫護兵]]、[[Health/zh-hant|補血包]]或水池來熄滅身上的火焰,以確保炎日法杖的爆擊不會發生在自己身上。
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*著火時,在面對敵方偵察兵前先試著找到友方[[Medic/zh-hant|醫護兵]]、[[Health/zh-hant|補血包]]或水池來熄滅身上的火焰,以確保炎日法杖的爆擊不會發生在自己身上。
 
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|align="center" |{{Table icon|Fan O'War}}
 
|align="center" |{{Table icon|Fan O'War}}
 
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*如果你被敵方偵查兵標記了,記得要遠離附近的其他敵人,因為15秒內妳所受到的傷害都具有小爆擊加乘。
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*如果被敵方偵察兵標記了,記得要遠離附近的其他敵人,因為 15 秒內你所受到的傷害都具有小爆擊加成。
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|align="center" |{{Table icon|Atomizer}}
==套裝==
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*原子棒讓偵察兵可以[[Triple jump/zh-hant|三連跳]],增強了他們的機動力。因此使用火箭攻擊時請多注意,因為在半空中改變兩次方向,會使你更難炸到他們。
! class="header" colspan="1" width="200"| 套裝
+
*不過,原子棒本身是件很弱的近戰武器。所以如果有偵察兵拿著它攻擊,最好繼續讓他們這樣做,並直接用自己的近戰武器打死他,會是更快的做法。
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法
 
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery]]
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| align="center" | {{Table icon|Wrap Assassin}}
<br>'''[[Item sets/zh-hant#偵察兵|特殊送貨員]]'''
 
 
|
 
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*要特别注意額外增加了25點生命值的偵查兵。他們身上所持的瘋狂牛奶能夠提升偵查兵的生存能力,因此請盡快用最強的火力殺掉他。
+
* 雖然偵察兵應該不常拿包裝紙殺手迎敵,但要注意它所發射的投射物可使被擊中的人[[bleed/zh-hant|流血]]。流血可使用任何治療來源解除。
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|}
  
== 參見==
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== 參見 ==
*[[Double jumping/zh-hant|二連跳]]
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*[[Double jump/zh-hant|二連跳]]
*[[Team strategy|團隊策略]](英)
+
*[[Team strategy/zh-hant|團隊策略]]
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}
 +
{{Scout Nav}}
  
 
[[Category:Strategy/zh-hant]]
 
[[Category:Strategy/zh-hant]]
 
[[Category:Scout/zh-hant]]
 
[[Category:Scout/zh-hant]]
[[Category:Community strategy]]
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[[Category:Community strategy/zh-hant]]

Latest revision as of 11:09, 25 February 2018

呃...現在狀況好像不太妙呢...

偵察兵是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵察兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。
注意有些偵察兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。

一般對應法

特性 對應法
Scout emblem RED.png 角色
  • 當你看見一個敵方偵察兵穿越戰場要站上控制點或是推彈頭車,在你可以殺掉他之前都要注意他的動向。
  • 一個揹著情報箱的偵察兵在返回基地時,會盡量避開直接衝突,因此他們會改走比較沒敵人的路線,或是二連跳適合的路線。試著用各種武器擋住這些通路,或用震退能力將偵察兵推到你隊友面前解決他。
  • 如果你注意到一個敵方偵察兵要突襲隊友時,要立刻通知隊友,才能阻擋偵察兵的攻擊,再來消滅他。
Leaderboard class medic.png 生命值
  • 偵察兵的偏低生命值,只要一發火箭或榴彈就可以讓它所剩不多。
  • 如果遇到嚴重受傷的敵方偵察兵,切換至子彈武器可以幫助你輕易了結他。
Leaderboard class scout.png 速度
  • 記得攻擊前一定要預測偵察兵的下一步走向,他能夠逃跑得比任何其他兵種還快。
  • 發射投射武器時,試著預測偵察兵落下的地點。
Leaderboard class soldier.png 武力
  • 偵察兵的主要武器在近距離能造成很大的殺傷力,所以試著在中至遠距離的地方攻擊他們,以免受到太多傷害。
  • 對於那些偵察兵新手玩家,他們通常在左右移動時準心都瞄不準目標,因此子彈都打到目標的旁邊。有時候原地不動地站著攻擊他們就足以應付了。
  • 要攻擊轉角的偵察兵是很冒險的,因為他能在近距離能造成大殺傷力,但他本身較沒空間閃躲攻擊。利用空間狹小這點,在他攻擊前盡快殺掉他。

