Difference between revisions of "Tournament Mode/es"

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El '''Modo Torneo''' fue lanzado el {{Patch name|2|28|2008}}. Permite la creación de equipos personalizados para partidos competitivos. Se puede aplicar además con otros modos de juego como [[Highlander/es|Highlander]] y [[Medieval Mode/es|Medieval]].
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== Efectos ==
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El '''Modo Torneo''' es un modo de juego lanzado con el {{Patch name|2|28|2008}}. El Modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las [[Competitive Mode/es|partidas competitivas]]. De manera similar al [[Medieval Mode/es|Modo Medieval]] y [[Highlander/es|Highlander]], el Modo Torneo es aplicable a todos los [[game modes/es|modos de juego]] existentes.
  
El Modo Torneo puede ser activado en los servidores con el cVar mp_tournament. Cuando está activo, el Modo Torneo crea un banner en lo alto del HUD donde se indican las condiciones de victoria y los nombres y estado de los equipos. Presionando F4 podrás cambiar el nombre de tu equipo (Que aparece en la parte de arriba de la tabla de puntuaciones).
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== Jugabilidad ==
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El Modo Torneo puede ser activado con la variable de [[Server/es|servidor]] {{code|mp_tournament}}. Cuando está activo, el Modo Torneo crea una cabecera en lo alto del [[HUD/es|HUD]], con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de [[RED/es|RED]] o [[BLU/es|BLU]] a cualquier otro de menos de 5 letras. EL nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la [[scoreboard/es|tabla de puntuación]], a la cual se accede al presionar TAB.  
  
El propósito del Modo Torneo es dar un paso adelante para los jugadores competitivos. Dando pie a que todos puedan organizar sus equipos, y entonces pulsar el botón "LISTO". Los equipos pueden tener una cantidad ilimitada de jugadores. Cuando ambos equipos están en 'LISTO' el juego comenzará tras 5 segundos. En el modo torneo los equipos deberán de ganar por tiempo o diferencia de 5 rondas, y el autobalanceo está deshabilitado. Con comandos del servidor puedes cambiar la gente que puede entrar a un equipo o el límite de clases, permitiendo que se pueda mezclar así con el modo Highlander.
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Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo, y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el [[map/es|mapa]] actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», el juego comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas, y el [[autobalance/es|equilibrio automática]] está desactivado.  
  
El Modo Torneno es usado en servidores competitivos, y nunca en servidores públicos.
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El Modo Torneo es generalmente usado para partidas [[competitive/es|competitivas]], pero los administradores de un servidor pueden habilitarlo cuando quieran.
  
== Cambios ==
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== Historial de actualización ==
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{{update history|'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
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* Lanzamiento oficial del Modo Torneo (mp_tournament).
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** [[UI/es|UI]] para cambiar el nombre del equipo, modo de LISTO, y resultados de los ganadores.
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** Deshabilita los límites de jugadores de equipo, equilibrio automático, y la intermisión.
  
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
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'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
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* Se ha añadido el comando <tt>mp_tournament_restart</tt> para usarse con el Modo Torneo (<tt>mp_tournament</tt>). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
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* When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state.
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'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
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* Presionar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo torneo está activo ya no establecerá a un equipo a «NO LISTO».
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* Se ha arreglado que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo torneo.
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* Se ha arreglado que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación de durante el modo torneo.
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
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* Se ha añadido el modo ''Stopwatch'' al modo Torneo.
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** Se usa automáticamente para los mapas de Ataque / Defensa.
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* El modo Torneo ya no finaliza las rondas temprano si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda inicia<!-- ?? -->
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'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
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* Se ha arreglado que el modo torneo se interrumpa si <tt>mp_timelimit</tt> acababa antes de que ambas rondas de stopwatch se jugaran.
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Arreglada la visualización del cartel de empate.
 
* Arreglada la visualización del cartel de empate.
 
* Arreglado un bug por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
 
* Arreglado un bug por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
 
* Arreglada la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.
 
* Arreglada la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.
  
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Se ha arreglado que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista {{code|item_whitelist}}.
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'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
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* Se ha arreglado no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo torneo.
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'''{{Patch name|5|11|2016}}'''
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* Se ha arreglado que el equipo Espectador usara el nombre incorrecto en el modo torneo.
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{{Competitive nav}}
 
[[Category:Game modes/es]]
 
[[Category:Game modes/es]]
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Revision as of 21:36, 9 March 2021

«
¡Al infierno con ellos!
El Soldier liderando un equipo competitivo
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Un ejemplo de la cabecera del Modo Torneo, el cual aparece en el tiempo de preparación para que ambos equipos puedan configurar el juego.

El Modo Torneo es un modo de juego lanzado con el Parche del 28 de febrero de 2008. El Modo Torneo permite a los jugadores personalizar las configuraciones básicas de las partidas competitivas. De manera similar al Modo Medieval y Highlander, el Modo Torneo es aplicable a todos los modos de juego existentes.

Jugabilidad

El Modo Torneo puede ser activado con la variable de servidor mp_tournament. Cuando está activo, el Modo Torneo crea una cabecera en lo alto del HUD, con una visualización de las condiciones de victoria para el juego actual. Además, presionar F4 durante la fase de preparación permite al jugador cambiar el nombre de su equipo de RED o BLU a cualquier otro de menos de 5 letras. EL nombre del equipo aparecerá donde estaría RED o BLU en la tabla de puntuación, a la cual se accede al presionar TAB.

Al activarse, no hay límites de jugadores para ambos equipos. Los jugadores pueden unirse a su respectivo equipo, y esperar hasta que todos los otros jugadores se unan. Durante este tiempo, los jugadores pueden explorar libremente el mapa actual e interactuar con el otro equipo. Una vez que ambos equipos tengan sus respectivos jugadores y establezcan sus equipos al estado de «LISTO», el juego comenzará. Los equipos se mantienen entre rondas, y el equilibrio automática está desactivado.

El Modo Torneo es generalmente usado para partidas competitivas, pero los administradores de un servidor pueden habilitarlo cuando quieran.

Historial de actualización

Parche del 6 de marzo de 2008
  • Lanzamiento oficial del Modo Torneo (mp_tournament).
    • UI para cambiar el nombre del equipo, modo de LISTO, y resultados de los ganadores.
    • Deshabilita los límites de jugadores de equipo, equilibrio automático, y la intermisión.

Parche del 6 de marzo de 2008

  • Se ha añadido el comando mp_tournament_restart para usarse con el Modo Torneo (mp_tournament). Esto puede usarse en cualquier momento para regresar al estado «Esperando formación de equipos».
  • When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state.

Parche del 20 de marzo de 2008

  • Presionar F4 cuando el contador de «LISTO» del modo torneo está activo ya no establecerá a un equipo a «NO LISTO».
  • Se ha arreglado que las capturas de pantalla automática no se tomen al final de un mapa durante el modo torneo.
  • Se ha arreglado que las puertas estén cerradas durante el tiempo de preparación de durante el modo torneo.

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)

  • Se ha añadido el modo Stopwatch al modo Torneo.
    • Se usa automáticamente para los mapas de Ataque / Defensa.
  • El modo Torneo ya no finaliza las rondas temprano si el límite de tiempo está cerca de acabarse cuando una nueva ronda inicia

Parche del 14 de julio de 2009

  • Se ha arreglado que el modo torneo se interrumpa si mp_timelimit acababa antes de que ambas rondas de stopwatch se jugaran.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Arreglada la visualización del cartel de empate.
  • Arreglado un bug por el que no se mostraba el tiempo correctamente.
  • Arreglada la cuenta atrás cuando ambos equipos están listos.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado que los jugadores obtuviesen las bonificaciones de sets aplicadas en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador al usar la lista item_whitelist.

Parche del 20 de enero de 2016

  • Se ha arreglado no poder ver los nombres de los equipos en la tabla de puntuación en servidores dedicados que estén usando el modo torneo.

Parche del 11 de mayo de 2016

  • Se ha arreglado que el equipo Espectador usara el nombre incorrecto en el modo torneo.