Difference between revisions of "Square Dance/pt-br"

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A '''{{item name|Square Dance}}''' é uma provocação de parceiro que requer um outro jogador para que a provocação seja feita. Ela pode ser feita com outros jogadores também.
 
  
Quando executada, o jogador irá começar a dançar indefinidamente até que um outro jogador (aliado ou inimigo) faça a provocação em frente dele, os dois irão dançar a Quadrilha. Provocando novamente ou pulando antes que o jogador aceite irá cancelar a provocação.
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A '''{{item name|Square Dance}}''' (''Square Dance'') é uma [[Taunts/pt-br#Provocações_especiais|provocação especial]] para [[Classes/pt-br|todas as classes]].
  
== Histórico de atualizações ==
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Quando ativada, o jogador começa a dançar no mesmo lugar enquanto um violino toca as [[Media:Fortress reel loop.wav|barras de abertura em ''loop'']] ou [[Media:Fortress reel loop2.wav|mantém uma nota sustentada]]. Quando outro jogador se junta a ele, os dois engancham os braços e dançam quadrilha acompanhados pelo [[Media:Fortress reel.wav|violino tocando]].
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* Adição do item "Provocação: {{item name|Square Dance}}" ao jogo.
  
 
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Latest revision as of 20:26, 15 January 2025

A Quadrilha (Square Dance) é uma provocação especial para todas as classes.

Quando ativada, o jogador começa a dançar no mesmo lugar enquanto um violino toca as barras de abertura em loop ou mantém uma nota sustentada. Quando outro jogador se junta a ele, os dois engancham os braços e dançam quadrilha acompanhados pelo violino tocando.

Qualquer outro jogador (incluindo bots) pode aceitar o convite do iniciador ficando em frente a ele e pressionando o botão de provocação (tecla padrão:   G), independente de sua equipe ou de possuir a provocação. Outros jogadores veem um ícone sobre a cabeça do iniciador indicando que a provocação está ativa e jogadores vendo este tipo de provocação pela primeira vez recebem um tutorial informando onde e como aceitá-la. A provocação não pode ser iniciada se não houver espaço o suficiente para que ela seja realizada, tal como uma diferença de altura do terreno ou um obstáculo na frente do iniciador; tentar iniciá-la sob tais condições faz com que uma mensagem apareça na interface do iniciador informando-lhe do motivo pelo qual ele é incapaz de provocar. O iniciador pode manter o estágio de convite da provocação indefinidamente; pressionar o botão de provocação novamente ou pular antes de outro jogador aceitar o convite encerra a provocação instantaneamente.

Para as falas e animações de cada classe, veja a página de provocações respectiva de cada classe.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Barco de Espetáculo
Barco de Espetáculo
Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle.


Roubando o Par
Roubando o Par
Mate com armas corpo a corpo 10 jogadores que estejam dançando Quadrilha.

Histórico de atualizações

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Adição do item "Provocação: Quadrilha" ao jogo.

Atualização de 23 de junho de 2014

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 2

  • [Não documentado] Agora, provocações especiais não são mais concedidas aleatoriamente para jogadores com contas Premium.

Atualização de 11 de agosto de 2022

  • Atualização da descrição.

Bugs

  • Ocasionalmente, as animações da Quadrilha não são reproduzidas corretamente, em vez disso reproduzindo a animação da classe sem se mover.
  • Ocasionalmente, o Spy continua empunhando uma de suas armas durante a animação de espera.
  • Se um Engineer morre durante a dança, o efeito sonoro de tiros de suas "armas de dedo" ainda é reproduzido.

Curiosidades

  • Uma versão renderizada de um ícone da Quadrilha foi encontrada em arquivos liberados em um vazamento de arquivos.[1]

Galeria

Referências

  1. tf_materialSrc\materialsrc\backpack\player\items\all_class\taunt_dosido_layers.psd