特定武器對應法

以下是對付偵察兵所持有物品的各種對應法。

主要武器

武器 對應法
Scattergun Festive Scattergun
雙管霰彈槍
  • 雙管霰彈槍在近距離能造成比其他武器還多的殺傷力,所以請和敵方偵察兵保持距離。
  • 但霰彈槍地威力會因為未完全擊中目標而減弱。所以當敵方偵察兵在攻擊時,多跳躍和不規則地移動能幫助你減少所受的傷害。
Force-A-Nature
自然之力
  • 自然之力在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
  • 自然之力擁有震退的效果,意味著敵方偵察兵可以將你推進環境陷阱裡(比方說圓鋸、火車或是峽谷)。請試著遠離陷阱、從側翼突擊他以避免上述情況發生。
Shortstop
游擊手
  • 游擊手的攻擊偏向於中距離射程。此時如果你拉近與偵察兵的距離,對方會發現很難有效攻擊到你。
Soda Popper
汽水槍手
  • 汽水槍手在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵察兵重裝子彈時痛擊他。
  • 不過汽水槍手的換彈速率較快。因此在攻擊時請多移動,讓偵察兵無法輕易打中你,因而消耗掉一堆子彈。
  • 一段時間後,汽水槍手會給予偵察兵一小段五連跳時間,而這時間會使偵察兵難以在半空中被擊中,所以請在能量充滿之前擊殺。
Baby Face's Blaster
型男霰彈槍
  • 型男霰彈槍最多只有四發子彈,減少了武器原有的殺傷力。
  • 偵察兵裝備這武器後傷人就能提升衝刺速度,這代表直到他跳躍前移動速度都會有顯著的提升。沒有速度的提升,偵察兵的速度會比標準值還低上許多。因此,強迫偵察兵跳躍,會嚴重影響他的戰鬥和移動能力。

Back Scatter
背襲霰彈槍

  • 背襲霰彈槍的彈匣最多只有四發子彈,減少了武器於單打獨鬥時的攻擊力。
  • 由於背襲霰彈槍擊中目標背部時會造成小爆擊傷害,請嘗試在獨鬥時面對著偵察兵避免他能走到你背後攻擊。
  • 背襲霰彈槍的傷害值比雙管霰彈槍少20%準確度,所以請與你的對手保持一定距離。

次要武器

武器 對應法
Item icon Pistol.pngItem icon Lugermorph.png
手槍 / 魯格變形式
  • 手槍最多只能攜帶 4 個彈匣,所以當你遇見一個手槍子彈不多的偵察兵時,多在中遠距離攻擊他以取得更多的優勢。
Pretty Boy's Pocket Pistol
俊男掌心雷
  • 在戰鬥時,俊男掌心雷的功用跟手槍差不多,但是傷害值更弱。
  • 由於裝備這武器可增加偵察兵的生命值和免除摔落傷害,讓偵察兵可安全地從高處跳下。請多注意從高處襲來的偵察兵攻擊。
Winger
御風遊俠
  • 御風遊俠是設計來攻擊未警覺的敵人,不過槍膛中只有五發子彈所以火力其實不高。試著對來襲的偵察兵保持警覺,並在攻擊他時經常移動,使他無法用御風遊俠輕易攻擊到你。
Bonk! Atomic Punch
Bonk! 原子能量飲料
  • Bonk! 原子能量飲料是設計用來幫偵察兵逃離砲火的。所以當效果作用時,可以直接用身體阻擋、震退擊暈減速來擋住他的去路,直到效果消除。
Crit-a-Cola
爆擊可樂
  • 爆擊可樂是用來突襲沒準備好迎敵的敵人用的。但是,只要你有警戒四周,喝下可樂的偵察兵的優勢就會喪失。
  • 利用爆擊可樂也會對敵方偵察兵本身造成小爆擊傷害這點,攻擊他以快速削減他的偏弱血量。
Mad Milk
瘋狂牛奶
  • 如果你被瘋狂牛奶潑到,請試著撤退、或是乾脆和敵方偵察兵開戰,因為他們在牛奶的效果加持下,通常會衝過來攻擊你。
  • 注意著火的敵方偵察兵會用瘋狂牛奶幫自己、或是幫他的隊友滅掉身上的火。
Flying Guillotine
斷頭血刃
  • 斷頭血刃是用來攻擊較弱目標的理想武器,但重新補充的時間略短。因此請不規則地移動來避免被此武器擊中。

