Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/es"

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La actualización de La Fiebre del Oro (también conocida como a Actualización del Medic) se lanzó el 29 de Abril de 2008 que fue la primera actualización de Clase.
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=== Motor Source ===
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* Se mejoró el [[performance/es|rendimiento]] de las [[Particle effects/es|partículas]] en equipos de varios núcleos.
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* Se añadió un deslizante para la opción de [[FOV/es|campo de visión]] en Opciones {{!}} Vídeo {{!}} Avanzado en todos los juegos (tomado de las [[multiplayer options/es|opciones multijugador]] de TF2).
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* Se corrigieron los problemas de inicialización de sonido envolvente con altavoces en Vista.
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Añadido [[Gold Rush/es|Gold Rush]]
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* Se añadió [[Gold Rush/es|Gold Rush]].
* Añadida [[Character Info/es|Información de personajes]] y [[Loadout/es|Equipamiento]].
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* Se añadieron las páginas de [[Character Info/es|información de personaje]] y [[Loadout/es|equipamiento]].
* Añadidos 39 [[Medic achievements/es|Logros de Medic]]
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* Se añadieron 39 [[Medic achievements/es|logros de Medic]].
* Añadidas nuevas armas del [[Medic/es|Medic]]:
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* Se añadieron nuevas armas para el {{cl|Medic}}:
** La [[Blutsauger/es|Blutsauger]], la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], y la [[Übersaw/es|Übersaw]]
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** La {{item link|Blutsauger}}, la {{item link|Kritzkrieg}} y la [[Übersaw/es|Übersaw]]
* Añadidas nuevas animaciones para las armas cuerpo a cuerpo.
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* Se añadieron nuevas animaciones para las armas cuerpo a cuerpo.
* Añadidos nuevos comentarios para el Heavy y el Demoman
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* Se añadieron nuevos comentarios para el Heavy y el Demoman.
* Añadido el modo Stopwatch para el Modo Torneo
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* Se añadió el modo «Cronómetro» para el [[Tournament mode/es|modo Torneo]].
** Añadidos los inputs "AddRedTeamScore" y "AddBlueTeamScore" para tf_gamerules
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** Se aplica automáticamente en mapas [[Attack/Defense/es|Atacar/Defender]].
** Añadido el input "SetRequiredObserverTarget" para tf_gamerules. Que fuerza a los Espectadores a visualizar el punto de control.
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* Ahora no se ven las partículas de teletransporte en los Spies disfrazados.
* [[Granary/es|Granary]]
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* Ahora los [[Spies/es|Spies]] disfrazados de su propio equipo pueden capturar puntos de control.
** Añadida actualización de tiempo por captura, y puertas de camino a medio.
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* Se aumentó la fuerza de las [[pipebombs/es|granadas]] recibida por balas y explosiones.
** Arreglado un bug del overlay en un cartel de las puertas BLU.
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* Ahora la [[HUD/es|interfaz]] de los objetivos desde espectador son de colores RED o BLU.
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* Ahora el modo Torneo no finaliza una partida precipitadamente si el límite de tiempo está a punto de acabar al iniciar una nueva ronda.
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* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que ponía los servidores en modo de pruebas.
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* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores regenerar su vida.
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* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores disparar rápidamente cambiando de arma.
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* Se corrigió un error del {{item link|Flamethrower}} del [[Pyro/es|Pyro]] por el que no podía quemar a jugadores de frente, si estos mantenían sus espaldas contra la pared.
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* Se corrigió que no apareciese el filtro de invulnerabilidad si el jugador invulnerable había estado ardiendo previamente.
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* Se corrigió que la indicación de las veces que se ha usado un teleportador no pasase de 32.
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* Se corrigió un cuelgue del cliente que se producía al cambiar de mapa mientras se capturaba un punto.
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* Se aplicó una ligera corrección a las estadísticas, para evitar que los usuarios desbloqueasen fácilmente los [[achievements/es|logros]] de forma ilegítima con sv_cheats.
 
* Para los creadores de mapas:
 
* Para los creadores de mapas:
** Los creadores de mapas pueden ahora poner la entidad tf_gamerules en sus mapas.
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** Ahora los creadores de mapas pueden colocar directamente la entidad tf_gamerules en sus mapas. Se corrigió que Hammer detectase las entradas como rotas.
** Los creadores de mapas pueden ahora poner construcciones en sus mapas directamente.
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** Ahora los creadores de mapas pueden colocar [[buildings/es|construcciones]] de {{cl|Engineer}} directamente en sus mapas, con la opción de hacerlas invulnerables.
** Usado automaticamente en mapas Atacar/Defender.
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** Se añadieron las entradas «AddRedTeamScore» y «AddBlueTeamScore» para tf_gamerules.
* No se ven las partículas de teletransporte a los Spys disfrazados.
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** Se añadió la entrada «SetRequiredObserverTarget» a tf_gamerules. Ahora se obliga a los [[spectators/es|espectadores]] para usar los puntos de vista especificados.
* Los [[Spies/es|Spies]] disfrazados de su equipo pueden capturar puntos de control.
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* [[Granary (Control Point)/es|Granary]]
* Incrementada la fuerza de granadas, balas, etc...
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** Se añadió una actualización del tiempo de captura y puertas a medio.
* Las ID de los objetivos son ahora de color RED, o BLU desde espectador.
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** Se corrigió un error de alineamiento de uno de los carteles de las puertas de BLU.
* El Modo Torneo no termina un partido cuando acaba la ronda.
+
** Se corrigieron algunas iluminaciones en las [[spawns/es|bases]] RED y BLU.
* Arreglado un exploit que hacia poner los servidores en Modo Benchmark.
 
* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores regenerar su vida.
 
* Arreglado un exploit que permitía a los jugadores disparar rápidamente cambiando de arma.
 
* Arreglado un bug del [[flamethrower/es|Lanzallamas]] del [[Pyro/es|Pyro]] que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.  
 
* Arreglado el overlay de la invulnerabilidad que no aparecía si previamente estabas ardiendo.
 
* Arreglado los "usos" de los teleportadores.
 
* Arreglado un crash del cliente en el cambio de nivel mientras se estaba capturando.
 
* Pequeña reparación en la obtención de logros, que permitia obtenerlos con sv_cheats 1.
 
** Luces BLU/RED en los spawns
 
 
* [[2Fort/es|2Fort]]
 
* [[2Fort/es|2Fort]]
** Añadidos packs de munición y vida en el hall de la base.
+
** Se añadieron cajas de munición y botiquines en el rellano de las bases.
** Añadidos packs de munición y vida en la espiral.
+
** Se añadieron cajas de munición y botiquines en las escaleras de caracol.
** Arreglado el clip del balcón Sniper BLU.
+
** Se corrigió una colisión del balcón BLU para los Snipers.
** Arreglado el overlay del numero "2" frente a la base RED.
+
** Se corrigió el alineamiento del numero «2» frente a la base RED.
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=== Cambios sin documentar ===
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* Se añadió el modelo de la {{item link|Beer Stein}}.
 
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{{GoldrushUpdateNav}}
 
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Latest revision as of 16:00, 15 January 2023

Este artículo es específico al parche publicado. Para más información sobre esta actualización, véase Actualización de la Fiebre del Oro.
Página oficial del parche: Actualización de la Fiebre del Oro (Inglés)

Notas del parche

Goldrush banner es.png

Motor Source

  • Se mejoró el rendimiento de las partículas en equipos de varios núcleos.
  • Se añadió un deslizante para la opción de campo de visión en Opciones | Vídeo | Avanzado en todos los juegos (tomado de las opciones multijugador de TF2).
  • Se corrigieron los problemas de inicialización de sonido envolvente con altavoces en Vista.

Team Fortress 2

  • Se añadió Gold Rush.
  • Se añadieron las páginas de información de personaje y equipamiento.
  • Se añadieron 39 logros de Medic.
  • Se añadieron nuevas armas para el Medic:
  • Se añadieron nuevas animaciones para las armas cuerpo a cuerpo.
  • Se añadieron nuevos comentarios para el Heavy y el Demoman.
  • Se añadió el modo «Cronómetro» para el modo Torneo.
  • Ahora no se ven las partículas de teletransporte en los Spies disfrazados.
  • Ahora los Spies disfrazados de su propio equipo pueden capturar puntos de control.
  • Se aumentó la fuerza de las granadas recibida por balas y explosiones.
  • Ahora la interfaz de los objetivos desde espectador son de colores RED o BLU.
  • Ahora el modo Torneo no finaliza una partida precipitadamente si el límite de tiempo está a punto de acabar al iniciar una nueva ronda.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que ponía los servidores en modo de pruebas.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores regenerar su vida.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores disparar rápidamente cambiando de arma.
  • Se corrigió un error del Lanzallamas del Pyro por el que no podía quemar a jugadores de frente, si estos mantenían sus espaldas contra la pared.
  • Se corrigió que no apareciese el filtro de invulnerabilidad si el jugador invulnerable había estado ardiendo previamente.
  • Se corrigió que la indicación de las veces que se ha usado un teleportador no pasase de 32.
  • Se corrigió un cuelgue del cliente que se producía al cambiar de mapa mientras se capturaba un punto.
  • Se aplicó una ligera corrección a las estadísticas, para evitar que los usuarios desbloqueasen fácilmente los logros de forma ilegítima con sv_cheats.
  • Para los creadores de mapas:
    • Ahora los creadores de mapas pueden colocar directamente la entidad tf_gamerules en sus mapas. Se corrigió que Hammer detectase las entradas como rotas.
    • Ahora los creadores de mapas pueden colocar construcciones de Engineer directamente en sus mapas, con la opción de hacerlas invulnerables.
    • Se añadieron las entradas «AddRedTeamScore» y «AddBlueTeamScore» para tf_gamerules.
    • Se añadió la entrada «SetRequiredObserverTarget» a tf_gamerules. Ahora se obliga a los espectadores para usar los puntos de vista especificados.
  • Granary
    • Se añadió una actualización del tiempo de captura y puertas a medio.
    • Se corrigió un error de alineamiento de uno de los carteles de las puertas de BLU.
    • Se corrigieron algunas iluminaciones en las bases RED y BLU.
  • 2Fort
    • Se añadieron cajas de munición y botiquines en el rellano de las bases.
    • Se añadieron cajas de munición y botiquines en las escaleras de caracol.
    • Se corrigió una colisión del balcón BLU para los Snipers.
    • Se corrigió el alineamiento del numero «2» frente a la base RED.

Cambios sin documentar