Difference between revisions of "Ammo/fr"

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Les '''Munitions''' sont des ressources permettant aux joueurs de recharger leurs armes. Elles peuvent être trouvées sous la forme de Boîtes, d'armes tombées à terre, ou de parties de Bâtiments détruits. Les Munitions sont universelles, ce qui signifie que les munitions sous la forme d'armes tombées à terre peuvent être utilisées dans n'importe qu'elle autre arme. Par exemple, des munitions récupérées sur un [[Flamethrower/fr|Lance-Flammes]] seront utilisables sur un [[Sniper Rifle/fr|Fusil de sniper]], et peuvent aussi être utilisées pour recharger la Barre d'[[Cloak/fr|Invisibilité]] de la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'Invisibilité]] et de la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] du [[Spy/fr|Spy]]. De plus, la quantité de munitions dans une Recharge est appliquée à toutes les armes équipées, et non seulement à celle actuellement portée. Vous ne pouvez pas recharger si vous n'avez plus de munitions. Si vous videz votre chargeur, ainsi que les munitions en réserve, votre arme sera automatiquement déséquipée et changée pour une autre. Celle-ci ne pourra plus être sélectionnée tant que vous n'aurez pas obtenu de munitions.
 
 
Les '''munitions''' sont les ressources trouvées dans la plupart des cartes, qui permettent aux joueurs de recharger leurs armes. Les munitions peuvent également servir à recharger la quantité de métal de l'[[Engineer/fr|Engineer]], à recharger la barre d'[[Cloak/fr|invisibilité]] du Spy pour la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] et la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'invisibilité]] (même lorsqu'invisible). Les munitions peuvent convenir à toutes les classes et à toutes les armes. Par exemple, les munitions récupérées d'un [[Flamethrower/fr|Lance-Flamme]] (ennemi ou allié) peuvent être utilisées pour recharger un [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]].
 
Cela signifie également que le montant de munitions récupérées sera appliqué à toutes vos armes, pas seulement celle que vous utilisez au moment de récupérer des munitions.
 
Vous ne pouvez pas recharger votre arme si vous n'avez pas suffisamment de munitions.
 
Si votre arme tombe à cours de munitions, votre arme sera automatiquement déséquipée et automatiquement changée pour une autre arme (qui possède encore des munitions). Vous ne pourrez reprendre votre arme que lorsque vous obtiendrez des munitions.
 
  
 
== Sources ==
 
== Sources ==
Les caisses de munitions existent sous trois formes. Chacune rechargera votre arme dans des proportions différentes.
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Les Boîtes de Munitions existent sous trois tailles différentes. Chacune recharge un pourcentage différent de la capacité totale de munitions du joueur. Il existe également plusieurs autres sources de munitions que vous pouvez rencontrer:
Il existe aussi d'autres sources de munitions:
 
 
 
'''Caisses de munitions :'''
 
 
 
Toutes les [[Ammo/fr|Caisses de munitions]] ont dix secondes de temps de réapparition.
 
 
 
*Petite caisse de munitions : Recharge '''41''' de Métal. (10s de réapparition)
 
  
*Caisse de munitions moyenne : Recharge '''100''' de Métal. (10s de réapparition)
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; Boîtes de Munitions
 
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Toutes les Boîtes de Munitions possèdent un temps de réapparition de 10 secondes.
*Grande caisse de munitions : Recharge '''200''' de Métal. (10s de réapparition)
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* Petite Boîte de Munitions: Recharge un cinquième (20.5%) de la capacité de munitions de chaque arme.
 
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* Moyenne Boîte de Munitions: Recharge la moitié (50%) de la capacité de munitions de chaque arme.
'''Débris :'''
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* Grande Boîte de Munitions: Recharge la totalité (100%) de la capacité de munitions de chaque arme.
 
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; Débris
*Morceaux de Métal créés par des [[Sticky Bomb/fr|Bombes Collantes]] : '''1''' de Métal chacun.
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* Morceaux de Métal créés par des [[Stickybomb/fr|Bombes collantes]]: '''1''' unité chacun.
 
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* Morceaux de [[Dispenser/fr|Distributeur]]
*Morceaux de[[Electro Sapper/fr|Saboteur]] : '''3''' de Métal chacun, '''3''' morceaux par Saboteur, provient seulement de Saboteurs détruits sur un Distributeur, total de '''9''' de Métal.
+
* Morceaux de [[Teleporter/fr|Téléporteur]]
 
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* Morceaux de [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]]
*Morceaux de [[Dispenser/fr|Distributeur]] : '''10''' de Métal chacun, '''5''' morceaux par Distributeur, total de '''50''' de Métal.
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* Morceaux de [[Sentry Gun/fr#Mini-mitrailleuse de Combat|Mini-Mitrailleuse de Combat]]
 
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; Objets Tombés à Terre
*Morceaux de [[Teleporter/fr|Teleporter]] : '''15''' de Métal chacun, '''4''' morceaux par Teleporter, total de '''60''' de Métal.
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* Armes perdues par des joueurs morts: Recharge la moitié (50%) de la capacité de munitions de chaque arme.
 
