Difference between revisions of "Item quality/es"

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| item-name-local = El Sueño del Siestero
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| quality   = Unusual
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La '''calidad''' es una propiedad de los [[Items/es|objetos]], la cual es representada en el juego por el color del nombre del objeto y (en la mayoría de los casos) por un título al nombre del objeto como sufijo. Un objeto [[Item drop system/es|obtenido de manera aleatoria]] solo puede tener una calidad, y un objeto [[Mann Co. Supply Crate/es|obtenido de cajas]] puede tener una o dos calidades. Se pueden añadir calidades adicionales mediante [[Strangifier/es|Rarificadores]] o [[Unusualifier/es|Inusualizadores]] (sin contar raras excepciones que provienen de [[Glitches/es|errores]], como por ejemplo los objetos «Normales de Calidad Rara», o creaciones forzadas por empleados de [[Valve/es|Valve]].
| item-level = Level 1 - 100 Hat
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| att-1-neutral    = Efect: Corazones
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La calidad es en general una propiedad completamente cosmética. Cuando cambia incluso más allá del texto con color del título, este hace cambios estéticos como los [[Particle effect/es|efectos de partículas]] [[Community (quality)/es|de la Comunidad]] (la cual una vez tuvo un aumento de daño de 10 %, el cual fue eliminado) y objetos {{item link|Self-Made}}, patrones de las armas [[Decorated/es|Decoradas]], y algunos mensajes adicionales en la pantalla. Estos mensajes generalmente transmiten operaciones realizadas con el objeto.
| item-description = Después de un largo día quemando Scouts.
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== Calidades ==
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== Posibles calidades de las armas ==
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Para ver la tabla haz clic [[Item quality/Possible weapon qualities/es|aquí]].
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== Posibles calidades de los cosméticos==
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* {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Scout]]
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* {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Soldier]]
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* {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Pyro]]
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* {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Demoman]]
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* {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Heavy]]
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* {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Engineer]]
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* {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Medic]]
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* {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Sniper]]
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* {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos del Spy]]
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* {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/es}} [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/es|Calidades de los cosméticos para todas las clases]]
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== Historial de actualización ==
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
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* {{Undocumented}} Se añadió la calidad Única.
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
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* {{Undocumented}} Se añadió la calidad {{item name|Community}}.
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'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
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* {{Undocumented}} Se añadió la calidad {{item name|Self-Made}}.
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Clásica.
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* {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Inusual.
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Genuina.
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
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* {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara.
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'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
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* Se actualizó el color de la Calidad Rara de dorado ({{qcc|CD9B1D}}) a naranja ({{qcc|CF6A32}}).
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* {{Undocumented}} Se actualizó el color de la calidad «Rarity3» de naranja ({{qcc|CF6A32}}) a marrón ({{qcc|70550F}}).
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
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* {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Embrujada.
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'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Se añadió la calidad «tobor_a».
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'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
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* {{Undocumented}} Se actualizó el color de la Calidad Embrujada de {{qcc|8650AC}} a {{qcc|38F3AB}}.
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'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Se eliminó la calidad «tobor_a».
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* Se añadió la calidad de objeto «{{item link|Collector's}}». Los objetos «{{item name|Collector's}}» son creados al completar un {{item name|Chemistry Set}} especial.
  
Esta [[Item Quality/es|Cualidad]] es normalmente encontrada en [[Hats/es|Sombreros]]  los que se les añade un [[Particle effects/es|Efecto Especial]].La única forma de obtener sombreros inusuales es abriendo [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Suministros de Mann Co.]] con una [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave]] o [[Trading/es|Intercambiando]]. Las versiones inusuales de los sombreros de las [[Festive Winter Crate/es|Cajas Festivas Navideñas]] pueden ser encontradas usando las [[Festive Winter Crate Key/es|Llaves de las Cajas Festivas Navideñas]] durante las [[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]].
+
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se actualizó el color de la calidad {{item name|Collector's}} de {{Qcc|830000}} a {{Qcc|AA0000}}.
  
