Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 10: Line 10:
 
| speed  = Средняя
 
| speed  = Средняя
 
}}
 
}}
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
+
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
  
 
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
 
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
 
  
 
==Стратегия==
 
==Стратегия==
* Используйте вашу Снайперскую винтовку как можно чаще.
+
* Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
 
+
* Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
* Не пытайтесь использовать Снайперскую винтовку в ближнем бою.
 
 
 
 
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
 
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
 
 
* Всегда цельтесь в голову.
 
* Всегда цельтесь в голову.
 
+
* Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит чтобы пополнить запас здоровья.
* Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком) . Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит чтобы пополнить запас здоровья.
 
 
 
 
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
 
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
  
Line 91: Line 85:
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:snipernew_tfc.png|Новая модель Снайпера в ''[[TFC]]''.
+
File:snipernew_tfc.png|Новая модель снайпера в ''[[TFC/ru|TFC]]''.
File:sniperold_tfc.png|Старая модель Снайпера в ''TFC''.
+
File:sniperold_tfc.png|Старая модель снайпера в ''TFC''.
File:sniper_qwtf.png|Модель снайпера в ''[[QWTF]]''.</gallery>
+
File:sniper_qwtf.png|Модель снайпера в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''.</gallery>
  
 
==См. также==
 
==См. также==
* [[Sniper/ru|Снайпер (TF2)]]
+
* [[Sniper/ru|Снайпер в Team Fortress 2]]
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
{{Classic Sniper nav}}
 
{{Classic Sniper nav}}

Revision as of 17:54, 11 January 2011


Снайпер (Classic)
Sniper (Classic)
Основная информация
Тип: Остальные
Здоровье: 90
(140 при сверхлечении Медиком)
Броня: 50
Тип брони: Легкая
Скорость: Средняя

Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.

Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .

Стратегия

  • Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
  • Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
  • Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
  • Всегда цельтесь в голову.
  • Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит чтобы пополнить запас здоровья.
  • Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.

Специальные способности

Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.

Оружия

Оружие Патронов
в обойме
Патронов
в запасе
Тип
патронов
Заметки / Специальные способности
Оружие 1 Монтировка Нет Нет
Оружие 2 Снайперская винтовка 75 Нет Пули Так же используются Автоматической винтовкой
Оружие 3 Автоматическая винтовка 75 Нет Пули Так же используются Снайперской винтовкой
Оружие 4 Гвоздомет 100 Нет Гвозди

Гранаты

Граната Гранат
в запасе
Радиус поражения Заметки / Специальные способности
Основная Ручная граната 4 Высокий
Запасная Поджигающая граната 4 Нет Есть только в Quake Team Fortress

Галерея

См. также