Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

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  | de = Trinken
 
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| fr = Consommation
 
  | pt-br = Beber
 
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  | es = 1,2 segundos
 
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  | fi = 1.2 sekuntia
 
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  | fr = 1.2 secondes
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  | hu = 1.2 sec
 
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  | it = 1.2 secondi
 
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  | de = Der {{item link|Bonk! Atomic Punch}} gewährt Unverwundbarkeit für 8 Sekunden. Der Nutzer spielt in dieser Zeit aus Sicht der dritten Person
 
  | de = Der {{item link|Bonk! Atomic Punch}} gewährt Unverwundbarkeit für 8 Sekunden. Der Nutzer spielt in dieser Zeit aus Sicht der dritten Person
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] en base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de arma durante la efecto (pero si hacer la burla)
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] en base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de arma durante la efecto (pero si hacer la burla)
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| fr = Le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} rend l'utilisateur invulnérable pour 8 secondes l'empêchant d'attaquer durant ce laps de temps. La caméra passe en mode troisième personne jusqu'à ce que l'effet se dissipe, suite à cela le Scout est ralenti durant une courte période proportionnelle aux dégats subi
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
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  | de = {{item link|Crit-a-Cola}} garantiert dem Nutzer mini-kritische Treffer für 8 Sekunden und erhöht seine Geschwindigkeit um 25%, erleidet dabei aber auch 10% mehr Schaden aus allen Quellen
 
  | de = {{item link|Crit-a-Cola}} garantiert dem Nutzer mini-kritische Treffer für 8 Sekunden und erhöht seine Geschwindigkeit um 25%, erleidet dabei aber auch 10% mehr Schaden aus allen Quellen
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
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| fr = Le {{item name|Crit-a-Cola}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des Mini-crits, le tout durant 8 secondes
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 
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  | de = Füllt die Gesundheitsleiste, gibt der Primärwaffe einen Kritschub und macht für die Dauer der Verspottung resistent gegen 75% des Schadens, wenn die '''Mmmpf'''-Leiste des {{item link|Phlogistinator}}s gefüllt ist. Kann Spieler vor [[Telefrag/de|Telefrag]]s schützen
 
  | de = Füllt die Gesundheitsleiste, gibt der Primärwaffe einen Kritschub und macht für die Dauer der Verspottung resistent gegen 75% des Schadens, wenn die '''Mmmpf'''-Leiste des {{item link|Phlogistinator}}s gefüllt ist. Kann Spieler vor [[Telefrag/de|Telefrag]]s schützen
 
  | es = El Pyro eleva su {{item link|Phlogistinator}} al cielo, activando un subidón de críticos para el arma principal durante 10 segundos<br/>Otorga invulnerabilidad e inmunidad al empuje durante la realización de la burla, la cual también puede proteger al usuario de una [[Telefrag/es|muerte por teleportador]]<br/>Solo se puede usar cuando la barra de '''Mmmf''' del {{item link|Phlogistinator}} está llena, al infligir 300 de daño por fuego con cualquier arma
 
  | es = El Pyro eleva su {{item link|Phlogistinator}} al cielo, activando un subidón de críticos para el arma principal durante 10 segundos<br/>Otorga invulnerabilidad e inmunidad al empuje durante la realización de la burla, la cual también puede proteger al usuario de una [[Telefrag/es|muerte por teleportador]]<br/>Solo se puede usar cuando la barra de '''Mmmf''' del {{item link|Phlogistinator}} está llena, al infligir 300 de daño por fuego con cualquier arma
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| fr = Lorsque la barre de '''Mmmph''' est pleine, l'utilisateur devient invulnérable durant la raillerie et gagne un bonus de critique pendant quelques secondes après la raillerie
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação, que também protege o usuário de [[Telefrag/pt-br|telefrags]]<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação, que também protege o usuário de [[Telefrag/pt-br|telefrags]]<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
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  | de = Essen
 
  | de = Essen
 
  | es = Comer
 
  | es = Comer
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| fr = Consommation
 
  | pt-br = Comer
 
  | pt-br = Comer
 
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  | es = 4,3 segundos
 
  | es = 4,3 segundos
 
  | fi = 4.3 sekuntia
 
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  | de = Das {{item link|Sandvich}} stellt über die Dauer der Verspottung die volle Gesundheit wieder her (75 pro Sekunde, überheilt nicht) und löst die Abklingzeit nicht aus, wenn die Gesundheit bereits voll ist
 
  | de = Das {{item link|Sandvich}} stellt über die Dauer der Verspottung die volle Gesundheit wieder her (75 pro Sekunde, überheilt nicht) und löst die Abklingzeit nicht aus, wenn die Gesundheit bereits voll ist
 
  | es = {{item link|Sandvich}}: Restaura gradualmente 300 de salud durante la duración de la burla (75 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | es = {{item link|Sandvich}}: Restaura gradualmente 300 de salud durante la duración de la burla (75 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
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| fr = Le {{item name|Sandvich}} soigne progressivement et totalement durant la raillerie(75 points de santé par seconde, pas de bonus d'extra santé), et ne nécessitera pas de temps de recharge si la santé du Heavy est déjà au maximum
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
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  | de = Das {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} beschränkt den Spieler auf seine Nahkampfwaffe, lässt ihn Minikrits austeilen aber 25% mehr Schaden einstecken und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%; Dieser Effekt hält 15 Sekunden an und besitzt dieselbe Abklingzeit wie das Sandvich
 
