Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"
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− | * [[Pumpkin bombs]] set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder. | + | * [[Pumpkin bombs/de|Kürbisbomben]] set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder. |
− | * Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the [[Syringe Gun]], all [[Melee]] weapons, the [[Chargin' Targe|Targe Bash]], and most [[Taunts#Special Taunts|Taunt attacks]] | + | * Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the [[Syringe Gun]], all [[Melee]] weapons, the [[Chargin' Targe/de|Targe Bash]], and most [[Taunts/de#Special Taunts|Taunt attacks]]. |
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Revision as of 20:17, 15 January 2011
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“ | So macht man das, Männer!
Anhören
— Der Soldier
|
” |
Der Rocket Jumper ist eine Primärwaffe für den Soldier, welche mit dem Mann-Conomy Update erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.
Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.
Inhaltsverzeichnis
Bauplan
Restmetall | [[Soldier Token/de|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/de|Template:Dictionary/items/primary token]] | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Beachte: Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den Direktschlag oder die Black Boc zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.
Updateverlauf
- Added a 100 health penalty to the Rocket Jumper.
- The Rocket Jumper now has no max health penalty, but has damage vulnerabilities instead.
Bugs
- Reflected rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to Pyros that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
- Kürbisbomben set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
- Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the Syringe Gun, all Melee weapons, the Targe Bash, and most Taunt attacks.
Sonstiges
- Falls diese Waffe ausgerüstet wurde, ist es möglich, die Kamikaze-Verspottung des Equalizers zu überleben; der Spieler kann nur Fallschaden erhalten.
- Während diese Verspottung keinen Schaden am Soldier verursacht, können Gegner dadurch immer noch getötet werden.
- Dies ist die einzige Explosionswaffe, neben dem Sticky Jumper, die keinen Schaden austeilt.
- Wenn ein Pyro eine dieser Raketen Reflektiert und diese in seiner nähe Explodiert, bekommt der Pyro schaden. Wird die Rakete jedoch auf den Soldier zurück reflektiert bekommt dieser keinen Schaden.
- Pfeile des Huntsman oder Crusader's Crossbow erzielen keinen Schaden bei dem Raketen-Springer-Träger.