Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/es"
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* Para los creadores de mapas: | * Para los creadores de mapas: | ||
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− | + | ** Se añadió una actualización del tiempo de captura y puertas a medio. | |
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Latest revision as of 16:00, 15 January 2023
Este artículo es específico al parche publicado. Para más información sobre esta actualización, véase Actualización de la Fiebre del Oro.
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/1552/ (Inglés)
Página oficial del parche: Actualización de la Fiebre del Oro (Inglés)
Notas del parche
Motor Source
- Se mejoró el rendimiento de las partículas en equipos de varios núcleos.
- Se añadió un deslizante para la opción de campo de visión en Opciones | Vídeo | Avanzado en todos los juegos (tomado de las opciones multijugador de TF2).
- Se corrigieron los problemas de inicialización de sonido envolvente con altavoces en Vista.
Team Fortress 2
- Se añadió Gold Rush.
- Se añadieron las páginas de información de personaje y equipamiento.
- Se añadieron 39 logros de Medic.
- Se añadieron nuevas armas para el Medic:
- La Blutsauger, la Kritzkrieg y la Übersaw
- Se añadieron nuevas animaciones para las armas cuerpo a cuerpo.
- Se añadieron nuevos comentarios para el Heavy y el Demoman.
- Se añadió el modo «Cronómetro» para el modo Torneo.
- Se aplica automáticamente en mapas Atacar/Defender.
- Ahora no se ven las partículas de teletransporte en los Spies disfrazados.
- Ahora los Spies disfrazados de su propio equipo pueden capturar puntos de control.
- Se aumentó la fuerza de las granadas recibida por balas y explosiones.
- Ahora la interfaz de los objetivos desde espectador son de colores RED o BLU.
- Ahora el modo Torneo no finaliza una partida precipitadamente si el límite de tiempo está a punto de acabar al iniciar una nueva ronda.
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que ponía los servidores en modo de pruebas.
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores regenerar su vida.
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores disparar rápidamente cambiando de arma.
- Se corrigió un error del Lanzallamas del Pyro por el que no podía quemar a jugadores de frente, si estos mantenían sus espaldas contra la pared.
- Se corrigió que no apareciese el filtro de invulnerabilidad si el jugador invulnerable había estado ardiendo previamente.
- Se corrigió que la indicación de las veces que se ha usado un teleportador no pasase de 32.
- Se corrigió un cuelgue del cliente que se producía al cambiar de mapa mientras se capturaba un punto.
- Se aplicó una ligera corrección a las estadísticas, para evitar que los usuarios desbloqueasen fácilmente los logros de forma ilegítima con sv_cheats.
- Para los creadores de mapas:
- Ahora los creadores de mapas pueden colocar directamente la entidad tf_gamerules en sus mapas. Se corrigió que Hammer detectase las entradas como rotas.
- Ahora los creadores de mapas pueden colocar construcciones de Engineer directamente en sus mapas, con la opción de hacerlas invulnerables.
- Se añadieron las entradas «AddRedTeamScore» y «AddBlueTeamScore» para tf_gamerules.
- Se añadió la entrada «SetRequiredObserverTarget» a tf_gamerules. Ahora se obliga a los espectadores para usar los puntos de vista especificados.
- Granary
- Se añadió una actualización del tiempo de captura y puertas a medio.
- Se corrigió un error de alineamiento de uno de los carteles de las puertas de BLU.
- Se corrigieron algunas iluminaciones en las bases RED y BLU.
- 2Fort
- Se añadieron cajas de munición y botiquines en el rellano de las bases.
- Se añadieron cajas de munición y botiquines en las escaleras de caracol.
- Se corrigió una colisión del balcón BLU para los Snipers.
- Se corrigió el alineamiento del numero «2» frente a la base RED.
Cambios sin documentar
- Se añadió el modelo de la Beer Stein.
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