Die Black Box ist eine schmiedbare Primärwaffe für den Soldaten.
Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box anrichtet. Wenn eine Rakete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie, wenn er einen verkleideten Spion, einen Gegner, der unter dem Effekt einer Überladung ist oder einen Scout, der unter dem Effekt eines Bonks! ist, trifft.
Anders als bei dem Powerjack oder dem Eyelander, bekommt der Soldier keine Überheilung. Die Lebenspunkte, die der Soldier bekommt, werden unten in dem HUD angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen im Magazin hat, ist sie eher zum Überleben als zum Zufügen von Schaden geeignet.
Wenn der Pyro mit einer reflektierten Rakete einen Feind trifft, erhält dieser die 15 Lebenspunkte.
Schaden
Point Blank
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105-112
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122
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270
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Mittlere
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50-95
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Lange
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45-65
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Notes
- Basis: 90
- maximaler Schaden: 125% (112 Schaden)
- minimaler Schaden: 53% (48 Schaden)
- Explosions-Schadensreduzierung 1% pro 2,88 Hammer Einheiten weg vom Mittelpunkt bis zum Minimum von 50% bei (144 Hammer Einheiten)
- Explosions-Schaden: 144 Hammer Einheiten
- Schaden bei 1m: 226 Kritischer Treffer
- Schaden bei 2m: 140 Kritischer Treffer
- Rocket Jump Schaden: 27-46
- Kritischer Treffer:' 27-46
- Schaden bei Selbsttreffer(kein Rocket Jump): 27-89
- Kritischer Treffer: 27-89
- Lebenspunkte pro Treffer: +15 Lebenspunkt
Technische Daten
- Angriff Interval: 0,8 sek.
- Nachladebasis: 0,8 sek.
- Zusätzliches Nachladen: 0,92 sek.
Die Nachladebasis wird für das Nachladen der ersten Rakete benutzt. Die Zeit für zusätzliches Nachladen wirkt, nach dem man die erste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt.
Itemset
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Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern
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Demonstration
Blaupause
Als Handwerkszutat
Zugehörige Errungenschaften
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Pyromaniac Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.
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Raketen sind für'n A... Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.
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Wem die Stunde schlägt Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.
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Gleichgewicht der Vernichtung Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.
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Agenten sterben einsam Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.
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Vorherige Änderungen
7. Januar 2011 Patch
- Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern
Bugs
- Die Hand des Soldiers animiert das Nachladen von Raketen. Dies ist zwar hörbar, die Projektile sind allerdings nicht sichtbar - ähnlich wie beim Direktschlag.
- Sollte eine einzige Rakete mehrere Gegner zum gleichen Zeitpunkt treffen, erhöhen sich die Lebenspunkte pro getroffenem Ziel um 15 HP. Die Heil-Benachrichtigung im HUD zeigt in diesem Fall jedoch nur ein mal +15 an.
- Die Jiggle Bones am hinteren Gehäusedeckel verursachen, dass die Waffe im Spiel vibriert.
Sonstiges
- Die Black Box basiert auf dem M202 FLASH Raketenwerder. Die vier Rohre wurden zu Gunsten des Gameplays durch eines ersetzt.
- The Black Box war der Name einer unveröffentlichten Sammlung von Spielen der Orange Box.
- Ein frühes Konzept lässt erkennen, dass ein Zielfernrohr auf die originale Waffe montiert war, ähnlich dem Direktschlag.
Galerie
Sicht aus der ersten Person
Siehe auch
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