Difference between revisions of "August 13, 2009 Patch/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
(updated; corrected) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{update info|Classless Update}} | {{update info|Classless Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
Line 8: | Line 6: | ||
| year = 2009 | | year = 2009 | ||
| after = {{Patch name|8|14|2009}} | | after = {{Patch name|8|14|2009}} | ||
− | | source-title = | + | | source-title = Вышло обновление Team Fortress 2 |
| source = http://store.steampowered.com/news/2733/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2733/ | ||
| updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm | | updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm | ||
Line 15: | Line 13: | ||
| notes = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right|link=Classless Update/ru]] | | notes = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right|link=Classless Update/ru]] | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Добавлен режим [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. | + | * Добавлен игровой режим «[[King of the Hill/ru|Царь горы]]». |
− | * Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим. | + | * Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые [[Humiliation/ru|проигравшей командой]] после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим. |
− | * Добавлено большое количество новых шляп. | + | * Добавлено большое количество новых [[Cosmetic items/ru|шляп]]. |
− | * Добавлена карта [[Viaduct/ru| | + | * Добавлена карта {{code|[[Viaduct/ru|koth_viaduct]]}}. |
− | * Добавлена карта [[Sawmill (Capture the Flag)/ru| | + | * Добавлена карта {{code|[[Sawmill (Capture the Flag)/ru|ctf_sawmill]]}}. |
− | * Добавлена | + | * Добавлена карта от сообщества {{code|[[Offblast/ru|arena_offblast]]}}. |
− | * Добавлена | + | * Добавлена карта от сообщества {{code|[[Yukon/ru|cp_yukon]]}}. |
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка». | * В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка». | ||
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом. | * Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом. | ||
− | * | + | * {{item link|Pistol}} теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы. |
− | * Добавлена опция, показывающая иконку | + | * Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «{{item link|Jarate}}» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие. |
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика. | * Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика. | ||
− | * Захват | + | * Захват разведданных в режиме «[[Capture the Flag/ru|Захват флага]]» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное [[Critical hits/ru#Crit boost|усиление критами]]. |
− | * | + | * Установка [[Sapper/ru|Жучка]] на [[Teleporters/ru|телепорт]] теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует. |
− | * [[Engineer/ru|Инженеры]], | + | * [[Engineer/ru|Инженеры]], ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки. |
− | * | + | * Попадания по [[Disguise/ru|замаскированным]] [[Spy/ru|шпионам]] больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания [[Blutsauger/ru|Кровопийцей]]. |
− | * | + | * Убран [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон по себе, из-за которого [[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах. |
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение. | * В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение. | ||
− | * Добавлена кнопка «Осмотреть», которая | + | * Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы. |
− | * Улучшения рюкзака: | + | * Улучшения [[Backpack/ru|рюкзака]]: |
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере. | ** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере. | ||
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз. | ** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз. | ||
− | ** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в | + | ** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке. |
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак. | ** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак. | ||
− | * Невидимые шпионы, стоящие в | + | * Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для [[Backstab/ru|удара в спину]], больше не поднимают нож. |
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима. | * В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима. | ||
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт. | * Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт. | ||
− | * Улучшены | + | * Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками. |
− | * Улучшены | + | * Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами. |
− | * | + | * Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня. |
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода. | * Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода. | ||
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню. | * Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню. | ||
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках. | * Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках. | ||
− | * | + | * Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате. |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Pipeline/ru|plr_pipeline]]}}: |
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда. | ** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда. | ||
− | ** Исправлена ошибка, из-за которой | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно. |
− | ** Исправлена ошибка, из-за которой можно было | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота. |
− | ** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки. |
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях. | ** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях. | ||
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты. | ** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты. | ||
− | ** Исправлены другие ошибки. | + | ** Исправлены другие ошибки и уязвимости. |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Sawmill (Arena)/ru|arena_sawmill]]}}: |
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели. | ** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели. | ||
− | ** | + | ** Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой. |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Granary (Control Point)/ru|cp_granary]]}}: |
