Team Fortress-serien

From Team Fortress Wiki
< Team Fortress series
Revision as of 18:16, 14 September 2025 by Alesta (talk | contribs) (Corrected the entire translation and updated it to match the current English version.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Team Fortress-serien
TF2 crosshair.png
Basic Information
Released:

24. august 1996

Developer:

Valve

Designer(s):

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Team Fortress er en serie nettbaserte lag– og klassebaserte flerspiller førstepersonsskyterspill, opprinnelig utformet av daværende universitetsstudenter John Cook og Robin Walker og senere utviklet av Valve. Serien fokuserer på lagarbeidet mellom to konkurrerende lag, bestående av spillere utvalgt fra ni klasser og målene de lagene vil oppnå.

Team Fortress

Hovedartikkel: Team Fortress

Team Fortress – utgitt august 1996 – er en spillmodifikasjon basert på id Softwares Quake-spillmotor. Den første utgaven av Team Fortress – også kjent som Quake Team Fortress (QTF) og QuakeWorld Team Fortress (QWTF) – var utformet og skrevet av Robin Walker, John Cook og Ian Caughley. Når spillet ble oppdatert i desember 1996, var det i stedet basert på QuakeWorld-spillmotoren.

Team Fortress Classic

Hovedartikkel: Team Fortress Classic

Team Fortress Classic er en gjenskapelse av Team Fortress-spillmodifikasjonen til Quake. Den ble utgitt i mai 1999 som et gratis tillegg til Half-Life. En enestående versjon ble utgitt på Valves spillplattform Steam i 2003. Utviklingen av Team Fortress Classic ble ledet av John Cook og Robin Walker, utformerne av den opprinnelige Team Fortress-spillmodifikasjonen. Den beholdt mye av de opprinnelige spillmekanismene fra Team Fortress, men var drevet av Valves GoldSrc-spillmotor.

Team Fortress 2

Hovedartikkel: Team Fortress 2

Team Fortress 2 – etterfølgeren til Team Fortress og Team Fortress Classic – ble utviklet av Valve som del av spillsamlingen The Orange Box og utgitt i 2007 for spillkonsoller, samt datamaskiner gjennom Steam. Spillet inneholder et tegnefilmaktig utseende og utvider stort på spillmekanismene funnet i dets forgjengere. Selv om visse klassers evner er annerledes enn i forrige utgivelser av Team Fortress, er kjerneprinsippene av hver klasse fortsatt lik. Steam-utgivelsen av Team Fortress 2 tok for seg gratisspill-modellen i juni 2011, der all inkomst enten kommer fra digitalhandel i Mann Co.-butikken eller avgifter for kjøp av gjenstander i Steams samfunnsmarked, som åpnet i beta den 12. desember 2012.