Patch du 30 juillet 2025
< July 30, 2025 Patch
Revision as of 02:51, 27 October 2025 by BrazilianNut (talk | contribs)
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Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de l'effet sonore manquant pour la raillerie « Score final ».
- Correction d'un problème qui survenait avec les objets et les couleurs des équipes pendant les railleries avec les armes en australium.
- Mise à jour du Le Morne Uniforme pour corriger des problèmes de collisions.
- Mise à jour du Caftan du capitaine pour masquer l'emplacement de cosmétiques de type balles du Heavy.
- Mise à jour des effets inhabituels « Chargé à bloc » et « Surcharge » pour résoudre un problème de réfraction.
- Mise à jour de l'Esprit de corps pour améliorer l'armature.
- Mise à jour du Bonnet du brigandeau et de la Veste de l'écornifleur pour ajuster les couleurs d'équipe.
- Ajout et mise à jour de médailles de tournoi[1].
- Mise à jour de Frère bidoche.
- Amélioration de l'armature.
- Ajustement des mailles (mesh) (anglais) pour compenser l'absence d'emplacement de cosmétiques de type balles.
- Suppression de l'occlusion ambiante et des générateurs de lumière incorrects de la texture.
- Suppression des artéfacts du normal map (anglais).
- Mise à jour de l'icône de sac à dos pour refléter les modifications ci-dessus.
- Mise à jour de
pl_citadel.- Ajustement des collisions de la charge utile.
- Réduction du rayon d'explosion de la charge utile à la sortie de la base.
- Mise à jour de diverses particules décoratives pour empêcher qu'elles ne s'affichent en cas de paramètres graphiques faibles.
- Mise à jour de
pl_odyssey.- Ajout de 60 secondes au chronomètre de manche lorsque le point de contrôle final est activé.
- Correction du problème suivant : certains projectiles entraient en collision avec une boite englobante (bounding box) «
func_brush». - Diverses corrections et ajustements visuels.
- Mise à jour de
koth_blowout.- Ajout d'une cage au point de contrôle central.
- Cette modification vise à rendre la couverture autour du point plus cohérente et plus juste et à empêcher les tirs à travers de petits interstices.
- Ajout d'une cage au point de contrôle central.
- Optimisation améliorée.
- Correction du délai de déclenchement (anglais) de la mise à mort dans la phase finale.
- Correction de lignes de mire non intentionnelles.
- Amélioration des détails et de la lisibilité de certaines zones.
- Mise à jour de
koth_boardwalk- Correction du problème suivant : il était possible de faire entrer clandestinement des Spies de l'équipe ennemie dans la base.
- Diminution du volume des effets sonores (anglais) d'ambiance.
- Ajout de répliques supplémentaires pour l'animateur du stand de tir.
- Correction d'une erreur visible avec l'eau dans la galerie des glaces à côté de la base de l'équipe RED.
- Correction d'une texture « nodraw » (anglais) visible sous une passerelle.
- Mise à jour de
cargo.- Ajout de textures de blocage de balles (Blockbullets) pour empêcher l'équipe RED de tirer dans la zone de réapparition de l'équipe BLU.
- Ajout de textures de blocage de balles aux câbles du dernier point de contrôle.
- Correction du texte d'objectif.
- La clôture à côté de la base de l'équipe RED a été légèrement allongée.
- Mise à jour de
cp_fortezza.- Ajout d'une couverture au dernier point de contrôle.
- Ajout d'une zone défensive pour les Engineers entre les points A et B.
- Rééquilibrage des trousses de soins et des munitions à ramasser dans certaines zones.
- Amélioration de l'éclairage.
- Réduction de la taille du fichier de la carte.
- Mise à jour de
koth_demolition.- Remplacement des piliers sous la grue qui utilisaient la texture rouge par d'autres qui utilisent la texture jaune.
- Correction du HDR (anglais) pour empêcher la luminosité des lumières d'être trop élevée.
- Les hélicoptères n'arborent plus le logo du Yeti Park.
- Remplacement des visuels de Coaltown par des journaux qui racontent l'histoire de la plateforme pétrolière.
- Ajout d'une décalcomanie (anglais) qui affiche le nom de la plateforme pétrolière à côté des bases (Fort Water Rig No. 2).
- Amélioration de l'échelle de lightmap (anglais) sur plusieurs endroits de la carte.
- Mise à jour des textures de
blocage de balles(anglais) pour améliorer les bruits de pas. - Les emplacements des trousses de soins et des boites de munitions ont été remplacés par de nouveaux modèles en métal à l'extérieur des bâtiments et en bois à l'intérieur.
- Ajout d'une petite boite de munitions dans les salles des fourneaux.
- Ajout d'une nouvelle collision sur le dessus des fourneaux pour éviter que les Demomans et les Soldiers ne tirent sur le point de contrôle de trop loin.
- Amélioration des collisions sur les plateformes d'apparition pour empêcher les bombes collantes de rester accrochées en l'air.
- Ajout d'un panneau en bois indiquant la direction du raccourci et du long chemin.
- Ajout de nouveaux panneaux qui s'adaptent en fonction de l'état de progression du raccourci pour aider les mercenaires à s'orienter sur la carte.
- Mise à jour visuelle de l'intérieur de l'héliport.
- Ajout d'une nouvelle passerelle derrière les bâtiments des fourneaux pour proposer plus d'itinéraires sur la carte.
- Ajustement des escaliers à l'intérieur de l'immeuble de bureaux.
- Ajustement de la fenêtre ouverte à l'intérieur de l'immeuble de bureaux pour que les Demomans puissent y tirer des grenades.
- Déplacement d'un accessoire dans la zone d'apparition de l'équipe BLU pour corriger un problème de chevauchement avec une lumière au sol.
- Modification de l'éclairage des raccourcis pour qu'ils soient plus vifs et qu'ils aient un meilleur éclairage et une meilleure atténuation.
Changements non documentés
- Mise à jour des icônes de sac à dos pour le Bonnet du brigandeau, l'Esprit de corps, Le Morne Uniforme, et le Veste de l'écornifleur sont mis à jour.
- L'"Esprit De Corps" est renommée dans la version anglaise du jeu en "Esprit de Corps".
- Mise à jour des noms de style pour la Casquette d'équipe.
- Mise à jour des fichiers de localisation pour le bulgare, le tchèque, l'anglais, le finnois, le français, l'allemand, le grec, le hongrois, le coréen, l'espagnol d'Amérique latine, le norvégien, le portugais, le roumain, le russe, le chinois simplifié, l'espagnol et le chinois traditionnel.
- Correction de la Raillerie : Accolade fraternelle qui ne jouait pas toujours les bonnes animations.
Références
- ↑ AsiaFortress Liquid.tf Highlander Winter 2024
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
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