鈎索

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
嘿,我可以由這裡看到我的基地!
— 使用著鈎索的偵察兵

鈎索(Grappling Hook)是一項可供全職業使用的基本動作物品,並預設只限於曼子力模式中使用。

裝備著鈎索的時候,玩家可以按住動作鍵向準星方向發射鈎爪,鈎索會持續飛行直到玩家放開動作鍵。當鈎爪打中了牆、天花板或任何表面,玩家會以直線形式被拉到鈎子所在處,鈎子會保持在該點,直到玩家放開動作鍵。這可使玩家快速穿越地圖,以及將自己停留在天花板和牆上。隱形或偽裝的間諜仍然可以使用鈎索。

如果玩家在被拉到鈎爪所在處的途中被擋住,他仍然會被繼續嘗試拉到該處。被鈎索拉走的途中按下跳躍鍵會中斷鈎索的使用,並增加玩家的垂直動能。鈎索不能向天空持續發射。

用鈎索打中敵人會將玩家持續拉到該敵方處,期間玩家能夠切換武器。被鈎住的玩家會持續流血直到鈎爪鬆開為止。鈎子會在玩家將其射到別處,或兩位玩家之間存在阻礙物超過 1 秒時鬆開。

鈎索的預設鍵為使用動作鍵使用,但也可以按下六號武器鍵後,再按下主要攻擊鍵發射。

示範影片

相關更新

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)
  • 將新增鈎索到遊戲中。

2014年12月23日更新

  • 修正偽裝間諜會使用錯誤顏色鈎索的問題。
  • 修正鈎索在玩家死後與重生後還會連在玩家身上的問題
  • 修正玩家能以鈎索脫離地圖戰鬥區域的問題。
  • hud_fastswitch 指令關閉時,按下動作鍵會叫出武器選單,並選到鈎索項目。

2015年1月7日更新

  • 修正鈎索有時不能裝備的問題。
  • 修正由其他武器切換到鈎索會無法切換武器的問題。
  • 修正鈎索能擊中已死或已經不存在的玩家的問題。

2015年1月9日更新

  • 修正鈎索在 HUD 武器選單中使用錯誤圖示的問題。

2015年1月27日更新

  • 修正 hud_fastswitch 設定會影響動作欄位按鍵的鈎索呈現方式不同的問題。

2015年2月18日更新

  • 增加 0.2 秒的鈎索攻擊間隔。

2015年3月12日更新

  • 新增鈎跳 - 在被拉到鈎爪所在處途中按下跳躍鍵,能跳得更遠。(跳躍速度指令 "tf_grapplinghook_jump_up_speed")
  • 新增鈎住敵方玩家的功能。
    • 以鈎索擊中敵方能將自己拉到該敵方處。
    • 被鈎住的受害者會以每秒 2 傷害的速度流血。
    • 切換到其他武器和將鈎子射到別處能解除受害者被鈎住的狀態。
    • 兩位玩家之間存在阻礙物超過 1 秒時鈎子會強制鬆開。
    • 新增被敵人鈎住時的提示音效。
  • 新增新的鈎索武器聲效和鈎爪投射物。
  • 最遠發射距離下降到 4000 單位。(指令 "tf_grapplinghook_max_distance")
  • 鈎索攻擊間隔由 0.2 秒增加到 0.5 秒。
  • 重新啟用鈎索的摔傷效果。(指令 "tf_grapplinghook_prevent_fall_damage")
  • 修正友方的偽裝間諜使用錯誤顏色鈎索的問題。

2015年3月31日更新

  • 更新鉤索的模型和第一人稱的動畫。
  • 鉤索: 增加鈎上玩家時造成的基礎傷害和流血傷害。
  • [未記載] 更新鈎索的背包圖案

2015年10月28日更新 (2015萬聖節更新)

  • 降低繩索的最大長度。
  • 降低鈎索解除時的跳躍高度。
  • 重裝兵現在有鈎索移動速度減少 30% 的負面效果。

2015年11月3日更新

  • 修正當鈎索射出後,不會切換到前一項武器的問題。

2016年2月29日更新

  • 取得曼子力道具的持情報箱玩家的鈎索移速懲罰上升 10%。沒有取得道具的持情報箱玩家不會有懲罰。

錯誤

  • 名稱描述標籤對鈎索無效。
  • 以動作鍵使用鈎索的時候,可以會導致無法切換武器和卡住主要攻擊鍵的問題。此問題發生的時候,玩家可以在控制台上打入 -attack 修正問題。
  • 兩位玩家在空中互相鈎上對方時,他們會浮在空中。
  • 有時候,重裝兵在使用主要武器連續射擊一段長時間後切換到鈎索。玩家會無法直接切換到近戰武器。

畫廊