Difference between revisions of "August 13, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(updated; corrected)
 
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
 
 
{{update info|Classless Update}}
 
{{update info|Classless Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
Line 8: Line 6:
 
| year        = 2009
 
| year        = 2009
 
| after        = {{Patch name|8|14|2009}}
 
| after        = {{Patch name|8|14|2009}}
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
+
| source-title = Вышло обновление Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/2733/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/2733/
 
| updatelink  = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
 
| updatelink  = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
Line 15: Line 13:
 
| notes        = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right|link=Classless Update/ru]]
 
| notes        = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right|link=Classless Update/ru]]
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Добавлен режим [[King of the Hill/ru|Царь горы]].
+
* Добавлен игровой режим «[[King of the Hill/ru|Царь горы]]».
* Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
+
* Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые [[Humiliation/ru|проигравшей командой]] после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
* Добавлено большое количество новых шляп.
+
* Добавлено большое количество новых [[Cosmetic items/ru|шляп]].
* Добавлена карта [[Viaduct/ru|KOTH_Viaduct]].
+
* Добавлена карта {{code|[[Viaduct/ru|koth_viaduct]]}}.
* Добавлена карта [[Sawmill (Capture the Flag)/ru|CTF_Sawmill]].
+
* Добавлена карта {{code|[[Sawmill (Capture the Flag)/ru|ctf_sawmill]]}}.
* Добавлена фанатская карта [[Offblast/ru|Arena_Offblast]].
+
* Добавлена карта от сообщества {{code|[[Offblast/ru|arena_offblast]]}}.
* Добавлена фанатская карта [[Yukon/ru|CP_Yukon]].
+
* Добавлена карта от сообщества {{code|[[Yukon/ru|cp_yukon]]}}.
 
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
 
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
 
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
 
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
* Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.
+
* {{item link|Pistol}} теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы.
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
+
* Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «{{item link|Jarate}}» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
 
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
* Захват флага в режиме [[Capture the Flag/ru|CTF]] дает десятисекундный [[Critical hits/ru|крит]] всей захватившей команде.
+
* Захват разведданных в режиме «[[Capture the Flag/ru|Захват флага]]» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное [[Critical hits/ru#Crit boost|усиление критами]].
* [[Spy/ru|Шпионские]] [[Sapper/ru|жучки]], прикрепленные к [[Teleporters/ru|телепортам]], автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
+
* Установка [[Sapper/ru|Жучка]] на [[Teleporters/ru|телепорт]] теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует.
* [[Engineer/ru|Инженеры]], чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа и выход, и точно также сбивают жучки, если они были.
+
* [[Engineer/ru|Инженеры]], ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки.
* На [[disguise/ru|замаскированных]] шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]].
+
* Попадания по [[Disguise/ru|замаскированным]] [[Spy/ru|шпионам]] больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания [[Blutsauger/ru|Кровопийцей]].
* Убраны [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием Банкате не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
+
* Убран [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон по себе, из-за которого [[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах.
 
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
 
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде.
+
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы.
* Улучшения рюкзака:
+
* Улучшения [[Backpack/ru|рюкзака]]:
 
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
 
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
 
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
 
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в [[Backpack/ru|рюкзаке]].
+
** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
* Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для [[backstab/ru|удара в спину]], отныне не будут поднимать свой [[knife/ru|нож]].
+
* Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для [[Backstab/ru|удара в спину]], больше не поднимают нож.
 
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
 
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
 
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
 
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
* Улучшены спецэффекты вокруг [[intelligence/ru|флагов]], когда они переносятся игроками.
+
* Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
* Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар.
+
* Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами.
* Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня.
+
* Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня.
 
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
 
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
 
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню.
 
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню.
 
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
 
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
* Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжок на ракете]] или [[Jumping/ru#Прыжки на гранатах|гранате]].
+
* Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате.
* Обновления [[Pipeline/ru|PLR_Pipeline]]:
+
* Обновлена карта {{code|[[Pipeline/ru|plr_pipeline]]}}:
 
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
 
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
** Исправлена ошибка, из-за которой [[cart/ru|тележки]] не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
+
** Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно.
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
+
** Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота.
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
+
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
** Исправлены другие ошибки.
+
** Исправлены другие ошибки и уязвимости.
* Обновления [[Sawmill (Arena)/ru|Arena_Sawmill]]:
+
* Обновлена карта {{code|[[Sawmill (Arena)/ru|arena_sawmill]]}}:
 
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой  не отображались некоторые модели.
 
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой  не отображались некоторые модели.
** Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
+
** Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой.
* Обновление [[Granary (Control Point)/ru|CP_Granary]]:
+
* Обновлена карта {{code|[[Granary (Control Point)/ru|cp_granary]]}}:
** Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях кибер спортсменов.
+
** Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ.
* Изменения в предметах.
+
* Обновлена {{item link|Force-A-Nature}}:
* Обновлена [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]:
+
** Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на [[Compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]].
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведет себя как удар [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] у [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
 
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
 
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
+
** Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх.
** Отныне отдача зависит от нанесенного урона.
+
** Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
* Обновлена [[sandman/ru|Дрема]]:
+
* Обновлена {{item link|Sandman}}:
** [[Scout/ru|Разведчик]] будет получать одно очко за [[stun/ru|оглушение]] врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
+
** {{cl|Scout}} будет получать одно очко за [[Stun/ru|оглушение]] врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
 
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
 
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
** Игроки, находящиеся под [[UberCharge/ru|убер-зарядом]] не могут быть оглушены.
+
** Игроки, находящиеся под [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]], больше не могут быть оглушены.
** Если [[heavy/ru|пулеметчик]] раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
+
** Если [[Heavy/ru|пулемётчик]] раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши).
 
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
 
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
 
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
 
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
 
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
 
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
* Исправлена уязвимость, которая позволяла обходить «sv_pure».
+
* Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure.
* Файлы частиц теперь защищены «sv_pure».
+
* Файлы частиц теперь защищены sv_pure.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
 
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
 
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
 
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
 
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
* Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
+
* Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно.
 
* Исправлен «[[Civilian/ru|гражданская]]» ошибка у пулеметчика.
 
* Исправлен «[[Civilian/ru|гражданская]]» ошибка у пулеметчика.
 
* Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
 
* Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
 
* Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
 
* Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sentry Gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sentry Gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
*Запросы сообщества
+
* Запросы сообщества
** Добавлен элементы отображения для гибридных [[Capture the Flag/ru|CTF]] и [[Control Point (game mode)/ru|CP]] карт:
+
** Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
*** Поддержка 1-го или 2-х [[intelligence/ru|флагов]] и любого количества контрольных точек.
+
*** Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек.
*** Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента.
+
*** Создатели карт должны размещать сущность «{{code|tf_logic_hybrid_ctf_cp}}» на своих картах для включения этого элемента.
** Добавлены строчки «train» и «saw» в серверный лог для отображения смертей вызванных этими предметами:
+
** Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами.
 
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
 
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
** Добавлено новое событие «medic_death» в серверный лог:
+
** Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера:
 
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
 
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
*** + healing — количество здоровья, [[healing/ru|вылеченного]] [[medic/ru|медиком]] в этой жизни.
+
*** + healing — количество здоровья, [[Healing/ru|вылеченного]] [[Medic/ru|медиком]] в этой жизни.
*** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]].
+
*** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
** Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.
+
** Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него.
  
=== Недокументированные изменения ===
+
=== {{heading|Undocumented changes}} ===
* Добавлен слот [[Cosmetic items/ru|«Разное»]].
+
* Добавлен слот «[[Cosmetic items/ru|Разное]]».
* Добавлена [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Памятная медаль Джентль Манна]].
+
* Добавлена {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}.
 
* Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.  
 
* Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.  
* Добавлена модельная группа «Наушник» для модели разведчика.
+
* Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика.
 
* Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
 
* Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
 
* Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.  
 
* Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.  
 
* Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.
 
* Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.
 
}}
 
}}
 +
 +
== {{heading|External links}} ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classless/day01.php?l=russian Бесклассовое обновление: День 1 — Новые шляпы + Arena_Offblast]
 +
* [https://www.teamfortress.com/classless/day02.php?l=russian Бесклассовое обновление: День 2 — Игровой режим «Царь горы» + карты ЦГ]
 +
* [https://www.teamfortress.com/classless/russian.htm Бесклассовое обновление: День 3 — CTF_Sawmill + CP_Yukon + полный список изменений]
  
 
{{Classless Update Nav}}
 
{{Classless Update Nav}}

Latest revision as of 08:58, 31 August 2025

Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Бесклассовое обновление.
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)

Содержание обновления

Classless Update Title Card ru.png

Team Fortress 2

  • Добавлен игровой режим «Царь горы».
  • Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
  • Добавлено большое количество новых шляп.
  • Добавлена карта koth_viaduct.
  • Добавлена карта ctf_sawmill.
  • Добавлена карта от сообщества arena_offblast.
  • Добавлена карта от сообщества cp_yukon.
  • В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
  • Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
  • Пистолет теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы.
  • Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «Банкате» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
  • Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
  • Захват разведданных в режиме «Захват флага» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное усиление критами.
  • Установка Жучка на телепорт теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует.
  • Инженеры, ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки.
  • Попадания по замаскированным шпионам больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания Кровопийцей.
  • Убран мини-критический урон по себе, из-за которого солдаты и подрывники под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах.
  • В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
  • Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы.
  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
    • Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
    • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
  • Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для удара в спину, больше не поднимают нож.
  • В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
  • Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
  • Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
  • Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами.
  • Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня.
  • Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
  • Добавлен фон Синей команды в главное меню.
  • Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
  • Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате.
  • Обновлена карта plr_pipeline:
    • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
    • Исправлены другие ошибки и уязвимости.
  • Обновлена карта arena_sawmill:
    • Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
    • Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой.
  • Обновлена карта cp_granary:
    • Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ.
  • Обновлена Неумолимая сила:
    • Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на выстрел сжатым воздухом поджигателя.
    • Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
    • Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх.
    • Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
  • Обновлена Дрёма:
    • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
    • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
    • Игроки, находящиеся под убер-зарядом, больше не могут быть оглушены.
    • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши).
    • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
    • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
  • Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure.
  • Файлы частиц теперь защищены sv_pure.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
  • Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
  • Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно.
  • Исправлен «гражданская» ошибка у пулеметчика.
  • Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
  • Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
  • Запросы сообщества
    • Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
      • Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек.
      • Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» на своих картах для включения этого элемента.
    • Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами.
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
    • Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
      • + healing — количество здоровья, вылеченного медиком в этой жизни.
      • + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
    • Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него.

Недокументированные изменения

  • Добавлен слот «Разное».
  • Добавлена Медаль за службу Джентль Манна.
  • Добавлена модельная группа «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
  • Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика.
  • Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
  • Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
  • Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.

Cсылки