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* Boîtes à Outils perdues par des Engineers morts: Recharge la totalité (100%) de la capacité de munitions de chaque arme.
*Morceaux de [[Sentry/fr|Mitrailleuse]] : '''15''' de Métal chacun, '''4''' morceaux par Sentry Gun, total de '''60''' de Métal.
+
; Autres sources
 
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* Distributeurs
*Morceaux de [[Sentry_Gun/fr#Mini-mitrailleuse_de_Combat|Mini-Mitrailleuse de Combat]] : '''7''' de Métal chacun, '''4''' morceaux par Mini-Mitrailleuse de combat, total de '''28''' de Métal.
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** Niveau 1 – 20% / sec
 
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** Niveau 2 – 30% / sec
'''Objet Tombés au Sol :'''
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** Niveau 3 – 40% / sec
 
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** Note: Les Distributeurs ennemis rechargeront aussi vos Munitions et votre Invisibilité si, en tant que Spy, vous vous déguisez en membre de l'équipe ennemie. Se déguiser en membre de l'équipe adverse n'a aucun effet sur le fonctionnement des Distributeurs amis.
*Les [[Weapons/fr|Armes]] perdues lors de la mort d'un Engineer: Montant égal au montant de Métal que l'Engineer avait avant de mourir, allant de '''1 à 200'''. Si l'Engineer n'avait pas Métal, '''100''' de Métal.
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* [[Carts/fr|Wagons]]: 20% / sec
 
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* [[Resupply/fr|Armoires de Réapprovisionnement]]: Recharge 100% de vos munitions pour toutes les armes (aussi bien que votre chargeur actuel).
*Armes perdues par d'autres classes : '''100''' de Métal.
 
 
 
'''Autres Sources :'''
 
 
 
*Distributeurs :
 
**Niveau 1 - '''40''' de Métal toutes les 5 secondes.
 
**Niveau 2 - '''50''' de Métal toutes les 5 secondes.
 
**Niveau 3 - '''60''' de Métal toutes les 5 secondes.
 
 
 
*[[Cart/fr|Wagons de Charge Utile]] : '''40''' de Métal toutes les 5 secondes (Note : A la différence des Dispensers normaux, le Dispenser du chariot possède une quantité de Métal infinie.)
 
 
 
*Armoire de ravitaillement : Recharge au maximum, '''200''' de Métal.
 
  
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Image:Smallammo.png|Petite Boîte de Munitions
 
Image:Smallammo.png|Petite Boîte de Munitions
 
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Image:Mediumammo.png|Moyenne Boîte de Munitions
 
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Image:Resupplylocker.png|[[Resupply/fr|Armoire de Réapprovisionnement]]
 
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Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/fr|Distributeur]] Niveau 1
 
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* Les armes à terre remplissent maintenant la moitié de vos munitions max quand ramassées.
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== Voir aussi ==
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*[[Weapons/fr|Armes]]
  
 
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Revision as of 21:20, 21 March 2011

Munitions
Ammo image
Type de recharge Bâtiments & Munitions
«
Je me moque des balles; combien te coûte ton cercueil?
L'Engineer
»

Les Munitions sont des ressources permettant aux joueurs de recharger leurs armes. Elles peuvent être trouvées sous la forme de Boîtes, d'armes tombées à terre, ou de parties de Bâtiments détruits. Les Munitions sont universelles, ce qui signifie que les munitions sous la forme d'armes tombées à terre peuvent être utilisées dans n'importe qu'elle autre arme. Par exemple, des munitions récupérées sur un Lance-Flammes seront utilisables sur un Fusil de sniper, et peuvent aussi être utilisées pour recharger la Barre d'Invisibilité de la Montre d'Invisibilité et de la Dead Ringer du Spy. De plus, la quantité de munitions dans une Recharge est appliquée à toutes les armes équipées, et non seulement à celle actuellement portée. Vous ne pouvez pas recharger si vous n'avez plus de munitions. Si vous videz votre chargeur, ainsi que les munitions en réserve, votre arme sera automatiquement déséquipée et changée pour une autre. Celle-ci ne pourra plus être sélectionnée tant que vous n'aurez pas obtenu de munitions.

Sources

Les Boîtes de Munitions existent sous trois tailles différentes. Chacune recharge un pourcentage différent de la capacité totale de munitions du joueur. Il existe également plusieurs autres sources de munitions que vous pouvez rencontrer:

Boîtes de Munitions

Toutes les Boîtes de Munitions possèdent un temps de réapparition de 10 secondes.

  • Petite Boîte de Munitions: Recharge un cinquième (20.5%) de la capacité de munitions de chaque arme.
  • Moyenne Boîte de Munitions: Recharge la moitié (50%) de la capacité de munitions de chaque arme.
  • Grande Boîte de Munitions: Recharge la totalité (100%) de la capacité de munitions de chaque arme.
Débris
Objets Tombés à Terre
  • Armes perdues par des joueurs morts: Recharge la moitié (50%) de la capacité de munitions de chaque arme.
  • Boîtes à Outils perdues par des Engineers morts: Recharge la totalité (100%) de la capacité de munitions de chaque arme.
Autres sources
  • Distributeurs
    • Niveau 1 – 20% / sec
    • Niveau 2 – 30% / sec
    • Niveau 3 – 40% / sec
    • Note: Les Distributeurs ennemis rechargeront aussi vos Munitions et votre Invisibilité si, en tant que Spy, vous vous déguisez en membre de l'équipe ennemie. Se déguiser en membre de l'équipe adverse n'a aucun effet sur le fonctionnement des Distributeurs amis.
  • Wagons: 20% / sec
  • Armoires de Réapprovisionnement: Recharge 100% de vos munitions pour toutes les armes (aussi bien que votre chargeur actuel).

Galerie

Historique des Mises à jour

Patch du 19 février 2008

  • Les armes à terre remplissent maintenant la moitié de vos munitions max quand ramassées.

Voir aussi