近戰武器

  • 偵察兵的機動性讓你很難逃掉他施展的近戰攻擊。請將敵方偵察兵留在你的視線內,然後用你自己的近距離武器攻擊他。有震退效果的武器在面對他們時會更有幫助。
武器 對應法
Item icon Bat.png Festive Bat
球棒
  • 雖然球棒所造成的傷害比其他兵種的近戰武器還少,但還是要留意那些會拿著球棒使用繞圈戰術攻擊你的偵察兵,記得別輕易讓他們跑到你附近。
Sandman
睡魔
  • 被擊暈時,試著保住自己的命,並同時仍瞄準著敵方偵察兵,如此你可以在一恢復清醒時立刻反擊。
  • 擊暈的狀態下仍可以施展嘲諷殺人,可以對不注意的偵察兵施予意料之外的攻擊。
  • 裝備睡魔的偵察兵會擁有較少的血量,請記得這點當作你的優勢之一。
Holy Mackerel Unarmed Combat
尚方寶鯖 / 一臂之力
  • 尚方寶鯖和一臂之力的功能和球棒相同,除了擊中敵人時會出現告示。擊中的告示有時可以判斷偵察兵目前人在哪裡。
Candy Cane
拐杖糖
  • 裝備這武器時,敵方偵察兵會多承受25%的爆炸傷害。所以請換成爆炸性武器以造成更多傷害。
  • 裝備這武器時,被偵察兵殺掉的人身上會掉落小型補血包。請試著在敵方偵察兵或敵人拿走前先把它搶走。
Item icon Boston Basher.pngItem icon Three-Rune Blade.png


波士頓狼牙棒 / 盧恩古刃

  • 遠離拿著波士頓狼牙棒衝過來的敵方偵察兵。幸運的話,對方會揮空,然後因為自我流血效果而分心。
Sun-on-a-Stick
炎日法杖
  • 當你著火時請避開拿著炎日法杖的偵察兵,因為他會賞你爆擊加成的敲擊傷害。遠離他,並用中遠距離武器打偵察兵。
  • 著火時,在面對敵方偵察兵前先試著找到友方醫護兵補血包或水池來熄滅身上的火焰,以確保炎日法杖的爆擊不會發生在自己身上。
Fan O'War
鐵軍扇
  • 如果被敵方偵察兵標記了,記得要遠離附近的其他敵人,因為 15 秒內你所受到的傷害都具有小爆擊加成。
Atomizer
原子棒
  • 原子棒讓偵察兵可以三連跳,增強了他們的機動力。因此使用火箭攻擊時請多注意,因為在半空中改變兩次方向,會使你更難炸到他們。
  • 不過,原子棒本身是件很弱的近戰武器。所以如果有偵察兵拿著它攻擊,最好繼續讓他們這樣做,並直接用自己的近戰武器打死他,會是更快的做法。
Wrap Assassin
包裝紙殺手
  • 雖然偵察兵應該不常拿包裝紙殺手迎敵,但要注意它所發射的投射物可使被擊中的人流血。流血可使用任何治療來源解除。

參見