Aktualizacja z 17 grudnia 2009
  | |||||||
Źródło:    http://store.steampowered.com/news/3267/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji:    WAR! Update (angielski)
 
Spis treści
Lista zmian
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku Żołnierza i Demomana.
Nowa zawartość
- Dodano nową mapę Gorge typu Punkty kontrolne
 - Dodano nową mapę Double Cross typu Zdobądź flagę
 - Dodano wytwarzanie przemiotów
 - Dodano ciągle udoskonalane boty dla publicznych testów na mapach KOTH (więcej informacji w nadchodzącym wpisie na blogu)
 - Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
 - Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
 
 Żołnierz
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Żołnierza
 - Dodano 4 nowe przedmioty dla Żołnierza
 - Dodano nowe linie dominacji Żołnierza
 
20px Demoman
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Demomana
 - Dodano 3 nowe przedmioty dla Demomana
 - Dodano nowe linie dominacji Demomana
 
 Szpieg
- Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
 - Przeniesiono Brodę z Aparatem Szpiega do slotu wyposażenia różne, aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
 
 Skaut
- Piaskun ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
 - Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
 
Drobne zmiany
- Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
- Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
 - Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia
 - Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem
 - Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3
 
 - Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome)
 - Dodano dźwięk pełnego naładowania do zdolności paska naładowania
 - Naprawiono nieutrzymywanie się przyczepianych części garderoby na ragdollach.
 - Gracze nie widzą już części garderoby, które są elementami przebrania przyjaznego Szpiega, naprawiając różne graficzne defekty.
 - Dodano efekt wstrząsów do czapki-kurczaka dla Pyro
 - Dodano 2 nowe startowe piosenki
 
Prośby twórców map
- Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
 - Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)
 
  | ||||||||||||||||||||