Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/nl"
(Added next update link) |
m (added missing nav (category)) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|1|17|2012}} | |
− | | before | + | | day = 26 |
− | | after | + | | month = january |
− | + | | year = 2012 | |
− | + | | after = {{patch name|1|27|2012}} | |
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 | |
− | | | + | | notes = == Patch 1 == |
− | |||
− | |||
− | | notes = | ||
− | |||
− | == Patch 1 == | ||
=== Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Repareerde een Demo/[[replay/nl|replay]] terugspeelcrash. | * Repareerde een Demo/[[replay/nl|replay]] terugspeelcrash. | ||
Line 41: | Line 36: | ||
== Notities == | == Notities == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | | diff-1 = January 26, 2012 Patch | ||
+ | | diff-2 = January 26, 2012 Patch 2 | ||
}} | }} | ||
+ | {{WorkshopPatch}} |
Latest revision as of 12:28, 25 February 2015
|
Inhoud
Patchopmerkingen
Patch 1
Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Repareerde een Demo/replay terugspeelcrash.
- Veranderde de manier waarop bot tellers worden weergegeven in de serverbrowser: de bot kolom is nu naast de speler en altijd zichtbaar. Bot teller word niet langer afgeteld van het maximaal aantal speler.
Team Fortress 2
- De Aladdin's Private Reserve toegevoegd voor de Demo[1]
- Repareerde een bug waarbij de Medic de snelhied van zijn genezende doelwit zou verliezen wanneer hij zijn Übercharge inzette tijdens het gebruik van de Snelle Herstelling.
- Repareerde een bug die ervoor zorgde dat sommige hoeden geverfd met Teamgeest weergegeven werden als zwarte hoeden in de Steam Communitie.
- Lokaliseerde de team doelstrings voor cp_steel en pl_frontier.
- Voegde missende
level_data
strings toekill_eater_score_type
elementen in de GetSchema WebAPI responsie. - pl_frontier geüpdated met door de auteur ingezonden reparaties:
- kleine prop fijnstellingen.
- een aantal unsewn/gappy misplaatsingen gerepareerd.
func_push
veranderd onder het laatste veroveringspunt.
- Ongedocumenteerde veranderingen:[2] Alle lokalisatiebestanden zijn geüpdated.
Ongedocumenteerde Veranderingen
- Een BLU materiaalbestand toegevoegd (
.vmt
) voor de Mappers Medallion. - Textuur voor de Zakmedic geüpdated.
Patch 2
Geen patch notities.
Ongedocumenteerde Veranderingen
- Naam van Aladdin's Private Reserve geüpdated van "Alladin's Private Reserve".[1]
Notities
- ↑ a b De naam is veranderd van "Alladin" naar "Aladdin" in een voorwerpschema update nadat de patch was uitgegeven (OPTF2 Schema Tracker, 27 januari 2012, 02:58:16 (UTC)). De naam in de spelbestanden is naderhand geüpdated in Patch 2.
- ↑ De patch notities gebruiken het woord "undocumented".
Veranderde bestanden
- Opmerking: Dit logboek van veranderingen is gecreëerd aan de hand van veranderingen tussen twee herzieningen van het spel.
Herzieningsveranderingen
Patch 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd