Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"

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  | en = List of weapons that provide health
 
  | en = List of weapons that provide health
 
  | de = Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen
 
  | de = Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen
 +
| fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä
 
  | fr = Liste des armes fournissant de la santé
 
  | fr = Liste des armes fournissant de la santé
 
  | nl = Lijst van wapens die gezondheid herstellen
 
  | nl = Lijst van wapens die gezondheid herstellen
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  | en =  * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
 
  | en =  * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
 
  | de =  * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
 
  | de =  * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
 +
| fi =  * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
 
  | fr =  * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
 
  | fr =  * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
 
  | nl =  * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden.
 
  | nl =  * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden.
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  | en =  * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
 
  | en =  * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
 
  | de =  * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
 
  | de =  * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
 +
| fi =  * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fr =  * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
 
  | fr =  * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
 
  | nl =  * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter.
 
  | nl =  * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter.
Line 39: Line 42:
 
  | en =  * Restores 15 health to user for each enemy player hit.
 
  | en =  * Restores 15 health to user for each enemy player hit.
 
  | de =  * Für jeden Treffer werden dem Spieler 15 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | de =  * Für jeden Treffer werden dem Spieler 15 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 +
| fi =  * Parantaa 15 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
 
  | fr =  * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | fr =  * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | nl =  * Herstelt 15 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt.
 
  | nl =  * Herstelt 15 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt.
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  | en =  * Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
 
  | en =  * Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
 
  | de =  * Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 
  | de =  * Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 +
| fi =  * Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta.
 
  | fr =  * Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis.
 
  | fr =  * Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis.
 
  | ru =  * Восстанавливает здоровье эквивалентное 35% урону нанесенному солдату активирующему знамя или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта.  
 
  | ru =  * Восстанавливает здоровье эквивалентное 35% урону нанесенному солдату активирующему знамя или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта.  
Line 63: Line 68:
 
  | en =  * Restores 100% health upon activation of "Mmmph".
 
  | en =  * Restores 100% health upon activation of "Mmmph".
 
  | de =  * 100% der Gesundheit wird bei der Aktivierung von MMMFH wiederhergestellt.
 
  | de =  * 100% der Gesundheit wird bei der Aktivierung von MMMFH wiederhergestellt.
 +
| fi =  * Parantaa 100% terveyttä, kun "Mmmph" aktivoidaan.
 
  | fr =  * Restaure toute la santé du joueur lors de l'activation du "Mmmph".
 
  | fr =  * Restaure toute la santé du joueur lors de l'activation du "Mmmph".
 
  | ru =  * Восстанавливает 100% здоровья после активации "МММФХ".
 
  | ru =  * Восстанавливает 100% здоровья после активации "МММФХ".
Line 74: Line 80:
 
  | en =  * Restores 75 health upon killing an enemy and can overheal.
 
  | en =  * Restores 75 health upon killing an enemy and can overheal.
 
  | de =  * Beim Töten werden 75 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de =  * Beim Töten werden 75 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 +
| fi =  * Parantaa 75 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr =  * Restaure 75 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr =  * Restaure 75 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | ru =  * Восстанавливает 75% здоровья после убийства противника и игрок может получать сверхлечение.
 
  | ru =  * Восстанавливает 75% здоровья после убийства противника и игрок может получать сверхлечение.
Line 84: Line 91:
 
  | en =  * Increases health from pickups by 50%.
 
  | en =  * Increases health from pickups by 50%.
 
  | de =  * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | de =  * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
 +
| fi =  * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
 
  | fr =  * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
 
  | fr =  * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
 
  | ru =  * Увеличивает количество здоровья получаемого от аптечек на 50%.
 
  | ru =  * Увеличивает количество здоровья получаемого от аптечек на 50%.
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  | en =  * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
 
  | en =  * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
 
  | de =  * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de =  * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 +
| fi =  * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr =  * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr =  * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | ru =  * Восстанавливает 15 единиц здоровья после убийства противника и игрок может полчать сверхлечение.
 
  | ru =  * Восстанавливает 15 единиц здоровья после убийства противника и игрок может полчать сверхлечение.
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  | en =  * Converts all dropped weapons and ammunition boxes into health.
 
  | en =  * Converts all dropped weapons and ammunition boxes into health.
 
  | de =  * Munition und fallen gelassene Waffen werden in die Gesundheit des Spielers umgewandelt.
 
  | de =  * Munition und fallen gelassene Waffen werden in die Gesundheit des Spielers umgewandelt.
 +
| fi =  * Muuttaa kaikki pudotetut aseet ja ammuslaatikot terveydeksi.
 
  | fr =  * Convertit toutes les armes et boîtes de munitions en santé.
 
  | fr =  * Convertit toutes les armes et boîtes de munitions en santé.
 
  | ru =  * Переводит сбор всех брошенных оружий и ящиков аммуниции в здоровье.
 
  | ru =  * Переводит сбор всех брошенных оружий и ящиков аммуниции в здоровье.
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* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 +
| fi =  * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli.
 +
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 +
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen.
 
  | fr =  * Lorsque consommé, restaure à l'utilisateur 300 points de vie sur 4 secondes.
 
  | fr =  * Lorsque consommé, restaure à l'utilisateur 300 points de vie sur 4 secondes.
 
* S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
Line 147: Line 160:
 
  | de =  * Stellt 60 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
  | de =  * Stellt 60 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 +
| fi =  * Syödessä palauttaa 60 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi.
 +
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
  | fr =  * Lorsque consommée, restaure 60 points de santé sur 4 secondes, et donne au Heavy une augmentation de 50 de sa santé maximale durant 30 secondes.
 
  | fr =  * Lorsque consommée, restaure 60 points de santé sur 4 secondes, et donne au Heavy une augmentation de 50 de sa santé maximale durant 30 secondes.
 
* Si elle est lâchée par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* Si elle est lâchée par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
Line 162: Line 177:
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 +
| fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 +
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen.
 
  | fr = * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
  | fr = * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant.
 
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant.
Line 176: Line 193:
 
  | en =  * Restores 3 health to user for each enemy player hit.
 
  | en =  * Restores 3 health to user for each enemy player hit.
 
  | de =  * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte.  
 
  | de =  * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte.  
 +
| fi =  * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden.
 
  | fr =  * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | fr =  * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | ru =  * Восстанавливает 3 единицы здоровья игрока при каждом попадании оружием по врагу.
 
  | ru =  * Восстанавливает 3 единицы здоровья игрока при каждом попадании оружием по врагу.
Line 186: Line 204:
 
  | en =  * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
  | en =  * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
  | de =  * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
 
  | de =  * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
 +
| fi =  * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fr =  * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
 
  | fr =  * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
 
  | ru =  * Восстанавливает 75 единиц здоровья пациенту на ближней дистанции, 112 единиц здоровья на средней дистанции и 150 единиц здоровья на длинной дистанции.
 
  | ru =  * Восстанавливает 75 единиц здоровья пациенту на ближней дистанции, 112 единиц здоровья на средней дистанции и 150 единиц здоровья на длинной дистанции.
Line 196: Line 215:
 
| class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en =  * Restore 24 health to 72 health to the target per second.
+
  | en =  * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
 
  | de =  * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de =  * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 +
| fi =  * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr =  * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr =  * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | ru =  * Восстанавливает от 24 до 72 единиц здоровья пациента в секунду.  
 
  | ru =  * Восстанавливает от 24 до 72 единиц здоровья пациента в секунду.  
Line 207: Line 227:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en =  * Restore 24 health to 72 health to the target per second.
+
  | en =  * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
 
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
 
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
 
  | de =  * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de =  * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 +
| fi =  * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 +
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
  | fr =  * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr =  * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
* La raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] restaure 11 points de santé à l'utilisateur sur 4 secondes.
 
