Difference between revisions of "Shotgun/zh-hant"

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Revision as of 10:53, 27 December 2010

小子,我要把那智障樣從你的蠢臉上轟飛。
工程師進行軍紀處分時說道

散彈槍工程師的主要武器,也是火箭兵火焰兵、跟重裝兵的次要武器之一,是把有小槍托的泵式散彈槍。

在背包裡散彈槍都顯示為等級1。它的開火速率為0.6秒,一次發射10顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降。因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。

身為工程師威力最強的武器,他用它來攻擊附近的敵人以保護他的建築,以及協助低等級的防禦步哨槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊火焰噴射器射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間暖槍的時候用散彈槍來解決敵人。像雙管散彈槍游擊手自然之力一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中準心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分佈成一個3x3的矩陣。

使用名稱標籤重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。

當火焰兵裝備散彈槍時可以發動波動拳嘲諷攻擊。

傷害

參見: 傷害
  • 基本:每顆彈丸 6 點傷害
  • 最大傷害加乘:150℅(每顆彈丸 9 點傷害)
  • 最小傷害衰減:50%(每顆彈丸 3 點傷害)
  • 單發子彈彈丸數量:10 顆
  • 近距離:80-90
    • DPS(每秒的傷害):133-150
  • 中距離:10-30
    • DPS(每秒的傷害):17-50
  • 遠距離:3-10
    • DPS(每秒的傷害):5-17
  • 小爆擊:每顆彈丸 8.1 點傷害
  • 爆擊:每顆彈丸 18 點傷害

近距離定義為貼身的狀況下。中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。而遠距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。基本傷害訂為在傷害變動或彈著擴散發生前的Hammer單位512的距離測得的傷害。在Hammer單位0(也就是貼身)時達到最大傷害加成。在Hammer單位1024時傷害減至最小傷害衰減值。傷害為估計值,由社群測試決定。

動作時間

  • 攻擊速率:0.625
  • 基本填充:1.0
  • 後續填充:0.5

基本填充是換第一顆彈藥所需的時間。後續填充是第一發填完後裝的每發彈藥所需的時間。所有時間單位皆為秒。換彈時間為估計值,由社群玩家測試所得。

示範影片

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相關成就

火箭兵

Tf soldier bomb squaddie.png 炸彈新兵

用一條命摧毀10顆黏性炸彈。

Tf soldier for whom the shell trolls.png 槍聲響徹雲霄

以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死。

Tf soldier worth a thousand wars.png 盡在不言中

送敵人一張你為他們發 21 響禮炮的畫面快照。

火焰兵

Combined fire.png 聯合開火

使用散彈槍解決 20 名已被你燒起來的玩家。

OMGWTFBBQ.png 我的天阿!多麼畸形的烤肉。

使用挑釁攻擊殺死敵人。

Freezer burn.png 凍傷

提供敵人你每一個挑釁動作的畫面快照。

重裝兵

Rationing.png 限量配給

用完格林機槍子彈後,以散彈槍殺死敵人。

工程師

Texas two step.jpg 德州兩步起舞

先以步哨防禦槍傷敵,再用散彈槍了結對方。

相關更新

  • 戰爭!更新後,火箭兵的散彈槍嘲諷動作被更改了。之前火箭兵會用身上的爆裂物雜耍(現在的號角旗幟的挑釁),而現在他會用散彈槍作二十一響禮炮,同時會有一小段熄燈號的旋律。儘管嘲諷時散彈槍看起來有發射,但是這不會消耗彈藥、傷害敵人,也沒有槍口火光,因此很可能是發射空包彈。

細枝末節

  • 重裝兵只以無名指和大拇指握散彈槍的上膛拉桿,可能是因為他的手過於巨大。
  • 散彈槍有開發者專用版本。
  • 絕地要塞的散彈槍是以Remington 870Ithaca 37為基礎設計的。
  • 散彈槍、手槍、改造型魯格手槍、平底鍋和天堂路是可以給多重職業用的武器。
  • 工程師是在他和TF Industries合作設計的防禦步哨槍組中得到散彈槍的。火箭兵可能是在二戰時拿到散彈槍,是他自學如何裝填和開火的眾多武器中的一環。重裝兵和火焰兵的散彈槍來源則不得而知,不過既然他們兩個都是個武器愛好者,他們很有可能自己想方設法弄來一把,或是單純地向TF Industries直接買來用。
  • 儘管玩家在遊戲中無法實際觀察到,使用Source SDK model viewer可以發現工程師拿著散彈槍閒置的時候會輕敲槍前端的上膛拉桿。
  • 伺服器可以利用tf_use_fixed_weaponspreads指令將散彈槍和其他類似武器(如雙管散彈槍)的隨機彈著效果關閉。指令開啟時,散彈槍類的武器射出的彈丸分佈將成一個整齊的3x3矩陣。
  • 曼恩企業更新前,不同兵種使用的散彈槍的開火及裝填速率都有不同。(重裝兵工程師開火及裝填散彈槍速率最快、火箭兵速率中等、 火焰兵速率最慢)
  • 曼恩企業更新後,不同兵種都使用最快的散彈槍的開火及裝彈速度。
    • 然而重新命名的霰彈槍仍然使用舊的開火及裝彈速度。
  • 當泵動上膛時,彈殼從霰彈槍的右邊彈出的,而不是從另一面的拋殼口彈出。

畫廊

參見

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