Difference between revisions of "Name Tag/zh-hant"
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當物品被命名時,它會保留原本的文字顏色(例如:復古物品被命名後還是藍色字體),而且為了保持遊戲字體一致性,英文皆會以大寫表示。所有被命名過的物品都可以再次被命名。在[[October 6, 2010 Patch/zh-hant|更新]]後,被命名的物品可以在選擇後按下方的"恢復"按鈕還原至原本物品的名稱。當名稱還原後,並不會歸還名稱標籤給玩家。如果將一個已命名的標準武器恢復原本名稱,則該武器還是會留下。 | 當物品被命名時,它會保留原本的文字顏色(例如:復古物品被命名後還是藍色字體),而且為了保持遊戲字體一致性,英文皆會以大寫表示。所有被命名過的物品都可以再次被命名。在[[October 6, 2010 Patch/zh-hant|更新]]後,被命名的物品可以在選擇後按下方的"恢復"按鈕還原至原本物品的名稱。當名稱還原後,並不會歸還名稱標籤給玩家。如果將一個已命名的標準武器恢復原本名稱,則該武器還是會留下。 | ||
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* 購買取得的名稱標籤已可以交易。 | * 購買取得的名稱標籤已可以交易。 | ||
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== 參見 == | == 參見 == | ||
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Latest revision as of 23:40, 12 May 2024
“ | 準備和夏比會面?!
點擊試聽
— 有了取過綽號武器的狙擊手
|
” |
名稱標籤(Name Tag)是一個可以讓玩家自己為物品更改名稱的工具,字數限制在 40 個英文字母內。名稱標籤只能使用一次,使用過後它就會消失。如果一個標準武器被命名後,該物品會變成出現在背包中的獨特物品。玩家可以在武器裝備欄裝備上該已變更名稱的物品。然而,一個已被命名過的物品被重新命名時,它不會重新創造出一個新的物品,而只是變更它原本的名稱。另外。變更名稱對交易過程沒有影響。
當物品被命名時,它會保留原本的文字顏色(例如:復古物品被命名後還是藍色字體),而且為了保持遊戲字體一致性,英文皆會以大寫表示。所有被命名過的物品都可以再次被命名。在更新後,被命名的物品可以在選擇後按下方的"恢復"按鈕還原至原本物品的名稱。當名稱還原後,並不會歸還名稱標籤給玩家。如果將一個已命名的標準武器恢復原本名稱,則該武器還是會留下。
名稱標籤可以透過隨機掉落,或是透過補給箱和購買取得。購買取得的名稱標籤在更新後已可以交易。
錯誤
- 重新命名的物品名稱不會顯示在偽裝的間諜上。例如,間諜偽裝成拿著已命名注射槍的醫護兵,而敵人並不能從偽裝的間諜身上看到該已命名的該注射槍。
- 在2011年3月15日變為復古屬性的武器,如果用了名稱標籤,則之後無法將名稱還原。
命名範例
示範影片
更新紀錄
- 命名過的物品可以恢復原來的名字。
- 購買取得的名稱標籤已可以交易。
- 現在使用名稱標籤更改物品名稱,以及描述標籤更改物品描述時,會使用破折號(
'
)來取代重音標(’
)了。
參見
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