* La raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] restaure 11 points de santé à l'utilisateur sur 4 secondes.
Line 223: Line 245:
 
  | en =  * Restores 34 health to 101 health to the target per second.
 
  | en =  * Restores 34 health to 101 health to the target per second.
 
  | de =  * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de =  * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 +
| fi =  * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr =  * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr =  * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
 
  | ru =  * Восстанавливает от 34 до 101 единиц здоровья пациента в секунду.
 
  | ru =  * Восстанавливает от 34 до 101 единиц здоровья пациента в секунду.
Line 234: Line 257:
 
  | en =  * [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
 
  | en =  * [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
 
  | de =  * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
 
  | de =  * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
 +
| fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fr =  * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
 
  | fr =  * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
 
  | ru =  * Насмешка [[Medicating Melody/ru|Живительной музыки]] создает лечебный эффект на всех окружающих союзников, восстанавливая от 105 до 315 единиц здоровья, в течении 4.2 секунд, в зависимости от того, как давно пациент получал урон.
 
  | ru =  * Насмешка [[Medicating Melody/ru|Живительной музыки]] создает лечебный эффект на всех окружающих союзников, восстанавливая от 105 до 315 единиц здоровья, в течении 4.2 секунд, в зависимости от того, как давно пациент получал урон.
Line 246: Line 270:
 
  | en =  * Passively regenerates 1 health per second.
 
  | en =  * Passively regenerates 1 health per second.
 
  | de =  * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
  | de =  * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 +
| fi =  * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fr =  * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
 
  | fr =  * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
 
  | ru =  * Восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду.
 
  | ru =  * Восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду.
Line 258: Line 283:
 
  | en =  * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal.
 
  | en =  * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal.
 
  | de =  * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
 
  | de =  * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
 +
| fi =  * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fr =  * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr =  * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | ru =  * Предаставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение.
 
  | ru =  * Предаставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение.
Line 271: Line 297:
 
  | en =  * Restores 100% health upon killing an enemy.
 
  | en =  * Restores 100% health upon killing an enemy.
 
  | de =  * Beim Töten werden 100% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
 
  | de =  * Beim Töten werden 100% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
 +
| fi =  * Palauttaa 100% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fr =  * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
 
  | fr =  * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
 
  | ru =  * Восстанавливает 100% здоровья после убийства врага.
 
  | ru =  * Восстанавливает 100% здоровья после убийства врага.
Line 300: Line 327:
 
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]] and [[Botkiller weapons|Botkiller]] variants
 
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]] and [[Botkiller weapons|Botkiller]] variants
 
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten
 
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten
 +
| fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot
 
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]]
 
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]]
 
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten
 
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten
Line 306: Line 334:
 
|-
 
|-
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|en, de, fr, ru}}
+
{{translation switching|en, fi, de, fr, ru}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 19:26, 3 June 2013

List of weapons that provide health
Secondary Mad Milk
  • Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
Mad Milk
Melee Candy Cane
  • Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
Candy Cane
Primary Black Box
  • Restores 15 health to user for each enemy player hit.
Black Box
Secondary Concheror
  • Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
Concheror
Primary Phlogistinator
  • Restores 100% health upon activation of "Mmmph".
Phlogistinator
Melee Powerjack
  • Restores 75 health upon killing an enemy and can overheal.
Powerjack
Back Scratcher
  • Increases health from pickups by 50%.
Back Scratcher
Melee Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
Persian Persuader
  • Converts all dropped weapons and ammunition boxes into health.
Persian Persuader
Secondary Sandvich Robo-Sandvich
  • Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restores 60 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
  • If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
Dalokohs Bar Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
  • If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Buffalo Steak Sandvich
Primary Blutsauger
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Crusader's Crossbow
Secondary Medi Gun Vaccinator
  • Restores 24 health to 72 health to the target per second.
Medi Gun Vaccinator
Kritzkrieg
  • Restores 24 health to 72 health to the target per second.
  • Oktoberfest taunt restores 11 health over 4 seconds.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restores 34 health to 101 health to the target per second.
Quick-Fix
Melee Amputator
  • Medicating Melody taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
Amputator
Secondary Cozy Camper
  • Passively regenerates 1 health per second.
Cozy Camper
Secondary Conniver's Kunai
  • Grants the victim's remaining health upon backstabbing and can overheal.
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Melee Half-Zatoichi
  • Restores 100% health upon killing an enemy.
Half-Zatoichi
Note