− | ** Внесено несколько изменений для улучшения баланса | + | ** Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ. |
− | + | * Обновлена {{item link|Force-A-Nature}}: | |
− | * Обновлена | + | ** Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на [[Compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]]. |
− | ** | ||
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи. | ** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи. | ||
− | ** Самоотдача | + | ** Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх. |
− | ** | + | ** Теперь отдача зависит от нанесённого урона. |
− | * Обновлена | + | * Обновлена {{item link|Sandman}}: |
− | ** | + | ** {{cl|Scout}} будет получать одно очко за [[Stun/ru|оглушение]] врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния. |
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%. | ** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%. | ||
− | ** Игроки, находящиеся под [[ | + | ** Игроки, находящиеся под [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]], больше не могут быть оглушены. |
− | ** Если [[ | + | ** Если [[Heavy/ru|пулемётчик]] раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши). |
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника. | ** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника. | ||
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья. | ** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья. | ||
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y». | * Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y». | ||
− | * | + | * Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure. |
− | * Файлы частиц теперь защищены | + | * Файлы частиц теперь защищены sv_pure. |
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия. | * Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия. | ||
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков. | * Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков. | ||
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]]. | * Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]]. | ||
− | * | + | * Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно. |
* Исправлен «[[Civilian/ru|гражданская]]» ошибка у пулеметчика. | * Исправлен «[[Civilian/ru|гражданская]]» ошибка у пулеметчика. | ||
* Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport. | * Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport. | ||
* Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize». | * Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize». | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sentry Gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью. | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Sentry Gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью. | ||
− | *Запросы сообщества | + | * Запросы сообщества |
− | ** Добавлен | + | ** Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт: |
− | *** | + | *** Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек. |
− | *** Создатели карт должны размещать сущность | + | *** Создатели карт должны размещать сущность «{{code|tf_logic_hybrid_ctf_cp}}» на своих картах для включения этого элемента. |
− | ** Добавлены строчки «train» и «saw» в | + | ** Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами. |
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d"). | *** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d"). | ||
− | ** Добавлено новое событие «medic_death» в | + | ** Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера: |
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s"). | *** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s"). | ||
− | *** + healing — количество здоровья, [[ | + | *** + healing — количество здоровья, [[Healing/ru|вылеченного]] [[Medic/ru|медиком]] в этой жизни. |
− | *** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным | + | *** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом. |
− | ** Добавлен триггер «func_respawnflag» | + | ** Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него. |
− | === | + | === {{heading|Undocumented changes}} === |
− | * Добавлен слот [[Cosmetic items/ru| | + | * Добавлен слот «[[Cosmetic items/ru|Разное]]». |
− | * Добавлена | + | * Добавлена {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}. |
* Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера. | * Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера. | ||
− | * Добавлена модельная группа | + | * Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика. |
* Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата. | * Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата. | ||
* Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч. | * Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч. | ||
* Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч. | * Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == {{heading|External links}} == | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/classless/day01.php?l=russian Бесклассовое обновление: День 1 — Новые шляпы + Arena_Offblast] | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/classless/day02.php?l=russian Бесклассовое обновление: День 2 — Игровой режим «Царь горы» + карты ЦГ] | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/classless/russian.htm Бесклассовое обновление: День 3 — CTF_Sawmill + CP_Yukon + полный список изменений] | ||
{{Classless Update Nav}} | {{Classless Update Nav}} |
Latest revision as of 08:58, 31 August 2025
Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Бесклассовое обновление.
|
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлен игровой режим «Царь горы».
- Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
- Добавлено большое количество новых шляп.
- Добавлена карта
koth_viaduct
. - Добавлена карта
ctf_sawmill
. - Добавлена карта от сообщества
arena_offblast
. - Добавлена карта от сообщества
cp_yukon
. - В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
- Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
- Пистолет теперь стреляет с фиксированной скоростью, независимо от скорости между нажатиями кнопки стрельбы.
- Добавлена опция для людей с цветовой слепотой, показывающая иконку «Банкате» над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
- Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
- Захват разведданных в режиме «Захват флага» теперь даёт всем участникам захватившей команды десятисекундное усиление критами.
- Установка Жучка на телепорт теперь также прикрепляет второй Жучок на телепорт с другого конца, если он существует.
- Инженеры, ремонтирующие телепорт, теперь одновременно ремонтируют его вход и выход, а также точно таким же образом сбивают установленные жучки.
- Попадания по замаскированным шпионам больше не активируют такие эффекты, как эффект лечения от попадания Кровопийцей.
- Убран мини-критический урон по себе, из-за которого солдаты и подрывники под действием «Банкате» совершали неэффективные прыжки на ракетах или гранатах.
- В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
- Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволяет игрокам осматривать экипированные у товарищей по команде предметы.
- Улучшения рюкзака:
- Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
- Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
- Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
- Невидимые шпионы, стоящие в подходящей позиции для удара в спину, больше не поднимают нож.
- В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
- Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
- Улучшены визуальные эффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
- Улучшены визуальные эффекты усиления критами, чтобы было заметнее, когда оружие противника усилено критами.
- Обновлён экран загрузки, чтобы показывать название игрового режима под названием карты во время смены уровня.
- Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
- Добавлен фон Синей команды в главное меню.
- Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
- Игроки больше не блокируют радиус нанесения урона своих товарищей по команде. Это позволяет исключить ситуации, когда близко находящиеся союзники могут помешать совершить прыжок на ракете или гранате.
- Обновлена карта
plr_pipeline
:- Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не перемещались во второй раунд, если в первом раунде они были захвачены одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в первом раунде можно было стрелять гранатами сквозь стартовые ворота.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения подготовки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
- Исправлены другие ошибки и уязвимости.
- Обновлена карта
arena_sawmill
:- Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
- Устранена уязвимость, позволявшая строить телепорты за картой.
- Обновлена карта
cp_granary
:- Внесено несколько изменений для улучшения игрового баланса на основе пожеланий участников соревновательных сообществ.
- Обновлена Неумолимая сила:
- Теперь отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и больше походит на выстрел сжатым воздухом поджигателя.
- Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
- Самоотдача также была изменена с учётом угла обзора стреляющего. Взгляд вверх во время выстрела больше не приведёт к подбрасыванию противника вверх.
- Теперь отдача зависит от нанесённого урона.
- Обновлена Дрёма:
- Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
- Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом, больше не могут быть оглушены.
- Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (независимо от того, нажата ли левая или правая кнопка мыши).
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
- Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
- Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
- Устранена уязвимость, которая позволяла обходить sv_pure.
- Файлы частиц теперь защищены sv_pure.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
- Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
- Устранена уязвимость, с помощью которой игрок мог перезарядить Охотника быстрее, чем обычно.
- Исправлен «гражданская» ошибка у пулеметчика.
- Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
- Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Запросы сообщества
- Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
- Элемент поддерживает один или два флага, а также любое количество контрольных точек.
- Создатели карт должны размещать сущность «
tf_logic_hybrid_ctf_cp
» на своих картах для включения этого элемента.
- Добавлены строчки «train» и «saw» в журнал сервера для отображения смертей, вызванных этими предметами.
- Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
- Добавлено новое событие «medic_death» в журнал сервера:
- Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
- + healing — количество здоровья, вылеченного медиком в этой жизни.
- + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
- Добавлен триггер «func_respawnflag», который убирает и возвращает флаг, если игрок с флагом коснулся его, или если флаг провалился в него.
- Добавлен элемент игрового интерфейса для гибридных CTF-CP карт:
Недокументированные изменения
- Добавлен слот «Разное».
- Добавлена Медаль за службу Джентль Манна.
- Добавлена модельная группа «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
- Добавлена модельная группа «Наушники» для модели разведчика.
- Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
- Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
- Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.
Cсылки
- Бесклассовое обновление: День 1 — Новые шляпы + Arena_Offblast
- Бесклассовое обновление: День 2 — Игровой режим «Царь горы» + карты ЦГ
- Бесклассовое обновление: День 3 — CTF_Sawmill + CP_Yukon + полный список изменений