  | de = Das {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} beschränkt den Spieler auf seine Nahkampfwaffe, lässt ihn Minikrits austeilen aber 25% mehr Schaden einstecken und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%; Dieser Effekt hält 15 Sekunden an und besitzt dieselbe Abklingzeit wie das Sandvich
 
  | es = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Otorga un efecto positivo único durante 15 segundos: restringe al usuario a su arma cuerpo a cuerpo y otorga un aumento de velocidad de 35 % junto a un subidón de minicríticos a cambio de recibir un 25 % más de daño. Siempre se consume
 
  | es = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Otorga un efecto positivo único durante 15 segundos: restringe al usuario a su arma cuerpo a cuerpo y otorga un aumento de velocidad de 35 % junto a un subidón de minicríticos a cambio de recibir un 25 % más de daño. Siempre se consume
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| fr = Le {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} donne à l'utilisateur la capacité d'infliger et de recevoir des Mini-crits ainsi que de se déplacer 35% plus vite et le restreint à l'usage de son arme de corps à corps, le tout durant 15 secondes, et nécessite un temps de recharge qui peut être ignoré dans les même conditions que pour le {{item name|Sandvich}}
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
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  | de =  Der {{item link|Dalokohs Bar}} und {{item link|Fishcake}} verleihen dem Spieler für 30 Sekunden 50 Extragesundheit und heilen 100 Gesundheit (25 pro Sekunde). Im Gegensatz den den anderen Nahrungsmitteln besitzen diese Gegenstände keine Abklingzeit
 
  | de =  Der {{item link|Dalokohs Bar}} und {{item link|Fishcake}} verleihen dem Spieler für 30 Sekunden 50 Extragesundheit und heilen 100 Gesundheit (25 pro Sekunde). Im Gegensatz den den anderen Nahrungsmitteln besitzen diese Gegenstände keine Abklingzeit
 
  | es = {{item link|Dalokohs Bar}} y {{item link|Fishcake}}: Otorga al usuario 50 de salud adicional durante 30 segundos y cura 100 de salud (25 de salud por segundo). Siempre se consume
 
  | es = {{item link|Dalokohs Bar}} y {{item link|Fishcake}}: Otorga al usuario 50 de salud adicional durante 30 segundos y cura 100 de salud (25 de salud por segundo). Siempre se consume
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| fr = La {{item name|Dalokohs Bar}} et le {{item name|Fishcake}} accordent à l'utilisateur 50 points de santé supplémentaires pendant 30 secondes et le soignent légèrement (15pv par seconde). Contrairement aux autres paniers repas, ils ne nécessitent pas de temps de recharge
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
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  | de = Teleportiert den Spieler zu seinem Teleporterausgang oder zum Spawn und füllt Gesundheit, Metall und Munition wieder voll auf
 
  | de = Teleportiert den Spieler zu seinem Teleporterausgang oder zum Spawn und füllt Gesundheit, Metall und Munition wieder voll auf
 
  | es = El Engineer eleva su {{item link|Eureka Effect}} hacia el cielo, causando que un rayo lo impacte<br/>Teleporta al jugador a su propia salida del [[Teleporter/es|teleportador]] (independientemente de si está activo o no) o a su base
 
  | es = El Engineer eleva su {{item link|Eureka Effect}} hacia el cielo, causando que un rayo lo impacte<br/>Teleporta al jugador a su propia salida del [[Teleporter/es|teleportador]] (independientemente de si está activo o no) o a su base
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| fr = Téléporte l'utilisateur à une salle de réapparition ou à son téléporteur de sortie et réduit le coût en métal de 50% lors de la construction et l'amélioration d'un téléporteur. La vitesse de construction est 50% de fois plus lente et l'utilisateur reçoit 20% de métal en moins depuis les boîtes et distributeurs
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
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  | de = Heilt den Spieler mit 11 Gesundheit
 
  | de = Heilt den Spieler mit 11 Gesundheit
 
  | es = El Medic toma una bocanada de su propia medicina, curándose 11 de salud
 
  | es = El Medic toma una bocanada de su propia medicina, curándose 11 de salud
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| fr = Soigne le joueur à hauteur de 11 points de vie
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
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Line 277: Line 290:
 
  | de = Heilt nahe Teammitglieder
 
  | de = Heilt nahe Teammitglieder
 
  | es = El Medic toca una calmante melodía, curando a todos sus compañeros en el radio de la burla<br/>Otorga pequeñas cantidades de [[Übercharge/es|Supercarga]] con suficiente curación
 
  | es = El Medic toca una calmante melodía, curando a todos sus compañeros en el radio de la burla<br/>Otorga pequeñas cantidades de [[Übercharge/es|Supercarga]] con suficiente curación
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| fr = Soigne les coéquipiers proches, au même taux que le {{item link|Medi Gun}}
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
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|}<noinclude>
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{{translation switching|en, cs, es, da, de, pt-br}}
 
{{stub|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}
 
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Revision as of 16:24, 19 April 2021


Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be marked for death for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt, which can also protect the user from a Telefrag
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing