Difference between revisions of "Ammo/de"

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'''Munition''' ist eine Ressource, die auf den meisten Spielkarten gefunden werden kann und die Spieler wieder mit neuer Feuerkraft versorgt. Munition kann univeral eingesetzt werden, was bedeutet, dass Munition von jeder Waffe in jede andere Waffe transferiert werden kann. Zum Beispiel kann Munition aus einem fallen gelassenen [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] ohne Probleme in einem [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]] weiterverwendet werden oder aber auch um die [[Cloak/de|Tarnung]] einer [[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]] oder [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] aufzufüllen.
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'''Munition''' ist eine Ressource, die auf den meisten Spielkarten gefunden werden kann und die Spieler wieder mit neuer Feuerkraft versorgt. Munition kann universal eingesetzt werden, was bedeutet, dass Munition von jeder Waffe in jede andere Waffe transferiert werden kann. Zum Beispiel kann Munition aus einem fallen gelassenen [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] ohne Probleme in einem [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]] weiterverwendet werden oder aber auch, um die [[Cloak/de|Tarnung]] einer [[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]] oder [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] aufzufüllen.
 
Außerdem bedeutet das, dass die Munition automatisch auf Primär- und Sekundärwaffen verteilt wird und nicht nur für die gerade aktive Waffe genutzt wird. Falls keine Munition vorhanden ist, kann nicht nachgeladen werden.
 
Außerdem bedeutet das, dass die Munition automatisch auf Primär- und Sekundärwaffen verteilt wird und nicht nur für die gerade aktive Waffe genutzt wird. Falls keine Munition vorhanden ist, kann nicht nachgeladen werden.
 
Wenn die Munition einer Waffe aufgebraucht ist, wird sie automatisch ausgewechselt und kann nicht wieder benutzt werden solange keine Munition gefunden wurde.
 
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* [[Cart/de|Frachtloren]]: 20% / sec
 
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* Fallen gelassene Waffen füllen nun die Hälfte der Munition auf, wenn sie eingesammelt werden.
 
* Fallen gelassene Waffen füllen nun die Hälfte der Munition auf, wenn sie eingesammelt werden.
  

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Ammo
Ammo
Art: Gebäude & Munition

Munition ist eine Ressource, die auf den meisten Spielkarten gefunden werden kann und die Spieler wieder mit neuer Feuerkraft versorgt. Munition kann universal eingesetzt werden, was bedeutet, dass Munition von jeder Waffe in jede andere Waffe transferiert werden kann. Zum Beispiel kann Munition aus einem fallen gelassenen Flammenwerfer ohne Probleme in einem Snipergewehr weiterverwendet werden oder aber auch, um die Tarnung einer Unsichtbarkeitsuhr oder Scheintoduhr aufzufüllen. Außerdem bedeutet das, dass die Munition automatisch auf Primär- und Sekundärwaffen verteilt wird und nicht nur für die gerade aktive Waffe genutzt wird. Falls keine Munition vorhanden ist, kann nicht nachgeladen werden. Wenn die Munition einer Waffe aufgebraucht ist, wird sie automatisch ausgewechselt und kann nicht wieder benutzt werden solange keine Munition gefunden wurde.

Quellen

Munitionspakete kommen in drei verschiedenen Größen vor. Jedes füllt einen anderen Prozentsatz der Munition und des Metalls eines Engineers auf. Es existieren auch einige andere Munitionsvorkommen die du eventuell vorfinden wirst.

Munitionspakete

Alle Munitonspakete haben eine Respawnzeit von 10 Sekunden.

  • Kleines Munitionspaket: Füllt ein Fünftel (20,5%) der Munition jeder Waffe auf.
  • Mittleres Munitonspaket: Füllt die Hälfte (50%) der Muniton jeder Waffe auf.
  • Großes Munitonspaket: Füllt die gesamte Muniton jeder Waffe auf (100%).
Trümmer
Fallen gelassene Gegenstände
  • Waffen, die von toten Spielern fallen gelassen werden füllen 50% der maximalen Munition jeder Waffe auf.
  • Werkzeugkisten, die vom Engineer fallen gelassen werden füllen 100% der maximalen Muniton jeder Waffe auf.
Andere Quellen
  • Dispenser
    • Level 1 – 20% / sec
    • Level 2 – 30% / sec
    • Level 3 – 40% / sec
    • Hinweis: Gegnerische Dispenser werden deine Munition und Tarnung auffüllen, wenn du als Gegner verkleidet bist. Sich als Gegner zu verkleiden hat keinen Einfluss auf die Funktion befreundeter Dispenser.
  • Frachtloren: 20% / sec
  • Resupply Schrank: füllt 100% der Munition aller Waffen auf (außerdem füllt er dein derzeitiges Magazin auf)

Galerie

Update-Verlauf

19. Februar 2008 Patch

  • Fallen gelassene Waffen füllen nun die Hälfte der Munition auf, wenn sie eingesammelt werden.


Siehe auch