== Otros Objetos Inusuales ==
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
Hay otros dos objetos con la cualidad inusual que fueron introducidos durante la actualización de Scream Fortress: la [[Haunted Metal Scrap/es|Chatarra Embrujada Inusual]] y el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]. Estos no tienen ningún efecto especial. EL Hacha es exactamente igual a la [[Eyelander/es|Intuertal]].
+
* {{Undocumented}} Se corrigió el nombre de los objetos [[Community (quality)/es|de la Comunidad]] en la web.
  
El color hexadecimal de esta cualidad es el {{Qcc|8650AC}}.
+
'''{{item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
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* Se añadieron las calidades «restriction» y «map».
  
{{clr}}
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
{{TOC float|right}}
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* {{Undocumented}} Se añadió la calidad Decorada.
== Galería de Sombreros Inusuales ==
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}}
{{See also|Particle_effects/es}}
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<gallery perrow="5">
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== Contenido sin uso ==
File:Unusual Green Confetti.png| Green Confetti
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* En los archivos del juego se especifican dos calidades de objetos sin uso, las cuales son denominadas como «'''Rarity2'''» (mencionado como «''Customized''» («Personalizado)») y «'''Rarity3'''» (mencionado como «''Well-Designed''» y «''Artisan''» («Bien Diseñado» y «de Artesano»). Sus colores son dos tonos de marrón: {{qcc|8D834B}} y {{qcc|70550F}}, respectivamente.
File:Unusual purple Confetti.png| Purple Confetti
+
* En los archivos del juego se especifica la calidad «Completada», y su color es el mismo que el de la calidad Inusual: {{qcc|8650AC}}.
File:Unusual Ghost.png| Haunted Ghosts
+
* El código fuente filtrado de TF2 contiene una mención a una posible variante o subtipo de la calidad {{item name|Self-Made}}, llamada «SelfMadeCustomized».<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, línea 91</ref>
File:Unusual green energy glow.png| Green Energy
 
File:Unusual purple energy.png| Purple Energy
 
File:Unusual tf2logo.png| Circling TF Logo
 
File:Unusual Flies.png| Massed Flies
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Burning Flames
 
File:Unusual Green Flame Effect.png | Scorching Flames
 
File:Unusual plasma effect 2.png| Searing Plasma
 
File:Vivid_Plasma.png| Vivid Plasma
 
File:Unusual_sunbeam.png| Sunbeams
 
File:Unusual Peace.png| Circling Peace Sign
 
File:Medic Unusual Heart Effect.png| Circling Heart
 
File:Unusual Bubbling.png| Bubbles
 
File:Unusual Steaming.png| Steaming
 
File:Unusual Orbiting_Fire.png| Orbiting Fire
 
File:Unusual Orbiting_Planets.png| Orbiting Planets
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png| Nuts n' Bolts
 
File:Unusual Smoking.png| Smoking
 
File:Unusual Stormy_Storm.png| Stormy Storm
 
File:Unusual Blizzardy Storm.png| Blizzardy Storm
 
</gallery>
 
  
== Lista de Sombreros Inusuales ==
+
== Véase también ==
{{Unusual quality checklist}}
+
{{Color themes}}
 +
* [[Grade/es|Grado]]
 +
* [[Item levels/es|Niveles de los objetos]]
 +
* [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]]
 +
* [[Limited Quantity/es|Cantidad Limitada]]
  
== Historial de Actualizaciones ==
+
== Referencias ==
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
<references/>
* {{undocumented}} Se añadió la cualidad Inusual.
 
  
 +
{{Quality Nav}}
  
{{Quality nav}}
+
[[Category:Items/es]]
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[[Category:Qualities/es]]
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[[Category:WebAPI/es]]

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«Variante» redirige aquí. Puede que hayas estado buscando Reskins.
«
Mira que cosa más bonita.
El Sniper hablando de la calidad de su equipamiento
»

La calidad es una propiedad de los objetos, la cual es representada en el juego por el color del nombre del objeto y (en la mayoría de los casos) por un título al nombre del objeto como sufijo. Un objeto obtenido de manera aleatoria solo puede tener una calidad, y un objeto obtenido de cajas puede tener una o dos calidades. Se pueden añadir calidades adicionales mediante Rarificadores o Inusualizadores (sin contar raras excepciones que provienen de errores, como por ejemplo los objetos «Normales de Calidad Rara», o creaciones forzadas por empleados de Valve.

La calidad es en general una propiedad completamente cosmética. Cuando cambia incluso más allá del texto con color del título, este hace cambios estéticos como los efectos de partículas de la Comunidad (la cual una vez tuvo un aumento de daño de 10 %, el cual fue eliminado) y objetos de Fabricación Propia, patrones de las armas Decoradas, y algunos mensajes adicionales en la pantalla. Estos mensajes generalmente transmiten operaciones realizadas con el objeto.

Calidades

Color Nombre Ejemplo
#B2B2B2 De Calidad Normal Recortada
#FFD700 de Calidad Única Desengrasador
#476291 de Calidad Clásica Natascha
#4D7455 de Calidad Genuina Sol en un Palo
#CF6A32 de Calidad Rara Escopeta
#8650AC de Calidad Inusual Sueño del Siestero
#38F3AB de Calidad Embrujada Vendas de Combate
#AA0000 de Coleccionista Original
#FAFAFA Decorada Lanzacohetes
#70B04A de la Comunidad Llave Inglesa
de Fabricación Propia Chocolatina Dalokohs
#A50F79 de Valve Lanzacohetes

Posibles calidades de las armas

Para ver la tabla haz clic aquí.

Posibles calidades de los cosméticos

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • [Sin documentar] Se añadió la calidad Única.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

  • [Sin documentar] Se añadió la calidad de la Comunidad.

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)

  • [Sin documentar] Se añadió la calidad de Fabricación Propia.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Clásica.
  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Inusual.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Genuina.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara.

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se actualizó el color de la Calidad Rara de dorado (#CD9B1D) a naranja (#CF6A32).
  • [Sin documentar] Se actualizó el color de la calidad «Rarity3» de naranja (#CF6A32) a marrón (#70550F).

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Embrujada.

Parche del 11 de junio de 2012

  • [Sin documentar] Se añadió la calidad «tobor_a».

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

  • [Sin documentar] Se actualizó el color de la Calidad Embrujada de #8650AC a #38F3AB.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • [Sin documentar] Se eliminó la calidad «tobor_a».

Parche del 12 de noviembre de 2013

  • Se añadió la calidad de objeto «de Coleccionista». Los objetos «de Coleccionista» son creados al completar un Set de Química especial.

Parche del 26 de noviembre de 2013

  • [Sin documentar] Se actualizó el color de la calidad de Coleccionista de #830000 a #AA0000.

Parche del 17 de septiembre de 2014

  • [Sin documentar] Se corrigió el nombre de los objetos de la Comunidad en la web.

28 de mayo de 2015 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se añadieron las calidades «restriction» y «map».

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • [Sin documentar] Se añadió la calidad Decorada.

Contenido sin uso

  • En los archivos del juego se especifican dos calidades de objetos sin uso, las cuales son denominadas como «Rarity2» (mencionado como «Customized» («Personalizado)») y «Rarity3» (mencionado como «Well-Designed» y «Artisan» («Bien Diseñado» y «de Artesano»). Sus colores son dos tonos de marrón: #8D834B y #70550F, respectivamente.
  • En los archivos del juego se especifica la calidad «Completada», y su color es el mismo que el de la calidad Inusual: #8650AC.
  • El código fuente filtrado de TF2 contiene una mención a una posible variante o subtipo de la calidad de Fabricación Propia, llamada «SelfMadeCustomized».[1]

Véase también

Referencias

  1. game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, línea 91