Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"

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* [[Compression blast/de|Reflected]] rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to [[Pyro]]s that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
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* [[Compression blast/de|Reflected]] rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to [[Pyro/de|Pyro]]s that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
* [[Pumpkin bombs]] set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
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* [[Pumpkin bombs/de|Kürbisbomben]] set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
* Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the [[Syringe Gun]], all [[Melee]] weapons, the [[Chargin' Targe|Targe Bash]], and most [[Taunts#Special Taunts|Taunt attacks]].
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* Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the [[Syringe Gun]], all [[Melee]] weapons, the [[Chargin' Targe/de|Targe Bash]], and most [[Taunts/de#Special Taunts|Taunt attacks]].
== Trivia ==
 
* Arrows fired by the [[Huntsman]] or [[Crusader's Crossbow]] will not deal additional damage to a Rocket Jumper user.
 
  
 
==Sonstiges==
 
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*Dies ist die einzige Explosionswaffe, neben dem Sticky Jumper, die keinen Schaden austeilt.
 
*Dies ist die einzige Explosionswaffe, neben dem Sticky Jumper, die keinen Schaden austeilt.
 
*Wenn ein Pyro eine dieser Raketen Reflektiert und diese in seiner nähe Explodiert, bekommt der Pyro schaden. Wird die Rakete jedoch auf den Soldier zurück reflektiert bekommt dieser keinen Schaden.
 
*Wenn ein Pyro eine dieser Raketen Reflektiert und diese in seiner nähe Explodiert, bekommt der Pyro schaden. Wird die Rakete jedoch auf den Soldier zurück reflektiert bekommt dieser keinen Schaden.
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* Pfeile des [[Huntsman/de|Huntsman]] oder [[Crusader's Crossbow/de|Crusader's Crossbow]] erzielen keinen Schaden bei dem Raketen-Springer-Träger.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Revision as of 20:17, 15 January 2011

So macht man das, Männer!
Der Soldier

Der Rocket Jumper ist eine Primärwaffe für den Soldier, welche mit dem Mann-Conomy Update erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.

Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.


Bauplan

Restmetall [[Soldier Token/de|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/de|Template:Dictionary/items/primary token]] Mögliche Ergebnisse
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Beachte: Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den Direktschlag oder die Black Boc zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.

Updateverlauf

27. Oktober 2010 Patch

  • Added a 100 health penalty to the Rocket Jumper.

22. Dezember 2010 Patch

  • The Rocket Jumper now has no max health penalty, but has damage vulnerabilities instead.

Bugs

  • Reflected rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to Pyros that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
  • Kürbisbomben set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
  • Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the Syringe Gun, all Melee weapons, the Targe Bash, and most Taunt attacks.

Sonstiges

  • Falls diese Waffe ausgerüstet wurde, ist es möglich, die Kamikaze-Verspottung des Equalizers zu überleben; der Spieler kann nur Fallschaden erhalten.
    • Während diese Verspottung keinen Schaden am Soldier verursacht, können Gegner dadurch immer noch getötet werden.
  • Dies ist die einzige Explosionswaffe, neben dem Sticky Jumper, die keinen Schaden austeilt.
  • Wenn ein Pyro eine dieser Raketen Reflektiert und diese in seiner nähe Explodiert, bekommt der Pyro schaden. Wird die Rakete jedoch auf den Soldier zurück reflektiert bekommt dieser keinen Schaden.
  • Pfeile des Huntsman oder Crusader's Crossbow erzielen keinen Schaden bei dem Raketen-Springer-Träger.

Galerie

Siehe auch

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